가상 이벤트 플랫폼별, 이벤트 유형별, 기능별, 지리적 범위 및 예측별 글로벌 가상 이벤트 시장 규모
Published on: 2024-10-14 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
가상 이벤트 플랫폼별, 이벤트 유형별, 기능별, 지리적 범위 및 예측별 글로벌 가상 이벤트 시장 규모
가상 이벤트 시장 규모 및 예측
가상 이벤트 시장 규모는 2023년에 849억 달러로 평가되었으며, 2030년까지 1,103억 달러에 도달할 것으로 예상되며, 2024-2030년 예측 기간 동안 CAGR 18.9%로 성장할 것으로 예상됩니다.
가상 이벤트 시장은 온라인 환경에서 컨퍼런스, 무역 박람회, 웨비나 및 기타 이벤트를 호스팅하는 데 사용되는 모든 디지털 플랫폼, 기술 및 서비스를 포함합니다. 여기에는 가상 이벤트 플랫폼, 스트리밍 서비스, 가상 현실(VR) 솔루션 및 관련 소프트웨어와 하드웨어가 포함됩니다. 가상 이벤트는 참가자가 원격으로 상호 작용하고, 참여하고, 네트워크를 구축할 수 있게 하여 기존의 대면 모임에 대한 확장 가능하고 비용 효율적인 대안을 제공합니다.
글로벌 가상 이벤트 시장 동인
가상 이벤트 시장의 시장 동인은 다양한 요인의 영향을 받을 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함될 수 있습니다.
- 글로벌 도달 범위 및 접근성 가상 이벤트 참석자는 여행, 숙박 또는 기타 물류적 준비를 하지 않고도 전 세계 어디에서나 올 수 있습니다. 이러한 접근성을 통해 청중의 도달 범위와 참여도가 높아집니다.
- 비용 효율성 가상 이벤트를 계획하는 것은 일반적으로 라이브 이벤트를 계획하는 것보다 비용이 적게 듭니다. 가상 이벤트는 장소 임대료, 케이터링, 교통비, 숙박비를 절감할 수 있기 때문에 주최자와 참석자 모두에게 점점 더 매력적으로 다가오고 있습니다.
- 기술 개발 가상 이벤트의 몰입형 경험은 지속적인 기술 개발, 특히 가상 이벤트 플랫폼, 스트리밍 서비스, 가상 현실(VR) 기술 분야에서 개선되었습니다. 이러한 발전 덕분에 가상 이벤트는 이제 더욱 현실적이고 상호 작용적이며 매력적입니다.
- COVID-19 팬데믹 건강과 안전 문제로 인해 글로벌 COVID-19 팬데믹 동안 전통적인 대면 모임이 제한되거나 전면적으로 금지되어 가상 이벤트 채택이 가속화되었습니다. 청중의 참여를 유지하고 사업의 연속성을 보장하기 위해 조직과 이벤트 기획자는 가상 플랫폼으로 이동했습니다.
- 환경적 지속 가능성 가상 이벤트는 여행 및 물리적 인프라에서 발생하는 탄소 배출을 크게 줄여 환경 친화적입니다. 기업과 조직은 지속 가능성이 점점 더 중요한 관심사가 됨에 따라 탄소 발자국을 줄이는 방법으로 가상 이벤트를 선택하고 있습니다.
- 유연성과 편의성 가상 이벤트의 일정과 참석을 더 자유롭게 변경할 수 있습니다. 세션은 집이나 사무실에서 편리하게 참석할 수 있으므로 참가자가 엄격한 일정이나 여행 제한을 따를 필요가 없습니다.
- 데이터 분석 및 통찰력 가상 이벤트 플랫폼에서 제공하는 강력한 데이터 분석 기능 덕분에 주최자는 참석자의 행동, 참여 수준 및 선호도에 대한 중요한 정보를 얻을 수 있습니다. 주최자는 이 데이터를 사용하여 콘텐츠를 맞춤화하고, 전반적인 참석자 경험을 향상시키고, 향후 이벤트를 최적화할 수 있습니다.
- 향상된 네트워킹 기회 채팅방, 가상 라운지, 일대일 회의는 가상 이벤트가 참석자, 연사, 스폰서, 전시자가 네트워크를 구축하고 협업할 수 있도록 지원하는 네트워킹 기능 중 일부에 불과합니다.
- 창의적인 이벤트 형식 가상 이벤트는 콘텐츠 전달과 이벤트 형식에서 창의성을 장려합니다. 웨비나, 가상 컨퍼런스, 무역 박람회, 제품 출시, 몰입형 가상 환경을 통해 주최자는 새로운 형식을 자유롭게 시도할 수 있습니다.
글로벌 가상 이벤트 시장 제약
여러 요소가 가상 이벤트 시장에 제약이나 과제로 작용할 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함될 수 있습니다.
- 기술적 제약 진보에도 불구하고, 인터넷 접속 불량, 대역폭 제한, 신뢰할 수 없는 플랫폼과 같은 특정 기술적 제약은 가상 이벤트의 원활한 운영을 방해할 수 있습니다. 기술적 오작동은 사용자 경험에 부정적인 영향을 미치고 참여를 저해할 수 있습니다. 여기에는 오디오/비디오 지연, 버퍼링, 호환성 문제가 포함됩니다.
- 보안 및 개인 정보 보호 문제 가상 이벤트에서는 데이터 침해, 보안 허점, 개인 정보 침해가 모두 가능합니다. 맬웨어 공격, 해킹, 불법 액세스, 데이터 도난에 대한 두려움으로 인해 조직과 참가자가 가상 플랫폼을 최대한 활용하지 못할 수 있습니다. 이러한 위험을 줄이려면 강력한 보안 프로토콜을 구현하고 데이터 보호법을 준수하는 것이 필수적입니다.
- 참여 및 상호 작용의 부재 가상 이벤트가 라이브 이벤트에서 발생하는 상호 작용 및 참여의 정도와 일치하기 어려울 수 있습니다. 가상 환경에서 참석자는 네트워킹, 연사와의 상호 작용, 토론 참여 및 지속적인 관계 형성에 어려움을 겪을 수 있습니다. 참석자 참여와 유지를 개선하기 위해 주최자는 대화형 기능, 게임화 요소 및 네트워킹 기회를 포함해야 합니다.
- 수익화의 어려움 가상 이벤트는 종종 물리적 이벤트보다 가치가 낮다고 여겨지기 때문에 수익화하기가 어려울 수 있습니다. 가상 경험이 덜 효과적이거나 몰입적이라고 생각하는 참석자는 스폰서십이나 등록비를 지불하지 않을 수 있습니다. 스폰서를 유치하고 수익을 창출하기 위해 주최자는 매력적인 콘텐츠, 네트워킹 기회 및 ROI 측정을 통해 가상 이벤트의 가치를 보여줘야 합니다.
- 콘텐츠 품질 및 관련성 참가자를 유치하고 유지하려면 가상 이벤트에서 최고 수준의 관련 콘텐츠를 제공해야 합니다. 상호 작용 부족, 반복되는 세션, 오래된 정보 및 잘못 선택된 콘텐츠는 모두 참석자가 참여하지 않고 불만족스러워질 수 있습니다. 가상 이벤트가 참석자의 광범위한 관심사와 선호도에 부합하도록 하려면 주최자는 콘텐츠 큐레이션, 연사 선정, 청중 세분화에 투자해야 합니다.
- 실제 이벤트와의 경쟁 일부 산업, 인구통계 및 행사에서는 가상 이벤트의 이점에도 불구하고 실제 이벤트가 여전히 선호됩니다. 대면 상호 작용, 실습 학습 기회 및 네트워킹 기회를 제공하는 기존 컨퍼런스, 무역 박람회 및 세미나는 주최자에게 위협이 될 수 있습니다. 가상 이벤트 플랫폼은 데이터 분석, 비용 효율성, 전 세계적 도달 범위와 같은 디지털 상호작용의 특별한 이점을 강조하여 차별화해야 합니다.
글로벌 가상 이벤트 시장 세분화 분석
글로벌 가상 이벤트 시장은 가상 이벤트 플랫폼, 이벤트 유형, 기능 및 특징, 지리적 위치에 따라 세분화됩니다.
가상 이벤트 플랫폼별 가상 이벤트 시장
- PaaS(Platform as a Service)– 이벤트 생성, 등록, 네트워킹 도구, 가상 전시 공간, 분석 등 다양한 기능을 제공하는 포괄적인 가상 이벤트 플랫폼
- SaaS(Software as a Service)– 라이브 스트리밍, 채팅 기능, 참석자 참여 도구 등의 기능을 일반적으로 제공하는 가상 이벤트 호스팅에 맞춤화된 클라우드 기반 소프트웨어 솔루션
이벤트별 가상 이벤트 시장 유형
- 컨퍼런스 및 컨벤션– 대규모 컨퍼런스, 컨벤션, 무역 박람회 및 업계 이벤트를 호스팅하도록 설계된 가상 플랫폼입니다.
- 세미나 및 웨비나– 교육 세미나, 워크숍, 교육 세션 및 웨비나를 호스팅하도록 최적화된 플랫폼입니다.
- 가상 전시회 및 엑스포– 가상 환경에서 실제 전시회 및 엑스포를 복제하는 데 중점을 둔 플랫폼으로, 전시자가 제품과 서비스를 선보일 수 있습니다.
- 네트워킹 이벤트– 네트워킹 기능을 강조하여 참가자가 연결, 상호 작용 및 전문적인 관계를 구축할 수 있는 플랫폼입니다.
- 제품 출시 및 데모– 제품 기능을 강조하고 잠재 고객과 소통할 수 있는 기능을 제공하는 제품 출시, 데모 및 쇼케이스에 맞게 조정된 플랫폼입니다.
기능별 가상 이벤트 시장 기능
- 라이브 스트리밍– 주요 연설, 프레젠테이션, 패널 토론 등을 방송하기 위한 라이브 스트리밍 기능이 장착된 플랫폼
- 대화형 도구– 투표, Q&A 세션, 라이브 채팅, 가상 브레이크아웃 룸 등과 같은 대화형 기능을 제공하는 플랫폼
지리적 가상 이벤트 시장
- 북미미국, 캐나다, 멕시코의 시장 상황 및 수요
- 유럽유럽 국가의 가상 이벤트 시장 분석
- 아시아 태평양중국, 인도, 일본, 한국 등의 국가에 초점을 맞춥니다.
- 중동 및 아프리카중동 및 아프리카 지역의 시장 역학을 조사합니다.
- 라틴 아메리카라틴 아메리카 전역의 국가별 시장 동향 및 개발에 대한 내용을 다룹니다.
주요 참여자
가상 이벤트 시장의 주요 참여자는 다음과 같습니다.
- Hallmark Inc.
- Card Factory Plc.
- American Greetings Corporation
- Amscan Inc.
- The Wrapping Paper Company
- Smurfit Kappa Group
- International Paper Company
- DS Smith Plc.
- WestRock Company
- Mondi Group Plc.
보고서 범위
보고서 속성 | 세부 정보 |
---|---|
연구 기간 | 2020-2030 |
기준 연도 | 2023 |
예측 기간 | 2024-2030 |
과거 기간 | 2020-2022 |
단위 | 가치(10억 달러) |
주요 회사 프로필 | Hallmark Inc., Card Factory Plc., American Greetings Corporation, Amscan Inc., The Wrapping Paper Company, International Paper Company, DS Smith Plc., WestRock Company, Mondi Group Plc. |
포함된 세그먼트 | 가상 이벤트 플랫폼, 이벤트 유형, 기능 및 기능, 지역별로. |
사용자 정의 범위 | 구매 시 무료 보고서 사용자 정의(최대 4명의 애널리스트 근무일과 동일). 국가, 지역 및 세그먼트 범위 추가 또는 변경. |
애널리스트 의견
가상 이벤트 시장은 디지털 커뮤니케이션 도구 채택 증가, 기업의 세계화, 원격 작업 및 가상 상호 작용으로의 전환을 가속화한 지속적인 COVID-19 팬데믹으로 인해 급속한 성장을 경험하고 있습니다. 기업은 더 많은 청중에게 다가가고, 비용을 절감하고, 참석자와의 참여를 강화하기 위해 가상 이벤트를 수용하고 있습니다. 시장을 형성하는 주요 트렌드로는 몰입형 경험을 창출하기 위한 증강 현실(AR) 및 VR과 같은 첨단 기술의 통합, 가상 및 실제 요소를 혼합한 하이브리드 이벤트의 증가, 가상 이벤트의 효과를 측정하기 위한 분석 및 데이터 기반 통찰력에 대한 수요 증가 등이 있습니다. 그러나 기술적 한계, 보안 문제, 안정적인 인터넷 연결의 필요성과 같은 과제는 광범위한 채택을 위한 큰 장벽으로 남아 있습니다. 전반적으로 가상 이벤트 시장은 디지털 시대의 기업과 소비자의 변화하는 요구에 맞춰 혁신적인 솔루션을 제공하는 공급업체에게 수익성 있는 기회를 제공합니다.
시장 조사의 조사 방법론
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이 보고서를 구매해야 하는 이유
• 경제적 요인과 비경제적 요인을 모두 포함하는 세분화를 기반으로 한 시장의 정성적 및 정량적 분석• 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 시장 가치(10억 달러) 데이터 제공• 가장 빠른 성장을 목격하고 시장을 지배할 것으로 예상되는 지역 및 세그먼트 표시• 지역 내 제품/서비스 소비를 강조하고 각 지역 내 시장에 영향을 미치는 요인을 표시하는 지역별 분석• 주요 업체의 시장 순위와 지난 5년 동안의 새로운 서비스/제품 출시, 파트너십, 사업 확장 및 인수를 통합하는 경쟁 환경 회사 프로필• 회사 개요, 회사 통찰력, 제품 벤치마킹 및 주요 시장 참여자에 대한 SWOT 분석으로 구성된 광범위한 회사 프로필• 최근 개발 사항(성장 기회 및 동인과 신흥 및 선진 지역의 과제 및 제약을 포함함)과 관련된 산업의 현재 및 미래 시장 전망• 포터의 5가지 힘 분석을 통한 다양한 관점의 시장에 대한 심층 분석 포함• 가치 사슬을 통해 시장에 대한 통찰력 제공• 시장 역학 시나리오와 향후 몇 년 동안 시장의 성장 기회• 판매 후 6개월 분석가 지원
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