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기능별(웹 세미나 및 웹캐스팅 플랫폼, 가상 회의 플랫폼), 배포 유형별(클라우드 기반 플랫폼, 온프레미스 플랫폼), 최종 사용자 산업별(기업 및 비즈니스, 교육), 지리적 범위 및 예측별 글로벌 가상 이벤트 플랫폼 시장 규모


Published on: 2024-10-17 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

기능별(웹 세미나 및 웹캐스팅 플랫폼, 가상 회의 플랫폼), 배포 유형별(클라우드 기반 플랫폼, 온프레미스 플랫폼), 최종 사용자 산업별(기업 및 비즈니스, 교육), 지리적 범위 및 예측별 글로벌 가상 이벤트 플랫폼 시장 규모

가상 이벤트 플랫폼 시장 규모 및 예측

가상 이벤트 플랫폼 시장 규모는 2023년에 14억 2천만 달러로 평가되었으며, 2031년까지 35억 7천만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 2024년부터 2031년까지 CAGR 12.24%로 성장할 것으로 예상됩니다.

  • 가상 이벤트 플랫폼은 컨퍼런스, 무역 박람회, 웨비나, 회의와 같은 온라인 이벤트를 호스팅하고 관리하도록 설계된 디지털 솔루션입니다. 참가자가 상호 작용하고, 세션에 참석하고, 네트워킹 활동에 참여하고, 컴퓨터나 모바일 기기를 사용하여 전 세계 어디에서나 콘텐츠를 소비할 수 있는 가상 환경을 제공합니다. 이러한 플랫폼은 라이브 스트리밍, 채팅 기능, 가상 부스, 분석 도구와 같은 다양한 기능을 통합하여 디지털 공간에서 물리적 이벤트의 경험을 복제하고 향상시킵니다.
  • 응용 프로그램 측면에서 가상 이벤트 플랫폼은 산업 및 부문 전반에 걸쳐 사용되는 다재다능한 도구입니다. 이러한 플랫폼은 물리적 장소의 제한 없이 글로벌 참여를 가능하게 하여 대규모 컨퍼런스와 무역 박람회를 용이하게 합니다.
  • 기업은 이러한 플랫폼을 사용하여 가상 회의, 교육 세션 및 팀 빌딩 활동을 호스팅하고 원격 팀 간의 협업과 생산성을 향상시킵니다.
  • 또한 교육 기관이 온라인 수업, 세미나 및 워크숍을 제공하여 전 세계의 학생들에게 다가갈 수 있도록 지원합니다.
  • 기술의 발전으로 증강 및 가상 현실로 몰입형 경험이 향상되어 하이브리드 이벤트가 증가할 것으로 예상됩니다. AI 기반 개인화 및 분석을 통해 주최자는 콘텐츠와 상호 작용을 최적화하여 참가자 참여도와 만족도를 높일 수 있습니다.

글로벌 가상 이벤트 플랫폼 시장 역학

글로벌 가상 이벤트 플랫폼 시장을 형성하는 주요 시장 역학은 다음과 같습니다.

주요 시장 동인

  • 글로벌화 확대기업의 글로벌화와 상호 연결성이 확대됨에 따라 여러 지역에서 원활한 커뮤니케이션과 협업을 용이하게 하는 가상 플랫폼 도입이 필요해졌습니다. 이러한 플랫폼을 통해 조직은 물리적 위치의 제약 없이 이벤트, 컨퍼런스 및 회의를 주최하여 비용을 절감하고 도달 범위를 확장할 수 있습니다.
  • COVID-19 영향COVID-19 팬데믹은 조직이 원격 작업으로 전환하고 가상 커뮤니케이션이 필수적이 되면서 가상 이벤트 플랫폼 도입을 가속화했습니다. 이러한 변화는 지속적인 영향을 미칠 것으로 예상되며, 기업은 물리적 제한이 완화됨에도 불구하고 가상 이벤트의 효율성과 유연성을 점점 더 인식하고 있습니다.
  • 확장성 및 사용자 정의가상 이벤트 플랫폼이 제공하는 확장성과 사용자 정의는 중요한 원동력입니다. 조직은 대규모 컨퍼런스나 소규모 워크숍을 주최하든 기존 장소와 관련된 물류적 어려움 없이 가상 이벤트를 특정 요구 사항에 맞게 조정할 수 있습니다.
  • 환경적 지속 가능성 문제환경적 지속 가능성 문제로 인해 기업은 대면 모임에 대한 친환경적 대안으로 가상 이벤트를 선택하고 있습니다. 여행 감소는 탄소 발자국을 줄이는 것으로 이어지며, 기업의 지속 가능성 목표에 부합하고 가상 이벤트 플랫폼의 시장 성장에 기여합니다.
  • 분석 및 데이터 통찰력가상 이벤트 플랫폼이 제공하는 분석 및 데이터 통찰력은 기업에 매우 귀중합니다. 이러한 플랫폼은 참석자 참여, 콘텐츠 효과 및 청중 인구 통계에 대한 자세한 지표를 제공하여 조직이 전략을 개선하고 가상 이벤트에서 ROI를 극대화할 수 있도록 합니다.

주요 과제

  • 보안에 대한 우려보안 및 데이터 프라이버시에 대한 우려는 상당한 과제를 야기합니다. 가상 이벤트에는 민감한 정보와 개인 데이터가 교환되므로 강력한 사이버 보안 조치를 보장하고 데이터 보호 규정을 준수하는 것이 중요하지만 종종 복잡합니다.
  • 기술적 복잡성네트워크 연결 문제 및 대역폭 제한과 같은 기술적 장벽은 가상 이벤트의 원활한 실행에 영향을 미칠 수 있습니다. 인프라가 부족한 지역이나 최대 사용 시간 동안 참가자는 오디오, 비디오 또는 대화형 기능에서 중단을 겪을 수 있으며, 이는 전반적인 사용자 경험에 영향을 미칩니다.
  • 물리적 존재감 부족가상 환경에서 물리적 존재감과 대인 관계의 부족으로 인식되는 것은 장벽이 될 수 있습니다. 특히 네트워킹 및 판매와 같은 대면 상호 작용에 의존하는 산업의 일부 이해 관계자는 관계와 신뢰를 구축하기 위해 기존 이벤트를 선호할 수 있습니다.
  • 지식과 숙련된 인력 부족가상 이벤트 플랫폼 사용과 관련된 학습 곡선은 도입을 저해할 수 있습니다. 참가자와 주최자 모두 익숙하지 않은 인터페이스를 탐색하거나, 가상 부스를 설정하거나, 기술적 문제를 해결하는 데 어려움을 겪을 수 있으며, 이는 좌절과 가상 이벤트 도입에 대한 꺼림칙함으로 이어질 수 있습니다.
  • 복제의 한계촉각적 참여나 자발적 상호 작용과 같은 물리적 이벤트의 감각적 경험을 복제하는 데 한계가 있어 참석자의 참여와 만족에 영향을 미칠 수 있습니다. 가상 플랫폼은 전통적 이벤트에 필적하는 매력적이고 몰입감 있는 경험을 제공하기 위해 지속적으로 혁신해야 합니다.
  • 규제 불확실성규제 불확실성과 진화하는 산업 표준은 지속적인 과제를 제시합니다. 가상 이벤트가 두드러지면서 규제 기관은 온라인 모임과 관련된 새로운 지침이나 요구 사항을 도입하여 플랫폼 제공자와 주최자 모두에게 유연성과 적응을 요구할 수 있습니다.

주요 추세

  • 하이브리드 이벤트가상과 대면 요소를 혼합한 하이브리드 이벤트에 대한 추세가 커지고 있습니다. 이를 통해 주최자는 더 광범위한 청중에게 다가갈 수 있고 참석자는 선호하는 참여 방식을 선택할 수 있는 유연성을 제공합니다.
  • 향상된 상호 작용가상 이벤트 플랫폼은 라이브 투표, Q&A 세션, 가상 네트워킹 라운지, 게임화와 같은 기능을 통해 상호 작용을 향상시키는 데 점점 더 주력하고 있습니다. 이러한 요소는 참석자의 참여와 참여를 높이는 데 도움이 됩니다.
  • AI와 VR/AR의 통합인공지능(AI)이 가상 이벤트 플랫폼에 통합되어 참석자 경험을 개인화하고, 세션을 추천하고, 사용자 선호도에 따라 콘텐츠 제공을 최적화하고 있습니다. 나아가 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 기술은 이러한 플랫폼 내에서 몰입형 환경과 가상 경험을 만드는 데 사용되고 있습니다.
  • 맞춤형 및 브랜딩주최자는 기업 정체성을 반영하고 참가자 참여를 강화하기 위해 가상 이벤트 환경을 브랜딩할 수 있는 맞춤 옵션을 점점 더 요구하고 있습니다. 여기에는 사용자 정의 가능한 가상 부스, 브랜드 인터페이스, 개인화된 일정이 포함됩니다.

글로벌 가상 이벤트 플랫폼 시장 지역 분석

다음은 글로벌 가상 이벤트 플랫폼 시장에 대한 보다 자세한 지역 분석입니다.

북미

  • 가상 이벤트 플랫폼 시장에서 북미의 지배력은 몇 가지 핵심 요인에 의해 뒷받침됩니다. 이 지역은 고속 인터넷과 디지털 커뮤니케이션 도구에 대한 광범위한 액세스를 포함한 첨단 기술 인프라의 혜택을 누리고 있으며, 이는 원활한 가상 이벤트 경험을 용이하게 합니다. 이 인프라는 기업 회의에서 대규모 컨퍼런스 및 무역 박람회에 이르기까지 다양한 부문에서 가상 솔루션의 강력한 채택을 지원합니다.
  • 북미의 기술에 정통한 기업과 이벤트 주최자는 가상 이벤트 플랫폼을 일찍 채택하여 혁신을 주도하고 시장 동향을 형성합니다. 이 지역에는 기존 기업에서 민첩한 스타트업에 이르기까지 가상 이벤트 플랫폼 산업의 주요 참여자가 많이 있습니다. 이러한 경쟁적인 환경은 참석자 참여와 전반적인 이벤트 경험을 향상시키는 것을 목표로 하는 인공 지능(AI) 및 가상 현실(VR)/증강 현실(AR) 기술의 통합과 같은 지속적인 기술 발전을 촉진합니다.
  • 또한 북미 시장은 가상 이벤트 플랫폼 내에서 보안 및 데이터 개인 정보 보호 조치에 중점을 둡니다. 가상 상호 작용의 민감성과 참가자 정보 보호의 중요성을 감안할 때 엄격한 보안 프로토콜은 이 지역의 공급자와 사용자 모두에게 우선순위입니다. 보안에 대한 이러한 강조는 가상 이벤트 솔루션에 대한 신뢰와 안정성을 유지하는 데 기여합니다.

아시아 태평양

  • 아시아 태평양 지역은 가상 이벤트 플랫폼 시장에서 핵심적인 역할을 하고 있으며, 이는 급속한 성장에 기여하는 몇 가지 주요 요인에 의해 주도되고 있습니다. 확장된 인터넷 연결과 스마트폰 보급률 증가는 이러한 성장의 기초이며, 다양한 인구 통계에서 가상 이벤트 플랫폼에 대한 광범위한 액세스를 가능하게 합니다. 중국, 인도, 일본, 한국과 같은 국가는 이러한 도입의 최전선에 있으며 기업 회의, 무역 박람회, 교육 세미나에 가상 이벤트 플랫폼을 활용하고 있습니다.
  • 이 지역의 역동적인 시장은 다양한 문화적 환경에 의해 형성되며, 이는 현지화되고 사용자 정의 가능한 플랫폼 솔루션에 대한 수요에 영향을 미칩니다. 이러한 다양성은 다양한 지역적 선호도, 언어 및 비즈니스 관행에 부합할 수 있는 가상 이벤트 플랫폼에 대한 필요성을 촉진합니다. 아시아 태평양에서 운영되는 회사는 이러한 특정 요구 사항을 수용하여 가상 상호 작용에서 참여와 효과를 향상시킬 수 있는 플랫폼을 점점 더 많이 찾고 있습니다.
  • 아시아 태평양 지역은 디지털 혁신을 수용하고자 하는 기술에 정통한 인구가 급증하고 있습니다. 이러한 인구 통계적 추세는 조직과 이벤트 주최자가 디지털에 능통한 이 대상 고객에게 다가가 소통할 수 있는 기회를 활용함에 따라 가상 이벤트 플랫폼 도입을 더욱 가속화합니다.

글로벌 가상 이벤트 플랫폼 시장 세분화 분석

글로벌 가상 이벤트 플랫폼 시장은 기능, 배포 유형, 최종 사용자 산업 및 지역을 기준으로 세분화됩니다.

기능별 가상 이벤트 플랫폼 시장

  • 웨비나 및 웹캐스팅 플랫폼
  • 가상 회의 플랫폼
  • 네트워킹 및 참여 플랫폼
  • 전시회 및 무역 박람회 플랫폼
  • 학습 및 교육 플랫폼

기능을 기준으로 글로벌 가상 이벤트 플랫폼 시장은 웨비나 및 웹캐스팅 플랫폼, 가상 회의 플랫폼, 네트워킹 및 참여 플랫폼, 전시 및 무역 박람회 플랫폼, 학습 및 교육 플랫폼으로 구분됩니다. 가상 이벤트 플랫폼 시장에서 가상 회의 플랫폼은 현재 다양한 산업 분야에서 대규모 컨퍼런스, 기업 회의 및 협업 세션을 호스팅하는 데 있어 다재다능하기 때문에 지배적입니다. 이러한 플랫폼은 실시간 상호작용, 프레젠테이션 및 분과 세션을 용이하게 하며 원활한 커뮤니케이션 및 참여를 위한 강력한 기능을 제공합니다.

또한 조직이 가상 네트워킹 기능을 점점 더 우선시함에 따라 네트워킹 및 참여 플랫폼이 빠르게 성장하고 있습니다. 이러한 플랫폼을 통해 참석자는 가상 라운지, 일대일 화상 통화 및 채팅 기능을 통해 연결하여 가상 환경에서 의미 있는 상호작용과 관계 구축 기회를 촉진할 수 있습니다.

배포 유형별 가상 이벤트 플랫폼 시장

  • 클라우드 기반 플랫폼
  • 온프레미스 플랫폼

배포 유형에 따라 글로벌 가상 이벤트 플랫폼 시장은 클라우드 기반 플랫폼과 온프레미스 플랫폼으로 나뉩니다. 가상 이벤트 플랫폼 시장에서 클라우드 기반 플랫폼은 현재 유연성, 확장성 및 접근성으로 인해 지배적입니다. 클라우드 기반 솔루션은 기업과 조직에 광범위한 하드웨어 투자나 IT 인프라 없이도 가상 이벤트를 호스팅할 수 있는 기능을 제공합니다. 이러한 솔루션은 원활한 업데이트, 다른 디지털 도구와의 쉬운 통합, 참석자 수가 많은 대규모 이벤트를 지원하는 기능을 제공합니다. 이러한 플랫폼은 비용 효율성과 변화하는 시장 수요와 기술 발전에 빠르게 적응하는 능력으로 특히 선호됩니다. 반면, 온프레미스 플랫폼은 엄격한 데이터 보안이나 규정 준수가 필요한 특정 분야에서 여전히 관련성이 있지만 클라우드 기반 솔루션에 비해 성장이 더디게 나타납니다.

최종 사용자별 가상 이벤트 플랫폼 시장

  • 기업 및 비즈니스
  • 헬스케어
  • 기술 및 IT
  • 엔터테인먼트 및 미디어
  • 무역 박람회 및 전시회

최종 사용자 기준으로 글로벌 가상 이벤트 플랫폼 시장은 기업 및 비즈니스, 헬스케어, 기술 및 IT, 엔터테인먼트 및 미디어, 무역 박람회 및 전시회로 나뉩니다. 가상 이벤트 플랫폼 시장에서 기업 및 비즈니스 부문은 현재 가장 큰 최종 사용자 부문으로 우세합니다. 다양한 산업의 기업이 가상 이벤트 플랫폼을 활용하여 회의, 웨비나, 교육 세션 및 직원 참여 활동을 수행합니다. 가상 솔루션의 유연성과 비용 효율성은 원격으로 효율적으로 소통하고 협업할 방법을 찾는 기업 고객에게 어필하며, 특히 원격 작업과 디지털 혁신에 대한 글로벌 트렌드 속에서 그렇습니다. 의료는 가상 이벤트 플랫폼 시장에서 두 번째로 빠르게 성장하는 부문으로 부상하고 있습니다.

지리적 측면의 가상 이벤트 플랫폼 시장

  • 북미
  • 유럽
  • 아시아 태평양
  • 기타 지역

지리적 측면을 기준으로 글로벌 가상 이벤트 플랫폼 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 기타 지역으로 분류됩니다. 가상 이벤트 플랫폼 시장에서 북미는 현재 가장 큰 지리적 부문으로 우세합니다. 이 지역은 첨단 기술 인프라, 높은 인터넷 보급률 및 다양한 산업에 걸친 디지털 커뮤니케이션 도구의 강력한 채택으로 혜택을 받고 있습니다. 북미에는 컨퍼런스, 무역 박람회, 기업 회의, 교육 세미나를 위한 가상 솔루션을 기꺼이 받아들이는 기술에 정통한 기업과 이벤트 기획자가 많습니다. 여기의 시장은 가상 이벤트 플랫폼 공급업체의 강력한 생태계, AI 및 VR/AR과 같은 기술 통합의 지속적인 혁신, 엄격한 보안 조치가 특징입니다. 아시아 태평양은 가상 이벤트 플랫폼 시장에서 두 번째로 빠르게 성장하는 지리적 세그먼트로 부상하고 있습니다.

주요 참여자

"글로벌 가상 이벤트 플랫폼 시장" 연구 보고서는 글로벌 시장에 중점을 두고 귀중한 통찰력을 제공합니다. 시장의 주요 참여자는 6Connex, Cvent, Remo, Hubilo, vFairs, BigMarker, Zoom, Hopin, Microsoft, Cisco, Kestone, Accelevents, Whova, EventMobi, On24, Vconfex, Samaaro, Aventri, Intrado, Bizzabo, Airmeet, Attendify, Splash입니다.

또한 당사의 시장 분석에는 이러한 주요 참여자에게만 전념하는 섹션이 포함되어 있으며, 당사 분석가는 모든 주요 참여자의 재무 제표와 제품 벤치마킹 및 SWOT 분석에 대한 통찰력을 제공합니다. 경쟁 환경 섹션에는 또한 위에 언급된 글로벌 플레이어의 주요 개발 전략, 시장 점유율 및 시장 순위 분석이 포함됩니다.

글로벌 가상 이벤트 플랫폼 시장 주요 개발

  • 2023년 3월 Zoom Video Communications는 가상 및 하이브리드 이벤트를 호스팅하기 위한 포괄적인 플랫폼인 Zoom Events를 출시했습니다. Zoom Events는 Zoom Meetings 및 Webinars와 완벽하게 통합되어 등록 관리, 네트워킹 라운지, 대화형 전시 부스와 같은 기능을 제공합니다.
  • 2022년 7월 Hopin은 이벤트 관리 및 모바일 앱 솔루션의 선도적 공급업체인 Attendify를 인수했습니다. 이 인수를 통해 Hopin의 참석자 참여 및 이벤트 개인화 기능이 강화되어 가상 이벤트 플랫폼 부문에서 시장 입지가 확대되었습니다.
  • 2021년 11월 Cisco Systems는 가상 이벤트 플랫폼의 업그레이드 버전인 Cisco Webex Events 2.0을 출시했습니다. Webex Events 2.0은 향상된 사용자 지정 옵션, AI 기반 통찰력, 통합된 청중 참여 도구를 제공하여 몰입형 가상 이벤트 경험을 제공합니다.
  • 2021년 2월, Microsoft는 가상 협업 및 대화형 경험을 가능하게 하는 혼합 현실 플랫폼인 Microsoft Mesh를 출시했습니다. Microsoft Mesh는 Teams 및 기타 Microsoft 365 애플리케이션과 통합되어 가상 회의, 컨퍼런스 및 가상 제품 쇼케이스를 위한 기능을 제공합니다.
  • 2020년 9월, 가상 및 하이브리드 이벤트 플랫폼인 Hubilo는 시리즈 A 펀딩에서 2,350만 달러를 모금했습니다. Hubilo는 이 자금을 사용하여 AI 기반 매치메이킹, 가상 전시 부스, 이벤트 주최자를 위한 분석 도구를 포함한 플랫폼 기능을 강화할 계획입니다.

보고서 범위

보고서 속성세부 정보
연구 기간

2020-2031

기준 연도

2023

예측 기간

2024-2031

과거 기간

2020-2022

단위

가치(10억 달러)

주요 회사 프로필

6Connex, Cvent, Remo, Hubilo, vFairs, BigMarker, Zoom, Hopin, Microsoft, Cisco, Kestone, Accelevents, Whova, EventMobi, On24, Vconfex, Samaaro, Aventri, Intrado, Bizzabo, Airmeet, Attendify, Splash.

포함 세그먼트

기능별, 배포 유형별, 최종 사용자 산업별, 지역별.

사용자 지정 범위

무료 보고서 구매 시 사용자 정의(최대 4명의 분석가 근무일)가 가능합니다. 국가, 지역 및 세그먼트 범위

시장 조사의 조사 방법론

조사 방법론 및 조사 연구의 다른 측면에 대해 자세히 알아보려면 다음을 참조하십시오.

이 보고서를 구매해야 하는 이유

경제적 요인과 비경제적 요인을 모두 포함하는 세분화를 기반으로 한 시장의 정성적 및 정량적 분석 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 시장 가치(10억 달러) 데이터 제공 가장 빠른 성장을 목격하고 시장을 지배할 것으로 예상되는 지역 및 세그먼트 표시 지역 내 제품/서비스 소비를 강조하고 각 지역 내 시장에 영향을 미치는 요인 표시 주요 업체의 시장 순위와 함께 지난 5년 동안의 새로운 서비스/제품 출시, 파트너십, 사업 확장 및 인수를 통합한 경쟁 환경 주요 시장 업체에 대한 회사 개요, 회사 통찰력, 제품 벤치마킹 및 SWOT 분석으로 구성된 광범위한 회사 프로필 현재 최근 개발 사항(성장 기회 및 동인, 신흥 지역과 선진 지역의 과제 및 제약 포함)과 관련된 산업의 미래 시장 전망 포터의 5가지 힘 분석을 통해 다양한 관점에서 시장에 대한 심층 분석 포함 가치 사슬 시장 역학 시나리오를 통해 시장에 대한 통찰력 제공과 향후 몇 년 동안 시장의 성장 기회 제공 판매 후 6개월 분석가 지원

보고서 사용자 정의

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