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소프트웨어 유형별, 배포 모델별, 최종 사용자별, 지리적 범위 및 예측별 글로벌 스포츠 관리 소프트웨어 시장 규모


Published on: 2024-10-16 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

소프트웨어 유형별, 배포 모델별, 최종 사용자별, 지리적 범위 및 예측별 글로벌 스포츠 관리 소프트웨어 시장 규모

스포츠 관리 소프트웨어 시장 규모 및 예측

스포츠 관리 소프트웨어 시장 규모는 2023년에 82억 7천만 달러로 평가되었으며, 2030년까지 179억 5천만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 2024-2030년 예측 기간 동안 CAGR 14.1% 로 성장할 것으로 예상됩니다.

글로벌 스포츠 관리 소프트웨어 시장 동인

스포츠 관리 소프트웨어 시장의 시장 동인은 다양한 요인에 의해 영향을 받을 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함될 수 있습니다.

  • 스포츠 부문의 디지털화 증가 스포츠 부문에서는 일정, 티켓팅, 선수 관리, 팬 상호 작용과 같은 다양한 목적으로 디지털 솔루션을 도입하고 있습니다.
  • 효율성 및 간소화된 운영 효율성을 높이고, 성과를 높이고, 운영을 간소화하기 위해 스포츠 리그, 클럽, 조직에서는 관리 소프트웨어를 구현하고 있습니다.
  • 데이터 분석에 대한 필요성 증가 스포츠 조직에서는 선수 성과 분석, 전술 개선, 데이터 기반 선택에서 데이터 분석의 가치를 깨닫고 있습니다. 분석 기술은 종종 스포츠 관리 소프트웨어에 통합되어 통찰력 있는 데이터를 제공합니다.
  • 클라우드 기반 솔루션으로 전환 기존의 온프레미스 시스템에 비해 클라우드 기반 스포츠 관리 소프트웨어 솔루션은 확장성, 유연성, 비용 효율성을 제공합니다. 산업은 클라우드 컴퓨팅의 사용 증가로 인해 확장되고 있습니다.
  • 아마추어 및 대중 스포츠의 성장 학교, 지역 사회 단체 및 아마추어 스포츠 클럽은 아마추어 및 대중 스포츠에 대한 참여가 증가함에 따라 스포츠 관리 소프트웨어에 대한 필요성이 점점 더 커지고 있습니다.
  • 기술 개발 스포츠 관리 소프트웨어는 인공 지능(AI), 머신 러닝(ML), 가상 현실(VR) 및 사물 인터넷(IoT)의 발전으로 인해 더욱 정교하고 효율적이 되고 있습니다.
  • 스포츠의 세계화 스포츠가 더욱 국제화됨에 따라 시간대, 지리적 경계 및 언어 장벽을 넘어 활동을 조정할 수 있는 중앙 집중식 관리 시스템에 대한 수요가 있었습니다. 이러한 수요는 스포츠 관리 소프트웨어의 성장을 촉진했습니다.
  • 거버넌스 및 규정 준수 스포츠 조직은 거버넌스 요구 사항을 준수해야 하는 압박을 점점 더 많이 받고 있습니다. 거버넌스 표준, 규정 준수 및 규정을 관리하는 소프트웨어는 스포츠 관리 소프트웨어에 자주 포함됩니다.
  • COVID-19 팬데믹 라이브 이벤트에 대한 팬데믹의 제한으로 인해 스포츠 산업은 더 빠른 속도로 디지털 솔루션을 도입했습니다. 온라인 팬 상호 작용, 원격 훈련 및 가상 이벤트 관리를 위해 스포츠 관리 소프트웨어는 필수적이 되었습니다.

글로벌 스포츠 관리 소프트웨어 시장 제약

여러 요인이 스포츠 관리 소프트웨어 시장의 제약 또는 과제로 작용할 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함될 수 있습니다.

  • 높은 초기 투자 소프트웨어를 구매하고 고유한 요구 사항을 충족하도록 사용자 지정하는 것은 스포츠 관리 소프트웨어를 사용할 때 초기 투자 비용이 많이 들 수 있습니다. 자금이 부족한 소규모 기업의 경우 이는 방해가 될 수 있습니다.
  • 통합 어려움 스포츠 관리 소프트웨어를 현재 인프라 및 시스템에 통합하는 것은 어렵고 시간이 많이 걸릴 수 있습니다. 이전 시스템과의 호환성 문제가 있을 수 있으며, 이를 수정하려면 더 많은 시간, 비용 및 경험이 필요합니다.
  • 데이터 보안 문제 스포츠 관리 소프트웨어를 사용하면 종종 선수, 재정 및 성과 지표에 대한 개인 정보를 관리해야 합니다. 데이터 보안 침해에 대한 우려와 GDPR(일반 데이터 보호 규정)과 같은 법률 준수로 인해 도입이 방해받을 수 있으며, 특히 데이터 보호가 최우선 순위인 회사에서는 더욱 그렇습니다.
  • 제한된 사용자 정의 일부 스포츠 관리 소프트웨어 프로그램은 다양한 스포츠 리그의 특정 요구 사항을 충족하기에 충분한 사용자 정의 옵션을 제공하지 못할 수 있습니다. 소프트웨어의 기능에 대한 자유와 제어가 더 필요한 사용자는 이러한 제약으로 인해 불만족스러울 수 있습니다.
  • 구현의 복잡성 특히 기술에 능숙하지 않은 사용자는 스포츠 관리 소프트웨어를 구현하는 동안 어려운 학습 곡선에 직면하는 경우가 많습니다. 효과적인 사용을 보장하기 위해 복잡한 기능과 인터페이스는 도입을 저해하고 상당한 교육과 지원을 요구할 수 있습니다.
  • 제한된 시장 인지도 스포츠 관리 소프트웨어에는 많은 장점이 있지만 일부 회사는 생산성을 높이고 프로세스를 단순화하는 이러한 솔루션의 가능성을 알지 못할 수 있습니다. 수용을 촉진하고 시장 인지도를 높이기 위해 효과적인 마케팅 및 홍보 이니셔티브가 중요합니다.
  • 규정 준수 스포츠 조직은 선수 자격, 보안 및 경쟁 규칙과 관련된 것을 포함하여 여러 법률과 지침을 따라야 합니다. 스포츠 관리 소프트웨어를 변화하는 규제 표준에 맞게 조정하는 것은 사용자와 소프트웨어 공급자 모두에게 어려울 수 있습니다.
  • 인터넷 연결에 대한 의존성 많은 스포츠 관리 소프트웨어 프로그램이 제대로 작동하려면 인터넷 연결이 필요합니다. 조직은 인터넷 연결이 불안정하거나 제한적인 지역에서 프로그램을 얻고 사용하는 데 어려움을 겪을 수 있으며, 그럴 경우 프로그램의 유용성이 감소합니다.
  • 경쟁과 시장 포화 스포츠 관리 소프트웨어 시장에는 비슷한 제품을 제공하는 공급업체가 많으며, 경쟁이 점점 더 치열해지고 있습니다. 새로운 경쟁자가 모멘텀을 확보하고 기존 기업이 포화된 시장에서 제품을 성공적으로 차별화하는 것은 어려울 수 있습니다.

글로벌 스포츠 관리 소프트웨어 시장 세분화 분석

글로벌 스포츠 관리 소프트웨어 시장은 소프트웨어 유형, 배포 모델, 최종 사용자 및 지리적 위치를 기준으로 세분화됩니다.

소프트웨어 유형별 스포츠 관리 소프트웨어 시장

  • 이벤트 관리 소프트웨어 일정, 등록 및 물류 관리를 포함하여 스포츠 이벤트의 계획, 조직 및 실행을 용이하게 하도록 설계된 소프트웨어입니다.
  • 멤버십 관리 소프트웨어 스포츠 클럽, 체육관 및 기타 스포츠 조직의 멤버십, 구독 및 등록을 관리하기 위한 솔루션입니다.
  • 시설 관리 소프트웨어 예약, 유지 관리 및 리소스 할당을 포함하여 스포츠 시설을 관리하기 위한 소프트웨어입니다.
  • 팀 관리 소프트웨어 커뮤니케이션, 일정 및 스포츠 팀, 코치 및 관리자를 위한 조정.

배포 모델별 스포츠 관리 소프트웨어 시장

  • 클라우드 기반 인터넷을 통해 액세스할 수 있는 원격 서버에 호스팅된 소프트웨어로 확장성과 유연성을 제공합니다.
  • 온프레미스 조직의 자체 서버 및 인프라에서 설치 및 운영되는 소프트웨어로 더 큰 제어 및 보안을 제공하지만 유지 관리와 관리가 필요합니다.

최종 사용자별 스포츠 관리 소프트웨어 시장

  • 스포츠 클럽 및 리그 스포츠 팀, 리그, 토너먼트 및 이벤트를 관리하는 조직입니다.
  • 피트니스 센터 및 체육관피트니스 서비스, 수업, 멤버십을 제공하는 시설입니다. 학술 기관팀, 시설, 이벤트를 위한 관리 도구가 필요한 스포츠 프로그램을 갖춘 학교, 단과대학, 대학교입니다. 스포츠 연맹 및 협회여러 스포츠 조직, 이벤트, 경쟁을 감독하는 관리 기관입니다. 코치 및 트레이너운동선수를 훈련시키고 성과를 관리하는 책임이 있는 개인입니다.

지역별 스포츠 관리 소프트웨어 시장

  • 북미미국, 캐나다, 멕시코의 시장 상황과 수요입니다.
  • 유럽유럽 국가의 스포츠 관리 소프트웨어 시장 분석입니다.
  • 아시아 태평양중국, 인도, 일본, 한국 등의 국가에 초점을 맞춥니다.
  • 중동 및 아프리카중동 및 아프리카 지역의 시장 역학을 조사합니다.
  • 라틴 아메리카라틴 아메리카 전역의 국가별 시장 동향과 개발 사항을 다룹니다.

주요 업체

스포츠 관리 소프트웨어 시장의 주요 업체는 다음과 같습니다.

  • Jonas Club Software
  • Active 네트워크
  • SportsEngine
  • LeagueApps
  • TeamSnap
  • Stack Sports
  • Omnify
  • CourtReserve
  • SAP SE
  • Oracle Corporation

보고서 범위

보고서 속성세부 정보
연구 기간

2020-2030

기준 연도

2023

예측 기간

2024-2030

역사적 기간

2020-2022

단위

가치(10억 달러)

주요 회사 프로필

Jonas Club Software, Active Network, SportsEngine, LeagueApps, TeamSnap, Stack Sports, Omnify, CourtReserve, SAP SE, Oracle Corporation.

포함 세그먼트

소프트웨어 유형, 배포 모델, 최종 사용자 및 지역별.

사용자 정의 범위

무료 보고서 사용자 정의( 최대 4일의 분석가 근무일) 구매 시. 국가, 지역 및 추가 또는 변경 세그먼트 범위

시장 조사의 조사 방법론

조사 방법론 및 조사 연구의 다른 측면에 대해 자세히 알아보려면 당사에 문의하세요.

이 보고서를 구매해야 하는 이유

• 경제적 요인과 비경제적 요인을 모두 포함하는 세분화를 기반으로 한 시장의 정성적 및 정량적 분석• 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 시장 가치(10억 달러) 데이터 제공• 가장 빠른 성장을 목격하고 시장을 지배할 것으로 예상되는 지역 및 세그먼트 표시• 지역 내 제품/서비스 소비를 강조하고 각 지역 내 시장에 영향을 미치는 요인 표시• 주요 업체의 시장 순위와 함께 지난 5년 동안 프로파일링된 회사의 새로운 서비스/제품 출시, 파트너십, 사업 확장 및 인수를 통합하는 경쟁 환경• 회사 개요, 회사로 구성된 광범위한 회사 프로필 주요 시장 참여자를 위한 통찰력, 제품 벤치마킹 및 SWOT 분석• 최근 개발 사항과 관련된 산업의 현재 및 미래 시장 전망에는 성장 기회 및 동인과 신흥 및 선진 지역의 과제 및 제약이 포함됩니다.• 포터의 5가지 힘 분석을 통해 다양한 관점에서 시장에 대한 심층 분석을 포함합니다.• 가치 사슬을 통해 시장에 대한 통찰력을 제공합니다.• 향후 몇 년 동안 시장의 성장 기회와 함께 시장 역학 시나리오• 판매 후 6개월 분석가 지원

보고서 사용자 정의

• 필요한 경우 요구 사항이 충족되는지 확인하는 영업 팀에 문의하세요.

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