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기술(AI, AR), 구성 요소(소프트웨어, 서비스), 애플리케이션(영화, 광고) 및 예측에 따른 영국 시각 효과(VFX) 시장 규모


Published on: 2024-10-11 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

기술(AI, AR), 구성 요소(소프트웨어, 서비스), 애플리케이션(영화, 광고) 및 예측에 따른 영국 시각 효과(VFX) 시장 규모

영국 시각 효과(VFX) 시장 규모 및 예측

영국 시각 효과(VFX) 시장 규모는 2020년에 4억 9,726만 달러로 평가되었으며, 2028년까지 7억 6,171만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 2021년부터 2028년까지 연평균 성장률 6.01%로 성장할 것입니다.

영국 시각 효과(VFX) 시장 성장을 견인하는 주요 요인 중 하나는 고품질 콘텐츠에 대한 수요가 증가하고 있다는 것입니다. 영국 보고서는 시장에 대한 전체적인 평가를 제공합니다. 보고서는 시장에서 상당한 역할을 하는 주요 세그먼트, 추세, 추진 요인, 제약, 경쟁 환경 및 요소에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다.

영국 시각 효과(VFX) 시장 정의

VFX는 시각 효과를 의미하며 Visual FX로도 약칭됩니다. 시각 효과(VFX)는 라이브 액션 촬영 중에 발생하지 않는 모든 영화 또는 기타 움직이는 미디어를 위해 생성, 조작 또는 향상된 이미지를 정의하는 데 사용되는 용어입니다. 종종 실제 영상과 조작된 이미지를 통합하여 컨텍스트에 대한 현실적인 환경을 만드는 것으로 구성됩니다. 이렇게 제작된 환경은 촬영하기에는 너무 위험하거나 존재하지 않는 세계입니다. VFX는 라이브 액션 영상을 통합하는 것을 포함하며, 여기에는 카메라 내 특수 효과와 디지털 또는 광학, 현실적으로 보이지만 위험하거나 비실용적이거나 비싸거나 시간이 많이 걸리거나 필름으로 캡처하기 불가능한 동물이나 생물과 같은 생성된 이미지가 포함될 수 있습니다.

또한 컴퓨터 생성 이미지(CGI)를 사용하는 시각 효과는 저렴하고 비교적 사용하기 쉬운 애니메이션 및 합성 소프트웨어가 도입되면서 최근 독립 영화 제작자가 사용할 수 있게 되었습니다. 게다가 VFX 제작자는 감독 및 영화 촬영 감독과 소통하여 어떤 장면을 그린 스크린으로 촬영해야 하는지 결정합니다. 게다가 시각 효과는 특수 효과와 다릅니다. 시각 효과는 컴퓨터가 필요하고 촬영 후에 추가되는 반면 특수 효과나 SFX는 세트에서 실현되며 의도적이고 통제된 폭발, 가짜 총상 등과 같은 것입니다.

VFX의 한 예는 Game of Thrones에서 하늘을 날고 있는 용이나 Star Wars에서 우주를 날고 있는 우주선입니다. 게다가 VFX 프로세스에는 많은 측면이 있지만 모두 CGI, 합성 및 모션 캡처를 포함하는 세 가지 주요 유형으로 분류할 수 있습니다. 이러한 작업은 다음 주요 사진에서 수행되거나 전담되고 통제된 스튜디오에서 함께 수행됩니다. 시각 효과 아티스트는 현실과 비현실 사이의 경계를 혼합하는 데 도움이 되는 도구를 사용합니다. 이러한 도구 중 하나를 HDRI(고동적 범위 이미지)라고 합니다. 그러나 업계의 도구는 늘 바뀌고 있지만 최종 목표는 항상 동일합니다. 가짜를 진짜처럼 보이게 만드는 것입니다.

업계 보고서에는 무엇이 들어 있을까요?

보고서에는 투자설명서, 사업 계획, 프레젠테이션 구성, 제안서 작성에 도움이 되는 실행 가능한 데이터와 미래 예측 분석이 포함되어 있습니다.

영국 시각 효과(VFX) 시장 개요

인터넷 접속 사용 증가와 연결 속도 증가에 힘입어 스트리밍 기기의 수가 증가하면서 모든 유형의 디지털 미디어에 대한 수요가 꾸준히 증가하고 있습니다. 게다가 Netflix, Amazon Prime Video와 같은 디지털 비디오 스트리밍 아울렛, 고품질 콘텐츠 및 디지털 콘텐츠의 채택이 증가함에 따라 VFX가 점점 더 중요해지고 있습니다. 요즘 소비자들은 좋아하는 영화나 TV 프로그램을 시청할 때 고품질 비디오를 선호하며, 이로 인해 VFX에 대한 수요도 증가했습니다. 2021년 1월 영국은 약 6,532만 명의 인터넷 사용자를 보유했습니다. 영국의 인터넷 사용자 수는 매년 증가하고 있습니다. 영국의 인터넷 보급률은 국가 통계 보고서에 따르면 2021년 1월 현재 96.0%였습니다.

따라서 인터넷 사용자 수가 증가함에 따라 시각 효과 시장에 성장 기회가 창출되고 있습니다. 영국에서 스마트폰 사용은 2012년 이후 모든 연령대에서 증가했습니다. 스마트폰은 디지털 기기의 스위스 군용 칼로 여겨지며, 개발자의 창의성과 전화기에 포함된 기술에 의해 제한되는 기능을 포함합니다. 2017년에도 통신은 전화기를 사용하는 가장 일반적인 방법이었지만, Plos One에서 실시한 설문 조사에 따르면 사용자의 87%는 카메라 앱을 자주 사용하고, 85%는 브라우저 앱을 정기적으로 사용하고, 68%는 내비게이션 앱을 매일 사용한다고 보고했습니다.

이 수치는 이 지역에서 스마트폰 수용이 증가하고 있음을 분명히 보여줍니다. 스마트폰 외에도 2019년 영국(UK) 가구의 태블릿 보급률은 52%였습니다. 2020년에는 이 숫자가 증가했으며, 16~24세 응답자의 55%가 태블릿 컴퓨터를 가지고 있다고 보고했습니다. 콘텐츠의 하이퍼 개인화에 대한 수요가 높아지면서 대부분의 콘텐츠는 VFX를 사용하여 후반 작업 단계에서 완성됩니다. 게다가 Amazon Prime Video, YouTube, Netflix와 같은 OTT(Over-the-top) 미디어 플랫폼은 VFX가 많은 콘텐츠를 선호하는 경향이 있습니다. 그럼에도 불구하고 프로듀서들은 VFX가 도입됨에 따라 제작 비용도 고려해야 한다고 생각합니다.

또한 제작 비용의 5~10%가 시각 효과에 사용됩니다. 시각 효과는 드물게 시간이 많이 걸리고 노동 집약적인 작업입니다. 어떤 경우에는 스튜디오 비용이 실제 발생한 비용보다 적을 수 있지만 변경 및 압축된 일정으로 인해 관련 비용이 더욱 증가합니다. 게다가 TV 및 OTT 플랫폼의 모든 콘텐츠에서 VFX가 적게 사용되거나 많이 사용되었습니다. VFX에 대한 투자가 수익성 있는 수익으로 이어지는 현재 시장 시나리오를 고려할 때, 스튜디오 소유자가 이 산업에 진출하기 전에 분석해야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 여기에는 사업을 시작하기 전에 고려해야 할 기본적인 요구 사항 중 하나인 자본이 포함됩니다. 따라서 가상 효과와 관련된 높은 투자 비용은 시장 성장을 방해할 수 있습니다.

영국 시각 효과(VFX) 시장세분화 분석

영국 시각 효과(VFX) 시장은 기술, 구성 요소 및 응용 프로그램을 기준으로 세분화됩니다.

기술별 영국 시각 효과(VFX) 시장

  • AI
  • AR

기술을 기준으로 시장은 AI와 AR로 나뉩니다. AI 세그먼트는 2020년에 가장 큰 시장 점유율을 차지했으며 예측 기간 동안 6.14%의 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. VFX 캐릭터를 생성하는 데 AI를 사용하면 제작 프로세스가 빨라지고 전체 운영 비용이 절감됩니다. 영국 시장에서 VFX 소프트웨어에 인공 지능 기술을 구현하는 추세가 관찰되었습니다. AI와 머신 러닝을 미래 VFX 소프트웨어에 포함시키면 VFX 출력의 생산성이 더욱 향상될 것으로 예상됩니다. 예를 들어, 인공 의미 그룹화 및 객체 인식을 사전 훈련된 머신 러닝 모델과 통합하여 간단한 애니메이션을 고해상도의 완성된 시각 효과 샷으로 바로 변환할 수 있습니다.

구성 요소별 영국 시각 효과(VFX) 시장

  • 소프트웨어
  • 서비스
  • 하드웨어

구성 요소를 기준으로 시장은 소프트웨어, 서비스 및 하드웨어로 나뉩니다. 소프트웨어는 가장 큰 시장 점유율을 차지했으며 예측 기간 동안 6.07%의 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 무료 및 오픈 소스 VFX 소프트웨어의 존재는 시장 성장을 방해합니다. 반대로 VR 및 VFX 소프트웨어를 갖춘 인공 지능은 VFX 소프트웨어 시장 성장에 수익성 있는 기회를 제공할 것으로 예상됩니다. 소프트웨어 부문은 가장 큰 시장 점유율을 획득했으며 향후 수년간 지배력을 유지할 가능성이 높습니다.

응용 프로그램별 영국 시각 효과(VFX) 시장

  • 영화
  • 광고
  • 텔레비전
  • 게임
  • 기타

응용 프로그램을 기준으로 시장은 영화, 광고, 텔레비전, 게임 및 기타로 나뉩니다. 영화는 가장 큰 시장 점유율을 차지했으며 예측 기간 동안 5.39%의 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 이온화 영화에서 시각 효과 사용의 급증과 소비자의 고품질 콘텐츠에 대한 수요 증가는 영국 VFX 시장 성장을 견인하는 주요 요인입니다. 또한 VFX 소프트웨어에 대한 클라우드 기술 채택 증가는 시장 성장을 촉진합니다.

주요 업체

"영국 시각 효과(VFX) 시장"은 영국 시장에 많은 업체가 존재하면서 매우 분산되어 있습니다. 시장의 주요 업체는 Milk VFX, MOVING PICTURE COMPANY, Framestore입니다. 경쟁 환경 섹션에는 위에 언급된 플레이어의 주요 개발 전략, 시장 점유율 및 위에 언급된 플레이어의 시장 순위 분석도 포함됩니다.

보고서 범위

보고서 속성세부 정보
연구 기간

2017-2028

기준 연도

2020

예측 기간

2021-2028

기록 기간

2017-2019

단위

가치(백만 달러)

주요 회사 프로필

Milk VFX, MOVING PICTURE COMPANY, Framestore.

포함된 세그먼트
  • 기술별
  • 구성 요소별
  • 응용 프로그램별
사용자 정의 범위

구매 시 무료 보고서 사용자 정의(최대 4명의 분석가 근무일과 동일). 국가, 지역 및 세그먼트 범위

인기 트렌드 보고서

시장 조사의 조사 방법론

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이 보고서를 구매해야 하는 이유

• 경제적 요인과 비경제적 요인을 모두 포함하는 세분화를 기반으로 한 시장의 정성적 및 정량적 분석• 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 시장 가치(10억 달러) 데이터 제공• 가장 빠른 성장을 목격하고 시장을 지배할 것으로 예상되는 지역 및 세그먼트 표시• 지역 내 제품/서비스 소비를 강조하고 각 지역 내 시장에 영향을 미치는 요인을 표시하는 지역별 분석• 주요 업체의 시장 순위와 새로운 서비스/제품 출시, 파트너십을 통합하는 경쟁 환경 지난 5년 동안의 사업 확장 및 인수 기업 프로파일• 회사 개요, 회사 통찰력, 제품 벤치마킹 및 주요 시장 참여자에 대한 SWOT 분석으로 구성된 광범위한 회사 프로필• 최근 개발 사항(성장 기회 및 동인과 신흥 및 선진 지역의 과제 및 제약을 포함함)과 관련된 산업의 현재 및 미래 시장 전망• 포터의 5가지 힘 분석을 통한 다양한 관점의 시장에 대한 심층 분석 포함• 가치 사슬을 통해 시장에 대한 통찰력 제공• 향후 몇 년 동안 시장의 성장 기회와 함께 시장 역학 시나리오• 판매 후 6개월 분석가 지원

보고서 사용자 정의

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