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구성요소별, 소프트웨어 배포별(클라우드, 온프레미스), 최종 사용자별(BFSI, 소매), 지리적 범위 및 예측별 글로벌 웨비나 및 웹캐스트 시장 규모


Published on: 2024-10-06 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

구성요소별, 소프트웨어 배포별(클라우드, 온프레미스), 최종 사용자별(BFSI, 소매), 지리적 범위 및 예측별 글로벌 웨비나 및 웹캐스트 시장 규모

웨비나 및 웹캐스트 시장 규모 및 예측

웨비나 및 웹캐스트 시장 규모는 2024년에 12억 4천만 달러로 평가되었으며, 2031년까지 22억 달러에 도달할 것으로 예상되며, 2024-2031년 예측 기간 동안 CAGR 7.46%로 성장할 것입니다.

웨비나 및 웹캐스트 시장은 이동 시간 및 비용 감소, 간소화된 참석, 생산성 증가 등의 요인에 영향을 받을 것으로 예상됩니다. 글로벌 웨비나 및 웹캐스트 시장을 주도하는 다른 요인으로는 가상 회의에 대한 관심 증가와 여러 산업에 걸친 세계화 확대가 있습니다. 글로벌 웨비나 및 웹캐스트 시장 보고서는 시장에 대한 전체적인 평가를 제공합니다. 보고서는 시장에서 상당한 역할을 하는 주요 세그먼트, 추세, 추진 요인, 제약, 경쟁 환경 및 요소에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다.

글로벌 웨비나 및 웹캐스트 시장 정의

웨비나는 여러 플랫폼을 통해 대중에게 제공되는 웹 기반 교육, 정보 또는 지침 프레젠테이션을 말합니다. 웨비나는 웹캐스트 기술을 사용하는 인터넷 기반 이벤트입니다. 웹 회의는 웨비나, 웹캐스트 및 웹 회의를 포함한 다양한 유형의 온라인 회의 및 협업 서비스에 대한 포괄적인 용어로 사용됩니다.

이들은 대체로 데이터를 확산하거나 비즈니스 컨퍼런스에 사용됩니다. 온라인 과정은 전 세계의 다양한 정부 및 민간 협회에서 데이터와 학습을 제공하는 것으로 인정받고 있습니다. 이러한 서비스는 또한 웹캐스트 혁신에 단순성을 제공하여 전 세계의 다양한 회의와 온라인 수업을 전달할 것입니다. 전 세계적으로 비즈니스 환경이 빠르게 변화하고 있으며 다양한 웹캐스트 및 웨비나 기술에 대한 구현은 조직의 인력을 관리하기 위해 표현적으로 수행됩니다.

산업 보고서에는 무엇이 들어 있습니까??

보고서에는 피치를 만들고, 사업 계획을 세우고, 프레젠테이션을 만들고, 제안서를 작성하는 데 도움이 되는 실행 가능한 데이터와 미래 지향적 분석이 포함되어 있습니다.

글로벌 웨비나 및 웹캐스트 시장 개요

이러한 기술 시대에 네트워크 통신 기술은 다양한 산업 분야의 기업에서 미래의 가정과 과제를 처리하기 위해 중요성을 얻고 있습니다. 더 빠른 네트워킹 데이터 전송 속도, 더 높은 대역폭, 더 낮은 대기 시간은 다양한 산업 분야의 기업이 원격으로 비즈니스 운영을 개선하고 직원 효율성을 높이기 위한 주요 요구 사항입니다. 개인 LTE 및 5G 네트워킹과 같은 네트워크 통신 기술은 웨비나 및 웹캐스트 소프트웨어를 통해 온라인 교육을 제공하기 위한 이러한 요구 사항을 크게 지원합니다.

네트워킹 기술을 개선하기 위한 투자를 늘리는 것은 정부 또는 민간 공급업체가 전 세계 지역으로 이러한 네트워크를 확장하기 위해 따르는 핵심 전략입니다. 따라서 5G와 같은 고급 네트워크 통신 기술을 채택하는 방향으로 빠르게 전환하는 기업은 전 세계 웨비나 및 웹캐스트 시장의 성장을 크게 촉진하고 있습니다. 그러나 회사 전체에서 판매 프레젠테이션, 교육, 제품 출시, 임원 브리핑 및 학습 과정을 위한 온라인 이벤트를 진행하려면 웨비나 및 웹캐스트 솔루션은 취약한 클라우드 기반 서비스에 크게 의존합니다.

일부 지역에서는 예측할 수 없는 네트워크 연결이 최종 사용자 경험에 영향을 미쳐 하이브리드 서비스를 포함한 클라우드 기반 서비스의 사용을 제한할 수도 있습니다. 마찬가지로 스마트 기기의 보급률 증가와 고급 인터넷 서비스, 그리고 수많은 정부 및 민간 기관에서 BYOD(Bring Your Own Device)의 추세가 커지면서 전 세계적으로 웨비나 및 웹캐스트 시장에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 회사가 자사 제품과 기술을 선보이기 위해 주최하는 박람회와 회의에 참석하기 편리하다는 점은 가까운 미래에 더 많은 사용자와 웨비나 참가자를 유치할 가능성이 높습니다.

글로벌 웨비나 및 웹캐스트 시장 세분화 분석

글로벌 웨비나 및 웹캐스트 시장은 소프트웨어 배포, 최종 사용자 및 지역을 기준으로 세분화됩니다.

소프트웨어 배포별 웨비나 및 웹캐스트 시장

  • 클라우드
  • 온프레미스

소프트웨어 배포를 기준으로 시장은 클라우드와 온프레미스로 세분화됩니다. 온프레미스 세그먼트는 2022년 웨비나 및 웹캐스트 시장을 지배했습니다.

최종 사용자별 웨비나 및 웹캐스트 시장

  • BFSI
  • 소매
  • 헬스케어
  • 교육
  • 정부
  • IT 및 통신
  • 기타

최종 사용자를 기준으로 시장은 BFSI, 소매, 헬스케어, 교육, 정부, IT 및 통신, 기타로 세분화됩니다. IT 및 통신 부문은 2022년 웨비나 및 웹캐스트 시장을 지배했습니다.

지역별 웨비나 및 웹캐스트 시장

  • 북미
  • 유럽
  • 아시아 태평양
  • 라틴 아메리카
  • 중동 및 아프리카

지역 분석에 따르면 웨비나 및 웹캐스트 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카로 분류됩니다. 북미 지역은 시장 점유율이 가장 높고 2022년 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 이 지역에서 시장 성장을 촉진하는 주요 요인은 네트워크 연결의 중단 없는 공급을 보장하는 주요 인터넷 공급업체의 존재입니다. 인터넷 서비스 공급업체(ISP) 회사는 미국 전역에서 광섬유, 케이블, 디지털 가입자 회선(DSL), 위성 및 고정 인터넷 서비스를 제공합니다. 통계에 따르면, 2018년 기준 미국에서는 1억 1,200만 개의 고정 브로드밴드 "고속" 연결이 있었습니다. 또한, 팬데믹 이후 원격 지역에 퍼져 집에서 일하거나 학습하는 도시 인구가 증가함에 따라 지식을 향상시키고 보다 효율적으로 작업하기 위해 클라우드 기반 웨비나 및 웹캐스트 서비스를 배포해야 합니다.

주요 참여자

"글로벌 웨비나 및 웹캐스트 시장" 연구 보고서는 글로벌 시장에 중점을 두고 귀중한 통찰력을 제공합니다. 시장의 주요 기업은 다음과 같습니다.MegaMeeting, LLC., Onstream Media Corporation, Cisco Systems, Inc., Microsoft Corporation(Skype), Adobe Inc., OmNovia Technologies(Webinato), ClickMeeting, EzTalks, Banzai International Inc(Demio Inc.), Zoom Video Communications, Inc.

또한 당사의 시장 분석에는 이러한 주요 기업에 전념한 섹션이 포함되어 있으며, 여기에서 분석가는 모든 주요 기업의 재무 제표에 대한 통찰력과 제품 벤치마킹 및 SWOT 분석을 제공합니다. 경쟁 환경 섹션에는 또한 위에 언급된 글로벌 기업의 주요 개발 전략, 시장 점유율 및 시장 순위 분석이 포함됩니다.

주요 개발 사항

  • 2023년 8월, Adobe Inc.는 인도의 디지털 리터러시를 발전시키기 위해 All India Council for Technical Education(AICTE)과의 파트너십을 발표했습니다.

Ace Matrix 분석

보고서에 제공된 Ace Matrix는 서비스 기능 및 혁신, 확장성, 서비스 혁신, 산업 적용 범위, 산업 도달 범위 및 성장 로드맵과 같은 다양한 요소를 기반으로 이러한 회사에 대한 순위를 제공하므로 이 산업에 참여하는 주요 기업이 어떤 성과를 내고 있는지 이해하는 데 도움이 됩니다. 이러한 요인을 바탕으로 우리는 회사를 Active, Cutting Edge, Emerging, Innovators의 네 가지 범주로 분류합니다.

Market Attractiveness

제공된 시장 매력도 이미지는 Webinar And Webcast Market에서 주요 선두를 달리고 있는 지역에 대한 정보를 얻는 데 도움이 될 것입니다. 우리는 주어진 지역에서 산업 성장을 주도하는 주요 영향 요인을 다룹니다.

Porter의 5가지 힘

제공된 이미지는 Porter의 5가지 힘 프레임워크에 대한 정보를 얻는 데 도움이 될 것이며, 경쟁자의 행동과 해당 산업에서 플레이어의 전략적 위치를 이해하기 위한 청사진을 제공합니다. 포터의 5가지 힘 모델은 글로벌 웨비나 및 웹캐스트 시장의 경쟁 환경을 평가하고 특정 부문의 매력을 측정하며 투자 가능성을 평가하는 데 사용할 수 있습니다.

보고서 범위

보고서 속성세부 정보
연구 기간

2021-2031

기준 연도

2024

예측 기간

2024-2031

과거 기간

2021-2023

단위

가치(10억 달러)

주요 회사 프로필

MegaMeeting, LLC., Onstream Media Corporation, Cisco Systems, Inc., Microsoft Corporation(Skype), Adobe Inc., OmNovia Technologies(Webinato), ClickMeeting

포함 세그먼트
  • 소프트웨어 배포별
  • 최종 사용자별
  • 지역별
사용자 지정 범위

구매 시 무료 보고서 사용자 지정(최대 4명의 분석가 근무일) 가능. 국가, 지역 및 세그먼트 범위

시장 조사의 조사 방법론

조사 방법론 및 조사 연구의 다른 측면에 대해 자세히 알아보려면 당사에 문의하세요.

이 보고서를 구매해야 하는 이유

• 경제적 요인과 비경제적 요인을 모두 포함하는 세분화를 기반으로 한 시장의 정성적 및 정량적 분석• 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 시장 가치(10억 달러) 데이터 제공• 가장 빠른 성장을 목격하고 시장을 지배할 것으로 예상되는 지역 및 세그먼트 표시• 지역 내 제품/서비스 소비를 강조하고 각 지역 내 시장에 영향을 미치는 요인 표시• 주요 업체의 시장 순위와 함께 지난 5년 동안 프로파일링된 회사의 새로운 서비스/제품 출시, 파트너십, 사업 확장 및 인수를 통합하는 경쟁 환경• 회사 개요, 회사로 구성된 광범위한 회사 프로필 주요 시장 참여자에 대한 통찰력, 제품 벤치마킹 및 SWOT 분석 • 최근 성장과 관련된 산업의 현재 및 미래 시장 전망

Table of Content

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