2024-2031년 아프리카 게임 시장(모바일 게임, PC 게임, 콘솔 게임), 장르(모바일 기기용 게임, PC 게임, 콘솔 게임), 수익 모델(프리미엄, 구독, 프리미엄) 및 지역별
Published on: 2024-10-09 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
2024-2031년 아프리카 게임 시장(모바일 게임, PC 게임, 콘솔 게임), 장르(모바일 기기용 게임, PC 게임, 콘솔 게임), 수익 모델(프리미엄, 구독, 프리미엄) 및 지역별
아프리카 게임 시장평가 – 2024-2031
아프리카 게임 시장은 스마트폰 보급률 증가, 인터넷 접근성 개선, 젊은 기술에 정통한 인구 증가로 인해 빠르게 발전하고 있습니다. 저렴한 모바일 기기와 개선된 인터넷 인프라로 인해 온라인 게임이 더 많은 사람들에게 접근 가능해졌고, 대륙의 문화적, 언어적 다양성을 반영하는 현지화된 콘텐츠에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 도시화와 가처분 소득 증가로 인해 디지털 엔터테인먼트에 대한 중산층이 증가하면서 게임 제작자는 아프리카 게이머에게 특화된 경험을 제공해야 했고, 시장이 2024년 기준 21억 4천만 달러의 수익을 넘어 2031년까지 약 37억 2천만 달러의 가치를 달성할 수 있었습니다.
또한, e스포츠와 경쟁 게임에 대한 관심이 높아지는 것이 주요 개발 동인입니다. 젊은 아프리카인들이 e스포츠에 더 많이 참여하면서 국내외 당사자 모두에서 게임 생태계에 대한 추가 투자가 이루어지고 있습니다. 여기에는 스폰서십, 인프라 개발 및 인재 개발 이니셔티브가 포함됩니다. 게임의 사회적 측면도 인기 게임을 중심으로 커뮤니티가 형성되면서 참여도가 높아지고 있습니다. 결과적으로, 아프리카의 게임 시장은 2024년부터 2031년까지 11.62%의 CAGR로 성장할 수 있는 엄청난 확장 및 혁신 잠재력을 가진 주요 글로벌 플레이어로 부상하고 있습니다.
아프리카 게임 시장정의/개요
아프리카 게임 시장에는 비디오 게임, 모바일 게임, 콘솔 게임, PC 게임, e스포츠와 같은 다양한 활동이 포함됩니다. 이 산업에는 게임 개발, 출판, 유통, 플랫폼 운영 및 게임 카페와 스트리밍 플랫폼과 같은 보완 서비스가 포함됩니다. 아프리카의 다양한 게임 인구는 스포츠와 액션에서 퍼즐과 교육용 게임에 이르기까지 다양한 장르를 즐기며 활기차고 다면적인 시장을 나타냅니다.
아프리카의 게임은 단순한 오락 목적 이상을 제공합니다. 교육용 게임은 학습을 보다 매력적이고 참여적으로 만드는 데 점점 더 유용합니다. 게임 사업은 또한 창작자들이 아프리카의 서사와 유산을 강조하는 게임을 만들면서 스토리텔링과 문화적 표현을 위한 장소를 제공합니다. 경제적으로 게임 산업은 소프트웨어 개발, 그래픽 디자인 및 e스포츠 관리 분야에서 일자리를 창출합니다. 더욱이 게임 활동과 토너먼트는 지역 사회 참여를 장려하는 동시에 청소년들에게 사회적으로 상호 작용하고 경쟁할 수 있는 기회를 제공합니다.
인터넷 접속과 모바일 기기 사용이 증가함에 따라 아프리카의 게임 미래는 유망해 보입니다. 5G 기술의 출현은 고품질의 실시간 멀티플레이어 게임을 보다 쉽게 이용할 수 있게 하여 게임 경험을 개선할 것입니다. 지역 게임 제작이 증가하여 전 세계 사람들을 끌어들이는 문화적으로 적절한 콘텐츠가 제공될 것으로 예상됩니다. 더 많은 이벤트, 프로 팀 및 스폰서십이 생겨나면서 e스포츠가 상당히 성장할 것으로 예상됩니다. 전반적으로 아프리카 게임 시장은 대륙 전체에서 기술적 혁신과 경제 발전을 주도하며 핵심 글로벌 플레이어가 될 길에 있습니다.
업계 보고서에는 무엇이 들어 있나요?
보고서에는 피치를 구성하고, 사업 계획을 세우고, 프레젠테이션을 만들고, 제안서를 작성하는 데 도움이 되는 실행 가능한 데이터와 미래 지향적 분석이 포함되어 있습니다.
인터넷 접근성 증가와 스마트폰 보급률이 아프리카 게임 시장을 어떻게 주도할까요?
인터넷 가용성 증가는 아프리카 게임 시장의 핵심 동인입니다. 게임 부문. 개선된 인터넷 인프라와 대륙 전체의 일관된 연결성으로 더 많은 잠재 사용자 기반이 온라인 게임과 e스포츠에 참여할 수 있습니다. 이렇게 향상된 접근성을 통해 이전에 서비스가 부족했던 지역의 게이머가 글로벌 게임 커뮤니티에 참여하여 포용성을 높일 수 있습니다. 안정적인 연결성은 플레이어가 실시간으로 경쟁하고 스트리밍 플랫폼에 액세스할 수 있도록 하여 온라인 멀티플레이어 게임과 e스포츠 이벤트의 성장을 촉진하여 게임 콘텐츠의 도달 범위와 효과를 높입니다.
휴대전화의 도입은 아프리카 게임 부문의 성장을 촉진합니다. 스마트폰은 게임을 더 저렴하고 접근하기 쉽게 만들어 더 많은 청중에게 제공합니다. 아프리카의 핵심 시장 부문인 모바일 게임은 인기 있는 이동형 라이프스타일에 맞춰 언제 어디서나 플레이할 수 있는 기능의 이점을 누리고 있습니다. 캐주얼에서 경쟁 장르에 이르기까지 모바일 플랫폼에서 제공되는 다양한 게임은 광범위한 사용자 참여를 제공하여 시장 성장을 촉진합니다.
인터넷 연결성과 스마트폰 보급률이 함께 증가하면 아프리카 게임 부문이 앞으로 나아가는 데 시너지 효과가 있습니다. 안정적인 연결성은 온라인 기능을 활성화하여 게임 경험을 개선하는 반면 스마트폰은 새로운 플레이어의 주요 진입점 역할을 합니다. 이러한 조합은 사용자 기반을 확대하고 지역화된 콘텐츠 생성을 촉진하여 아프리카 게임 산업에 투자와 혁신을 유도합니다.
게임 기기의 높은 비용이 아프리카 게임 시장을 어떻게 방해할까요?
게임 기기의 높은 비용은 아프리카 게임 시장 확장의 주요 장애물입니다. 많은 아프리카 소비자는 가처분 소득이 제한되어 있어 프리미엄 게임 경험에 필요한 값비싼 게임 콘솔, 하이엔드 PC 또는 최신 스마트폰을 구매할 수 없습니다. 이러한 재정적 장벽은 광범위한 게임과 게임 플랫폼에 대한 액세스를 제한하여 시장 확장을 제한하고 잠재적인 사용자 기반을 줄입니다.
게다가 게임 기기의 높은 비용은 아프리카에서 강력한 게임 생태계를 구축하는 것을 방해합니다. 값비싼 게임 장비를 구매할 수 있는 사용자가 줄어들면서 게임 개발자와 퍼블리셔는 아프리카 시장을 위한 콘텐츠 생성 또는 지역화에 투자할 의욕이 줄었습니다. 전문 콘텐츠가 부족하면 아프리카 게이머에게 덜 매력적인 게임 경험이 되어 커뮤니티 성장과 시장 활력이 저하될 수 있습니다.
게임 기기의 높은 비용은 아프리카에서 e스포츠 확장에 경제적 장애물로 작용합니다. 경쟁적인 게임은 종종 많은 잠재적 e스포츠 선수가 감당할 수 없는 전문 장비와 고성능 가젯이 필요합니다. 이러한 제약은 인재 풀과 프로 e스포츠 팀의 성장을 제한하여 글로벌 e스포츠 현장에서 대륙의 입지와 경쟁력을 약화시킵니다.
카테고리별 통찰력
스마트폰의 광범위한 가용성과 저렴한 가격이 기기 세그먼트를 어떻게 주도할까요?
모바일 게임은 아프리카 게임 시장에서 가장 큰 부문입니다. 이러한 지배력은 주로 스마트폰의 광범위한 가용성과 PC 및 콘솔과 같은 다른 게임 플랫폼에 비해 낮은 비용 때문입니다. 스마트폰이 더 널리 보급됨에 따라 이동 중에도 게임을 즐길 수 있는 편의성을 중시하는 많은 아프리카인에게 주요 게임 플랫폼으로 부상했습니다. 모바일 게임의 진입 장벽이 낮고 앱 스토어에서 제공되는 무료 게임과 경제형 게임의 선택 폭이 넓어서 크고 다양한 사용자 기반에 매력적인 대안이 됩니다.
모바일 게임의 우세는 대륙의 개선된 인터넷 인프라에 의해 뒷받침됩니다. 향상된 연결성은 온라인 멀티플레이어 게임, 소셜 게임 플랫폼 및 모바일 e스포츠에 대한 접근성을 개선하여 생동감 있고 상호 작용적인 게임 커뮤니티를 구축합니다. 모바일 결제 방법의 확장은 모바일 게임 제작자에게 중요한 수익원인 게임 내 구매 및 마이크로트랜잭션도 가능하게 합니다. 이 생태계는 지속적인 참여를 촉진하고 모바일 게임의 성장을 지원합니다.
또한 모바일 기기의 다양성 덕분에 캐주얼 게임부터 더 복잡하고 경쟁적인 타이틀까지 다양한 게임 경험이 가능합니다. 이러한 다양성은 아프리카 플레이어의 다양한 선호도를 수용하여 모바일 게임이 대륙에서 가장 인기 있고 접근하기 쉬운 게임 유형으로 남아 있도록 합니다. 그 결과, 모바일 게임은 아프리카 게임 부문을 계속 지배하며 성장과 진화를 촉진하고 있습니다.
선택적 게임 내 결제가 가능한 무료 게임에 대한 액세스가 수익 모델 세그먼트를 주도할까요?
프리미엄 모델은 아프리카 게임 부문에서 선도적인 수익 모델입니다. 이 개념은 선택적인 게임 내 결제가 가능한 무료 게임을 제공하며, 특히 아프리카의 경제적 현실과 소비자 행동에 적합합니다. 많은 아프리카 게이머의 가처분 소득이 제한되어 있기 때문에, 프리미엄 모델은 선불 없이 게임에 대한 광범위한 액세스를 제공합니다. 플레이어는 기본적인 경험을 무료로 즐기고 나서 적합하다고 생각되는 추가 기능, 개선 사항 또는 가상 제품에 대해 비용을 지불할 수 있습니다.
프리미엄 게임은 현재 아프리카 게임 시장을 지배하고 있는 모바일 플랫폼에서 특히 인기가 있습니다. 무료 게임은 많은 청중을 끌어들여 마이크로트랜잭션을 통한 게임 내 구매 가능성을 높입니다. 이러한 구매는 종종 미미하지만 많은 플레이어로 인해 빠르게 누적됩니다. 모바일 결제 시스템과 아프리카의 디지털 지갑의 등장으로 이러한 거래가 용이해지면서 플레이어는 게임 내에서 구매를 하고 제작자는 게임을 수익화할 수 있게 되었습니다.
또한, 프리미엄 모델은 게이머가 새로운 자료, 업데이트 및 이벤트를 위해 돌아오도록 동기를 부여하는 지속적인 참여 전략을 촉진합니다. 이러한 지속적인 접촉은 개발자가 헌신적인 플레이어 기반을 유지하는 동시에 안정적인 수입 흐름을 제공하는 데 도움이 됩니다. 프리미엄 모델의 유연성과 접근성, 그리고 아프리카의 경제적 환경은 플레이어 참여와 개발자의 성공을 모두 이끄는 아프리카 게임 시장에서 지배적인 수익 모델이 되었습니다.
아프리카 게임 시장 보고서 방법론에 접근하기
국가/지역별 통찰력
상당한 인구와 인터넷 사용의 급속한 증가가 사하라 이남 아프리카 시장을 어떻게 주도할까요?
사하라 이남 아프리카는 아프리카 게임 시장을 지배합니다. 이러한 지배력은 이 지역의 인구가 많고 인터넷과 휴대전화 도입이 빠르게 성장함에 따라 촉진되었습니다. 나이지리아, 남아프리카, 케냐는 게임을 즐기는 젊은 인구가 매우 많아 선두에 있습니다. 이러한 국가의 중산층이 증가함에 따라 게임을 포함한 엔터테인먼트에 더 많은 돈을 쓸 수 있습니다.
사하라 이남 아프리카는 모바일 네트워크 적용 범위가 확대되고 스마트폰 가격이 낮아져 엄청난 이익을 얻습니다. 이로 인해 모바일 게임이 특히 인기를 끌었는데, 많은 개인이 게임에 참여할 수 있는 접근성이 좋고 비용 효율적인 옵션이기 때문입니다. 이 지역의 강력한 모바일 인프라는 캐주얼에서 경쟁 e스포츠에 이르기까지 광범위한 게임 경험을 지원하여 다양한 청중에게 어필력을 높입니다.
또한 이 지역의 번창하는 기술 스타트업 문화는 현지 게임 제작을 장려하여 아프리카 게이머에게 어필하는 문화적으로 적절한 소재를 만들어냈습니다. 현지 크리에이터는 이 지역의 독특한 이야기, 문화, 언어를 반영하는 게임을 만들어 청중과 더 강력한 유대감을 형성합니다. 이러한 현지화와 디지털 지불 방법의 가용성 증가는 게임을 수익화하고 산업 확장을 촉진하는 데 도움이 됩니다. 그 결과, 사하라 이남 아프리카가 아프리카 게임 부문에서 지배적인 지역으로 부상했습니다.
광섬유 케이블에 대한 투자 증가와 4G 네트워크 확장이 동아프리카 지역을 활성화할까요?
동아프리카는 아프리카 게임 시장에서 가장 빠르게 성장하는 지역입니다. 여러 가지 중요한 요소가 이 지역의 급속한 확장에 기여합니다. 동아프리카는 특히 케냐, 탄자니아, 우간다에서 인터넷 인프라와 연결성이 엄청나게 증가했습니다. 4G 네트워크의 성장과 광섬유 케이블에 대한 지속적인 투자로 온라인 게임 플랫폼과 멀티플레이어 경험에 대한 접근성이 향상되어 플레이어 간의 참여도가 높아졌습니다.
동아프리카는 기술과 디지털 엔터테인먼트에 관심이 많은 크고 젊은 인구를 보유하고 있습니다. 케냐와 같은 국가는 게임 개발 회사를 포함한 번창하는 스타트업 생태계를 생성하는 기술 허브로 부상했습니다. 이 토착 인재 풀은 지역의 다양한 커뮤니티를 반영하는 문화적 특징과 스토리텔링을 결합하여 동아프리카 청중에게 어필하는 게임을 개발하고 있습니다. 게다가 동아프리카에서 e스포츠의 인기가 높아지면서 경쟁 게임 이벤트와 프로 팀이 광범위한 관심과 참여를 얻으면서 이 지역의 게임 붐이 불고 있습니다.
마지막으로 모바일 게임의 확장은 동아프리카 게임 부문의 주요 원동력입니다. 스마트폰의 가용성이 증가하고 모바일 네트워크가 확산됨에 따라 이 지역의 더 많은 사람들이 휴대용 기기에서 게임 자료에 액세스하고 있습니다. 모바일 게임은 편의성과 접근성으로 인해 동아프리카 플레이어에게 특히 매력적이며, 이는 시장 성장을 촉진하고 있습니다. 전반적으로 동아프리카의 인프라 증가, 기술에 정통한 인구, 붐비는 게임 생태계는 아프리카 게임 시장에서 가장 빠르게 성장하는 지역입니다.
경쟁 환경
아프리카 게임 시장은 역동적이고 경쟁적인 공간으로, 시장 점유율을 놓고 경쟁하는 다양한 플레이어가 특징입니다. 이러한 플레이어는 협업, 합병, 인수 및 정치적 지원과 같은 전략적 계획을 채택하여 입지를 굳건히 하기 위해 노력하고 있습니다. 조직은 다양한 지역의 방대한 인구에게 서비스를 제공하기 위해 제품 라인을 혁신하는 데 중점을 둡니다.
아프리카 게임 시장에서 운영되는 몇몇 저명한 기업은 다음과 같습니다.
- Sony Corporation
- Microsoft Corporation
- Nintendo(콘솔)
- Gamesole
- Kuluya
- Chopup
- Kucheza
- Kagiso Interactive
- Nyamakop
- Clockwork Acorn
최신 개발
- 2022년 1월, 남아프리카 모바일 게임 회사인 Carry1st는 Andreessen Horowitz, Avenir, Google을 포함한 투자자로부터 2,000만 달러 규모의 시리즈 A 확장 라운드를 모금하여 아프리카 전역으로 확장할 수 있도록 지원했습니다.
- 2022년 11월, 남아프리카의 4G 및 5G 데이터 네트워크 운영자인 Rain은 NVIDIA와의 협력을 발표했습니다. GeForce NOW를 통해 고성능 클라우드 게임을 남아프리카에 소개합니다.
보고서 범위
보고서 속성 | 세부 정보 |
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연구 기간 | 2021-2031 |
성장률 | 2024년부터 ~11.62%의 CAGR 2031 |
평가 기준 연도 | 2024 |
역사적 기간 | 2021-2023 |
예측 기간 | 2024-2031 |
양적 단위 | 10억 달러 가치 |
보고서 적용 범위 | 과거 및 예측 수익 예측, 과거 및 예측 볼륨, 성장 요인, 추세, 경쟁 환경, 주요 업체, 세분화 분석 |
적용 세그먼트 |
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적용 지역 |
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주요 업체 | Sony Corporation, Microsoft Corporation, Nintendo(콘솔), Gamesole, Kuluya, Chopup, Kucheza, Kagiso Interactive, Nyamakop 및 Clockwork Acorn |
사용자 정의 | 구매와 함께 보고서 사용자 정의 가능 요청 시 |
카테고리별 아프리카 게임 시장
도구
- 모바일 게임
- PC 게임
- 콘솔 게임
장르
- 모바일 기기용 게임
- PC 게임
- 콘솔 게임
수익 모드
- 프리미엄
- 구독
- 프리미엄
지역
- 북아프리카
- 사하라 이남 아프리카
- 동아프리카
시장 조사의 조사 방법론
조사 방법론 및 조사 연구의 다른 측면에 대해 자세히 알아보려면 당사에 문의해 주십시오.
이유 이 보고서를 구매하려면
경제적 요인과 비경제적 요인을 모두 포함하는 세분화에 따른 시장의 정성적 및 정량적 분석 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 시장 가치(10억 달러) 데이터 제공 가장 빠른 성장을 목격하고 시장을 지배할 것으로 예상되는 지역 및 세그먼트 표시 지역 내 제품/서비스 소비를 강조하고 각 지역 내 시장에 영향을 미치는 요인을 표시하는 지리적 분석 주요 업체의 시장 순위와 함께 새로운 서비스/제품 출시, 파트너십, 사업 확장 및 지난 5년 동안의 회사 인수를 통합한 경쟁 환경 회사 개요, 회사 통찰력, 제품 벤치마킹 및 주요 시장 업체에 대한 SWOT 분석으로 구성된 광범위한 회사 프로필 성장 기회와 동인, 신흥 지역과 선진 지역의 과제 및 제약을 포함하는 최근 개발과 관련된 산업의 현재 및 미래 시장 전망 포터의 5가지 힘 분석을 통한 다양한 관점의 시장에 대한 심층 분석 포함 시장에 대한 통찰력 제공 가치 사슬 시장 역학 시나리오를 통해 향후 몇 년 동안 시장의 성장 기회와 함께 판매 후 6개월 분석가 지원
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