img

유형별(테마파크, 워터파크, 어드벤처파크), 놀이기구별(기계식 놀이기구, 워터라이드), 연령대별(18세 이하, 19-35세, 65세 이상), 지리적 범위 및 예측별 글로벌 놀이기구 시장 규모


Published on: 2024-10-08 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

유형별(테마파크, 워터파크, 어드벤처파크), 놀이기구별(기계식 놀이기구, 워터라이드), 연령대별(18세 이하, 19-35세, 65세 이상), 지리적 범위 및 예측별 글로벌 놀이기구 시장 규모

놀이 공원 시장 규모 및 예측

놀이 공원 시장 규모는 2024년에 662억 5천만 달러로 평가되었으며, 2031년까지 1,019억 달러에 도달할 것으로 예상되며, 2024년부터 2031년까지 CAGR 6.10%로 성장할 것으로 예상됩니다.

  • 놀이 공원은 흥분, 오한, 흥분을 모두 제공합니다! 이동식 카니발이나 박람회와는 달리 영구적인 구조물이며, 모든 연령대의 사람들에게 재미와 오락의 하루를 제공하기 위해 만들어졌습니다. 심장이 멎을 듯한 롤러코스터를 포함하여 스릴 넘치는 놀이기구로 가득 찬 광활한 지역을 상상해 보세요. 고전적인 회전목마에서 차분한 회전을 제공합니다. 이러한 공원은 또한 행운을 시험하고 보상을 받을 수 있는 기술과 기회의 게임을 제공합니다. 음식과 음료 노점은 항상 모든 여행에 필요한 에너지를 공급할 수 있도록 준비되어 있습니다.
  • 놀이 공원은 일반적인 동네 공원보다 더 정교합니다. 놀이기구와 놀이공원을 즐길 수 있는 어린아이부터 스릴 넘치는 롤러코스터와 게임을 찾는 십 대까지 다양한 연령대를 대상으로 합니다. 놀이 공원은 종종 해적 만이나 선사 시대 정글과 같이 방문객을 다른 세계로 안내하는 특수 장식과 어트랙션이 있는 테마 존을 특징으로 합니다.
  • 테마 공원은 놀이 공원과 비슷하지만 상당히 다릅니다. 테마 공원에는 놀이기구, 공연, 레스토랑, 상점을 포함하여 전체 경험을 연결하는 중심 주제가 있습니다. 반면, 놀이공원은 특정한 포괄적인 주제 없이도 다양한 놀이기구와 명소를 포함할 수 있습니다.

글로벌 놀이공원 시장 역학

글로벌 놀이공원 시장을 형성하는 주요 시장 역학은 다음과 같습니다.

주요 시장 동인

  • 가처분 소득 증가와 여가 활동에 대한 소비자 지출사람들의 가처분 소득이 증가함에 따라 놀이공원과 같은 엔터테인먼트 및 여가 활동에 돈을 쓸 가능성이 더 큽니다. 노동통계국의 데이터에 따르면, 소비자 단위당 엔터테인먼트 및 여가 활동에 대한 연간 평균 지출은 팬데믹에도 불구하고 2019년 2,913달러에서 2021년 3,568달러로 22.5% 증가했습니다.
  • 관광 및 국제 여행 증가 놀이공원 산업은 국내 및 국제 관광 증가로 큰 혜택을 받습니다. 유엔 세계관광기구(UNWTO)는 2022년 국제 관광객이 9억 명을 돌파했으며, 이는 2021년 기록된 수치의 두 배 이상이라고 발표하여 팬데믹 이후 관광 부문이 강력하게 회복되었음을 보여줍니다.
  • 기술 발전 및 혁신적인 어트랙션 놀이공원은 손님을 유치하기 위해 항상 최첨단 기술을 도입하고 새로운 어트랙션을 개발하고 있습니다. 국제 놀이공원 및 어트랙션 협회(IAAPA)의 전 세계 테마 및 놀이공원 전망 보고서 2019-2023에 따르면, 전 세계 테마파크 시장은 2018년부터 2023년까지 연평균 성장률(CAGR) 5.8%로 성장할 것으로 예측됩니다. 이러한 확장은 주로 기술적 혁신과 추가 어트랙션 추가로 인해 이루어집니다.

주요 과제

  • 계절성 및 날씨 의존성놀이공원은 계절적 변동으로 인해 자주 입장객이 바뀌며, 방문객 수와 수익성에 영향을 미칠 수 있는 기상 조건에 취약합니다. 공원 운영자는 다양한 제공 및 마케팅 활동을 포함하여 이러한 결과에 대처하기 위한 전략을 고안해야 합니다.
  • 운영 비용놀이공원의 운영 비용은 놀이기구 유지 관리, 인력, 유틸리티 및 안전 예방 조치를 포함하여 상당합니다. 수익성을 유지하면서도 비용을 절감하는 것은 공원 관리의 지속적인 문제입니다.
  • 환경적 지속 가능성환경적 지속 가능성에 대한 강조가 커짐에 따라 공원에서는 친환경적 관행을 구현하고 탄소 발자국을 줄이며 쓰레기를 적절하게 관리해야 합니다. 녹색 프로젝트를 구현하려면 대규모 투자와 운영상의 변화가 필요한 경우가 많습니다.

주요 추세

  • 몰입형 경험 놀이공원에서는 점점 더 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 놀이기구와 같은 몰입형 어트랙션을 제공하여 손님의 참여와 즐거움을 높이고 있습니다.
  • 테마형 엔터테인먼트 고객에게 독특한 경험을 제공하기 위해 공원에서는 인기 있는 영화, TV 및 비디오 게임 브랜드를 기반으로 테마 구역과 어트랙션을 확장하고 있습니다.
  • 대화형 어트랙션 대화형 워터파크, 대화형 디스플레이, 체험 활동과 같은 대화형 경험이 점점 더 인기를 얻고 있어 관광객이 적극적으로 참여하도록 장려하고 있습니다.
  • 다세대적 매력 공원에서는 어린아이부터 노인까지 광범위한 연령대를 대상으로 어트랙션을 확장하여 다양한 관심사와 선호도를 충족하는 경험을 보장하고 있습니다.

산업 보고서에는 무엇이 들어 있습니까?

보고서에는 피치를 만들고, 사업 계획을 세우고, 프레젠테이션을 만들고, 제안서를 작성하는 데 도움이 되는 실행 가능한 데이터와 미래 지향적 분석이 포함되어 있습니다.

글로벌 놀이공원 시장 지역 분석

다음은 글로벌 놀이공원에 대한 보다 자세한 지역 분석입니다. 시장

북미

  • 북미 놀이공원 시장은 현재 선도적인 산업입니다. COVID-19 팬데믹은 스테이케이션과 국내 관광의 성장을 촉진하여 지역 놀이공원에 상당한 활력을 불어넣었습니다. 미국의 국내 여가 여행 지출은 2022년에 9,320억 달러에 도달할 것으로 예상되며, 이는 팬데믹 이전 수준을 넘어서고 2019년 대비 12% 증가한 수치입니다. 이러한 변화는 인근 장소에 대한 욕구를 강조하며, 이는 국내 관광객의 집에서 더 가까이에서 접근 가능하고 즐거운 여가 경험에 대한 수요 증가에 부응하여 지역 놀이공원과 명소에 도움이 됩니다.
  • 북미, 특히 미국은 가처분 소득 수준이 높아 놀이공원과 같은 레크리에이션 활동에 대한 지출이 증가합니다. Economic Analysis에 따르면 미국의 개인 가처분 소득은 2019년 16조 4,800억 달러에서 2022년 18조 5,400억 달러로 12.5% 증가했습니다. 가처분 소득의 이러한 증가는 오락 및 레크리에이션 활동에 대한 지출 증가와 직접적으로 관련이 있으며, 소비자들이 여가 활동과 놀이공원 방문에 더 많은 돈을 쓰려는 경향이 커지고 있음을 나타냅니다.

아시아 태평양

  • 아시아 태평양 지역은 앞으로 몇 년 동안 가장 빠른 성장을 경험할 것으로 예상됩니다. 아시아 태평양 지역은 상당한 경제 성장을 보이고 있으며, 이로 인해 여가 활동에 대한 가처분 소득이 더 많은 중산층이 형성되고 있습니다. 아시아 개발 은행에 따르면 아시아 태평양의 중산층은 2020년 20억 2,000만 명에서 2030년 34억 9,000만 명으로 성장할 것으로 예상됩니다.
  • 중산층 인구의 이러한 상당한 증가는 레크리에이션 옵션, 특히 놀이공원에 대한 수요를 끌어올리고 있습니다. 가처분 소득이 증가하고 라이프스타일이 변화함에 따라 여가 활동에 대한 지출이 증가하는 추세가 눈에 띄게 나타나고 있으며, 이는 이 지역의 전반적인 여가 중심 소비자 행동 추세를 반영합니다.
  • 아시아 태평양 지역의 급속한 도시화는 놀이공원 시장에서 상당한 새로운 발전을 위한 길을 마련하고 있습니다. 유엔은 아시아 태평양 지역의 도시 인구가 2019년 23억 명에서 2050년까지 35억 명으로 증가할 것으로 예측합니다. AECOM에 따르면, 이러한 세대 간 전환은 놀이공원에 대한 상당한 투자를 촉진하고 있으며, 중국이 2025년까지 300개의 새로운 테마파크를 건설하겠다는 야심 찬 야망에서 그 증거를 찾을 수 있습니다. 대도시권의 확장은 잠재 고객 기반을 넓힐 뿐만 아니라 다양한 엔터테인먼트 옵션과 여가 활동에 대한 지역의 욕구가 커지고 있음을 보여줍니다.

글로벌 놀이공원 시장세분화 분석

글로벌 놀이공원 시장은 유형, 놀이기구, 연령대, 지리적 위치를 기준으로 세분화됩니다.

유형별 놀이공원 시장

  • 테마파크
  • 워터파크
  • 어드벤처파크
  • 패밀리 엔터테인먼트 센터(FEC)
  • 위치 기반 엔터테인먼트 센터(LBEC)

시장은 유형에 따라 테마파크, 워터파크, 어드벤처 파크, 패밀리 엔터테인먼트 센터(FEC) 및 위치 기반 엔터테인먼트 센터(LBEC)로 세분화됩니다. 오늘날 테마파크는 놀이공원 부문을 장악하고 있으며, 한 지붕 아래에서 다양한 몰입형 경험을 제공합니다. 그러나 패밀리 엔터테인먼트 센터(FEC)가 가장 빠르게 확장되고 있습니다. FEC는 볼링, 레이저 태그, 아케이드, 소규모 놀이기구와 같은 다양한 어트랙션을 제공하여 가족을 대상으로 하며, 더 접근하기 쉽고 경제적인 선택입니다.

놀이기구별 놀이공원 시장

  • 기계식 놀이기구
  • 워터 라이드

놀이기구를 기준으로 시장은 기계식 놀이기구와 워터 라이드로 구분됩니다. 오늘날 기계식 놀이기구가 놀이공원 시장을 장악하고 있으며, 회전목마에서 롤러코스터에 이르기까지 다양한 스릴을 제공합니다. 반면 워터 라이드는 가장 큰 비율로 성장하고 있으며, 특히 더운 지역에서 그렇습니다. 가족과 스릴을 추구하는 사람 모두에게 상쾌하고 신나는 대안을 제공하기 때문입니다.

연령대별 놀이공원 시장

  • 18세 이하
  • 19-35세
  • 36-50세
  • 51-65세
  • 65세 이상

연령대를 기준으로 시장은 18세 이하, 19-35세, 36-50세, 51-65세, 65세 이상으로 세분화됩니다. 18세 미만 연령대가 놀이공원 시장을 지배할 것으로 예상되며, 어린 자녀를 둔 가족이 공원 방문의 상당 부분을 차지합니다. 그러나 19-35세 연령대가 가장 빠르게 성장하고 있습니다. 이는 이 인구통계에서 자유시간 증가, 어린 시절 추억에 대한 향수 증가, 모험적인 여가 활동에 대한 욕구를 포함한 다양한 변수에 기인할 수 있습니다.

지역별 놀이공원 시장

  • 북미
  • 유럽
  • 아시아 태평양
  • 기타 지역

지역을 기준으로 글로벌 놀이공원 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 기타 지역으로 분류됩니다. 북미는 현재 확립된 산업, 상징적인 공원 및 광범위한 인프라로 인해 놀이공원 시장을 지배하고 있습니다. 그러나 아시아 태평양은 가장 빠른 확장을 경험하고 있습니다. 이는 가처분 소득이 더 높은 중산층의 성장, 엔터테인먼트에 대한 수요를 창출하는 도시화 증가, 인프라 개발을 통한 관광에 대한 정부 지원에 의해 주도됩니다.

주요 참여자

"글로벌 놀이공원 시장" 연구 보고서는 글로벌 시장에 중점을 두고 귀중한 통찰력을 제공합니다. 시장의 주요 기업은 Cedar Fair Entertainment Company, Disney, Comcast, Chimelong Group Co., Ltd, Ardent Leisure Group Limited., Fantawild Holdings, Inc., IMG Worlds of Adventure, Merlin Entertainments, SeaWorld Parks & Entertainment, Inc., Warner Media, LLC입니다. 경쟁 환경 섹션에는 또한 위에 언급된 전 세계 기업의 주요 개발 전략, 시장 점유율, 시장 순위 분석이 포함되어 있습니다.

저희 시장 분석에는 이러한 주요 기업에 전념하는 섹션도 포함되어 있으며, 여기에서 저희 분석가는 모든 주요 기업의 재무 제표에 대한 통찰력과 제품 벤치마킹, SWOT 분석을 제공합니다. 경쟁 환경 섹션에는 또한 위에 언급된 글로벌 플레이어의 주요 개발 전략, 시장 점유율 및 시장 순위 분석이 포함됩니다.

놀이 공원 시장 최근 개발

  • 2023년 5월, 월트 디즈니는 홍콩 디즈니랜드 리조트에 세계 최초의 프로즌 테마 존을 열었고, 이 기업에 총 600억 달러를 투자했습니다. 이 매혹적인 명소에는 겨울 원더랜드를 통한 숨 막힐 듯한 보트 여행을 포함하여 두 가지 독특한 놀이기구가 있으며, 사랑받는 영화의 유명한 음악이 함께 제공됩니다.
  • 2023년 10월, American Heartland Theme Park and Resort는 2026년에 "아메리카나 테마" 놀이 공원을 만들 계획이라고 발표했으며, 이 프로젝트에 총 20억 달러를 투자했습니다.
  • 2023년 3월, Imagicaa World Entertainment는 수랏에 4에이커 규모의 워터파크인 Aquamagicaa를 열었습니다. 이 공원은 방문객이 즐길 수 있는 놀라운 16개의 수상 놀이기구와 액티비티를 제공합니다.

보고서 범위

보고서 속성세부 정보
연구 기간

2021-2031

기준 연도

2024

예측 기간

2024-2031

역사적 기간

2021-2023

단위

가치(10억 달러)

주요 회사 소개

Cedar Fair Entertainment Company, Disney, Comcast, Chimelong Group Co., Ltd, Ardent Leisure Group Limited., Fantawild Holdings, Inc., IMG Worlds of Adventure, Merlin Entertainments, SeaWorld Parks & Entertainment, Inc., Warner Media, LLC.

포함 세그먼트

유형, 놀이기구, 연령대, 지역.

사용자 정의 범위

구매 시 무료 보고서 사용자 정의(최대 4일의 분석가 근무일과 동일). 국가, 지역 및 세그먼트 범위 추가 또는 변경

분석가의 견해

놀이공원 시장은 몰입적이고 스릴 넘치는 여가 경험에 대한 소비자 수요 증가에 힘입어 글로벌 엔터테인먼트 산업의 중요한 구성 요소로 계속 번창하고 있습니다. 경제 변동과 규제 고려 사항으로 인해 가끔 어려움이 발생하지만, 시장은 혁신적인 제공, 전략적 확장 및 방문객 경험을 향상시키기 위한 첨단 기술 도입을 통해 회복력을 입증했습니다. 진화하는 소비자 선호도와 가상 현실 통합, 테마 엔터테인먼트 경험, 지속 가능한 관행과 같은 새로운 트렌드로 인해 놀이공원 시장에 대한 전망은 여전히 밝습니다. 업계의 참여자들이 변화하는 역학에 적응하고 확장 기회를 활용함에 따라 시장은 가까운 미래에 지속적인 성장을 이룰 준비가 되었습니다.

시장 조사의 조사 방법론

조사 방법론 및 조사 연구의 다른 측면에 대해 자세히 알아보려면 에 문의하세요.

이 보고서를 구매해야 하는 이유

경제적 요인과 비경제적 요인을 모두 포함하는 세분화를 기반으로 한 시장의 정성적 및 정량적 분석 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 시장 가치(10억 달러) 데이터 제공 가장 빠른 성장을 목격하고 시장을 지배할 것으로 예상되는 지역 및 세그먼트를 나타냄 해당 지역의 제품/서비스 소비를 강조하고 각 지역 내에서 시장에 영향을 미치는 요소를 나타내는 지역별 분석 주요 참여자의 시장 순위와 함께 지난 5년 동안 프로파일링된 회사의 새로운 서비스/제품 출시, 파트너십, 사업 확장 및 인수를 통합한 경쟁 환경 회사 개요, 회사 통찰력, 제품 벤치마킹 및 주요 시장 참여자에 대한 SWOT 분석으로 구성된 광범위한 회사 프로필 최근 개발 사항(성장 기회 및 동인과 신흥 및 선진 지역의 과제 및 제약을 포함)과 관련된 산업의 현재 및 미래 시장 전망 포터의 5가지 힘 분석을 통해 다양한 관점의 시장에 대한 심층 분석 포함 가치 사슬 시장 역학 시나리오를 통해 시장에 대한 통찰력 제공과 향후 몇 년 동안 시장의 성장 기회 제공 판매 후 6개월 동안의 분석가 지원

보고서 사용자 정의

필요한 경우 요구 사항이 충족되도록 보장해 드리는 영업 팀에 문의하세요.

Table of Content

To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )
To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )