베팅 유형별, 플랫폼 유형별, 게임 타이틀별, 지리적 범위 및 예측별 글로벌 e스포츠 베팅 시장 규모
Published on: 2024-10-03 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
베팅 유형별, 플랫폼 유형별, 게임 타이틀별, 지리적 범위 및 예측별 글로벌 e스포츠 베팅 시장 규모
e스포츠 베팅 시장 규모 및 예측
e스포츠 베팅 시장 규모는 지난 몇 년 동안 상당한 성장률로 빠른 속도로 성장하고 있으며 예측 기간인 2024~2031년에 시장이 상당히 성장할 것으로 추산됩니다.
글로벌 e스포츠 베팅 시장 동인
e스포츠 베팅 시장의 시장 동인은 다양한 요인에 의해 영향을 받을 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함될 수 있습니다.
- e스포츠의 인기 증가 경쟁과 엔터테인먼트의 한 형태로서 e스포츠의 인기 증가로 인해 베팅 옵션에 대한 필요성이 커지고 있습니다. 물론, 더 많은 사람들이 e스포츠 토너먼트를 시청함에 따라 베팅 사업이 성장하고 있습니다.
- 디지털화 및 온라인 플랫폼 디지털 플랫폼과 온라인 북메이커의 성장 덕분에 이제 열광적인 팬들은 e스포츠에 베팅하는 것이 더 간단해졌습니다. 이러한 접근성은 시장 확장에 중요한 역할을 합니다.
- 청소년 인구 통계 디지털 엔터테인먼트와 온라인 활동에 더 관심이 많은 젊은 세대가 e스포츠의 주요 대상입니다. 게임 문화와 기술에 익숙하기 때문에 이 그룹의 구성원은 e스포츠에 베팅할 가능성이 더 높습니다.
- 접근성 및 전 세계적 도달 범위 e스포츠 경기는 전 세계적으로 접근 가능하며 국가 경계를 넘어 확장됩니다. 전 세계적으로 접근성이 뛰어나 전 세계적으로 e스포츠 베팅이 점점 더 인기를 얻고 있으며, 다양한 시청자에게 어필하고 있습니다.
- 기술 개발 향상된 스트리밍 기능, 가상 현실, 증강 현실 경험을 포함한 기술 개발로 전체 e스포츠 시청 경험이 개선되었습니다. 이러한 기술 개발로 사용자는 더욱 몰입적이고 매력적인 플랫폼에 액세스할 수 있으므로 e스포츠 베팅 확장에도 도움이 됩니다.
- 파트너십 및 스폰서십 베팅 사업체, 팀, e스포츠 조직 간의 파트너십과 스폰서십이 늘어나면서 e스포츠 이벤트에 더 많은 베팅 기회가 통합되고 전반적으로 더 많은 홍보 활동이 이루어져 시장 성장이 촉진됩니다.
- 규정 다양한 관할권에서 e스포츠 베팅을 합법화하고 관리하는 규정으로 인해 시장 확장에 대한 새로운 전망이 생깁니다. e스포츠 베팅은 점점 더 많은 국가에서 인정하고 규제함에 따라 점점 더 널리 알려지고 인기를 얻고 있으며, 이는 더 많은 사람들이 참여하도록 장려합니다.
글로벌 e스포츠 베팅 시장 제약
여러 요인이 e스포츠 베팅 시장에 제약이나 과제로 작용할 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함될 수 있습니다.
- 규제 불확실성 일부 지역에서는 e스포츠 베팅이 합법화되었지만, 세계의 다른 많은 지역에서는 여전히 규정에 대한 불확실성이 있습니다. 시장의 확장 잠재력은 이러한 불확실성으로 인해 방해를 받으며, 이는 투자자와 운영자에게 어려움을 안겨줍니다.
- 인식과 낙인 일부 전통적인 도박계와 특정 집단에서는 여전히 e스포츠와 관련된 낙인이 있습니다. 잠재적 베터는 낙담할 수 있으며, 경쟁 스포츠로서의 e스포츠의 타당성에 대한 부정적인 의견과 경기 조작 가능성에 대한 우려로 인해 시장 확장이 제한될 수 있습니다.
- 이해 부족 e스포츠 게임이나 베팅 절차에 익숙하지 않은 일부 사람들에게는 게임과 베팅 형식의 복잡성이 진입 장벽이 될 수 있습니다. 이러한 무지는 시장 성장과 느린 채택률을 방해할 수 있습니다.
- 인프라 및 연결 문제 e스포츠 베팅을 하려면 신뢰할 수 있는 스트리밍 서비스와 안정적인 인터넷 연결이 필요합니다. 잠재적 베터가 e스포츠 이벤트에 액세스하고 인프라나 연결성이 부족한 지역에서 베팅하는 것은 어려울 수 있으며, 이는 시장 확장을 제한할 것입니다.
- 게임 개발자에 대한 의존성 게임의 유지 관리 및 업데이트는 e스포츠 베팅 산업에 대한 게임 퍼블리셔와 개발자의 주요 책임입니다. 베팅의 역학은 게임 형식, 규칙 또는 인기의 수정에 의해 큰 영향을 받을 수 있으며, 이는 시장 안정성을 위협할 수 있습니다.
- 매치 조작 위험 및 무결성 문제 매치 무결성은 e스포츠 이벤트가 분산되어 있고 온라인 토너먼트가 많기 때문에 문제가 됩니다. 매치 조작 및 기타 무결성 문제의 가능성은 e스포츠 베팅의 합법성을 위협하고 플레이어를 낙담시킬 수 있습니다.
- 제한된 산업 성숙도 e스포츠 베팅 산업은 아직 초기 단계에 있으며 아직 일반 스포츠 베팅 시장과 동일한 수준의 성숙도를 갖추지 못했습니다. 더 많은 안정성이 확보될 때까지 시장 성장은 이러한 미성숙함으로 인해 제한될 수 있으며, 이는 변동성, 불확실성 및 인정된 모범 사례의 부족으로 이어질 수 있습니다.
글로벌 e스포츠 베팅 시장 세분화 분석
글로벌 e스포츠 베팅 시장은 베팅 유형, 플랫폼 유형, 게임 제목 및 지역별로 세분화됩니다.
베팅 유형별 e스포츠 베팅 시장
- 경기 전 베팅 베터는 e스포츠 이벤트가 시작되기 전에 베팅을 하여 경기 승자, 점수 또는 특정 게임 목표와 같은 결과를 예측합니다.
- 라이브 또는 경기 중 베팅 베팅은 e스포츠 이벤트 중에 실시간으로 이루어지므로 베터는 게임이 진행됨에 따라 변경되는 동적 배당률에 베팅할 수 있습니다. 진행 중입니다.
플랫폼 유형별 e스포츠 베팅 시장
- 온라인 베팅 플랫폼 사용자가 e스포츠 이벤트에 베팅할 수 있는 웹사이트와 모바일 애플리케이션으로, 종종 다양한 베팅 옵션과 라이브 스트리밍 서비스를 제공합니다.
- 오프라인 베팅 장소 e스포츠 경기장, 카지노 또는 e스포츠 베팅 활동을 용이하게 하는 베팅 매장과 같은 실제 장소.
게임 타이틀별 e스포츠 베팅 시장
- 인기 있는 e스포츠 타이틀 League of Legends, Dota 2, Counter-StrikeGlobal Offensive(CSGO), Overwatch, Fortnite 등과 같은 특정 e스포츠 게임을 기반으로 하는 하위 세그먼트.
- 떠오르는 e스포츠 타이틀 점점 인기를 얻고 있는 새로운 또는 틈새 e스포츠 게임을 위한 하위 세그먼트 열광적인 팬을 대상으로, 유망한 대회에 베팅 기회를 제공합니다.
지리적 특징에 따른 e스포츠 베팅 시장
- 북미 미국, 캐나다, 멕시코의 시장 상황과 수요
- 유럽 유럽 국가의 e스포츠 베팅 시장 분석
- 아시아 태평양 중국, 인도, 일본, 한국 등의 국가에 초점을 맞춥니다.
- 중동 및 아프리카 중동 및 아프리카 지역의 시장 역학을 조사합니다.
- 라틴 아메리카 라틴 아메리카 전역의 국가의 시장 동향과 개발 사항을 다룹니다.
주요 참여자
e스포츠 베팅 시장의 주요 참여자는 다음과 같습니다.
- William Hill
- Bet365
- DraftKings
- FanDuel
- Betway
- Unikrn
- Rivalry
- GG.bet
- ArcaneBet
- ThunderpickMGM Resorts International
- Esports Entertainment Group, Inc.
- Bet365 그룹
- Real Luck Group Limited.
- Paddy Power Betfair
- Paddy Power Betfair
- William Hill
- DraftKings
- 888 Holdings PLC.
- Sportech PLC.
보고서 범위
보고서 속성 | 세부 정보 |
---|---|
연구 기간 | 2021-2031 |
기준 연도 | 2023 |
예측 기간 | 2024-2031 |
과거 기간 | 2020-2022 |
주요 회사 프로필 | William Hill, Bet365, DraftKings, FanDuel, Betway, Rivalry, GG.bet, ArcaneBet, ThunderpickMGM Resorts International, Bet365 그룹. |
포함된 세그먼트 | 베팅 유형, 플랫폼 유형, 게임 제목 및 지역별. |
사용자 정의 범위 | 구매 시 무료 보고서 사용자 정의(최대 4명의 분석가 근무일과 동일). 국가, 지역 및 세그먼트 범위. |
시장 조사의 조사 방법론
조사 방법론 및 조사 연구의 다른 측면에 대해 자세히 알아보려면 당사에 문의하세요.
이 보고서를 구매해야 하는 이유
• 경제적 요인과 비경제적 요인을 모두 포함하는 세분화를 기반으로 한 시장의 정성적 및 정량적 분석• 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 시장 가치(10억 달러) 데이터 제공• 가장 빠른 성장을 목격하고 시장을 지배할 것으로 예상되는 지역 및 세그먼트 표시• 지역 내 제품/서비스 소비를 강조하고 각 지역 내 시장에 영향을 미치는 요인 표시• 주요 업체의 시장 순위와 함께 지난 5년 동안 프로파일링된 회사의 새로운 서비스/제품 출시, 파트너십, 사업 확장 및 인수를 통합하는 경쟁 환경• 회사 개요로 구성된 광범위한 회사 프로필, 회사 통찰력, 제품 벤치마킹 및 주요 시장 참여자에 대한 SWOT 분석• 최근 개발과 관련된 산업의 현재 및 미래 시장 전망에는 성장 기회 및 동인과 신흥 및 선진 지역의 과제 및 제약이 포함됩니다.• 포터의 5가지 힘 분석을 통해 다양한 관점에서 시장에 대한 심층 분석을 포함합니다.• 가치 사슬을 통해 시장에 대한 통찰력을 제공합니다.• 향후 몇 년 동안 시장의 성장 기회와 함께 시장 역학 시나리오• 판매 후 6개월 분석가 지원
보고서 사용자 정의
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