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학습 관리 시스템(LMS), 가상 교실 솔루션, 과정 저작 도구, 지리적 범위 및 예측에 따른 글로벌 교육 소프트웨어 시장 규모


Published on: 2024-10-07 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

학습 관리 시스템(LMS), 가상 교실 솔루션, 과정 저작 도구, 지리적 범위 및 예측에 따른 글로벌 교육 소프트웨어 시장 규모

교육 소프트웨어 시장 규모 및 예측

교육 소프트웨어 시장 규모는 2023년에 1,332억 1,000만 달러로 평가되었으며, 2030년까지 2,394억 9,000만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 2024-2030년 예측 기간 동안 CAGR 10.33%로 성장할 것입니다.

글로벌 교육 소프트웨어 시장 드라이버

교육 소프트웨어 시장의 시장 드라이버는 다양한 요인에 의해 영향을 받을 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함될 수 있습니다.

  • 기술 개발에 대한 집중 증가 인력이 경쟁력을 유지하기 위해 빠르게 변화하는 일자리 환경과 기술 혁신에 따라 업스킬링과 리스킬링에 대한 강조가 증가하고 있습니다.
  • 원격 근무의 추세 원격 근무가 보편화됨에 따라 직원이 언제 어디서나 과정에 액세스할 수 있도록 가상 교육 솔루션을 제공하여 평생 학습을 촉진하는 것이 중요합니다.
  • 비용 효율성 여행 비용, 장소 예약 및 인쇄 자료의 필요성을 없앰으로써 교육 소프트웨어는 기존의 대면 교육 기술에 대한 재정적으로 합리적인 대안을 제공합니다.
  • 사용자 정의 및 개인화교육 소프트웨어를 사용하면 각 학생의 고유한 학습 선호도와 스타일에 맞게 수업을 맞춤화할 수 있어 학생의 참여와 자료 보존이 증가합니다.
  • 학습 관리 시스템(LMS)과의 통합 교육 이니셔티브의 관리 및 모니터링을 간소화하여 LMS 플랫폼과의 통합을 통해 기업은 인력의 개발 및 성과를 철저히 파악할 수 있습니다.
  • 빠른 기술 발전 교육 소프트웨어는 점점 더 혁신적이고 매력적이 되어 증강 현실, 가상 현실, 인공 지능과 같은 기술의 발전 덕분에 몰입적이고 대화형 학습 경험을 제공합니다.
  • 규정 준수 요구 사항 점점 더 많은 기업이 더 엄격한 법률의 적용을 받고 있어 규칙과 지침을 준수하기 위해 포괄적인 교육 프로그램을 구현해야 합니다. 이로 인해 전문 교육 소프트웨어 솔루션이 도입되었습니다.
  • 인력의 세계화 기업이 글로벌 기반으로 운영되기 때문에 다국어 및 다문화 교육 프로그램을 지원하는 교육 소프트웨어가 필요합니다. 이를 통해 다양한 직원 기반에서 일관된 학습 경험을 제공할 수 있습니다.
  • 주문형 학습에 대한 필요성 적시 학습 및 주문형 학습 옵션에 대한 경향은 언제 어디서나 교육 리소스에 유연하게 액세스할 수 있는 교육 프로그램에 대한 필요성을 촉진하고 있습니다.
  • 직원 참여 및 유지에 대한 강조 조직은 직원 참여와 만족도를 향상시켜 유지율을 높일 수 있기 때문에 교육 소프트웨어에 투자하는 것을 매력적으로 생각합니다.

글로벌 교육 소프트웨어 시장 제약

여러 요인이 교육 소프트웨어 시장의 제약 또는 과제로 작용할 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함될 수 있습니다.

  • 초기 구현 비용 일부 기업은 사용자 정의, 시스템 통합 및 사용자 교육을 포함한 높은 사전 설정 및 구현 비용으로 인해 교육 소프트웨어에 투자하지 않습니다.
  • 변화에 대한 저항 교육 소프트웨어의 광범위한 채택은 기업 내에서 새로운 기술과 방법론에 대한 저항으로 인해 방해받을 수 있으며, 특히 기존 교육 방식에 익숙한 직원과 경영진 사이에서 그렇습니다.
  • 보안 문제 교육 소프트웨어 채택은 기밀 직원 데이터 및 독점 교육 자료의 디지털 저장과 관련된 데이터 보안 및 개인 정보 보호 문제로 인해 방해를 받으며, 특히 엄격한 규제 요구 사항이 있는 분야에서 그렇습니다.
  • 기술적 제한 교육 소프트웨어의 효과와 접근성은 기술적 제한으로 인해 방해받을 수 있으며, 특히 인프라가 부족한 원격지나 농촌 지역에서 그렇습니다. 이러한 제한에는 현재 하드웨어 또는 소프트웨어와의 비호환성, 대역폭 제한 및 안정적인 인터넷 연결에 대한 종속성이 포함될 수 있습니다.
  • 불충분한 개인화 유연성 단일 교육 소프트웨어는 다양한 기업이나 산업의 고유한 요구 사항과 학습 목표를 충족하도록 교육 프로그램을 완벽하게 맞춤화할 수 없기 때문에 단일 시장 세그먼트에만 매력적일 수 있습니다.
  • 콘텐츠 품질 및 관련성 소프트웨어 솔루션에 따라 교육 콘텐츠의 품질과 관련성이 다를 수 있으며, 특히 콘텐츠가 회사의 특정 요구 사항을 충족하도록 맞춤화되지 않은 경우 이러한 플랫폼을 구매하는 효과와 가치에 대한 의문이 제기될 수 있습니다.
  • 제한된 상호 작용 및 참여 게임화, 몰입형 학습 또는 상호 작용 측면을 통합하지 않는 교육 프로그램은 학습자의 관심을 유지하는 데 어려움을 겪을 수 있으며, 이는 참여율과 정보 보존률이 낮아질 수 있습니다.
  • 유지 관리 및 유지 관리 비용 시간이 지남에 따라 라이선스 비용, 구독 갱신 및 기술 지원 서비스는 교육 소프트웨어의 총 소유 비용에 추가될 수 있습니다. 이는 일부 조직이 장기적 약속을 하지 못하게 만들 수 있습니다.
  • 언어 및 문화적 장벽 글로벌 기업 내에서 문화적 차이와 언어 장벽으로 인해 소프트웨어 솔루션을 사용하여 교육 자료를 제공하기 어려울 수 있으며, 현지화 및 문화적 적응을 위해 추가 리소스를 사용해야 할 수 있습니다.
  • 경쟁 압력 및 산업 포화 비슷한 제품을 제공하는 공급업체가 많기 때문에 교육 소프트웨어 산업에서 치열한 경쟁이 벌어지고 있습니다. 가격 및 상품화 경쟁은 이익 마진을 제한하고 개별 사업의 확장을 방해할 수 있습니다.

글로벌 교육 소프트웨어 시장 세분화 분석

글로벌 교육 소프트웨어 시장은 학습 관리 시스템(LMS), 가상 교실 솔루션, 과정 저작 도구 및 지리적 위치를 기준으로 세분화됩니다.

학습 관리 시스템(LMS)에 따른 교육 소프트웨어 시장

  • 클라우드 기반 LMS 인터넷을 통해 액세스할 수 있는 원격 서버에 호스팅된 소프트웨어로 확장성, 유연성 및 액세스 용이성을 제공합니다.
  • 온프레미스 LMS 조직의 자체 서버 및 인프라에서 설치 및 운영되는 소프트웨어로 데이터와 보안에 대한 제어력을 강화합니다.

가상 교실 솔루션에 따른 교육 소프트웨어 시장

  • 라이브 가상 교실 강사 간의 상호 작용이 가능한 실시간 온라인 학습 환경 및 학습자에게 비디오 회의, 채팅 및 협업 도구를 제공합니다.
  • 녹화된 가상 교실 학습자가 편리하게 액세스할 수 있는 사전 녹화된 강의, 튜토리얼 및 프레젠테이션으로 유연성과 자기 주도 학습 옵션을 제공합니다.

과정 저작 도구별 교육 소프트웨어 시장

  • 콘텐츠 저작 소프트웨어 대화형 멀티미디어 요소, 평가 및 시뮬레이션을 포함하여 사용자 지정 교육 콘텐츠를 만들고 디자인하기 위한 도구입니다.
  • HTML5 저작 도구 반응형 디자인과 크로스 플랫폼 호환성을 제공하는 최신 웹 브라우저 및 모바일 장치와 호환되는 e러닝 콘텐츠를 만들기 위해 특별히 설계된 소프트웨어입니다.

지역별 교육 소프트웨어 시장

  • 북미 미국, 캐나다 및 멕시코의 시장 상황 및 수요입니다.
  • 유럽 유럽의 교육 소프트웨어 시장 분석 국가.
  • 아시아 태평양 중국, 인도, 일본, 한국 등의 국가에 초점을 맞춥니다.
  • 중동 및 아프리카 중동 및 아프리카 지역의 시장 역학을 조사합니다.
  • 라틴 아메리카 라틴 아메리카 전역의 국가의 시장 동향 및 개발 사항을 다룹니다.

주요 업체

교육 소프트웨어 시장의 주요 업체는 다음과 같습니다.

  • Adobe Captivate Prime
  • Cornerstone Learning
  • D2L Brightspace
  • GoToTraining
  • KallidusCloud(현 Cornerstone)
  • Knowbly
  • LearningStone
  • LinkedIn Learning(이전 Lynda.com)
  • Moodle
  • SAP Litmos
  • TalentLMS
  • Thinkific
  • Totara Learn
  • Udemy for Business

보고서 범위

보고서 속성세부 정보
연구 기간

2020-2030

기준 연도

2023

예측 기간

2024-2030

기록 기간

2020-2022

단위

가치(10억 달러)

주요 회사 프로필

Adobe Captivate Prime, Cornerstone Learning, D2L Brightspace, GoToTraining, KallidusCloud(현 Cornerstone), LearningStone, LinkedIn Learning(이전 Lynda.com), Moodle, SAP Litmos, Thinkific

포함 세그먼트

학습 관리 시스템(LMS), 가상 교실 솔루션, 과정 저작 도구 및 지역별로

사용자 정의 범위

구매 시 무료 보고서 사용자 정의(최대 4명의 분석가 근무일과 동일). 국가, 지역 및 세그먼트 범위.

인기 트렌드 보고서

시장 조사의 조사 방법론

조사 방법론 및 조사 연구의 다른 측면에 대해 자세히 알아보려면 에 문의하세요.

이 보고서를 구매해야 하는 이유

• 경제적 요인과 비경제적 요인을 모두 포함하는 세분화를 기반으로 한 시장의 정성적 및 정량적 분석• 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 시장 가치(10억 달러) 데이터 제공• 가장 빠른 성장을 목격하고 시장을 지배할 것으로 예상되는 지역 및 세그먼트 표시• 해당 지역에서 제품/서비스 소비를 강조하는 지역별 분석 각 지역 내 시장에 영향을 미치는 요소를 표시하고 • 주요 기업의 시장 순위와 함께 새로운 서비스/제품 출시, 파트너십, 사업 확장 및 지난 5년 동안의 회사 인수를 통합한 경쟁 환경 • 주요 시장 기업에 대한 회사 개요, 회사 통찰력, 제품 벤치마킹 및 SWOT 분석으로 구성된 광범위한 회사 프로필 • 최근 개발 사항(성장 기회 및 동인, 신흥 및 선진 지역 모두의 과제 및 제약 포함)과 관련된 산업의 현재 및 미래 시장 전망 • 포터의 5가지 힘 분석을 통해 다양한 관점에서 시장에 대한 심층 분석 포함 • 가치 사슬을 통해 시장에 대한 통찰력 제공 • 시장 역학 시나리오와 향후 몇 년 동안 시장의 성장 기회 • 판매 후 6개월 분석가 지원

보고서 사용자 정의

• 필요한 경우 영업 팀에 문의하세요. 영업 팀에서 요구 사항을 충족하는지 확인해 드립니다.

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