유형별, 플랫폼별, 배포 모드별, 지리적 범위 및 예측별 글로벌 게임 개발 소프트웨어 시장 규모
Published on: 2024-10-16 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
유형별, 플랫폼별, 배포 모드별, 지리적 범위 및 예측별 글로벌 게임 개발 소프트웨어 시장 규모
게임 개발 소프트웨어 시장 규모 및 예측
게임 개발 소프트웨어 시장 규모는 2023년에 12억 7천만 달러로 평가되었으며, 2030년까지 25억 1천만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 2024년부터 2030년까지 예측 기간 동안 CAGR 10.15%로 성장할 것입니다.
게임 개발 소프트웨어 시장은 콘솔, PC, 모바일 기기, 가상 현실 등 다양한 플랫폼에서 비디오 게임을 제작, 개발, 배포하기 위한 도구, 플랫폼, 솔루션을 제공하는 데 전념하는 소프트웨어 산업 부문을 말합니다. 여기에는 게임 엔진, 개발 환경, 미들웨어, 자산 관리 도구, 테스트/디버깅 소프트웨어를 포함한 광범위한 소프트웨어 제품과 서비스가 포함됩니다.
글로벌 게임 개발 소프트웨어 시장 동인
게임 개발 소프트웨어 시장의 시장 동인은 다양한 요인의 영향을 받을 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함될 수 있습니다.
- 확장되는 게임 산업 게임 개발 소프트웨어를 주도하는 주요 요인 중 하나는 게임 산업의 인기와 수익성이 높아지는 것입니다. 새로운 기업이 시장에 진입하고 이미 진출한 기업이 성장함에 따라 효과적이고 정교한 게임 개발 도구에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
- 기술 개발 증강 현실(AR), 가상 현실(VR), 인공 지능(AI)과 같은 분야에서 지속적인 기술 개발로 인해 보다 진보된 게임 개발 소프트웨어에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 몰입형 게임 경험을 만들기 위해 개발자는 이러한 최첨단 기술을 지원할 수 있는 도구를 찾습니다.
- 독립 게임 개발자의 증가 독립 게임 개발자의 증가로 인해 게임 개발 소프트웨어 시장이 크게 확대되었습니다. 이러한 개발자가 창의적인 게임을 제작하기 위해 접근성이 뛰어나고 가격이 저렴한 기술에 자주 의존함에 따라 사용자 친화적인 게임 개발 소프트웨어에 대한 필요성이 커지고 있습니다.
- 모바일 게임의 급증하는 인기 스마트폰과 태블릿의 광범위한 사용에 기인할 수 있습니다. 모바일 중심 게임 개발 도구에 대한 수요는 게임 제작자가 다양한 모바일 기기에서 게임을 쉽게 빌드, 최적화 및 제공할 수 있는 소프트웨어에 대한 요구 사항에 의해 주도됩니다.
- 클라우드 기반 솔루션 저렴함, 확장성 및 유연성으로 인해 클라우드 기반 게임 개발 플랫폼이 점점 더 인기를 얻고 있습니다. 이러한 플랫폼은 개발자 간의 개선된 협업, 원격 리소스 액세스 및 여러 플랫폼에서 원활한 게임 배포를 용이하게 합니다.
- 강력한 게임 엔진의 등장 Unity 및 Unreal Engine과 같은 엔진은 광범위한 툴킷과 리소스 덕분에 모든 기술 수준의 개발자가 더욱 쉽고 접근성 있게 게임을 만들 수 있게 했습니다. 이러한 엔진의 접근성은 창의성을 장려하고 잠재적인 게임 제작자의 진입 장벽을 낮췄습니다.
- 온라인 게임 및 e스포츠의 성장 이제 개발자는 온라인 게임과 e스포츠의 인기가 빠르게 증가함에 따라 경쟁력 있는 멀티플레이어 게임과 게임 플랫폼을 제작할 수 있는 기회를 얻었습니다. 매칭, 커뮤니티 기능, 네트워크 멀티플레이어를 용이하게 하는 게임 제작 도구에 대한 필요성은 이러한 추세에 의해 촉진되었습니다.
- 자금 조달 및 투자 게임 제작 소프트웨어의 확장은 게임 산업에 대한 벤처 캐피털리스트, 퍼블리셔 및 기타 이해 관계자의 투자 증가로 인해 촉진되었습니다. 현금 증가는 소프트웨어 회사가 제품을 개발하고 개선할 수 있는 능력을 용이하게 했으며, 따라서 추가 시장 확장을 촉진했습니다.
- 크로스 플랫폼 개발에 대한 수요 플레이어가 다양한 플랫폼과 장치 간을 이동함에 따라 크로스 플랫폼 개발을 용이하게 하는 게임 개발 도구에 대한 필요성이 증가하고 있습니다. 충실도와 성능을 희생하지 않고 게임을 여러 플랫폼으로 변환하는 프로세스를 가속화할 수 있는 도구는 개발자에게 필요합니다.
글로벌 게임 개발 소프트웨어 시장 제약
여러 요소가 게임 개발 소프트웨어 시장에 제약이나 과제로 작용할 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함될 수 있습니다.
- 높은 개발 비용 높은 수준의 게임을 만들려면 하드웨어, 소프트웨어 라이선스, 개발 도구 및 노동에 상당한 현금이 필요합니다. 소규모 개발자와 독립 스튜디오는 이러한 진입 장벽이 높아 업계에 진출하거나 야심 찬 프로젝트를 수행하지 못할 수 있습니다.
- 빠른 기술 변화 소프트웨어 개발자와 게임 개발자는 게임 산업의 급속한 기술 개선으로 인해 어려움에 직면할 수 있습니다. 변화하는 소프트웨어 요구 사항, 하드웨어 사양 및 클라우드 게임, 가상 현실, 증강 현실과 같은 새로운 기술에 맞춰 최신 상태를 유지하려면 지속적인 조정과 투자가 필요합니다.
- 무료 및 오픈 소스 도구와의 경쟁 상용 소프트웨어 공급업체는 무료 및 오픈 소스 게임 개발 도구의 확산으로 인해 경쟁에 직면합니다. 이러한 무료 대안이 보다 정교한 버전의 모든 기능을 갖추고 있지는 않지만, 많은 개발자, 특히 예산이 부족하거나 취미로 하는 개발자는 여전히 이를 유용하게 여길 수 있습니다.
- 불법 복제 및 지적 재산에 대한 우려 게임 개발자와 소프트웨어 공급업체의 수익 흐름은 게임 산업의 광범위한 불법 복제로 인해 영향을 받을 수 있습니다. 더욱이 지적 재산의 도난과 게임 자산의 불법 유통에 대한 우려로 인해 개발자는 보안 조치에 더 많은 비용을 지출하게 되어 생산 비용이 상승할 수 있습니다.
- 플랫폼 종속성 및 시장 분산 광범위한 청중에게 다가가려는 개발자의 경우, 여러 플랫폼과 유통 채널에 걸친 게임 시장의 분산은 장애물이 됩니다. 여러 플랫폼에 대한 게임을 개발하고 다양한 하드웨어 조합에 최적화하는 것은 어렵고 리소스가 많이 필요할 수 있습니다.
- 제한된 기술 액세스 게임 개발 소프트웨어의 시장 확장은 자격을 갖춘 게임 개발자와 일부 분야 또는 전문 분야의 기술적 기술이 부족하여 방해를 받을 수 있습니다. 고용주는 네트워크 엔지니어링, AI 개발, 그래픽 프로그래밍과 같은 분야에 대한 지식이 있는 숙련된 근로자를 찾고 유지하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다.
- 규제 및 법적 한계 다양한 국가와 관할권은 데이터 보호, 검열 및 콘텐츠와 관련된 매우 다양한 규제 요구 사항, 라이선스 계약 및 법적 한계를 가질 수 있습니다. 이러한 제한 사항을 준수할 때 게임을 개발하는 프로세스는 더욱 복잡하고 비용이 많이 들며, 특히 전 세계적으로 출시할 때 더욱 그렇습니다.
- 외부 자금에 대한 의존성 많은 게임 개발 이니셔티브는 벤처 캐피털 투자, 퍼블리셔 계약 및 크라우드소싱 이니셔티브를 포함한 외부 자금원에 의존합니다. 프로젝트는 금융 시장 혼란, 투자자 태도 변화 또는 경기 침체로 인한 자금 가용성 문제로 인해 연기되거나 취소될 수 있습니다.
글로벌 게임 개발 소프트웨어 시장 세분화 분석
글로벌 게임 개발 소프트웨어 시장은 유형, 플랫폼, 배포 모드 및 지리적 위치를 기준으로 세분화됩니다.
유형별 게임 개발 소프트웨어 시장
- 게임 엔진개발자에게 비디오 게임을 만들고, 디자인하고, 개발할 수 있는 핵심 기능을 제공하는 소프트웨어 도구입니다. Unity, Unreal Engine, CryEngine 및 GameMaker Studio가 그 예입니다.
- 오디오 및 그래픽 소프트웨어게임 개발에 사용되는 오디오, 시각 효과, 2D/3D 그래픽, 애니메이션 및 기타 멀티미디어 자산을 만들고 편집하는 데 중점을 둔 도구입니다. 예로는 Adobe Creative Suite, Autodesk Maya, Blender가 있습니다.
- 물리 엔진게임의 사실성과 상호 작용을 강화하기 위해 실제 물리를 시뮬레이션하는 소프트웨어 라이브러리 또는 프레임워크입니다. 예로는 NVIDIA PhysX와 Bullet Physics가 있습니다.
- 미들웨어 및 SDK(소프트웨어 개발 키트)네트워킹, 분석, 수익화, 크로스 플랫폼 지원과 같은 추가 기능과 특징을 게임 개발자에게 제공하는 라이브러리, 프레임워크 및 도구입니다. 예로는 Photon Unity Networking(PUN), Google Play Games Services, Facebook SDK가 있습니다.
플랫폼별 게임 개발 소프트웨어 시장
- PC(Windows, macOS, Linux)데스크톱 운영 체제를 타겟으로 하는 게임 개발 소프트웨어입니다.
- 콘솔(PlayStation, Xbox, Nintendo)전용 게임 콘솔용 게임을 개발하는 데 최적화된 소프트웨어 도구입니다.
- 모바일(iOS, Android)스마트폰 및 태블릿용 게임을 만드는 데 적합한 도구입니다.
- VR/AR가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR) 경험을 개발하도록 설계된 소프트웨어 플랫폼입니다.
- 웹 기반브라우저 기반 또는 웹 지원 게임을 만드는 개발 도구입니다.
배포 모드별 게임 개발 소프트웨어 시장
- 온프레미스사용자의 구내.
- 클라우드 기반인터넷을 통해 호스팅 및 제공되는 SaaS(Software as a Service) 솔루션으로 확장성, 접근성 및 협업 기능을 제공합니다.
지역별 게임 개발 소프트웨어 시장
- 북미
- 유럽
- 아시아 태평양
- 라틴 아메리카
- 중동 및 아프리카
주요 기업
게임 개발 소프트웨어 시장의 주요 기업은 다음과 같습니다.
- Unity Technologies
- Epic Games
- Autodesk
- Microsoft
- Adobe
- Crytek
- Apple
- Valve Corporation
- YoYo Games
보고서 범위
보고서 속성 | 세부 정보 |
---|---|
연구 기간 | 2020-2030 |
기준 년도 | 2023 |
예측 기간 | 2024-2030 |
역사적 기간 | 2020-2022 |
단위 | 가치(10억 달러) |
주요 회사 프로필 | Unity Technologies, Epic Games, Autodesk, Microsoft, Adobe, Crytek, Apple, Valve Corporation, YoYo Games. |
포함된 세그먼트 | 유형별, 플랫폼별, 배포 모드별, 지역별. |
사용자 정의 범위 | 구매 시 무료 보고서 사용자 정의(최대 4명의 분석가 근무일) 가능. 국가, 지역 및 세그먼트 범위 추가 또는 변경 |
분석가 의견
게임 개발 소프트웨어 시장은 게임 산업의 확장, 인디 게임 개발자의 급증, 고품질 및 몰입형 게임 경험에 대한 수요 증가로 인해 상당한 성장을 경험했습니다. 모바일 게임의 인기 증가, 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR)과 같은 기술의 발전, 클라우드 게임의 부상과 같은 요인은 게임 개발 소프트웨어에 대한 수요를 더욱 촉진했습니다.
시장 조사의 조사 방법론
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이 보고서를 구매해야 하는 이유
• 경제적 요인과 비경제적 요인을 모두 포함하는 세분화를 기반으로 한 시장의 정성적 및 정량적 분석• 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 시장 가치(10억 달러) 데이터 제공• 가장 빠른 성장을 목격하고 시장을 지배할 것으로 예상되는 지역 및 세그먼트 표시• 지역 내 제품/서비스 소비를 강조하고 각 지역 내 시장에 영향을 미치는 요인을 표시하는 지역별 분석• 주요 업체의 시장 순위와 새로운 서비스/제품 출시를 통합하는 경쟁 환경 지난 5년 동안의 파트너십, 사업 확장 및 인수에 대한 프로파일링 • 주요 시장 참여자에 대한 회사 개요, 회사 통찰력, 제품 벤치마킹 및 SWOT 분석으로 구성된 광범위한 회사 프로필 • 성장 기회 및 원동력과 신흥 및 선진 지역의 과제 및 제약을 포함하는 최근 개발과 관련된 산업의 현재 및 미래 시장 전망 • 포터의 5가지 힘 분석을 통해 다양한 관점에서 시장에 대한 심층 분석 포함 • 가치 사슬을 통해 시장에 대한 통찰력 제공 • 향후 몇 년 동안 시장의 성장 기회와 함께 시장 역학 시나리오 • 판매 후 6개월 분석가 지원
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