SVOD 시장 규모 - 콘텐츠별(일반 엔터테인먼트, 틈새 콘텐츠, 오리지널 프로그래밍), 가격 모델별(프리미엄, 저렴한 가격, 광고 지원), 기기별(모바일 기기, 스마트 TV, 데스크톱 및 노트북, 스트리밍 기기), 2024년 예측 - 2032년
Published on: 2024-07-07 | No of Pages : 240 | Industry : Media and IT
Publisher : MRA | Format : PDF&Excel
SVOD 시장 규모 - 콘텐츠별(일반 엔터테인먼트, 틈새 콘텐츠, 오리지널 프로그래밍), 가격 모델별(프리미엄, 저렴한 가격, 광고 지원), 기기별(모바일 기기, 스마트 TV, 데스크톱 및 노트북, 스트리밍 기기), 2024년 예측 - 2032년
SVOD 시장 규모 - 콘텐츠별(일반 엔터테인먼트, 틈새 콘텐츠, 오리지널 프로그래밍), 가격 모델별 (프리미엄, 저렴한 가격, 광고 지원), 기기별(모바일 기기, 스마트 TV, 데스크톱 및 노트북, 스트리밍 기기), 2024~2032년 예측
SVOD 시장 규모
SVOD 시장 규모는 2023년에 1,519억 달러로 평가되었으며 2024년부터 2032년까지 CAGR이 11% 이상일 것으로 예상됩니다. 주문형 비디오(VoD) ) 서비스와 솔루션은 시청자 참여, 수익 및 콘텐츠 배포에 대한 비교할 수 없는 기회를 제공함으로써 다양한 부문과 지역에 혁명을 일으켰습니다.
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VoD 플랫폼은 영화, TV 시리즈 및 기타 유형의 엔터테인먼트를 주문형으로 시청할 수 있게 함으로써 엔터테인먼트 산업에서 사람들이 미디어에 액세스하고 사용하는 방식을 완전히 변화시켰습니다. 이러한 변화를 통해 기업은 기존 방송 채널을 피하고 자료를 시청자에게 직접 배포함으로써 전 세계 시청자에게 효율적으로 다가갈 수 있습니다. 또한 VoD 서비스는 콘텐츠 제작자에게 시청자의 취향과 행동에 대한 통찰력 있는 지식을 제공하여 관련 콘텐츠에 대한 맞춤형 경험과 추천을 제공합니다.
보고서 속성 | 세부정보 | tr>
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기준 연도 | 2023 |
SVOD 시장 규모 2023년 | 1,519억 달러 |
예측 기간 | 2024 - 2032 |
예측 기간 2024 - 2032 CAGR | 11% |
2032년 가치 예측 | 4,084억 달러 |
과거 데이터 | 2021~2023 |
아니요. 페이지 수 | 260 |
표, 차트 & 수치 | 300 |
대상 세그먼트 | 콘텐츠, 가격 모델,기기 |
성장 동인 |
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함정 & 과제 |
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이 시장의 성장 기회는 무엇입니까?
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VoD 기술은 교육 자료, 강의, 교육 자료에 쉽게 접근할 수 있기 때문에 교육 기관에서 사용되고 있습니다. 예를 들어, 2024년 2월 Netflix는 Expedia Group이 2024년 내내 스트리머의 광고 지원 계획에 대한 다중 시장 캠페인을 활성화하는 최초의 글로벌 광고 파트너가 될 것이라고 발표했습니다. 이 파트너십을 통해 Expedia Group은 해외 확장을 가속화했습니다. 동시에 마케팅 담당자와 회원을 위한 Netflix의 다국적 광고 서비스도 강화합니다.
디지털 불법 복제와 함께 높은 제작 및 콘텐츠 라이센스 비용은 SVOD 부문의 주요 장애물입니다. 인기 콘텐츠 라이선스는 비용이 많이 들고, 독창적인 프로그램을 제작하려면 재정에 부담을 주는 막대한 재정 지출이 필요합니다. 디지털 불법 복제는 사용자가 불법적으로 콘텐츠를 획득함에 따라 수입을 감소시키고 SVOD(주문형 비디오 구독) 서비스의 가치를 감소시킵니다. 불법 복제를 중지하려면 법적 및 보안 절차가 필요합니다. 플랫폼과 제작자는 이러한 문제의 영향을 받으며 이는 수익과 새로운 콘텐츠에 대한 투자 능력에 영향을 미칩니다. SVOD 제공업체는 독점 콘텐츠, 정교한 디지털 저작권 관리(DRM), 소송, 사용자 교육을 통해 이러한 문제를 해결하여 투자를 보호하고 꾸준한 성장을 유지합니다.
SVOD 시장 동향
SVOD 경험은 기술 개선에 크게 좌우됩니다. 스트리밍 기술의 발전, 특히 Dolby Atmos, 4K Ultra HD, HDR(High Dynamic Range)과 같은 몰입형 오디오 형식이 표준 기능으로 제공되기 시작했습니다. 이러한 기술을 통해 뛰어난 화질과 음질을 제공하여 시청 경험의 몰입도와 즐거움을 높입니다. 또한 적응형 비트 전송률 스트리밍과 같은 스트리밍 프로토콜의 발전으로 인터넷 상황이 변하는 경우에도 원활한 재생이 보장됩니다. 또한, 플랫폼' 더 많은 대화형 기능, 음성 검색, AI 기반 콘텐츠 검색 도구가 추가되면서 사용자 인터페이스가 변화하고 있습니다.
SVOD 산업이 포화됨에 따라 틈새 스트리밍 서비스는 특정 장르나 관심 집단을 타겟팅하여 두각을 나타내고 있습니다. 이러한 플랫폼은 공포, 애니메이션, 다큐멘터리 또는 인디 영화와 같은 특정 장르의 콘텐츠에 집중하기 때문에 틈새 콘텐츠를 찾는 열성적인 청중을 끌어들입니다. 공포 영화 및 TV 시리즈 전문가인 Shudder와 인기 애니메이션 스트리밍 서비스인 Crunchyroll이 그 예입니다. 이러한 서비스는 특정 틈새 시장에 집중함으로써 열렬한 팬 커뮤니티를 만들고 주요 SVOD 플랫폼이 놓칠 수 있는 자료를 제공할 수 있습니다. 이 패턴은 SVOD 산업이 얼마나 다양하며 일반 서비스와 전문 서비스 모두를 위한 공간이 있는지 보여줍니다.
예를 들어 2023년 12월 Apple은 사용자의 시청 경험을 향상시키기 위해 Apple TV 앱 인터페이스를 출시했습니다. 새롭게 디자인된 앱은 보다 직관적인 인터페이스를 제공하므로 다양한 스트리밍 서비스에서 콘텐츠를 더 쉽게 검색하고 액세스할 수 있습니다. 개인화된 추천, 엄선된 컬렉션, 향상된 검색 기능을 갖추고 있어 사용자가 자신의 선호도에 맞는 보다 효율적인 콘텐츠를 찾을 수 있습니다.
SVOD 시장 분석
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콘텐츠를 기준으로 시장은 일반 엔터테인먼트, 틈새 콘텐츠, 오리지널 프로그램으로 구분됩니다. 일반 엔터테인먼트 부문은 2032년까지 2,000억 달러를 초과할 것으로 예상됩니다. 인기 영화, TV 시리즈, 리얼리티 TV, 가족 친화적인 콘텐츠는 모두 광범위한 시청자의 관심을 끄는 일반 엔터테인먼트 콘텐츠의 예입니다. Netflix, Disney+, Amazon Prime Video와 같은 스트리밍 서비스는 연령과 문화적 차이를 뛰어넘는 광범위한 시청자에게 서비스를 제공합니다.
이러한 플랫폼은 대규모 콘텐츠 라이브러리를 구축하고 인기 콘텐츠에 대한 독점 스트리밍 권한을 획득하는 데 상당한 투자를 합니다. 시리즈 및 블록버스터 영화를 통해 편의성과 다양성을 원하는 사용자에게 매력을 더하고 있습니다. 대형 스튜디오와의 전략적 제휴를 통해 콘텐츠 제공이 더욱 강화되어 최고 수준의 엔터테인먼트를 지속적으로 공급합니다. 스트리밍 품질과 사용자 인터페이스의 기술 발전으로 전반적인 시청 경험이 향상되어 사용자가 좋아하는 콘텐츠에 원활하고 즐겁게 액세스할 수 있게 되었습니다. SVOD 환경이 발전함에 따라 일반 엔터테인먼트, 틈새 콘텐츠, 독창적인 프로그래밍 간의 균형을 유지하는 플랫폼의 능력은 계속해서 시장에서 경쟁력과 매력을 형성할 것입니다.
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SVOD 시장은 가격 모델에 따라 프리미엄, 저렴한 광고 지원 시장으로 분류됩니다. 프리미엄 부문은 2023년 약 41%의 주요 시장 점유율을 차지했으며 크게 성장할 것으로 예상됩니다.프리미엄 SVOD 서비스 고객은 다른 가격 수준에서는 자주 이용할 수 없는 우수하고 고유한 콘텐츠의 광범위한 컬렉션에 액세스할 수 있습니다. Netflix 및 HBO Max와 같은 스트리밍 서비스는 오리지널 콘텐츠에 대규모 투자를 하고 유명 영화 및 TV 프로그램에 대한 독점권을 확보하여 프리미엄 엔터테인먼트에 더 많은 돈을 투자할 준비가 된 고객을 끌어들입니다. 지속적인 콘텐츠 소비를 중시하는 시청자는 광고 없는 시청 경험을 제공하는 경우가 많기 때문에 프리미엄 멤버십에 매력을 느끼는 경향이 있습니다.
광고 없는 환경을 통해 시청 시간이 길어지고 고객 만족도가 높아져 구독자를 유지하는 데 도움이 됩니다. 궁극적으로 오프라인 다운로드, 여러 장치에 걸친 동시 스트리밍, 4K Ultra HD와 같은 더 높은 해상도의 콘텐츠에 대한 액세스와 같은 추가 기능이 프리미엄 SVOD 서비스에 자주 포함되어 더 높은 구독률을 정당화하는 데 도움이 됩니다. 고객은 독점성, 고품질 콘텐츠, 원활한 시청 경험을 중시하므로 프리미엄 가격 모델이 여전히 널리 퍼져 있으며 이 분야 SVOD 제공업체의 매출 성장과 시장 리더십을 촉진합니다.
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북미는 2023년에 41% 이상의 점유율로 글로벌 SVOD 시장을 지배했습니다. 북미는 2023년에 시장의 상당 부분을 차지했습니다. 수많은 중요 사항 SVOD 사업에서 북미의 지배적 위치를 형성하는 변수는 SVOD 사업의 패권을 책임집니다. 이 지역은 인터넷 도입률이 높고 인프라가 탄탄하여 스트리밍 서비스를 널리 이용할 수 있습니다. SVOD 플랫폼을 통한 고품질 자료의 원활한 전달은 신뢰할 수 있는 스트리밍 경험에 대한 고객 요구를 충족시키는 기술 발전을 통해 가능해졌습니다.
또한 Netflix, Disney+, Hulu와 같은 다수의 주요 SVOD 제공업체 , Amazon Prime Video는 북미에 본사를 두고 있으며 그곳에서 성장하고 자리를 잡았습니다. 이들 플랫폼은 확고한 브랜드, 방대한 콘텐츠 라이브러리, 할리우드 스튜디오와의 비즈니스 제휴 덕분에 북미 시청자의 관심을 끄는 다양한 영화, TV 시리즈, 오리지널 콘텐츠를 제공할 수 있습니다.
유럽 SVOD 산업은 콘텐츠 현지화 및 규정 준수 전략에 영향을 미치는 문화적 다양성과 미묘한 규제 프레임워크의 이점을 누리고 있습니다. Netflix 및 Amazon Prime Video와 같은 플랫폼은 유럽 국가의 다양한 데이터 보호 및 콘텐츠 라이센스 법률을 관리하는 동시에 현지 취향과 언어에 맞게 콘텐츠를 현지화합니다. 치열한 경쟁은 독창적인 콘텐츠 제작, 독점 파트너십 및 사용자 인터페이스 개선에 있어 창의성을 장려합니다.방송사 및 통신 회사와의 협력을 통해 다양한 엔터테인먼트 옵션을 찾는 폭넓은 청중을 끌어들이는 패키지 서비스를 제공함으로써 배포가 향상됩니다. 스트리밍 품질의 기술 발전은 시청 경험을 더욱 향상시켜 치열한 산업에서 SVOD 플랫폼의 입지를 강화합니다.
중국, 인도, 인도네시아 등 개발도상국의 급속한 확장과 소비자 습관 모바일 장치를 우선시하는 것이 아시아 태평양 SVOD 산업을 정의합니다. SVOD 제공업체는 모바일 친화적인 기능과 유연한 결제 방법을 통합하는 동시에 콘텐츠 라이브러리와 가격 구조를 지역 취향에 맞게 맞춤화합니다. 글로벌 리더와 지역 플랫폼 간의 경쟁이 심화되면서 현지화된 콘텐츠, 다국어 지원 및 전략적 제휴에 대한 투자가 주도되고 있습니다. 콘텐츠 제한, 데이터 개인 정보 보호 규칙 등 규제의 복잡성으로 인해 시장 확장이 방해를 받습니다. 그럼에도 불구하고, 인터넷의 인기 증가와 가처분 소득 증가로 인해 플랫폼은 변화하는 소비자 수요와 시장 상황에 맞춰 혁신하고 조정해야 하므로 상당한 발전 전망이 있습니다.
SVOD 시장 점유율
Netflix와 Amazon Prime Video는 SVOD 업계에서 45%가 넘는 상당한 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 이러한 회사는 자신의 우수성을 강조하는 독특한 접근 방식과 콘텐츠 선택을 제공합니다. 스트리밍 분야의 선구자로서 기업은 비평가들의 호평을 받은 쇼와 다양한 영화를 포함하는 방대한 원본 자료 컬렉션에 매력을 느끼는 대규모 전 세계 사용자 기반을 보유하고 있습니다. 독창적이고 수준 높은 콘텐츠를 만들기 위한 플랫폼의 헌신은 평판을 높이고 전 세계적으로 구독자 충성도를 유지해 왔습니다.
반면 이들 회사는 전설적인 플랫폼 덕분에 빠르게 시장 점유율을 차지했습니다. 애니메이션 걸작을 포함하는 속성. 독점 출시로 뒷받침되는 플랫폼 전략은 향수를 불러일으키는 가족 친화적인 소재에 중점을 두고 있습니다. 기술 발전, 국제적 확장 이니셔티브, 전략적 제휴를 통해 기업은 업계 리더로서의 입지를 혁신하고 공고히 하며 글로벌 엔터테인먼트 소비 환경에 영향을 미치고 있습니다.
SVOD 시장 회사
SVOD 업계는
- Amazon Prime Video
- Apple TV+
- DAZN
- Discovery+
- Disney+입니다.
- ESPN+
- HBO Max
- Hulu
- Netflix
- Peacock
- 2024년 1월,Walt Disney Company와 Apple Vision Pro의 협력은 엔터테인먼트와 스토리텔링의 미래를 향한 도약을 의미합니다. Disney는 Apple의 최첨단 증강 현실(AR) 기술 기능을 활용하여 관객이 좋아하는 스토리와 캐릭터를 경험하는 방식에 혁신을 일으키고자 했습니다.
- 2023년 12월 Amazon과 IPG Media 브랜드가 진출했습니다. 브랜드가 프라임 비디오 광고를 통해 청중에게 다가갈 수 있도록 지원하기 위한 중요한 3년 계약을 체결했습니다. 이 파트너십은 광고 전략에서 스트리밍 플랫폼의 중요성이 커지고 디지털 광고 공간에서 Amazon의 영향력이 커지고 있음을 강조했습니다. 이 파트너십을 통해 그들은 프라임 비디오에서 시청자와 효과적으로 소통할 수 있는 다양한 타겟팅 및 측정 기능에 액세스했습니다. 여기에는 Amazon의 풍부한 데이터 통찰력을 활용하여 특정 잠재 고객 세그먼트를 타겟팅하고 광고 캠페인을 최적화하여 효과를 극대화하는 것이 포함되었습니다.
SVOD 시장 조사 보고서에는 업계에 대한 심층적인 내용이 포함되어 있습니다. 견적 & 다음 부문에 대한 2021년부터 2032년까지 수익(백만 달러)에 대한 예측
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시장, 콘텐츠별, 2021년 – 2032년
- 일반 엔터테인먼트
- 프리미엄
- 저렴한 가격
- 광고 지원
- 틈새 콘텐츠
- 프리미엄
- 저렴함 li>
- 광고 지원
- 독창적인 프로그래밍
- 프리미엄
- 저렴한
- 광고 지원
< Strong>시장, 가격 모델별, 2021– 2032년
- 프리미엄
- 저렴한 가격
- 광고 지원
시장, 기기별,2021년 2032
- 휴대기기
- 스마트 TV
- 데스크톱 및amp; 노트북
- 스트리밍 장치
위 정보는 다음 지역 및 국가에 제공됩니다.
- 북미
- 미국
- 캐나다
- 유럽
- 영국
- 독일< /li>
- 프랑스
- 러시아
- 이탈리아
- 스페인
- 유럽 나머지 지역
- 아시아 태평양
- 중국
- 인도
- 일본
- 대한민국
- ANZ li>
- 동남아시아
- 아시아 태평양 지역
- 라틴 아메리카
- 브라질
- 멕시코
- 아르헨티나
- 라틴 아메리카 기타 지역
- MEA
- UAE
- 남아프리카
- 사우디아라비아
- 나머지 MEA
목차
콘텐츠 신고
1장 방법론 및amp; 범위
1.1 연구 설계
1.1.1 연구 접근 방식
1.1.2 데이터 수집 방법
1.2 기본 추정 및 계산
1.2.1 기준 연도 계산
1.2.2 시장 추정의 주요 추세
1.3 예측 모델
1.4 1차 연구 & 유효성 검사
1.4.1 주요 소스
1.4.2 데이터 마이닝 소스
1.5 시장 정의
2장 경영 요약
2.1 Industry 3600 개요, 2021~2032
3장 산업 통찰
3.1 산업 생태계 분석
3.2 공급업체 환경
3.2.1 콘텐츠 제작자
3.2.2 플랫폼
3.2.3 유통 채널
3.2.4 시청자
3.2.5 이익률 분석
3.3 기술 & 혁신 환경
3.4 특허 분석
3.5 주요 뉴스 & 이니셔티브
3.6 규제 환경
3.7 충격력
3.7.1 성장 동인
3.7.1.1 인터넷 보급률 증가
3.7.1.2 스마트 기기 채택 증가
3.7.1.3 유연성에 대한 소비자 수요 증가
3.7.1.4 스트리밍 기술의 혁신 증가
3.7.2 업계의 함정 & 과제
3.7.2.1 높은 콘텐츠 라이센스 및 제작 비용
3.7.2.2 디지털 불법 복제 및 콘텐츠 무단 배포 증가
3.8 성장 잠재력 분석
3.9 포터의 분석
3.10 PESTEL 분석
4장 경쟁 환경, 2023년
4.1 소개
4.2 회사 시장 점유율 분석
4.3 경쟁 포지셔닝 매트릭스
4.4 전략적 전망 매트릭스
5장 시장 추정 & 예측, 내용별, 2021~2032년(십억 달러)
5.1 주요 동향
5.2 일반 엔터테인먼트
5.2.1 프리미엄
5.2.2 저렴한 가격
5.2.3 광고 지원
5.3 틈새 콘텐츠
5.3.1 프리미엄
5.3.2 저렴한 가격
5.3.3 광고 지원
5.4 독창적인 프로그래밍
5.4.1 프리미엄
5.4.2 저렴한 가격
5.4.3 광고 지원
6장 시장 추정 & 2021~2032년 가격 모델별 예측(10억 달러)
6.1 주요 동향
6.2 프리미엄
6.3 저렴한 가격
6.4 광고 지원
7장 시장 추정 & 예측, 기기별, 2021~2032년($Bn)
7.1 주요 동향
7.2 휴대기기
7.3 스마트 TV
7.4 데스크탑 및 앰프 노트북
7.5 스트리밍 장치
7.6 기타
8장 시장 추정 & 2021~2032년 지역별 예측(백만 달러)
8.1 주요 동향
8.2 북미
8.2.1 미국
8.2.2 캐나다
8.3 유럽
8.3.1 영국
8.3.2 독일
8.3.3 프랑스
8.3.4 이탈리아
8.3.5 러시아
8.3.6 스페인
8.3.7 유럽의 나머지 지역
8.4 아시아 태평양
8.4.1 중국
8.4.2 일본
8.4.3 인도
8.4.4 한국
8.4.5 호주
8.4.6 동남아시아
8.4.7 아시아 태평양 지역
8.5 라틴 아메리카
8.5.1 브라질
8.5.2 멕시코
8.5.3 아르헨티나
8.5.4 나머지 라틴 아메리카
8.6 MEA
8.6.1 UAE
8.6.2 남아프리카
8.6.3 사우디아라비아
8.6.4 MEA의 나머지 부분
9장 회사 프로필
9.1 아마존 프라임 비디오
9.2 Apple TV+
9.3 브리트박스
9.4 갈망
9.5 크런치롤
9.6 DAZN
9.7 디스커버리+
9.8 디즈니+
9.9 ESPN+
9.10 HBO 맥스
9.11 훌루
9.12 iQIYI
9.13 넷플릭스
9.14 파라마운트+
9.15 공작
9.16 샤히드 VIP
9.17 스탠
9.18 Tencent 비디오
9.19 비우
9.20 YouTube 프리미엄