img

웨어러블 AI 시장 규모 제품별(스마트워치 및 피트니스 밴드, 머리 장착 디스플레이(HMD), 이어웨어), 애플리케이션별(소비자 전자제품, 게임, 기업), 산업 분석 보고서, 지역 전망, 성장 잠재력, 경쟁 시장 점유율 및 예측, 2019 – 2025


Published on: 2024-07-07 | No of Pages : 240 | Industry : Media and IT

Publisher : MRA | Format : PDF&Excel

웨어러블 AI 시장 규모 제품별(스마트워치 및 피트니스 밴드, 머리 장착 디스플레이(HMD), 이어웨어), 애플리케이션별(소비자 전자제품, 게임, 기업), 산업 분석 보고서, 지역 전망, 성장 잠재력, 경쟁 시장 점유율 및 예측, 2019 – 2025

제품별 웨어러블 AI 시장 규모(스마트워치 및 피트니스 밴드, 헤드 마운트 디스플레이(HMD), 이어웨어) ), 애플리케이션별(소비자 전자제품, 게임, 기업), 산업 분석 보고서, 지역 전망, 성장 잠재력, 경쟁 시장 점유율 및 예측, 2019~2025

웨어러블 AI 시장 규모

웨어러블 AI 시장 규모는 2018년 1억 5천만 개 이상의 수요로 350억 달러를 넘어섰으며 2019년부터 CAGR 약 30% 성장할 것으로 예상됩니다. 2025년까지.

주요 시장 동향을 파악하려면

  무료 샘플 다운로드

웨어러블 AI 시장 성장은 AI 및 5G 스마트폰 보급을 포함한 첨단 기술의 확산에 기인합니다. 스마트폰은 웨어러블 기기에서 수집된 데이터를 수집하고 분석하는 데 널리 사용됩니다. 스마트폰 시장의 기하급수적인 성장으로 인해 Android & IoT 지원 반응형 및 사용자 친화적인 웨어러블 장치 앱입니다. 시장 성장을 가속화하는 다른 요인으로는 급속한 도시화와 개발도상국의 가처분 소득 증가가 있으며, 이는 웨어러블 기술의 미래 추세를 결정합니다. 급속한 산업화와 서비스 기반 산업의 고용 증가로 인해 소비자 지출 패턴이 피트니스 및 피트니스와 같은 소비자 전자제품 제품으로 근본적으로 바뀌었습니다. 건강 모니터링 스마트 웨어러블. Microsoft, Apple, Google 및 기타 기존 플레이어를 포함한 기술 회사는 새로운 스마트 웨어러블 출시로 시장 점유율을 확대하여 시장 성장을 촉진하고 있습니다.

< th range="">예측 기간 < tr>
웨어러블 AI 시장 보고서 속성
보고서 속성 세부정보
기준 연도 2018
2018년 웨어러블 AI 시장 규모 350억 달러(USD)
2019년 ~ 2025년
예측 기간 2019년 ~ 2025년 CAGR 30 %
2025년 가치 예측 1,800억 달러(USD)
과거 데이터 2014~2018
No. 페이지 수 250
표, 차트 및amp; 수치 369
대상 세그먼트 제품, 애플리케이션 및 지역
성장 동인
  • 신흥국 ​​소비자의 가처분 소득 증가
  • 스마트 시계 판매 증가
  • FiTrillion(USD) 및 건강 모니터링에 대한 관심 증가
  • 소비자 가전제품의 기술 발전
  • 스마트폰 및 건강 모니터링 증가 인터넷 보급률
함정 & 과제
  • 데이터 보안 문제 증가
  • 웨어러블 기기와 관련된 높은 비용

이 시장의 성장 기회는 무엇입니까?

 무료 샘플 다운로드

웨어러블 AI 시장 분석

이 시장을 형성하는 주요 부문에 대해 자세히 알아보십시오.

 무료 샘플 다운로드

스마트워치 & 피트니스 밴드 시장은 실시간 건강 상태 분석을 포함한 스마트 분석 기술 개발을 위한 기술 기업의 노력 증가로 인해 예측 기간 동안 CAGR 20% 이상 성장할 것으로 예상됩니다. 빠른 연결성과 결합된 스마트폰 보급률 증가로 인해 스마트워치와 피트니스 밴드의 채택이 늘어나고 있습니다.시장에 나와 있는 기술 회사들은 고급 브랜드와 제휴하여 사용자에게 스마트폰에 의존하지 않고도 자신의 건강에 대한 향상된 통찰력과 제어 액세스를 제공하는 고급 시계를 제공하고 있습니다. 

게임 애플리케이션 부문은 다음과 같습니다. 게임 소프트웨어 콘솔에서 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR)의 사용이 증가함에 따라 2025년까지 약 2%의 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 스마트 웨어러블 장치 제조업체는 게임의 엔터테인먼트 지수를 향상시키기 위해 대화형 그래픽과 같은 제품 제공에 다양한 차세대 기술을 활용하고 있습니다. 웨어러블 기기용으로 개발된 애플리케이션에는 모션 감지 및 제스처 추적을 통합하여 게임 경험을 향상시키는 기능이 포함되어 있어 게임용 웨어러블에 대한 수요가 급격히 증가하고 있습니다.

북미 웨어러블 AI 시장이 지배적인 시장을 점유할 것으로 예상됩니다. 미국과 캐나다를 포함한 국가에서 웨어러블 기술의 인기가 높아짐에 따라 2025년까지 약 35%의 점유율을 차지할 것입니다. 예를 들어, 캐나다 의학 협회(CMA)는 정책 지침의 형태로 의사에게 웨어러블 기술을 처방하는 데 도움을 제공하고 있습니다. CMA는 2015년 5월에 환자에게 모바일 건강 애플리케이션을 권장하는 의사를 위한 지침 원칙을 도입하여 의사에게 모바일 건강 애플리케이션에 대한 정보를 제공했습니다. 시장 성장을 이끄는 다른 요인으로는 스마트폰 보급률, 첨단 연결 인프라, 헬스케어 부문에서 스마트 웨어러블의 급속한 사용 등이 있습니다.

웨어러블 AI 시장 점유율

시장에 진출한 기업들은 이에 집중하고 있습니다. 시장 진출을 위한 새로운 스마트 웨어러블 개발에 주력하고 있습니다. 시장에 나와 있는 일부 기술 회사들도 웨어러블을 지원하는 새로운 애플리케이션 도입에 초점을 맞추고 있습니다. 2019년 3월, 회사는 Fitbit Versa Lite Edition, Fitbit Inspire HR, Fitbit Inspire, Fitbit Ace 2 신제품을 출시했습니다. 이러한 신제품은 전 세계 고객에게 저렴하게 제공되며 고객 기반을 확대할 것입니다. 2017년 11월, Apple은 Apple Heart Study라는 새로운 애플리케이션을 출시했습니다. 새로운 애플리케이션은 불규칙한 심장 박동에 대한 데이터를 수집하고 심방 세동(AFib)에 대한 심장 뇌졸중의 변화를 사용자에게 알리는 데 도움이 됩니다.웨어러블 AI 시장에서 활동하는 일부 플레이어는

  • Apple
  • Fossil
  • Facebook
  • HTC
  • 입니다.
  • Bragi
  • Fitbit
  • Garmin
  • Jabra
  • Xiaomi
  • Huawei
  • 삼성
  • Microsoft
  • ANTVR
  • Huami
  • Google

업계 배경

웨어러블 AI는 특히 피트니스와 헬스케어 분야에서 Google Glass, Fitbit과 같은 기기의 사용이 증가하면서 인기를 얻고 있습니다. 웨어러블 기술은 가전제품, 비즈니스, 응급 서비스, 군사 및 기타 분야를 포함한 다른 분야에서 적용이 증가하면서 보편화되고 있습니다. 국방 응용 프로그램. 웨어러블 산업은 합리적인 가격의 시장 혁신으로 호황을 누리고 있습니다. 이는 또한 그러한 장치를 위한 모바일 애플리케이션 개발을 촉진했습니다. 웨어러블에 대한 소비자 수요가 증가함에 따라 가전제품 제조업체는 증강 현실 기술의 발전에 중요한 역할을 하는 새로운 웨어러블을 개발해야 할 것입니다.

 

목차

< p>내용 보고

1장. 방법론 및amp; 범위

1.1. 방법론

1.1.1. 초기 데이터 탐색

1.1.2. 통계 모델 및 예측

1.1.3. 업계 통찰력 및 검증

1.1.4. 범위

1.1.5. 정의

1.1.6. 방법론 및 예측 매개변수

1.2. 데이터 소스

1.2.1. 보조

1.2.1.1. 유료 소스

1.2.1.2. 공개 소스

1.2.2. 기본

2장. 요약

2.1. 웨어러블 AI 산업 360º 시놉시스, 2016~2025

2.2. 사업 동향

2.3. 지역별 동향

2.4. 제품 동향

2.5.애플리케이션 동향

3장. 웨어러블 AI 산업 통찰

3.1. 소개

3.2. 산업 세분화

3.3. 산업 환경, 2016~2025

3.4. 산업 생태계 분석

3.5. 시장의 진화

3.6. 규제 환경

3.7. 기술 및 혁신 환경

3.7.1. 가상현실(VR)

3.7.2. 증강 현실(AR)

3.7.3. 혼합 현실

3.8. 산업에 영향을 미치는 힘

3.8.1. 성장 동인

3.8.1.1. 신흥 경제국 소비자의 가처분 소득 증가

3.8.1.2. 스마트워치 판매 증가

3.8.1.3. 피트니스 및 건강 모니터링에 대한 관심 증가

3.8.1.4. 가전제품의 기술 발전

3.8.1.5. 스마트폰 & 인터넷 보급률

3.8.2. 업계의 함정 & 과제

3.8.2.1. 데이터 보안에 대한 우려 증가

3.8.2.2. 웨어러블 기기와 관련된 높은 비용

3.9. 성장 잠재력 분석

3.10. 포터의 분석

3.11. PESTLE 분석

4장. 경쟁 환경, 2018년

4.1. 소개

4.2. 스마트 시계 & 제품별 회사 시장 점유율 피트니스 밴드

4.3. HMD별 회사 시장 점유율

4.4. 귀걸이별 회사 시장 점유율

4.5. 주요 시장 참가자 비교 분석, 2018

4.5.1. 애플

4.5.2. 삼성

4.5.3. 페이스북

4.5.4. 샤오미

4.5.5. 핏비트

4.6. 혁신 리더

4.7. 기타 주요 공급업체

5장. 제품별 글로벌 웨어러블 AI 시장

5.1. 제품별 주요 동향

5.2. 스마트워치 & 피트니스 밴드

5.2.1. 시장 추정 및 전망, 2016년 – 2025년

5.3. 머리 장착형 디스플레이(HMD)

5.3.1. 시장 추정 및 전망, 2016년 – 2025년

5.4. 귀걸이

5.4.1. 시장 추정 및 예측, 2016~2024

제6장. 애플리케이션별 글로벌 웨어러블 AI 시장

6.1. 애플리케이션별 주요 동향

6.2. 가전제품

6.2.1. 시장 추정 및 전망, 2016년 – 2025년

6.3. 게임

6.3.1. 시장 추정 및 전망, 2016년 – 2025년

6.4. 기업

6.4.1. 시장 추정 및 전망, 2016년 – 2025년

7장. 지역별 글로벌 웨어러블 AI 시장

7.1. 지역별 주요 동향

7.2. 북미

7.2.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2025

7.2.2. 제품별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.2.3. 애플리케이션별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.2.4. 미국

7.2.4.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2025

7.2.4.2. 제품별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.2.4.3. 애플리케이션별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.2.5. 캐나다

7.2.5.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2025

7.2.5.2. 제품별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.2.5.3. 애플리케이션별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.3. 유럽

7.3.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2025

7.3.2. 제품별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.3.3. 애플리케이션별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.3.4. 독일

7.3.4.1. 시장 추정 및 예측, 2016~2025

7.3.4.2. 제품별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.3.4.3. 애플리케이션별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.3.5. 영국

7.3.5.1. 시장 추정 및 예측, 2016~2025

7.3.5.2. 제품별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.3.5.3. 애플리케이션별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.3.6. 프랑스

7.3.6.1. 시장 추정 및 예측, 2016~2025

7.3.6.2. 제품별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.3.6.3. 애플리케이션별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.3.7. 이탈리아

7.3.7.1. 시장 추정 및 예측, 2016~2025

7.3.7.2. 제품별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.3.7.3. 애플리케이션별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.3.8. 스페인

7.3.8.1. 시장 추정 및 예측, 2016~2025

7.3.8.2. 제품별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.3.8.3. 애플리케이션별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.3.9. 네덜란드

7.3.9.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2025

7.3.9.2. 시장 추정 및 전망,제품별, 2016년 – 2025년

7.3.9.3. 애플리케이션별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.3.10. 러시아

7.3.10.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2025

7.3.10.2. 제품별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.3.10.3. 애플리케이션별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.4. 아시아 태평양

7.4.1. 시장 추정 및 예측, 2016~2025

7.4.2. 제품별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.4.3. 애플리케이션별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.4.4. 호주

7.4.4.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2025

7.4.4.2. 제품별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.4.4.3. 애플리케이션별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.4.5. 중국

7.4.5.1. 시장 추정 및 예측, 2016~2025

7.4.5.2. 제품별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.4.5.3. 애플리케이션별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.4.6. 인도

7.4.6.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2025

7.4.6.2. 제품별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.4.6.3. 애플리케이션별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.4.7. 일본

7.4.7.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2025

7.4.7.2. 제품별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.4.7.3. 애플리케이션별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.4.8. 한국

7.4.8.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2025

7.4.8.2. 제품별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.4.8.3. 애플리케이션별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.4.9. 싱가포르

7.4.9.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2025

7.4.9.2. 제품별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.4.9.3. 애플리케이션별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.5. 라틴 아메리카

7.5.1. 시장 추정 및 예측, 2016~2025

7.5.2. 제품별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.5.3. 애플리케이션별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.5.4. 브라질

7.5.4.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2025

7.5.4.2. 제품별 시장 추정 및 예측,2016년 2025년

7.5.4.3. 애플리케이션별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.5.5. 멕시코

7.5.5.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2025

7.5.5.2. 제품별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.5.5.3. 애플리케이션별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.6. MEA

7.6.1. 시장 추정 및 예측, 2016~2025

7.6.2. 제품별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.6.3. 애플리케이션별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.6.4. UAE

7.6.4.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2025

7.6.4.2. 제품별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.6.4.3. 애플리케이션별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.6.5. 남아프리카

7.6.5.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2025

7.6.5.2. 제품별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.6.5.3. 애플리케이션별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.6.6. 사우디아라비아

7.6.6.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2025

7.6.6.2. 제품별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

7.6.6.3. 애플리케이션별 시장 추정 및 예측, 2016년 – 2025년

8장. 회사 프로필

8.1. 애플 주식회사

8.1.1. 사업개요

8.1.2. 재무 데이터

8.1.3. 제품 환경

8.1.4. 전략적 전망

8.1.5. SWOT 분석

8.1.6. 분석가 보기

8.2. Bragi GmbH

8.2.1. 사업개요

8.2.2. 재무 데이터

8.2.3. 제품 환경

8.2.4. 전략적 전망

8.2.5. SWOT 분석

8.2.6. 분석가 보기

8.3. 주식회사 페이스북

8.3.1. 사업개요

8.3.2. 재무 데이터

8.3.3. 제품 환경

8.3.4. 전략적 전망

8.3.5. SWOT 분석

8.3.6. 분석가 보기

8.4. Fitbit, Inc.

8.4.1. 사업개요

8.4.2. 재무 데이터

8.4.3. 제품 환경

8.4.4. 전략적 전망

8.4.5. SWOT 분석

8.4.6. 분석가 보기

8.5. 파슬그룹(Fossil Group, Inc.)

8.5.1. 사업개요

8.5.2. 재무 데이터

8.5.3.제품 환경

8.5.4. 전략적 전망

8.5.5. SWOT 분석

8.5.6. 분석가 보기

8.6. Garmin Ltd.

8.6.1. 사업개요

8.6.2. 재무 데이터

8.6.3. 제품 환경

8.6.4. 전략적 전망

8.6.5. SWOT 분석

8.6.6. 분석가 보기

8.7. 구글 LLC

8.7.1. 사업개요

8.7.2. 재무 데이터

8.7.3. 제품 환경

8.7.4. 전략적 전망

8.7.5. SWOT 분석

8.7.6. 분석가 보기

8.8. HTC 주식회사

8.8.1. 사업개요

8.8.2. 재무 데이터

8.8.3. 제품 환경

8.8.4. 전략적 전망

8.8.5. SWOT 분석

8.8.6. 분석가 보기

8.9. 화웨이 테크놀로지스(Huawei Technologies Co. Ltd.)

8.9.1. 사업개요

8.9.2. 재무 데이터

8.9.3. 제품 환경

8.9.4. 전략적 전망

8.9.5. SWOT 분석

8.9.6. 분석가 보기

8.10. 자브라

8.10.1. 사업개요

8.10.2. 재무 데이터

8.10.3. 제품 환경

8.10.4. 전략적 전망

8.10.5. SWOT 분석

8.10.6. 분석가 보기

8.11. 레노버 그룹 주식회사

8.11.1. 사업개요

8.11.2. 재무 데이터

8.11.3. 제품 환경

8.11.4. 전략적 전망

8.11.5. SWOT 분석

8.11.6. 분석가 보기

8.12. LG전자

8.12.1. 사업개요

8.12.2. 재무 데이터

8.12.3. 제품 환경

8.12.4. 전략적 전망

8.12.5. SWOT 분석

8.12.6. 분석가 보기

8.13. 마이크로소프트사

8.13.1. 사업개요

8.13.2. 재무 데이터

8.13.3. 제품 환경

8.13.4. 전략적 전망

8.13.5. SWOT 분석

8.13.6. 분석가 보기

8.14. 부적합

8.14.1. 사업개요

8.14.2. 재무 데이터

8.14.3. 제품 환경

8.14.4. 전략적 전망

8.14.5. SWOT 분석

8.14.6. 분석가 보기

8.15. ANTVR 테크놀로지 주식회사

8.15.1. 사업개요

8.15.2. 재무 데이터

8.15.3.제품 환경

8.15.4. 전략적 전망

8.15.5. SWOT 분석

8.15.6. 분석가 보기

8.16. 파나소닉 주식회사

8.16.1. 사업개요

8.16.2. 재무 데이터

8.16.3. 제품 환경

8.16.4. 전략적 전망

8.16.5. SWOT 분석

8.16.6. 분석가 보기

8.17. 삼성전자(주)

8.17.1. 사업개요

8.17.2. 재무 데이터

8.17.3. 제품 환경

8.17.4. 전략적 전망

8.17.5. SWOT 분석

8.17.6. 분석가 보기

8.18. 소니 주식회사

8.18.1. 사업개요

8.18.2. 재무 데이터

8.18.3. 제품 환경

8.18.4. 전략적 전망

8.18.5. SWOT 분석

8.18.6. 분석가 보기

8.19. 스타키 청각 기술

8.19.1. 사업개요

8.19.2. 재무 데이터

8.19.3. 제품 환경

8.19.4. 전략적 전망

8.19.5. SWOT 분석

8.19.6. 분석가 보기

8.20. 샤오미 주식회사

8.20.1. 사업개요

8.20.2. 재무 데이터

8.20.3. 제품 환경

8.20.4. 전략적 전망

8.20.5. SWOT 분석

8.20.6. 분석가 보기

 

  • 애플
  • 화석
  • 페이스북
  • HTC
  • Bragi
  • Fitbit
  • Garmin
  • Jabra
  • Xiaomi
  • Huawei
  • < li>삼성
  • Microsoft
  • ANTVR
  • Huami
  • Google
제품 환경

8.17.4. 전략적 전망

8.17.5. SWOT 분석

8.17.6. 분석가 보기

8.18. 소니 주식회사

8.18.1. 사업개요

8.18.2. 재무 데이터

8.18.3. 제품 환경

8.18.4. 전략적 전망

8.18.5. SWOT 분석

8.18.6. 분석가 보기

8.19. 스타키 청각 기술

8.19.1. 사업개요

8.19.2. 재무 데이터

8.19.3. 제품 환경

8.19.4. 전략적 전망

8.19.5. SWOT 분석

8.19.6. 분석가 보기

8.20. 샤오미 주식회사

8.20.1. 사업개요

8.20.2. 재무 데이터

8.20.3. 제품 환경

8.20.4. 전략적 전망

8.20.5. SWOT 분석

8.20.6. 분석가 보기

 

  • 애플
  • 화석
  • 페이스북
  • HTC
  • Bragi
  • Fitbit
  • Garmin
  • Jabra
  • Xiaomi
  • Huawei
  • < li>삼성
  • Microsoft
  • ANTVR
  • Huami
  • Google
제품 환경

8.17.4. 전략적 전망

8.17.5. SWOT 분석

8.17.6. 분석가 보기

8.18. 소니 주식회사

8.18.1. 사업개요

8.18.2. 재무 데이터

8.18.3. 제품 환경

8.18.4. 전략적 전망

8.18.5. SWOT 분석

8.18.6. 분석가 보기

8.19. 스타키 청각 기술

8.19.1. 사업개요

8.19.2. 재무 데이터

8.19.3. 제품 환경

8.19.4. 전략적 전망

8.19.5. SWOT 분석

8.19.6. 분석가 보기

8.20. 샤오미 주식회사

8.20.1. 사업개요

8.20.2. 재무 데이터

8.20.3. 제품 환경

8.20.4. 전략적 전망

8.20.5. SWOT 분석

8.20.6. 분석가 보기

 

  • 애플
  • 화석
  • 페이스북
  • HTC
  • Bragi
  • Fitbit
  • Garmin
  • Jabra
  • Xiaomi
  • Huawei
  • < li>삼성
  • Microsoft
  • ANTVR
  • Huami
  • Google
분석가 보기

 

  • 애플
  • 화석
  • 페이스북
  • HTC
  • Bragi
  • Fitbit
  • Garmin
  • Jabra
  • Xiaomi
  • Huawei
  • < li>삼성
  • Microsoft
  • ANTVR
  • Huami
  • Google
분석가 보기

 

  • 애플
  • 화석
  • 페이스북
  • HTC
  • Bragi
  • Fitbit
  • Garmin
  • Jabra
  • Xiaomi
  • Huawei
  • < li>삼성
  • Microsoft
  • ANTVR
  • Huami
  • Google

Table of Content

Will be Available in the sample /Final Report. Please ask our sales Team.
Will be Available in the sample /Final Report. Please ask our sales Team.