엔터프라이즈 모빌리티 관리 시장 규모 구성 요소별(소프트웨어[모바일 장치 관리, 모바일 애플리케이션 관리, 모바일 보안 관리, 모바일 콘텐츠 관리], 서비스[전문 서비스, 관리형 서비스]), 장치별(스마트폰, 태블릿, 노트북), 배포 모델별 (온프레미스, 클라우드), 애플리케이션별(IT 및 통신, BFSI, 소매, 의료, 자동차, 제조), 산업
Published on: 2024-07-07 | No of Pages : 240 | Industry : Media and IT
Publisher : MRA | Format : PDF&Excel
엔터프라이즈 모빌리티 관리 시장 규모 구성 요소별(소프트웨어[모바일 장치 관리, 모바일 애플리케이션 관리, 모바일 보안 관리, 모바일 콘텐츠 관리], 서비스[전문 서비스, 관리형 서비스]), 장치별(스마트폰, 태블릿, 노트북), 배포 모델별 (온프레미스, 클라우드), 애플리케이션별(IT 및 통신, BFSI, 소매, 의료, 자동차, 제조), 산업
구성 요소별 엔터프라이즈 모빌리티 관리 시장 규모(소프트웨어 [모바일 기기 관리, 모바일 애플리케이션 관리, 모바일 보안 관리, 모바일 콘텐츠 관리], 서비스[전문 서비스, 매니지드 서비스]), 장치별(스마트폰, 태블릿, 노트북), 배포 모델별(온프레미스, 클라우드), 애플리케이션별(IT 및 통신, BFSI, 소매, 의료 , 자동차, 제조), 산업
엔터프라이즈 모빌리티 관리 시장 규모
엔터프라이즈 모빌리티 관리 시장 2019년 규모는 35억 달러를 넘어섰으며 2020년부터 2026년까지 CAGR 15% 이상 성장할 것으로 예상됩니다.
직원 스마트폰의 빠른 보급으로 업계는 역동적인 전환을 겪을 것으로 예상됩니다. 기업 관련 활동에 사용되는 기타 개인 장치. 경쟁이 치열해지면서 기업은 직원 간의 의사소통 개선과 생산성 향상을 통해 출시 기간을 단축해야 하는 압박을 받고 있습니다. 이로 인해 BYOD 관리에 대한 수요가 급증했습니다.
주요 시장 동향을 파악하려면
무료 샘플 다운로드
보고서 속성 | 세부정보 |
---|---|
기준 연도 | 2019 |
2019년 엔터프라이즈 모빌리티 관리 시장 규모 | 30억 달러(USD) |
예측 기간 | 2020년 ~ 2026년 |
예측 기간 2020년 ~ 2026년 CAGR | 15% |
2026년 가치 예측 | 110억 달러(USD) |
역사 데이터 | 2016~2018 |
No. 페이지 수 | 250 |
표, 차트 및amp; 그림 | 443 |
대상 세그먼트 | 구성 요소, 장치, 배포 모델,애플리케이션 및 지역 |
성장 동인 |
|
함정 & 과제 |
|
이 시장의 성장 기회는 무엇입니까?
무료 샘플 다운로드
엔터프라이즈 모빌리티 관리 시장 동향
엔터프라이즈 모빌리티 시장 수요는 소프트웨어로서의 소프트웨어를 포함한 클라우드 컴퓨팅 기술의 채택을 목격하고 있습니다. 서비스(SaaS) 및 클라우드 스토리지. 이를 통해 직원은 장치에 추가 소프트웨어/애플리케이션을 설치할 필요 없이 민감한 기업 데이터에 안전하게 액세스할 수 있습니다. 또한 클라우드 스토리지는 개인 기기에 로컬로 저장되지 않고 클라우드를 통해서만 민감한 데이터에 안전하게 액세스할 수 있도록 보장합니다.
또한 코로나19로 인해 다양한 산업 분야에서 최근 재택근무 추세가 나타나고 있습니다. 코로나19 확산으로 인해 엔터프라이즈 모빌리티 도구에 대한 수요가 강화되었습니다. 글로벌 조직의 약 85%가 코로나바이러스 상황에서 시장 경쟁력과 비즈니스 연속성을 보장하기 위해 직원의 개인 기기에 의존하는 것으로 추정됩니다.
엔터프라이즈 모빌리티 관리 시장 분석
독일에서는 소프트웨어 구성 요소가 2019년 엔터프라이즈 모빌리티 관리 시장 점유율의 75% 이상을 차지했으며 2026년까지 꾸준한 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 직원이 개인 장치로 작업함에 따라 독일 기업의 장치 임대 비용이 절감되었습니다. 엔터프라이즈 모빌리티 솔루션에 대한 수요가 더욱 부각되었습니다. 직원 장치에 있는 중요한 기업 데이터를 보호하고 주거용 네트워크를 통해 기업 디지털 리소스에 대한 효율적인 액세스를 제공하기 위해 기업이 MDM 솔루션을 점점 더 많이 채택함에 따라 MDM(모바일 장치 관리)도 전국적으로 주목을 받고 있습니다.
이 시장을 형성하는 주요 부문에 대해 자세히 알아보십시오.
무료 샘플 다운로드
일본의 스마트폰 부문은 엔터프라이즈 모빌리티 시장 수익의 약 50%를 차지했습니다. 2019년에는 지역 기업의 선호도가 스마트폰의 BYOD 관행으로 바뀌면서 주도되었습니다. 최신 스마트폰은 자원 집약적인 작업을 위한 강력한 컴퓨팅 성능을 제공하며 높은 휴대성을 통해 직원은 어디에서나 연결을 유지할 수 있습니다. 2020년 3월, Sony와 Toyota를 포함한 일본의 주요 기업은 이미 재택근무를 간소화하기 위해 전사적 BYOD 정책을 시행했습니다.
이 시장을 형성하는 주요 부문에 대해 자세히 알아보세요.
무료 샘플 다운로드
브라질에서는 기업 데이터 보안에 대한 관심이 높아지고 엄격한 규정 준수 법률에 대한 관심이 높아지면서 온프레미스 부문이 2026년까지 약 15%의 CAGR을 달성할 것으로 예상됩니다. 온프레미스 솔루션은 기업 데이터를 안전하게 보호하고 모든 업계 규정을 준수하도록 보장하면서 직원 이동성을 안전하게 지원합니다. 더욱이, 온프레미스 데이터에 대한 미사용 데이터 암호화 방식의 사용이 증가하면서 새로운 시장 기회가 창출되었습니다.
미국에서는 IT & 통신 애플리케이션은 통합 커뮤니케이션 및 협업 시스템<의 기능을 보완하기 위한 엔터프라이즈 모빌리티 도구 사용에 대한 인식이 높아짐에 따라 2019년 엔터프라이즈 모빌리티 관리 시장 수익 점유율의 30% 이상을 차지했습니다. /a>. 미국의 IT 서비스 제공업체는 역동적인 시장 상황에 대응하고 진화하는 고객 요구 사항을 충족하기 위해 점점 더 모바일 장치 및 IP 기반 인스턴트 메신저 시설로 전환하고 있습니다.
통신 기업은 또한 미래 기술에 투자해야 한다는 상당한 압력을 받고 있습니다. 경쟁이 치열한 시장에서 유연한 인력 이동성과 더 나은 고객 서비스를 강조합니다. 엔터프라이즈 모빌리티 및 디지털 업무 공간 관행은 미국 통신 기업이 혁신적인 부가가치 서비스를 제공하는 데 도움이 됩니다.
지역별 데이터를 찾고 계십니까?
무료 샘플 다운로드
< p>북미 기업 모바일 관리 시장 규모는 2019년에 35% 이상의 점유율로 상당한 비중을 차지했습니다. 지역 시장은 IBM, Google, Cisco, Honeywell 및 Oracle을 포함한 주요 솔루션 제공업체가 존재하는 것이 특징입니다. 그러나 코로나19 상황으로 인해 캐나다에서 비즈니스 활동을 위한 스마트폰의 시장 침투가 증가하면서 수요가 더욱 부각되었습니다.북미의 중소기업은 기기 소유 비용을 줄이기 위해 엔터프라이즈 모빌리티 솔루션을 빠르게 채택하고 있습니다. 더 나은 팀 협업을 위해 유연한 근무 문화를 장려합니다.이는 이 지역에서 엔터프라이즈 모빌리티 기술의 시장 입지 확대에 기여하는 또 다른 주요 요인입니다.
엔터프라이즈 모빌리티 관리 시장 점유율
글로벌 엔터프라이즈 모빌리티 관리 시장은 경쟁이 심화되는 것이 특징입니다. 전략적 파트너십과 신제품 출시에 힘입은 주요 플레이어. 예를 들어, 2019년 9월 Infosys는 엔터프라이즈 모빌리티 환경을 가속화하고 보완하기 위한 디지털 플랫폼 세트인 Live Enterprise Suite를 출시했습니다.
Appthority, MobileSpaces, Enterproid와 같은 여러 중소기업이 시장에 등장했습니다. 및 V-Key는 수익 지분과 수익성을 유지하기 위해 기능이 추가된 신제품을 지속적으로 출시하도록 기존 플레이어에게 엄청난 부담을 주었습니다.
엔터프라이즈 모빌리티 관리 시장에서 활동하는 주요 플레이어 중 일부는 다음과 같습니다.
p>- Accenture Plc
- Apperian, Inc
- AT &T, Inc
- BlackBerry Ltd
- Capgemini SE
- Cisco Systems, Inc
- Citrix Systems, Inc
- Google LLC
- HCL Technologies Ltd
- Honeywell International, Inc
- Hewlett Packard Enterprise Company(HPE)
- IBM Corporation
- Infosys Ltd
- Microsoft Corporation
- MobileIron Inc
- Oracle Corporation
- VMware, Inc.
이 엔터프라이즈 모빌리티 시장 조사 보고서에는 업계에 대한 심층적인 내용이 포함되어 있습니다. 추정치 포함 & 다음 세그먼트에 대한 2015년부터 2026년까지 USD 기준 수익 예측
여기를 클릭하여 이 보고서의 섹션을 구매하세요
시장 기준 구성요소
- 소프트웨어
- 모바일 기기 관리
- 모바일 애플리케이션 관리
- 모바일 보안 관리 < li>모바일 콘텐츠 관리
- 기타
- 전문 서비스
- 관리 서비스
시장, 기기별
- 스마트폰
- 태블릿 < li>노트북
배포 모델별 시장
- 온프레미스
- 클라우드
시장,애플리케이션별
- IT & 통신
- BFSI
- 소매
- 의료
- 자동차
- 제조
- 기타< /li>
위 정보는 다음 지역 및 국가에 제공되었습니다.
- 북미
- 미국
- 캐나다< /li>
- 유럽
- 영국
- 독일
- 프랑스
- 이탈리아
- 스페인
- 러시아
- 아시아 태평양
- 중국
- 일본
- 인도
- 대한민국
- ANZ
- 동남아시아
- 라틴 아메리카
- 브라질
- 멕시코
- 아르헨티나
- 콜롬비아
- 중동 및amp; 아프리카
- 남아프리카공화국
- UAE
- 사우디아라비아
목차
div>콘텐츠 신고
1장. 방법론 및 범위
1.1. 방법론
1.1.1. 초기 데이터 탐색
1.1.2. 통계 모델 및 예측
1.1.3. 업계 통찰력 및 검증
1.1.4. 범위
1.1.5. 정의
1.1.6. 방법론 및 예측 매개변수
1.2. 데이터 소스
1.2.1. 보조
1.2.1.1. 유료 소스
1.2.1.2. 공개 소스
1.2.2. 기본
2장. 요약
2.1. 엔터프라이즈 모빌리티 관리 산업 360º 개요, 2016~2026
2.2. 비즈니스 동향
2.3. 지역 동향
2.4. 구성 요소 동향
2.4.1. 소프트웨어 동향
2.4.2. 서비스 동향
2.5. 기기 유형 동향
2.6. 배포 모델 동향
2.7. 지원 동향
3장. 엔터프라이즈 모빌리티 관리 산업 통찰력
3.1. 소개
3.2. 산업 세분화
3.3. 산업 환경, 2016~2026
3.4. 코로나19 발병의 영향
3.5. 엔터프라이즈 모빌리티의 진화
3.6. 엔터프라이즈 모빌리티 산업 생태계 분석
3.7. 기술 & 혁신 환경
3.7.1. 통합 엔드포인트 관리(UEM)
3.7.2. AI 내장형 엔터프라이즈 모빌리티
3.7.3. 5G 통신 출시
3.8. 규제 환경
3.9. 글로벌
3.9.1. ISA/IEC 62443 표준
3.9.2. 북미
3.9.2.1. 건강 보험 이동성 및 책임법(HIPAA), 1996(미국)
3.9.2.2. 개인 정보 보호 및 전자 문서법(PIPEDA), 2000(캐나다)
3.9.3. 유럽
3.9.3.1. 일반 데이터 보호 규정(EU)
3.9.3.2. 데이터 보호법, 1998(영국)
3.9.4. 아시아 태평양
3.9.4.1. 정보 보안 기술 - 개인 정보 보안 사양 GB/T 35273-2017(중국)
3.9.4.2. 2018년 인도 국가 디지털 통신 정책 보안 유지 – 초안(인도)
3.9.5. 라틴 아메리카
3.9.5.1. 개인정보보호국(아르헨티나)
3.9.5.2. 브라질 일반 데이터 보호법(LGPD)
3.9.6. MEA
3.9.6.1. 법률 번호개인 데이터 보호에 관한 2016년 13일(카타르)
3.9.6.2. 헬스케어 분야의 ICT 활용에 관한 2019년 연방법 제2호(UAE)
3.10. 업계에 영향을 미치는 힘
3.10.1. 성장 동인
3.10.1.1. 원격 직원 간의 의사소통을 촉진하기 위한 UCC 솔루션의 광범위한 채택
3.10.1.2. 비즈니스 관련 활동을 위한 스마트폰 사용 증가
3.10.1.3. 조직 외부의 유리한 환경에서 근무하도록 장려하여 직원의 생산성 향상
3.10.1.4. 클라우드 기반 인력 이동성 기술 도입 급증
3.10.1.5. 운영 효율성 향상을 위해 조직이 유연한 근무 정책을 채택하도록 하는 경쟁적 압력
3.10.2. 업계의 함정 & 과제
3.10.2.1. 보안되지 않은 개인 장치에 대한 데이터 손실 및 사이버 공격 위험 높음
3.10.2.2. 엔드포인트에서 개인 및 기업 데이터를 분리하는 데 따른 복잡성
3.10.2.3. 업그레이드 및 시스템 통합자 부족과 관련된 문제
3.11. 성장 잠재력 분석
3.12. 포터의 분석
3.13. PESTEL 분석
4장. 경쟁 환경
4.1. 소개
4.2. 시장 점유율 분석, 2019
4.3. 주요 시장 참가자에 대한 경쟁 분석, 2019
4.3.1. 블랙베리 주식회사
4.3.2. 휴렛팩커드엔터프라이즈
4.3.3. IBM 주식회사
4.3.4. 마이크로소프트사
4.3.5. VMware, Inc.
4.4. 기타 유명 플레이어의 경쟁 분석, 2019
4.4.1. 시스코 시스템즈
4.4.2. 시트릭스 시스템즈, Inc.
4.4.3. 구글 LLC
4.4.4. 하니웰 인터내셔널, Inc.
4.4.5. MobileIron, Inc.
5장. 구성요소별 엔터프라이즈 모빌리티 관리 시장
5.1. 구성요소별 주요 동향
5.2. 소프트웨어
5.2.1.시장 추정 및 전망, 2016~2026
5.2.2. 모바일 기기 관리
5.2.2.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
5.2.3. 모바일 애플리케이션 관리
5.2.3.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
5.2.4. 모바일 보안 관리
5.2.4.1. 시장 추정 및 예측, 2016~2026
5.2.5. 모바일 콘텐츠 관리
5.2.5.1. 시장 추정 및 예측, 2016~2026
5.2.6. 기타
5.2.6.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
5.3. 서비스
5.3.1. 시장 추정 및 예측, 2016~2026
5.3.2. 전문 서비스
5.3.2.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
5.3.3. 관리형 서비스
5.3.3.1. 시장 추정 및 예측, 2016~2026
6장. 기기별 엔터프라이즈 모빌리티 관리 시장
6.1. 기기별 주요 동향
6.2. 스마트폰
6.2.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
6.3. 태블릿
6.3.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
6.4. 노트북
6.4.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
7장. 배포 모델별 엔터프라이즈 모빌리티 관리 시장
7.1. 배포 모델별 주요 추세
7.2. 온프레미스
7.2.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
7.3. 클라우드
7.3.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
8장. 애플리케이션별 엔터프라이즈 모빌리티 관리 시장
8.1. 애플리케이션별 주요 동향
8.2. IT & 통신
8.2.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
8.3. BFSI
8.3.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
8.4. 소매
8.4.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
8.5. 의료
8.5.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
8.6. 자동차
8.6.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
8.7. 제조
8.7.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
8.8. 기타
8.8.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
9장. 지역별 엔터프라이즈 모빌리티 관리 시장
9.1. 지역별 주요 동향
9.2. 북미
9.2.1. 시장 추정 및 예측, 2016 - 2026
9.2.2. 2016~2026년 구성요소별 시장 추정 및 예측
9.2.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.2.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.2.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.2.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.2.5. 2016~2026년 애플리케이션별 시장 추정 및 예측
9.2.6. 미국
9.2.6.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
9.2.6.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.2.6.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.2.6.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.2.6.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.2.6.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.2.6.5. 2016~2026년 애플리케이션별 시장 추정 및 예측
9.2.7. 캐나다
9.2.7.1. 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.2.7.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.2.7.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.2.7.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.2.7.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.2.7.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.2.7.5. 2016~2026년 애플리케이션별 시장 추정 및 예측
9.3. 유럽
9.3.1. 시장 추정 및 예측, 2016 - 2026
9.3.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.3.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.3.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.3.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.3.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.3.5. 2016~2026년 애플리케이션별 시장 추정 및 예측
9.3.6. 영국
9.3.6.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
9.3.6.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.3.6.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.3.6.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.3.6.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.3.6.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.3.6.5. 2016~2026년 애플리케이션별 시장 추정 및 예측
9.3.7. 독일
9.3.7.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
9.3.7.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.3.7.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.3.7.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.3.7.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.3.7.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.3.7.5. 2016~2026년 애플리케이션별 시장 추정 및 예측
9.3.8. 프랑스
9.3.8.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
9.3.8.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.3.8.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.3.8.2.2. 서비스별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.3.8.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.3.8.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.3.8.5. 2016~2026년 애플리케이션별 시장 추정 및 예측
9.3.9. 이탈리아
9.3.9.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
9.3.9.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.3.9.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.3.9.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.3.9.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.3.9.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.3.9.5. 애플리케이션별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.3.9.6.
9.3.10. 스페인
9.3.10.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
9.3.10.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.3.10.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.3.10.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.3.10.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.3.10.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.3.10.5. 2016~2026년 애플리케이션별 시장 추정 및 예측
9.3.11. 러시아
9.3.11.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
9.3.11.2. 2016~2026년 구성요소별 시장 추정 및 예측
9.3.11.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.3.11.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.3.11.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.3.11.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.3.11.5. 2016~2026년 애플리케이션별 시장 추정 및 예측
9.4. 아시아 태평양
9.4.1.시장 추정 및 예측, 2016 - 2026
9.4.2. 2016~2026년 구성요소별 시장 추정 및 예측
9.4.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.4.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.4.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.4.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.4.5. 2016~2026년 애플리케이션별 시장 추정 및 예측
9.4.6. 중국
9.4.6.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
9.4.6.2. 2016~2026년 구성요소별 시장 추정 및 예측
9.4.6.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.4.6.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.4.6.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.4.6.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.4.6.5. 2016~2026년 애플리케이션별 시장 추정 및 예측
9.4.7. 일본
9.4.7.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
9.4.7.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.4.7.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.4.7.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.4.7.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.4.7.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.4.7.5. 2016~2026년 애플리케이션별 시장 추정 및 예측
9.4.8. 인도
9.4.8.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
9.4.8.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.4.8.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.4.8.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.4.8.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.4.8.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측2016~2026
9.4.8.5. 애플리케이션별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.4.9. 한국
9.4.9.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
9.4.9.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.4.9.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.4.9.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.4.9.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.4.9.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.4.10. ANZ
9.4.10.1. 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.4.10.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.4.10.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.4.10.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.4.10.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.4.10.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.4.10.5. 2016~2026년 애플리케이션별 시장 추정 및 예측
9.4.11. 동남아시아
9.4.11.1. 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.4.11.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.4.11.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.4.11.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.4.11.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.4.11.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.5. 라틴 아메리카
9.5.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
9.5.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.5.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.5.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.5.3. 기기별 시장 추정 및 예측,2016~2026
9.5.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.5.5. 2016~2026년 애플리케이션별 시장 추정 및 예측
9.5.6. 브라질
9.5.6.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
9.5.6.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.5.6.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.5.6.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.5.6.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.5.6.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.5.7. 멕시코
9.5.7.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
9.5.7.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.5.7.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.5.7.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.5.7.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.5.7.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.5.8. 아르헨티나
9.5.8.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
9.5.8.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.5.8.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.5.8.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.5.8.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.5.8.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.5.9. 콜롬비아
9.5.9.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
9.5.9.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.5.9.2.1. 중 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.5.6.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.5.6.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.5.6.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.5.6.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.5.7. 멕시코
9.5.7.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
9.5.7.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.5.7.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.5.7.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.5.7.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.5.7.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.5.8. 아르헨티나
9.5.8.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
9.5.8.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.5.8.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.5.8.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.5.8.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.5.8.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.5.9. 콜롬비아
9.5.9.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
9.5.9.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.5.9.2.1. 중 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.5.6.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.5.6.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.5.6.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.5.6.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.5.7. 멕시코
9.5.7.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
9.5.7.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.5.7.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.5.7.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.5.7.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.5.7.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.5.8. 아르헨티나
9.5.8.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
9.5.8.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.5.8.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.5.8.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.5.8.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.5.8.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.5.9. 콜롬비아
9.5.9.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
9.5.9.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.5.9.2.1. 중 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.5.7.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.5.7.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.5.7.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.5.7.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.5.8. 아르헨티나
9.5.8.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
9.5.8.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.5.8.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.5.8.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.5.8.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.5.8.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.5.9. 콜롬비아
9.5.9.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
9.5.9.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.5.9.2.1. 중 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.5.7.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.5.7.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.5.7.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.5.7.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.5.8. 아르헨티나
9.5.8.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
9.5.8.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.5.8.2.1. 2016~2026년 소프트웨어별 시장 추정 및 예측
9.5.8.2.2. 2016~2026년 서비스별 시장 추정 및 예측
9.5.8.3. 2016~2026년 기기별 시장 추정 및 예측
9.5.8.4. 배포 모델별 시장 추정 및 예측(2016~2026년)
9.5.9. 콜롬비아
9.5.9.1. 시장 추정 및 전망, 2016~2026
9.5.9.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.5.9.2.1. 중2016~2026
9.5.9.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.5.9.2.1. 중2016~2026
9.5.9.2. 구성요소별 시장 추정 및 예측, 2016~2026
9.5.9.2.1. 중