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오디오북 시장 규모 – 산업 분석 보고서, 지역 전망, 애플리케이션 개발 잠재력, 가격 추세, 경쟁 시장 점유율 및 예측(2024~2032년)


Published on: 2024-07-07 | No of Pages : 240 | Industry : Media and IT

Publisher : MRA | Format : PDF&Excel

오디오북 시장 규모 – 산업 분석 보고서, 지역 전망, 애플리케이션 개발 잠재력, 가격 추세, 경쟁 시장 점유율 및 예측(2024~2032년)

오디오북 시장 규모 – 산업 분석 보고서, 지역 전망, 애플리케이션 개발 잠재력, 가격 동향, 경쟁 시장 공유 및 예측, 2024~2032

오디오북 시장 규모

오디오북 시장 규모는 2024년부터 2032년까지, 스마트 홈 기술의 발전으로 인해.  디지털 플랫폼의 도약, 스마트폰 및 태블릿 사용 증가, 콘텐츠 소비와 동시에 멀티태스킹에 관심을 갖는 시청자 증가로 인해 전자책 독자 수가 증가했습니다.

다른 콘텐츠 스트리밍 산업과 마찬가지로 오디오북도 플랫폼은 독창적인 콘텐츠와 작가 및 출판사와의 독점 거래에 점점 더 많은 투자를 하고 있습니다. 예를 들어, 2024년 2월, Rakuten Kobo는 미국과 유럽 국가에서 출시한 데 이어 Kobo Plus 구독 서비스를 대만과 홍콩으로 확장했습니다. 음성 비서 및 가상 현실과 같은 신기술의 개발은 기업가에게 다양한 산업 성장 기회를 더욱 제공하고 있습니다.

오디오북 시장 동향

음성 기술과 AI의 발전이 가속화되면서 보다 자연스러운 텍스트 음성 변환(TTS) 시스템 개발. 최근 AI 기반 내레이션은 오디오북 제작을 위한 비용 효율적인 솔루션을 제공하기 위해 특정 유형의 콘텐츠에 광범위하게 사용됩니다. 예를 들어, 2023년 3월 Apple은 수십억 달러 규모의 오디오북 분야 확장에 잠재적으로 큰 영향을 미칠 수 있는 AI 내레이션 도서 카탈로그를 조용히 공개했습니다.

그러나 오디오북의 품질은 내레이터에 따라 다릅니다. 약한 & 적절한 호흡과 음량 조절이 없는 부적절한 발언은 고객에게 불만족을 줄 수 있으며, 결과적으로 시장 성장을 어느 정도 제한할 수 있습니다. 이에 기업들은 녹음된 데이터를 자동으로 식별해 내용 요약을 제공하는 등 텍스트 음성 변환 기능 개발을 위해 AI 등 첨단 기술을 활용하는 데 주력하고 있다.

오디오북 시장 분석

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선호 기기 측면에서는 녹음에 액세스할 수 있는 기능과 다른 작업을 수행하면서 다운로드가 용이한 덕분에 스마트폰 부문의 오디오북 산업이 2032년까지 성장할 것으로 예상됩니다. Ericsson이 실시한 연구에 따르면 전 세계 스마트폰 사용자 수는 60억 명을 초과하며 향후 몇 년 동안 수억 명이 증가할 것으로 추산됩니다. 스마트폰은 크기가 작고 휴대가 간편해 이동 중에도 오디오북을 들을 수 있는 편리한 옵션으로 떠오르고 있습니다. 다양한 사용자 정의 옵션의 용이성은 업계 수요에도 유리할 것입니다.

타겟 고객을 기준으로,성인 부문은 2032년까지 오디오북 시장에서 상당한 점유율을 차지할 가능성이 높습니다. 이러한 성장은 사용자가 운전 중이나 다른 활동에 참여하는 동안 다양한 오디오북에 액세스할 수 있게 해주는 자동차 엔터테인먼트 시스템의 출현에 기인할 수 있습니다. 출퇴근, 운동, 집안일 등 멀티태스킹의 편리함 때문에 오디오북을 선택하는 성인이 많다. 바쁜 일정, 긴 출퇴근, 일상적인 집안일로 인한 부담으로 인해 성인들이 독서에 전념할 시간을 찾기가 어려워지고 있으며, 이로 인해 시장 확장이 더욱 가속화되고 있습니다.

북미 오디오북 시장은 2024년과 2032년, 이 지역의 스마트폰 사용자 수가 증가함에 따라. 2024년 세계 인구 검토(World Population Review) 보고서에 따르면 미국에는 약 3억 2,760만 명의 휴대폰 사용자가 있습니다. 이 지역의 여러 출판사와 작가는 더 많은 청중에게 다가가는 데 있어 오디오북의 중요성을 점점 더 인식하고 있습니다. 학생 성과 향상을 위해 학교에서 영어 및 지역 언어로 된 오디오북을 채택하면 지역 산업 전망도 높아질 것입니다.

오디오북 시장 점유율

여러 선도적인 오디오북 회사가 인수 합병을 점점 더 많이 추진하고 있습니다. 포트폴리오와 제품을 강화합니다. 또한 경쟁 우위를 확보하기 위해 새로운 패키지를 내놓고 있습니다.

주요 오디오북 업계 플레이어로는

  • Amazon.com, Inc.
  • Rakuten Group, Inc.
  • Apple Inc.
  • Audible, Inc.
  • Downpour,
  • Playster(Softonic International SA)
  • li>
  • Google LLC
  • Storytel AB
  • Barnes & Noble Bookseller, Inc.
  • WF Howes Ltd.

오디오북 업계 뉴스

  • 프랑크푸르트에 본사를 둔 Bookwire는 2023년 1월에 사업을 확장했습니다. 오디오북의 보다 광범위한 자동 제작을 위해 Google Play 북과 파트너십을 맺었습니다.
     
  • 2023년 3월 Google은 경쟁 우위를 확보하기 위해 Google Play 스토어에서 액세스할 수 있는 오디오북에 대한 여러 가지 새로운 업데이트를 출시했습니다. - Audible 및 iBooks와 같은 경쟁업체를 능가합니다.

이 보고서에는 어떤 정보가 포함되어 있습니까?

과거 데이터 범위 2018년부터 2023년까지; 성장 예측 2024~2032.

전문가 분석 산업, 통치, 혁신 및 기술 동향; 개발에 영향을 미치는 요인; 단점, SWOT.

6~7년 실적 예측 애플리케이션, 상위 제품 및 지역을 포괄하는 주요 부문.

경쟁 상황 보고 시장 리더와 주요 업체, 생산 측면에서 해당 기업의 역량과 역량, 지속 가능성과 전망을 제공합니다.

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목차

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내용 보고

1장   방법론 및 범위

1.1    범위 및 정의

1.2    기본 추정 및 계산

1.3    예측 계산

1.4    데이터 소스

1.4.1    기본

1.4.2    보조

1.4.2.1   유료 소스

1.4.2.2   공개 소스

2장    경영 요약

2.1    오디오북 산업 360° 개요, 2018-2032

2.2    비즈니스 동향

2.2.1    총 주소 지정 가능 시장(TAM), 2023-2032

2.3    지역 동향

2.4    장르 트렌드

2.5    기기 동향

2.6    배포 동향

2.7    타겟 고객 동향

3장   오디오북 시장 산업 통찰

3.1    코로나19의 영향

3.1.1    북미

3.1.2    유럽

3.1.3    아시아 태평양

3.1.4    라틴 아메리카

3.1.5    MEA

3.2    러시아-우크라이나 전쟁의 영향

3.3    미중 무역상품

3.4    산업 생태계

3.4.1    장르 제공자

3.4.2    기술 제공자

3.4.3    제조사

3.4.4    배포자

3.4.5    배포

3.4.6    공급업체 매트릭스

3.4.7    이익률 분석

3.5    기술 & 혁신 환경

3.6    특허 분석

3.7    주요 이니셔티브 및 뉴스

3.8    규제 환경

3.9    업계에 영향을 미치는 힘

3.9.1    성장 동인

3.9.2    업계의 함정 & 과제

3.10    성장 잠재력 분석

3.11    포터의 분석

3.12    PESTEL 분석

4장   경쟁 환경, 2022년

4.1    소개

4.2    회사 시장 점유율, 2022년

4.3    주요 시장 참가자의 경쟁 분석, 2022

4.3.1    회사 1

4.3.2    회사 2

4.3.3    회사 3

4.3.4    회사 4

4.3.5    회사 5

4.3.6    회사 6

4.3.7    회사 7

4.4    경쟁 포지셔닝 매트릭스

4.5    전략적 전망 매트릭스

5장   오디오북 시장, 장르별

5.1    장르별 주요 트렌드

5.1.1    시장 추정 및 전망, 2018~2032

5.2    소설

5.2.1    시장 추정 및 전망, 2018~2032

5.3    논픽션

5.3.1    시장 추정 및 예측, 2018-2032

6장   기기별 오디오북 시장

6.1    기기별 주요 동향

6.2    스마트폰

6.2.1    시장 추정 및 전망,2018-2032

6.3    노트북 & 태블릿

6.3.1    시장 추정 및 전망, 2018~2032

6.4    개인용 디지털 단말기

6.4.1    시장 추정 및 전망, 2018~2032

6.5    기타

6.5.1    시장 추정 및 예측, 2018-2032

7장   유통별 오디오북 시장

7.1    분포별 주요 동향

7.2    일회성 다운로드

7.2.1    시장 추정 및 전망, 2018~2032

7.3    구독 기반

7.3.1    시장 추정 및 예측, 2018-2032

8장   오디오북 시장, 대상 고객별

8.1    타겟 고객별 주요 동향

8.2    어린이

8.2.1    시장 추정 및 전망, 2018~2032

8.3    성인

8.3.1    시장 추정 및 예측, 2018-2032

9장   오디오북 시장, 지역별

9.1    지역별 주요 동향

9.2    북미

9.2.1    시장 추정 및 전망, 2018~2032

9.2.2    2018~2032년 장르별 시장 추정 및 예측

9.2.3    2018~2032년 기기별 시장 추정 및 예측

9.2.4    2018~2032년 대상 고객별 시장 추정 및 예측

9.2.5    2018~2032년 분포별 시장 추정 및 예측

9.2.6    미국

9.2.6.1   시장 추정 및 예측, 2018-2032

9.2.6.2   시장 추정 및 예측, 장르별, 2018 -2032년

9.2.6.3   기기별 시장 추정 및 예측, 2018~2032년

9.2.6.4   시장 추정 및 예측, 대상 고객별, 2018-2032

9.2.6.5   배포별 시장 추정 및 예측, 2018-2032년

9.2.7    캐나다

9.2.7.1   시장 추정 및 예측, 2018-2032

9.2.7.2   시장 추정 및 예측, 장르별, 2018 -2032년

9.2.7.3   기기별 시장 추정 및 예측, 2018~2032년

9.2.7.4   시장 추정 및 예측, 대상 고객별, 2018-2032

9.2.7.5   시장 추정 및 예측, 분포별, 2018-2032

9.3    유럽

9.3.1    시장 추정 및 전망, 2018~2032

9.3.2    2018~2032년 장르별 시장 추정 및 예측

9.3.3    2018~2032년 기기별 시장 추정 및 예측

9.3.4    2018~2032년 대상 고객별 시장 추정 및 예측

9.3.5    2018~2032년 분포별 시장 추정 및 예측

9.3.6    영국

9.3.6.1   시장 추정 및 예측, 2018-2032

9.3.6.2   시장 추정 및 예측, 장르별, 2018 -2032년

9.3.6.3   기기별 시장 추정 및 예측, 2018~2032년

9.3.6.4   시장 추정 및 예측, 대상 고객별, 2018-2032

9.3.6.5   시장 추정 및 예측, 분포별, 2018-2032

9.3.7    독일

9.3.7.1   시장 추정 및 예측, 2018-2032

9.3.7.2   시장 추정 및 예측, 장르별, 2018 -2032년

9.3.7.3   기기별 시장 추정 및 예측, 2018~2032년

9.3.7.4   시장 추정 및 예측, 대상 고객별, 2018~2032년

9.3.7.5   시장 추정 및 예측, 분포별, 2018~2032년

9.3.8    프랑스

9.3.8.1   시장 추정 및 예측, 2018-2032

9.3.8.2   시장 추정 및 예측, 장르별, 2018 -2032년

9.3.8.3   기기별 시장 추정 및 예측, 2018~2032년

9.3.8.4   시장 추정 및 예측, 대상 고객별, 2018-2032년

9.3.8.5   시장 추정 및 예측, 분포별,2018-2032

9.3.9    이탈리아

9.3.9.1   시장 추정 및 예측, 2018-2032

9.3.9.2   시장 추정 및 예측, 장르별, 2018 -2032년

9.3.9.3   기기별 시장 추정 및 예측, 2018~2032년

9.3.9.4   시장 추정 및 예측, 대상 고객별, 2018-2032

9.3.9.5   시장 추정 및 예측, 분포별, 2018-2032

9.3.10    스페인

9.3.10.1    시장 추정 및 전망, 2018~2032

9.3.10.2    2018~2032년 장르별 시장 추정 및 예측

9.3.10.3    2018~2032년 기기별 시장 추정 및 예측

9.3.10.4    2018~2032년 대상 고객별 시장 추정 및 예측

9.3.10.5    2018~2032년 분포별 시장 추정 및 예측

9.3.11    네덜란드

9.3.11.1    시장 추정 및 전망, 2018~2032

9.3.11.2    2018~2032년 장르별 시장 추정 및 예측

9.3.11.3    2018~2032년 기기별 시장 추정 및 예측

9.3.11.4    2018~2032년 대상 고객별 시장 추정 및 예측

9.3.11.5    2018~2032년 분포별 시장 추정 및 예측

9.4    아시아 태평양

9.4.1    시장 추정 및 전망, 2018~2032

9.4.2    2018~2032년 장르별 시장 추정 및 예측

9.4.3    2018~2032년 기기별 시장 추정 및 예측

9.4.4    2018~2032년 대상 고객별 시장 추정 및 예측

9.4.5    2018~2032년 분포별 시장 추정 및 예측

9.4.6    중국

9.4.6.1   시장 추정 및 예측, 2018-2032

9.4.6.2   시장 추정 및 예측, 장르별, 2018 -2032년

9.4.6.3   기기별 시장 추정 및 예측, 2018~2032년

9.4.6.4   시장 추정 및 예측, 타겟 고객별, 2018-2032

9.4.6.5   2018~2032년 분포별 시장 추정 및 예측

9.4.7    인도

9.4.7.1   시장 추정 및 예측, 2018-2032

9.4.7.2   시장 추정 및 예측, 장르별, 2018 -2032년

9.4.7.3   기기별 시장 추정 및 예측, 2018~2032년

9.4.7.4   시장 추정 및 예측, 대상 고객별, 2018-2032

9.4.7.5   시장 추정 및 예측, 분포별, 2018-2032

9.4.8    일본

9.4.8.1   시장 추정 및 예측, 2018-2032

9.4.8.2   시장 추정 및 예측, 장르별, 2018 -2032년

9.4.8.3   기기별 시장 추정 및 예측, 2018~2032년

9.4.8.4   시장 추정 및 예측, 대상 고객별, 2018-2032

9.4.8.5   시장 추정 및 예측, 분포별, 2018-2032

9.4.9    한국

9.4.9.1   시장 추정 및 예측, 2018-2032

9.4.9.2   장르별 시장 추정 및 예측, 2018~2032년

9.4.9.3   기기별 시장 추정 및 예측, 2018~2032년

9.4.9.4   시장 추정 및 예측 , 대상 고객별, 2018-2032

9.4.9.5   배포별 시장 추정 및 예측, 2018-2032년

9.5    라틴 아메리카

9.5.1    시장 추정 및 전망, 2018~2032

9.5.2    2018~2032년 장르별 시장 추정 및 예측

9.5.3    2018~2032년 기기별 시장 추정 및 예측

9.5.4    2018~2032년 대상 고객별 시장 추정 및 예측

9.5.5    2018~2032년 분포별 시장 추정 및 예측

9.5.6    브라질

9.5.6.1   시장 추정 및 예측, 2018-2032

9.5.6.2   시장 추정 및 예측, 장르별, 2018 -2032년

9.5.6.3   기기별 시장 추정 및 예측, 2018~2032년

9.5.6.4   시장 추정 및 예측, 타겟 고객별,2018~2032년

9.5.6.5   2018~2032년 분포별 시장 추정 및 예측

9.5.7    멕시코

9.5.7.1   시장 추정 및 예측, 2018-2032

9.5.7.2   시장 추정 및 예측, 장르별, 2018 -2032년

9.5.7.3   기기별 시장 추정 및 예측, 2018~2032년

9.5.7.4   시장 추정 및 예측, 대상 고객별, 2018-2032

9.5.7.5   시장 추정 및 예측, 분포별, 2018-2032

9.5.8    아르헨티나

9.5.8.1   시장 추정 및 예측, 2018-2032

9.5.8.2   시장 추정 및 예측, 장르별, 2018 -2032년

9.5.8.3   기기별 시장 추정 및 예측, 2018~2032년

9.5.8.4   시장 추정 및 예측, 대상 고객별, 2018-2032

9.5.8.5   시장 추정 및 예측, 분포별, 2018-2032

9.6    MEA

9.6.1    시장 추정 및 전망, 2018~2032

9.6.2    2018~2032년 장르별 시장 추정 및 예측

9.6.3    2018~2032년 기기별 시장 추정 및 예측

9.6.4    2018~2032년 대상 고객별 시장 추정 및 예측

9.6.5    2018~2032년 분포별 시장 추정 및 예측

9.6.6    UAE

9.6.6.1   시장 추정 및 예측, 2018-2032

9.6.6.2   시장 추정 및 예측, 장르별, 2018 -2032년

9.6.6.3   기기별 시장 추정 및 예측, 2018~2032년

9.6.6.4   시장 추정 및 예측, 대상 고객별, 2018-2032

9.6.6.5   시장 추정 및 예측, 분포별, 2018-2032

9.6.7    남아프리카

9.6.7.1   시장 추정 및 예측, 2018-2032

9.6.7.2   장르별 시장 추정 및 예측, 2018~2032년

9.6.7.3   2018~2032년 기기별 시장 추정 및 예측

9.6.7.4   대상 고객별 시장 추정 및 예측, 2018-2032년

9.6.7.5   배포별 시장 추정 및 예측, 2018-2032년

< p>10장   회사 프로필

10.1    Amazon.com, Inc.

10.1.1    사업 개요

10.1.2    금융 데이터

10.1.3    기기 환경

10.1.4    전략적 전망

10.1.5    SWOT 분석

10.2    Apple Inc.

10.2.1    사업 개요

10.2.2    금융 데이터

10.2.3    기기 환경

10.2.4    전략적 전망

10.2.5    SWOT 분석

10.3    Audible, Inc

10.3.1    사업 개요

10.3.2    금융 데이터

10.3.3    기기 환경

10.3.4    전략적 전망

10.3.5    SWOT 분석

10.4    반스 & 노블 서점, Inc.

10.4.1    사업 개요

10.4.2    금융 데이터

10.4.3    기기 환경

10.4.4    전략적 전망

10.4.5    SWOT 분석

10.5    Downpour.com

10.5.1    사업 개요

10.5.2    재무 데이터

10.5.3    기기 환경

10.5.4    전략적 전망

10.5.5    SWOT 분석

10.6    Google LLC

10.6.1    사업 개요

10.6.2    금융 데이터

10.6.3    기기 환경

10.6.4    전략적 전망

10.6.5    SWOT 분석

10.7    PLAYSTER(SOFTONIC INTERNATIONAL SA)

10.7.1    사업 개요

10.7.2    재무 데이터

10.7.3    기기 환경

10.7.4    전략적 전망

10.7.5    SWOT 분석

10.8    라쿠텐 그룹, Inc.

10.8.1    사업 개요

10.8.2    금융 데이터

10.8.3    기기 환경

10.8.4    전략적 전망

10.8.5    SWOT 분석

10.9    스토리텔 AB

10.9.1    사업 개요

10.9.2    금융 데이터

10.9.3    기기 환경

10.9.4    전략적 전망

10.9.5    SWOT 분석

10.10    WFHowes Ltd.

10.10.1    사업 개요

10.10.2    금융 데이터

10.10.3    기기 환경

10.10.4    전략적 전망

10.10.5    SWOT 분석
 

  • Amazon.com, Inc.
  • Rakuten Group, Inc.
  • Apple Inc.
  • Audible, Inc
  • Downpour,
  • Playster(Softonic International SA)
  • Google LLC
  • Storytel AB
  • 반스 & 노블 서점, Inc.
  • WF Howes Ltd.
2    재무 데이터

10.8.3    기기 환경

10.8.4    전략적 전망

10.8.5    SWOT 분석

10.9    스토리텔 AB

10.9.1    사업 개요

10.9.2    금융 데이터

10.9.3    기기 환경

10.9.4    전략적 전망

10.9.5    SWOT 분석

10.10    WFHowes Ltd.

10.10.1    사업 개요

10.10.2    금융 데이터

10.10.3    기기 환경

10.10.4    전략적 전망

10.10.5    SWOT 분석
 

  • Amazon.com, Inc.
  • Rakuten Group, Inc.
  • Apple Inc.
  • Audible, Inc
  • Downpour,
  • Playster(Softonic International SA)
  • Google LLC
  • Storytel AB
  • 반스 & 노블 서점, Inc.
  • WF Howes Ltd.
2    재무 데이터

10.8.3    기기 환경

10.8.4    전략적 전망

10.8.5    SWOT 분석

10.9    스토리텔 AB

10.9.1    사업 개요

10.9.2    금융 데이터

10.9.3    기기 환경

10.9.4    전략적 전망

10.9.5    SWOT 분석

10.10    WFHowes Ltd.

10.10.1    사업 개요

10.10.2    금융 데이터

10.10.3    기기 환경

10.10.4    전략적 전망

10.10.5    SWOT 분석
 

  • Amazon.com, Inc.
  • Rakuten Group, Inc.
  • Apple Inc.
  • Audible, Inc
  • Downpour,
  • Playster(Softonic International SA)
  • Google LLC
  • Storytel AB
  • 반스 & 노블 서점, Inc.
  • WF Howes Ltd.
5    SWOT 분석
 

  • Amazon.com, Inc.
  • Rakuten Group, Inc.
  • Apple Inc.
  • Audible, Inc
  • Downpour,
  • Playster(Softonic International SA)
  • Google LLC
  • Storytel AB
  • 반스 & 노블 서점, Inc.
  • WF Howes Ltd.
5    SWOT 분석
 

  • Amazon.com, Inc.
  • Rakuten Group, Inc.
  • Apple Inc.
  • Audible, Inc
  • Downpour,
  • Playster(Softonic International SA)
  • Google LLC
  • Storytel AB
  • 반스 & 노블 서점, Inc.
  • WF Howes Ltd.

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Will be Available in the sample /Final Report. Please ask our sales Team.
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