글로벌 확장 현실 시장은 2023-2027년 예측 기간 동안 꾸준한 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. R&D 활동에 대한 하이엔드 투자, 기업의 클라우드 플랫폼 채택 증가, 스마트 안경 기술 및 경량 하드웨어의 출현은 향후 5년 동안 글로벌 확장 현실 시장 수요를 견인하는 주요 요인입니다.
확장 현실은 가상 현실, 증강 현실, 혼합 현실 및 미래에 발견될 수 있는 기타 미래 현실의 적용을 포함하는 일종의 몰입형 기술입니다. 5G 기술, 엣지 클라우드 처리 기술, 온디바이스 처리 기능을 결합하여 풍부하고 사실적인 비주얼과 향상된 디지털 경험을 사용자에게 제공합니다. 증강 현실과 가상 현실 기술을 결합하면 사용자는 헤드셋을 사용하여 디지털화된 콘텐츠와 효과적으로 상호 작용할 수 있습니다.
스마트 안경 기술의 출현이 시장 성장을 견인합니다.
이전에는 확장 현실에 사용된 하드웨어 구성 요소가 크고 인체 공학적이지 않았습니다. 시장 참여자들은 AR 및 VR 구성 요소를 가볍고 컴팩트하며 향상된 이동성 유연성으로 만들기 위해 R&D 활동에 투자했습니다. 헤드셋과 컨트롤러는 모바일 기기와 쉽게 통합할 수 있도록 시간이 지남에 따라 더욱 컴팩트해지고 있습니다. 시장 참여자들은 더 긴 배터리 수명과 더 높은 미적 매력을 위해 무선 헤드셋을 출시합니다. AR 및 VR 하드웨어 구성 요소는 최종 사용자의 편안함과 요구 사항을 염두에 두고 설계되었습니다. 시장 참여자들 간의 치열한 경쟁은 컴팩트한 기기를 출시하기 위해 최첨단 기술을 도입하도록 촉진합니다. 스마트 안경은 고품질의 시각적 디스플레이를 제공하고 전력을 효율적으로 활용합니다. IoT 기반 기기의 확산과 가상 현실 기술 및 하드웨어의 발전은 스마트 안경 기술 개발에 중요한 역할을 하고 있습니다.
가상 현실 기술 응용 프로그램의 증가로 시장 성장 촉진
가상 현실 기술은 사용자 경험을 제공하고 몰입형 주변 환경과 상호 작용할 수 있는 컴퓨터 생성 환경을 만듭니다. 시각, 청각, 촉각, 후각과 같은 사용자의 여러 감각을 시뮬레이션하여 사용자의 경험을 풍부하게 합니다. 게임 산업은 게이머를 위한 게임 인터페이스에 혁명을 일으키기 위해 가상 현실 기술을 빠르게 도입하고 있습니다. 새로운 게임 세대는 플레이어에게 게임 경험을 더 높은 수준으로 끌어올리는 몰입형 게임 환경을 제공하기 때문에 유망한 분야입니다. 가상 현실 기술의 도움으로 디지털 이미지를 투사하여 플레이어의 3D 뷰를 만들 수 있습니다. 교육 기관과 센터에서는 가상 현실을 사용하여 교육 수준을 개선하고 있습니다. 항공 우주 및 방위 분야에서 가상 현실은 특히 시뮬레이션 및 교육 목적으로 사용자 경험을 향상시키는 데 도움이 됩니다. 시뮬레이션 환경에서 학습하면 사용자 지식 보유가 증가하고 사용자에게 정확한 기술 전달이 보장됩니다. 가상 현실 기술의 증가하는 응용 프로그램과 혁신적인 가상 현실 응용 프로그램을 찾기 위한 R&D 활동에 대한 하이엔드 투자는 글로벌 확장 현실 시장 성장을 가속화할 것으로 예상됩니다.
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시장 세분화
글로벌 확장 현실 시장은 구성 요소, 유형, 제공 모델, 최종 사용자, 응용 프로그램, 회사 및 지역 유통을 기준으로 세분화됩니다. 구성 요소를 기준으로 시장은 하드웨어 및 소프트웨어와 서비스로 구분됩니다. 유형을 기준으로 시장은 모바일 XR과 PC 테더링 XR로 구분됩니다. 제공 모델을 기준으로 시장은 소비자 기반과 비즈니스 기반으로 나뉩니다. 최종 사용자를 기준으로 시장은 의료, 미디어 및 엔터테인먼트, 제조 및 산업, 소매 및 전자 상거래, 운송 및 기타로 나뉩니다. 응용 프로그램을 기준으로 시장은 가상 현실, 증강 현실, 혼합 현실로 구분됩니다.
시장 주체
Qualcomm Technologies Inc., Accenture PLC, Northern Digital Inc., Softserve Inc., SphereGen Technologies, Gofind Inc., Dassault Systems SolidWorks Corporation, Agile Lens, Tata Exlsi, Medtronic Inc.는 글로벌 확장 현실 시장에서 활동하는 시장 주체입니다.
속성 | 세부 정보 |
기준 연도 | 2021 |
과거 데이터 | 2017 – 2020 |
추정 연도 | 2022 |
예측 기간 | 2023 – 2027 |
양적 단위 | 백만 달러 기준 매출 및 2017-2021년과 2022-2027년 CAGR |
보고서 범위 | 매출 예측, 회사 점유율, 경쟁 환경, 성장 요인 및 추세 |
포함된 세그먼트 | 구성 요소 유형 제공 모델 최종 사용자 응용 프로그램 |
지역 범위 | 북미; 아시아 태평양; 유럽; 남미; 중동 및 아프리카 |
국가 범위 | 미국; 캐나다; 멕시코; 중국; 인도; 일본; 한국; 호주; 싱가포르; 말레이시아; 독일; 영국; 프랑스; 이탈리아; 스페인; 폴란드; 덴마크; 브라질; 아르헨티나; 콜롬비아; 폴란드; 덴마크; 사우디 아라비아; 남아프리카; UAE; 이라크; 터키 |
주요 기업 프로필 | Qualcomm Technologies Inc., Accenture PLC, Northern Digital Inc., Softserve Inc., SphereGen Technologies, Gofind Inc., Dassault Systems SolidWorks Corporation, Agile Lens, Tata Exlsi, Medtronic Inc. |
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