미국 메타버스 시장 구성 요소별(하드웨어 및 소프트웨어), 플랫폼별(데스크톱 및 모바일), 기술별(블록체인, 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR)), 애플리케이션별(게임, 온라인 쇼핑, 콘텐츠 생성, 소셜 미디어 및 기타), 최종 사용자별(BFSI, 소매, 제조, 미디어 및 엔터테인먼트, 교육, 항공우주 및 방위 및 기타), 지역별, 경쟁 예측 및 기회, 2028

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

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미국 메타버스 시장 구성 요소별(하드웨어 및 소프트웨어), 플랫폼별(데스크톱 및 모바일), 기술별(블록체인, 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR)), 애플리케이션별(게임, 온라인 쇼핑, 콘텐츠 생성, 소셜 미디어 및 기타), 최종 사용자별(BFSI, 소매, 제조, 미디어 및 엔터테인먼트, 교육, 항공우주 및 방위 및 기타), 지역별, 경쟁 예측 및 기회, 2028

미국 메타버스 시장은 전국의 주요 유명 기업의 첨단 기술 투자 증가와 클라우드 컴퓨팅 서비스 리소스를 활용한 정보 기술(IT) 비용 지출의 효율성 증가에 의해 주도되고 있습니다. 시장 성장은 예측 기간 동안 전국에서 첨단 가상 현실, 3D 시뮬레이션, 증강 현실, 5G 인프라, 인공 지능(AI) 및 머신 러닝(ML)을 통한 실시간 분석의 채택 증가에 기인합니다. 기술은 우수성의 핵심 요소가 되었고 디지털화가 등장함에 따라 기업은 점차 모바일화되고 있으며, 이는 예측 기간 동안 미국 메타버스 시장을 활성화할 것으로 예상됩니다.

메타버스는 메타와 유니버스의 합성어로, 인터넷의 다음 가상 반복을 식별하는 데 사용됩니다. 즉, 인간이 물리적 세계에서는 경험할 수 없는 방식으로 삶을 경험하는 단일, 공유, 몰입형, 지속형 3D 가상 공간입니다. 메타버스는 사용자 그룹이 함께 시뮬레이션된 세계를 경험할 수 있도록 하는 기술의 융합입니다. 아직 초기 단계이기는 하지만 이 기술은 빠르게 비즈니스의 필수 요소로 자리 잡고 있습니다. 메타버스는 더 빠르고 더 나은 협업과 공동 창작을 가능하게 하여 더 깊은 통찰력, 더 효과적이고 효율적인 테스트 및 교육, 향상된 고객 경험 및 새로운 비즈니스 기회에 대한 기회를 창출합니다. 그 결과, 조직은 이미 메타버스의 기능을 활용하여 연결된 장치 및 시스템, 사용자 참여, 혁신적인 광고, 쉬운 거래, 모든 곳의 가상 이벤트 기회에서 실시간 통찰력을 얻고 있습니다. 메타버스는 조직이 디지털 비즈니스를 확장할 수 있도록 하는 지속적이고 분산적이며 협업적이고 상호 운용 가능한 기회와 비즈니스 모델을 지원합니다. 확장된 현실, 사물 인터넷, 인공 지능, 블록체인 및 3D 재구성은 메타버스 시장의 잠재력을 강화하는 핵심 기술 중 일부입니다.

인터넷을 사용하여 디지털 및 물리적 세계를 통합하는 데 점점 더 집중

인터넷을 사용하여 디지털 및 물리적 세계를 통합하는 데 여러 산업이 점점 더 집중하면서 메타버스의 성장이 확산되고 있습니다. 메타버스는 실제 생활을 넘어선 우주입니다. 고객 지원에 참여하는 여러 산업이 디지털 트윈 및 3D 재구성과 같은 정교한 기술을 통해 고객을 지원하여 소비자 경험을 향상시키기 위해 메타버스가 필요하다는 것을 경험하고 있습니다. 게다가 혁신적인 5G 인프라의 개발로 인해 기업은 가상 현실, 블록체인, 원격 모니터링, 기술 개발 및 실시간 데이터 분석에 이러한 애플리케이션을 사용할 수 있게 되었습니다.

예를 들어, "2022년 6월, 메타버스 글로벌 콩그레스"가 미국 캘리포니아에서 개최되어 브랜드를 메타버스 미래에 연결하여 가상 회의 공간, AR 및 VR 학습, 디지털 상품 및 가상 매장에 대한 새로운 기회를 배우는 것을 목표로 합니다. 따라서 비용 및 시간 효율성 방법론을 통해 애플리케이션 성능과 비즈니스 효율성을 향상시키는 두드러진 이점은 많은 기업이 이를 비즈니스에 통합하여 증가하는 소비자 수요를 충족하고 더 나은 대응을 달성할 수 있도록 허용하여 시장에서 메타버스의 성장을 예상했습니다.

암호화폐를 사용하여 디지털 자산을 구매하는 메타버스에 대한 수요

미국 메타버스 시장 성장을 담당하는 가장 큰 동인은 국가에서 디지털 자산을 구매하는 암호화폐의 가속화입니다. 게다가 암호화폐는 근본적으로 이러한 종류의 블록체인 기반 메타버스 네트워크를 지원하도록 설계되었습니다. 비트코인과 이더리움과 같은 암호화폐와 비대체 토큰(NFT)은 블록체인 기술을 활용할 수 있는 메타버스 플랫폼을 지원하고 사용자는 메타버스 기술을 지원하는 암호화폐를 사용하여 자율적인 디지털 자산을 만들고, 소유하고, 거래할 수 있습니다.

미디어 및 엔터테인먼트 산업의 증가하는 수요

증강 현실(AR)과 가상 현실(VR) 채택은 기하급수적으로 성장하는 미디어 및 엔터테인먼트 산업에서 급증하고 있습니다. 플레이어의 전반적인 게임 경험을 향상시키기 위한 사실적인 가상 환경의 개발은 이러한 기술 사용이 증가하는 주요 원동력 중 하나입니다. MR 헤드셋, VR 헤드셋, 헤드업 디스플레이(HUD), 헬멧 장착 디스플레이(HMD), 스마트 헬멧, 스마트 안경과 같은 장치는 1인칭 시점을 제공하고, 6도 자유도를 제공하며, 자연스러운 사용자 인터페이스(UI)를 표현하여 채택률을 높일 수 있습니다.

이러한 장치와 제공되는 솔루션의 등장으로 인해 사용자 인터페이스 디자인이 다양해졌습니다. 혼합 현실 기기에 대한 수요가 빠르게 증가하면서 시장의 저명한 기업들이 상당한 투자를 유치했습니다. 이러한 요소들이 미국 메타버스 시장의 수익 성장 궤적을 가속화하고 있습니다.

시장 세분화

미국 메타버스 시장은 구성 요소, 플랫폼, 기술, 애플리케이션, 최종 사용자, 지역 및 경쟁 환경으로 세분화됩니다. 구성 요소별로 시장은 하드웨어와 소프트웨어로 나뉩니다. 플랫폼 기준으로 시장은 데스크톱과 모바일로 세분화됩니다. 기술 기준으로 시장은 블록체인, 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR), 혼합 현실(MR)로 분류됩니다. 애플리케이션 세그먼트는 게임, 온라인 쇼핑, 콘텐츠 생성, 소셜 미디어 및 기타로 분류됩니다. 최종 사용자에 따라 시장은 BFSI, 소매, 제조, 미디어 및 엔터테인먼트, 교육, 항공우주 및 방위 및 기타로 구분됩니다.


MIR Segment1

시장 참여자

미국 메타버스 시장의 주요 시장 참여자는 Tencent Holdings Ltd., Nvidia Corporation, Meta Platforms Inc., Roblox Corporation, Microsoft Corporation, ByteDance Ltd., Epic Games Inc., Unity Technologies Inc., Netease Inc., Nextech AR Solutions Inc.입니다.

속성

세부 정보

기준 연도

2022

과거 데이터

2018 – 2021

추정 연도

2023

예측 기간

2024 – 2028

양적 단위

2018-2022년 및 2024-2028년의 백만 달러 매출 및 CAGR

보고서 범위

매출 예측, 회사 점유율, 성장 요인 및 추세

포함된 세그먼트

구성 요소

플랫폼

기술

애플리케이션

최종 사용자

지역 범위

북동부, 남부, 서부, 중서부

프로파일링된 주요 회사

Tencent Holdings Ltd., Nvidia Corporation, Meta Platforms Inc., Roblox Corporation, Microsoft Corporation, ByteDance Ltd., Epic Games Inc., Unity Technologies Inc., Netease Inc., Nextech AR Solutions Inc.

사용자 정의 범위

구매 시 10% 무료 보고서 사용자 정의. 국가, 지역 및 세그먼트 범위.

가격 및 구매 옵션

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