가상 망막 디스플레이 시장 - 글로벌 산업 규모, 점유율, 추세, 기회 및 예측, 2018-2028, 기술(광학, 드라이버 및 컨트롤러, 전자, 광원, 기타), 최종 사용자 산업(미디어 및 엔터테인먼트, 항공우주 및 방위, 의료, 기타), 지역, 경쟁별로 세분화

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

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가상 망막 디스플레이 시장 - 글로벌 산업 규모, 점유율, 추세, 기회 및 예측, 2018-2028, 기술(광학, 드라이버 및 컨트롤러, 전자, 광원, 기타), 최종 사용자 산업(미디어 및 엔터테인먼트, 항공우주 및 방위, 의료, 기타), 지역, 경쟁별로 세분화

글로벌 가상 망막 디스플레이 시장

게다가 사용자에게 필요한 데이터를 실시간으로 제공할 수 있는 작고 가벼운 웨어러블에 대한 수요가 있습니다. 게임, 엔터테인먼트 및 스포츠 산업에서 이러한 장치에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 다양한 응용 분야에서 이러한 기술은 엔지니어링 및 의료 분야에서도 필요합니다. VRD를 사용하면 주변 일광과 자연광에서 모두 볼 수 있는 이미지를 쉽게 생성할 수 있습니다. 수술용 디스플레이는 높은 밝기, 대비 및 해상도로 인해 VRD를 사용하면 큰 이점을 얻을 수 있습니다. 게다가 연구에 따르면 VRD는 시력이 약한 사람을 위한 디스플레이 옵션으로 상당한 상업적 잠재력이 있습니다.

VRD 기술은 경험을 시뮬레이션하여 교육 비용을 줄이고 물리적 설정이 필요하지 않기 때문에 교육 및 시뮬레이션 활동에서도 널리 사용될 것으로 예상됩니다. 가상 망막 디스플레이 기술의 적용은 몇 가지 문제로 인해 제한됩니다. VRD 기술에는 방사선 보호가 부족하기 때문에 망막 손상 가능성이 계속 우려됩니다. 가상 망막 디스플레이를 통해 전송되는 이미지는 실제 물체와 충돌하여 사용자의 주의를 산만하게 할 수 있습니다. 가상 망막 디스플레이 기술의 미래 응용 분야로는 인스턴트 메시지 보기, 눈으로 스트리밍되는 메모로 프레젠테이션하기, 장소로 운전하는 동안 길찾기, 요리하는 동안 레시피 보기 등이 있습니다.

가상 망막 디스플레이(VRD)라고 하는 새로운 헤드 마운트 디스플레이 장치(망막 프로젝터라고도 함)는 변조된 레이저 또는 스캐닝, 저전력 액정 디스플레이(LCD)를 사용하여 시각적 그림을 인간 눈의 망막에 직접 투사합니다. 사용자는 코히어런트 광자 소스에서 망막 위로 빨간색, 녹색 및 파란색 광선을 조사하는 장치 덕분에 실시간으로 고해상도 이미지를 볼 수 있습니다. VRD를 사용하면 전력 소모가 거의 없이 밝고 풀 컬러, 고대비 및 해상도의 동적 디스플레이를 제작할 수 있습니다. 또한 사람들에게 공중에 떠 있는 대형 디스플레이를 보고 있는 것 같은 느낌을 줍니다. 그 결과 VRD는 시각 장애인의 시력을 치료하고 개선하는 데 자주 사용됩니다. 이외에도 군사, 항공 및 전술, 엔지니어링, 게임 및 엔터테인먼트, 스포츠, 의료 산업에서 광범위하게 사용됩니다.

고품질 이미지 투사 기술에 대한 수요 증가

증강 및 가상 현실(AR/VR) 애플리케이션, 특히 엔터테인먼트 및 게임 산업에서 VRD 장치에 대한 수요는 향상된 품질의 사진 투사 기술에 대한 요구가 증가함에 따라 가능해졌으며, 이는 주로 시장 확장을 주도하고 있습니다. 이에 따라 다양한 산업에서 VRD 사용이 증가함에 따라 시야(FoV), 콘텐츠 연결 및 높은 수준의 개인 정보 보호로 인해 성장에 기여하고 있습니다. 또한 수술용 디스플레이에서 VRD가 널리 사용되고 치료적 치료에 사용할 수 있는 잠재력으로 인해 시장이 확대되고 있습니다.

화면 기반 장치에 비해 기술의 장점

화면 기반 디스플레이에 비해 화면이 없는 디스플레이는 시야각이 더 넓고 하드웨어 구성 요소를 덜 사용하므로 시장 성장이 촉진될 것으로 예상됩니다. 다른 화면 기반 장치 공급업체와 비교했을 때, 광원, 광학 장치, 컨트롤러로 구성된 VRD 시스템은 안경 프레임에 장착될 수 있어 시장 공급업체의 설계 이점을 강화합니다. VRD 기술은 낮은 전력 소모 기능(소비자의 눈에 이미지를 전달하는 데 사용되는 다이오드가 적기 때문에 발생)으로 인해 기존 화면 기반 AR 게임 장치를 대체할 것으로 예상됩니다. 또한 망막 프로젝터는 평면 패널 디스플레이에서는 따라올 수 없는 고해상도의 이미지와 비디오를 제공합니다.

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시장 세분화

글로벌

시장 참여자

최근 개발

2021년 2월 현재 QD Laser Inc.는 광범위한 응용 분야에 사용할 수 있는 더 낮은 비용과 더 작은 크기의 망막 스캐닝 레이저 디스플레이의 새로운 변형을 개발했습니다.

속성

세부 정보

기준 연도

2022

과거 데이터

2018 – 2021

추정 연도

2023

예측 기간

2024 – 2028

양적 단위

2018-2022년과 2024-2028년의 매출(백만 달러) 및 CAGR

보고서 범위

매출 예측, 회사 점유율, 성장 요인 및 추세

세그먼트 적용 대상

기술별

최종 사용자 산업별

지역적 범위

북미, 아시아 태평양, 유럽, 남미, 중동

국가적 범위

미국, 캐나다, 멕시코, 중국, 인도, 일본, 한국, 호주, 싱가포르, 말레이시아, 독일, 영국, 프랑스, 러시아, 스페인, 벨기에, 이탈리아, 브라질, 콜롬비아, 아르헨티나, 페루, 칠레, 사우디 아라비아, 남아프리카 공화국, UAE, 이스라엘, 터키

주요 회사 프로필

Avegant Corporation, Magic Leap Inc., QD Laser Co. Ltd, Himax Technologies Inc., Innovega Inc., Omnivision Technologies Inc., Optinvent, Vuzix Corporation, Texas Instruments Inc., Analogix Semiconductor.

사용자 정의 범위

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