글로벌 공간 컴퓨팅 시장은 2024-2028년 예측 기간 동안 번창할 것으로 예상됩니다. 실제 디지털 솔루션 개발에 대한 필요성이 커지고 인간-기계 및 기계 간 인터페이스 지원 시장이 확대되고 있습니다.
공간 컴퓨팅 기술은 연구자, 의사 및 과학자가 바다 깊이에 대한 중요한 정보를 매핑하고 질병을 추적하는 데 사용합니다. 공간 컴퓨팅은 환경 보호론자가 멸종된 생물의 행동을 예측하고 자율 주행 자동차가 승객을 목적지까지 안전하게 운송하는 데 사용합니다. 가상 현실과 증강 현실은 공간 컴퓨팅과 연결될 가능성이 가장 높은 두 가지 기술입니다.
제조 부문의 수요 증가가 시장 성장을 촉진하고 있습니다.
글로벌 제조업체는 공간 컴퓨팅을 사용하여 실제 실무 최적화를 완전히 새로운 수준으로 끌어올릴 수 있는 기회를 얻었습니다. 공간 컴퓨팅은 기계, 사람 및 물체 간의 공간적 상호 작용을 자동화하여 3D 영역 내에서 정확한 위치와 움직임을 감지합니다. 또한, 산업용 사물 인터넷(IIoT) 이니셔티브를 통해 기업은 전례 없는 수준의 효율성을 달성할 수 있었습니다. 제조 현장 장비에 스마트 센서를 장착하여 사용량과 상태를 보고하고 원격 명령을 받을 수 있습니다. 연결된 운영은 시설이 어떻게 운영되는지 훨씬 더 잘 이해할 수 있게 해줍니다. 기업은 그 결과 수입을 늘리고, 비용을 절감하고, 품질을 개선할 수 있었지만, IIoT에는 여전히 중요한 공간 정보가 부족하기 때문에 현재 발견되는 이점은 제한적입니다.
IIo의 단점을 극복하기 위해 공간 컴퓨팅에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 최신 카메라 시스템은 2차원으로 사진을 찍는 것 외에도 기계, 사람 및 물체 간의 거리를 평가합니다. 여러 카메라의 3D 이미지를 연결하고 결과를 분석할 수 있을 때 훨씬 더 심층적이고 실시간의 현실 모델을 구축하는 것은 완전히 상상할 수 있습니다. 그 결과, 전체 공장의 "디지털 트윈"이 생성되어 학제 간 작업 그룹이 원격으로 협업하면서도 마치 모두 생산 현장에 있는 것처럼 모니터링하고 제어할 수 있습니다. 따라서 공간 컴퓨팅 시장의 성장을 주도하고 있습니다.
직원 성과 분석이 시장 성장을 주도하고 있습니다.
직원 성과를 모니터링하기 위해 공간 컴퓨팅을 도입하는 것이 시장 성장을 주도하고 있습니다. 공간 컴퓨팅 분석을 사용하면 이전 기술보다 작업자와 생산 제약 조건을 더 정확하고 빠르게 찾을 수 있습니다. 예를 들어 공간 "히트 맵"은 워크플로의 특정 단계에서 작업자가 특정 지점에서 보내는 시간과 공장 주변에서 가장 인기 있는 경로에 대한 새로운 통찰력을 제공합니다. 직원이 다양한 활동에서 어떻게 수행하는지 조사하면 그들이 뛰어난 작업 유형을 파악한 다음 고유한 능력과 신체적 특성과 호환되는 작업에 할당할 수 있습니다. 이러한 직원은 더 안전하고 효율적인 방식으로 최선을 다할 수 있는 자유를 얻습니다. 게다가 공간 컴퓨팅의 도움으로 작업자는 소비자와 공급자로서 주변 디지털 생태계와 상호 작용할 수 있습니다. 예를 들어, 작업 현장에서 실수가 발생한 정확한 위치를 보여주고 해당 위치로 빠르게 이동하는 방법을 보여줄 수 있습니다.
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시장 세분화
최근 발전 사항
- Microsoft는 기업 고객이 현재 매일 사용하는 2D 화면에서 웨어러블, 핸즈프리 사용자 인터페이스 및 3D 홀로그램 표현의 미래로 전환하도록 지원하고자 합니다. 2019년에 공개된 이 회사의 HoloLens 2 혼합 현실 헤드셋은 보다 균형 잡히고 편안한 디자인을 갖추고 있으며, 원래 HoloLens보다 시야가 두 배나 넓고, 렌즈를 통해 볼 수 있는 3D 이미지의 해상도가 크게 향상되었습니다.
회사 프로필
Microsoft Corporation, Google LLC, Meta Platforms, Inc., PTC Inc. (Vuforia), Amazon.com, Inc., Ford Motor Company, IBM Corporation, Sony Group Corporation, NVIDIA Corporation 및 Magic Leap Limited는 글로벌 공간 컴퓨팅 성장을 주도하는 주요 기업 중 일부입니다.
속성 | 세부 정보 |
기준 연도 | 2022 |
역사적 연도 | 2018 – 2021 |
추정 년도 | 2023 |
예측 기간 | 2024 – 2028 |
양적 단위 | 2018-2022년 및 2023E-2028F의 매출(10억 달러) 및 CAGR |
보고서 범위 | 수익 예측, 회사 점유율, 경쟁 환경, 성장 요인 및 추세 |
포함하는 세그먼트 | 구성 요소별 기술별 응용 프로그램별 산업별 지역별 |
지역별 범위 | 북미, 아시아 태평양, 유럽, 중동 및 아프리카 및 남미 |
국가 범위 | 미국, 캐나다, 멕시코, 중국, 일본, 인도, 호주, 한국, 영국, 독일, 프랑스, 스페인, 이탈리아, 이스라엘, 터키, 사우디 아라비아, UAE, 남아프리카, 브라질, 아르헨티나, 콜롬비아 |
주요 회사 프로필 | Microsoft Corporation, Google LLC, Meta Platforms, Inc., PTC Inc. (Vuforia), Amazon.com, Inc., Ford Motor Company, IBM Corporation, Sony Group Corporation, NVIDIA Corporation 및 Magic Leap 제한됨 |
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