인도 증강 현실 및 가상 현실 시장, 제품 유형별(헤드 마운트 디스플레이, 핸드헬드 장치 애플리케이션, 스마트 글래스 및 헤드업 디스플레이), 조직 규모별(중소기업, 대기업), 제공물별(하드웨어, 소프트웨어), 애플리케이션별(엔터프라이즈, 소비자), 최종 사용자별(소비자 전자 제품, 자동차, 의료, 제조, 방위 및 기타), 지역별, 경쟁, 기회 및 예측 2029

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

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인도 증강 현실 및 가상 현실 시장, 제품 유형별(헤드 마운트 디스플레이, 핸드헬드 장치 애플리케이션, 스마트 글래스 및 헤드업 디스플레이), 조직 규모별(중소기업, 대기업), 제공물별(하드웨어, 소프트웨어), 애플리케이션별(엔터프라이즈, 소비자), 최종 사용자별(소비자 전자 제품, 자동차, 의료, 제조, 방위 및 기타), 지역별, 경쟁, 기회 및 예측 2029

예측 기간2025-2029
시장 규모(2023)USD 6,241억 1,000만 달러
CAGR(2024-2029)19.43%
가장 빠르게 성장하는 세그먼트자동차
가장 큰 시장남인도

MIR IT and Telecom

인도 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 시장

포켓몬 고

또한 VR은 몰입형 가상 환경을 만듭니다. 이는 휴대폰을 놓을 플라스틱 스탠드와 같은 간단한 것으로도 가능하지만, 요즘 대부분의 사람들은 헤드 마운트 디스플레이를 선호합니다. 가상 현실은 교육 및 의료 분야, 군사/방위 훈련 또는 가상 회의나 화상 통화와 같은 비즈니스 분야에서 큰 기술적 발전입니다. 또한 가상 현실은 사용자가 고도로 시뮬레이션된 환경에 몰입할 수 있게 함으로써 게임 및 엔터테인먼트 산업에 혁명을 일으켰습니다.

의료 부문에서 AR/VR 시장 및 채택에 대한 정부 관심 증가

APAC 지역 전체의 여행 및 관광 인프라를 발전시키기 위한 정부의 높은 자금 지원, 특히 인도와 같은 개발도상국에서의 자금 지원은 증강 현실 및 가상 현실 시장 성장에 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 또한 전국의 정부는 AR 및 VR과 같은 신기술을 생산하는 산업의 개발 및 성장을 위한 자동화를 지원합니다. 산업 및 상업 애플리케이션도 현장 광고 및 디지털화를 위해 AR 및 VR 기술에 점점 더 의존하고 있습니다.

여행 및 관광, 의료, 교육, 소매 및 게임 부문에서 혁신이 증가함에 따라 AR/VR 솔루션에 대한 국가의 투자가 증가하고 있습니다. 또한, 이 나라에는 여러 AR/VR 솔루션 개발자가 있어 시장 성장을 뒷받침합니다.

의료 산업에서는 VR이 수년 동안 이 산업에 존재했기 때문에 의학이나 의료 분야에서 VR과 AR의 다양한 응용 프로그램이 있습니다. 의료 VR에서 가장 중요한 응용 프로그램 중 하나는 눈 덮인 세계를 포함할 수 있습니다. 이 기술은 환자가 통증 회복 방법, 상처 치유, VR 기술로 환자를 즐겁게 하는 데 도움이 되며 치료 중에 편안함을 유지하기 위해 다양한 환경을 경험하게 합니다. 군중, 높이 및 물 공포증이 있는 사람의 경우 VR은 의지력을 강화하고 이러한 공포증을 줄이는 데 사용됩니다. 또한 의사의 신경 과학 저널 중 하나에서 언급했듯이 신체 통증을 치료하는 다양한 치료법에 사용되며, 여기에는 의료 분야에서 VR 사용에 대한 연구가 포함되었습니다. 환자는 VR에서 작업을 완료하는 것으로 구성된 게임을 시작하는데, 이는 환자가 빨리 쾌유하도록 격려하는 멤버입니다. 센서는 추가 진단을 위해 신경 입력을 수집합니다. 이것이 인도 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 시장이 확장되는 이유입니다.

게임 산업에서 AR/VR 수용

AR/VR 기술은 전국의 게임 산업에 혁명을 일으켰습니다. 현재 수익의 약 80%가 게임 산업에서 발생합니다. VR 기술 덕분에 비디오 게임은 새로운 트렌드가 되었고 모든 계층의 많은 사람들을 사로잡을 만큼 흥미진진합니다. 그러나 가장 중요한 발전은 VR 기술의 부상을 이끈 경쟁 게임의 주류화였습니다. 인도는 일회용 게임 수익의 증가와 게임 및 엔터테인먼트 산업의 기술 개선으로 인해 VR 게임에 대한 수요가 가장 클 것으로 예상됩니다. 또한 인도에서 Free Roam VR(Zero Latency India)이 등장하면서 VR 홀 개발이 촉진되고 있습니다. Free Roam VR은 사용자가 전선 없이 가상 세계로 이동하고 창고에서 자유롭게 걸을 수 있게 해줍니다. 국가의 온라인 플레이어는 이러한 아케이드에서 소셜 환경(모션 캡처 기술과 근접 센서 사용)에서 플레이합니다. 따라서 AR 및 VR 게임 기술에 대한 수용이 증가하면서 인도에서 증강 현실 및 가상 현실 시장이 성장하고 있습니다.

보안 및 개인 정보 보호 문제가 시장 성장을 저해하고 있습니다.

AR 프로그래밍 및 AR 앱과 도구 개발자는 보안 및 개인 정보 보호에 대한 우려를 증가시켰습니다. 여러 AR 애플리케이션에는 AR 플랫폼에서 작업할 때 허용되는 것과 허용되지 않는 것을 정의하는 정책이 없기 때문에 회사 고객 또는 사용자의 신원과 개인 정보를 보호할 시설이 없습니다.


MIR Segment1

최근 개발

  • MicrosoftCorporation & 폭스바겐은 Microsoft의 HoloLens 2를 사용하여 자동차에 AR(증강현실)을 도입하기 위한 협업을 했습니다. 이 차량 대시보드는 횡단보도에서 보행자 경고와 차량 내부 온도를 표시할 수 있습니다.
  • 2020년 4월, 인도의 대표적인 저렴한 안경 브랜드이자 저렴한 안경 소매 체인점인 'MyValueVision.com'은 향후 몇 년 안에 200개 이상의 매장을 오픈하여 인도, 특히 2선 도시와 국제 시장에서 입지를 강화하겠다고 발표했습니다. 이 계획은 향후 몇 년 안에 완료될 것으로 예상됩니다.
  • AR 회사 Krikey는 Reliance Jio와 협력하여 새로운 AR 게임 'Yatra in India'를 출시했습니다.
  • 2022년 5월, 첸나이에 있는 게임 스타트업 BalaAatral Solutions는 41만 달러를 받았습니다. (3조 달러) 국방부로부터 두 개의 국방 스타트업 과제에 대한 자금 지원.
  • Flipkart는 AR 및 대체 불가능 토큰을 통해 전자상거래 경험을 향상시키기 위해 Flipkart Labs를 시작했습니다.
  • Reliance Jio 회사는 AR/VR 분야에 중점을 둔 실리콘 밸리 기반 스타트업 TWO에 1,500만 달러를 투자했습니다.
  • 2022년 4월 인도 총리 '나렌드라 모디'는 뉴델리에 PradhanMantri Sangrahalay(총리 박물관)를 개관했습니다. 인도 스타트업 Tagbin은 다른 기술 파트너와 함께 AR/VR과 같은 기술을 사용하여 약 4,000만 달러(3,000억 루피)의 비용으로 박물관을 디지털화하고 있습니다.

시장 세분화

인도 증강 현실 및 가상 현실 시장

시장 참여자

보고서에 소개된 주요 참여자는 Merxius Software Private Limited, Sony India Pvt. Ltd., Imaginate Software Labs Pvt Ltd, Samsung India Electronics Pvt. Ltd., Tata Elxsi Limited, SmartVizx Private Limited, Northern MindTech LLP, Microsoft Corporation (I) Pvt. Ltd., Google India Pvt. Ltd., OnePlus Technology Co., Ltd, Simulanis Solutions Private Limited, Immertive Pvt.입니다. Ltd.

속성

세부 정보

기준 연도

2023

과거 데이터

2019 – 2023

추정 연도

2024

예측 기간

2025– 2029

양적 단위

2019-2023년 및 2024-2029년 생산량 및 CAGR

보고서 범위

수익 예측, 회사 점유율, 성장 요인 및 추세

포함 세그먼트

제품 유형

조직

제공

응용 프로그램

최종 사용

지역

지역 범위

서부인도, 북부인도, 남부인도, 동부인도

주요 회사 프로필

Merxius Software Private Limited, Sony India Pvt. Ltd., Imaginate Software Labs Pvt Ltd, Samsung India Electronics Pvt. Ltd., Tata Elxsi Limited, SmartVizx Private Limited, Northern MindTech LLP, Microsoft Corporation (I) Pvt. Ltd., Google India Pvt. Ltd., OnePlus Technology Co., Ltd, Simulanis Solutions Private Limited, Immertive Pvt. Ltd..

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