예측 기간 | 2024-2028 |
시장 규모(2022) | 448억 달러 |
CAGR(2023-2028) | 18.9% |
가장 빠르게 성장하는 세그먼트 | 스포츠 클럽 |
가장 큰 시장 | 북미 |
시장 개요
글로벌 스포츠 스포츠 시장은 2022년에 448억 달러 규모로 평가되었으며 2028년까지 18.9%의 CAGR로 예측 기간 동안 강력한 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 관객과 엔터테인먼트 활동의 참여와 경기장/경기장의 디지털 변환에 대한 강력한 강조로 인해 스포츠 경기장에서 기술 기반 서비스에 대한 필요성이 증가한 데 기인할 수 있습니다. 스포츠 기술 시장은 최근 여러 조직에서 선수의 성과를 추적하고 팬을 참여시키기 위한 최신 기술을 도입하는 데 투자를 늘리면서 발전했습니다. 예를 들어, 2023년 2월 STATS LLC는 United Soccer League와의 협력을 확대했습니다. 이 이니셔티브를 통해 이 회사는 USL의 팬 대면 플랫폼, 경기장 성과 및 방송 도구에 Opta 서비스를 제공하고 있습니다.
주요 시장 동인
스포츠 기술의 시장 CAGR은 신기술 채택 증가에 의해 주도되고 있습니다. 다양한 스포츠 리그와 이벤트에서 데이터 분석, 인공 지능(AI), 머신 러닝(ML)을 포함한 최신 출현 기술의 채택이 증가함에 따라 스포츠 기술 시장이 활성화될 것으로 예상됩니다. 팀 관리 시청자 참여를 위한 스포츠 경기장의 디지털 변환은 스포츠에서 기술 중심의 의사 결정을 요구합니다. 전 세계적으로 스포츠 리그의 수가 증가함에 따라 인프라 개발과 첨단 기술 서비스 채택의 기회가 더 많아지고 있습니다.
스포츠 기술 시장은 시청자 참여 시 선수의 건강과 통계 성과를 모니터링하기 위한 최첨단 기술을 채택하는 수많은 업체의 투자가 증가함에 따라 전환기를 겪고 있습니다. 스포츠 기술 시장은 티켓 판매, 이벤트 마케팅 및 운영에 대한 투자가 증가함에 따라 성장하고 있습니다. 관리팀의 스포츠에 대한 효과적인 모니터링은 AI의 디지털화 및 채택으로 향상됩니다. 프로 수준 스포츠 리그에서 채택한 새롭고 개선된 기술에는 스마트 경기장, 데이터 분석 및 성과 추적 웨어러블이 포함됩니다. 리그 팀 소유주는 선수들의 성과를 개선하고 실행 가능한 사업 기회를 늘리기 위해 새로운 기술과 분석 도구를 도입합니다. 프랜차이즈 모델로의 전환으로 인해 주최자, 투자자, 팀 소유주에게 수익성과 같은 다양한 이점이 있습니다. 디지털 기술에 투자하는 스포츠 이벤트 주최자는 디지털 기기와 경기장에서 잊지 못할 경기 관람 경험을 만들어냈습니다. 고밀도 Wi-Fi, 위치 기반 서비스, 디지털 키오스크, 360도 초고화질 카메라, 디지털 사이니지와 같은 기술은 경기장 소유주가 경기장에서 관객의 경험을 개선하기 위해 장착하고 계측하고 있습니다.
AR과 VR은 팬과 선수의 경험을 개선하고, 대화형 광고를 늘리고, 스포츠 방송을 개선하기 위해 다양한 경기장에 포함되고 있습니다. 따라서 스포츠 기술 시장 수익을 늘리고 있습니다. 스포츠 기술에는 여러 소프트웨어, 하드웨어 및 네트워크 요소가 통합되어 있으며 때로는 구성이 복잡할 수 있습니다. 또한 이러한 시스템은 프로토콜 문제로 인해 차세대 스마트 기기와 통합할 수 없습니다. 따라서 오래되고 전통적인 시스템은 기술적으로 진보된 시스템과 효율적으로 통신할 수 없습니다.
주요 시장 과제
글로벌 스포츠 시장은 사람들의 삶에 다양한 수준에서 영향을 미치는 수십억 달러 규모의 산업입니다. 여기에는 다양한 스포츠가 포함되며 각각 팬, 선수, 기관이 있습니다. 세계에서 가장 인기 있는 스포츠로는 축구, 농구, 크리켓, 테니스가 있으며, 팬층은 국가 경계를 넘나듭니다. 또한 경쟁 비디오 게임을 포함하는 e스포츠와 알티밋 프리즈비, 파쿠르와 같은 틈새 스포츠와 같은 신흥 스포츠에 대한 관심이 커지고 있습니다.
프로 수준에서 스포츠 리그와 팀은 글로벌 스포츠 시장의 주요 참여자입니다. 예를 들어, 미국의 내셔널 풋볼 리그(NFL), 축구의 영국 프리미어 리그, NBA(National Basketball Association)는 가장 유명하고 재정적으로 성공적인 스포츠 조직 중 일부입니다. 이러한 리그는 티켓 판매, 방송권, 상품 및 스폰서십에서 수익을 창출하여 경제적 강자로 거듭납니다.
게다가 스포츠 시장은 방대한 보조 산업 생태계를 포함합니다. Nike와 Adidas와 같은 스포츠웨어 및 장비 제조업체는 선수와 팀이 제품을 홍보하는 데서 수익을 얻습니다. 텔레비전 네트워크와 디지털 플랫폼을 포함한 스포츠 미디어 산업은 게임과 관련 콘텐츠를 방송하여 광고주와 구독자를 유치합니다. 또한 경기장에서 골프장까지 스포츠 시설의 건설 및 유지 관리가 시장의 경제적 활력에 기여합니다.
글로벌 스포츠 시장이 직면한 과제
글로벌 스포츠 시장은 경제적, 사회적, 기술적 과제를 포함한 여러 범주로 그룹화할 수 있는 수많은 과제에 직면합니다.
경제적 과제
재정적 지속 가능성스포츠 조직의 재정적 건강을 유지하는 것은 어려울 수 있습니다. 선수 급여, 경기장 유지 관리 및 운영 비용은 예산에 부담을 줄 수 있으며, 특히 소규모 팀이나 인기 없는 스포츠의 경우 더욱 그렇습니다.
수입 불평등많은 스포츠에서 최상위 조직과 소규모 조직 간에 상당한 수입 격차가 있습니다. 이러한 불균형은 경쟁력을 저해하고 덜 부유한 팀의 성장 잠재력을 제한할 수 있습니다.
팬 참여스포츠는 여전히 대중 문화의 중요한 부분이지만 디지털 시대에 팬을 유치하고 유지하는 것은 어려울 수 있습니다. 소비자 행동과 엔터테인먼트 옵션의 변화로 인해 스포츠가 시청률을 유지하는 것이 어려워졌습니다.
사회적 과제
포용성과 다양성스포츠 산업은 다양성과 포용성이 부족하다는 비판을 받고 있습니다. 인종, 성별 및 기타 형태의 차별 문제를 해결하는 것은 보다 공평하고 환영하는 스포츠 환경을 촉진하는 데 필수적입니다.
건강과 안전운동선수의 신체적 정신적 건강에 대한 우려가 커지고 있습니다. 뇌진탕, 부상, 경쟁 스포츠의 장기적 영향은 격렬한 논쟁과 규제의 대상입니다.
스포츠맨십과 공정한 플레이스포츠의 성실성은 도핑, 경기 조작, 비신사적 행위와 같은 문제로 인해 위험에 처해 있습니다. 공정한 경쟁을 보장하는 것은 지속적인 과제입니다.
기술적 과제
미디어 환경사람들이 스포츠를 소비하는 방식이 빠르게 진화하고 있습니다. 기존 방송 모델은 스트리밍 서비스와 디지털 플랫폼에 의해 파괴되고 있습니다. 과제는 이러한 변화에 적응하고 새로운 형태의 배포를 효과적으로 수익화하는 것입니다.
데이터 및 분석스포츠 산업은 성과 개선, 부상 예방 및 팬 참여를 위해 데이터와 분석에 점점 더 의존하고 있습니다. 이 데이터를 관리하고 보호하는 것은 기회이자 과제입니다.
글로벌 스포츠 시장의 미래
이러한 과제에도 불구하고 글로벌 스포츠 시장은 상당한 성장과 혁신의 잠재력을 보유하고 있습니다. 다음은 산업의 미래에 대한 몇 가지 주요 고려 사항입니다.
디지털 혁신디지털 기술과 데이터 분석을 도입하는 것은 스포츠의 미래에 매우 중요합니다. 이를 통해 더 나은 팬 참여, 선수 성과 개선 및 새로운 수익원 개발이 가능합니다.
포용성과 다양성사회적 과제를 해결하는 것은 팬 기반을 유지하고 확장하는 데 필수적입니다. 다양성, 평등, 포용성을 촉진하면 새로운 청중과 선수를 유치할 수 있습니다.
건강과 안전산업은 계속해서 운동선수의 안전을 우선시해야 합니다. 여기에는 부상 예방, 정신 건강 지원 및 고강도 스포츠의 장기적인 건강 위험 최소화에 대한 연구가 포함됩니다. 스포츠 조직은 도달 범위를 확장하고 기존 시장 밖에서 새로운 팬과 수익원을 모색함으로써 글로벌 시장에 진출할 수 있습니다.
지속 가능성많은 스포츠 조직이 경기장 건설, 운송 및 폐기물 관리에서 지속 가능한 관행을 고려하여 환경적 영향을 해결하기 시작했습니다.
결론적으로 글로벌 스포츠 시장은 경제적, 사회적, 기술적 차원에서 다양한 과제에 직면한 다면적이고 끊임없이 진화하는 산업입니다. 이러한 과제는 디지털 혁신, 포용성 및 지속 가능성을 포함한 성장과 혁신을 위한 상당한 기회로 균형을 이룹니다. 산업이 변화하는 소비자 행동과 기술 발전에 적응함에 따라 전 세계의 청중을 계속 사로잡고 통합하여 스포츠를 글로벌 문화와 경제에서 강력한 힘으로 만들 잠재력이 있습니다.
주요 시장 동향
글로벌 스포츠 시장은 수십억 달러 규모의 산업입니다.
글로벌 스포츠 시장은 다양한 수준에서 사람들의 삶에 영향을 미치는 수십억 달러 규모의 산업입니다. 여기에는 팬, 선수, 기관이 있는 다양한 스포츠가 포함됩니다. 세계에서 가장 인기 있는 스포츠로는 축구, 농구, 크리켓, 테니스가 있으며, 팬층은 국가 경계를 넘나듭니다. 또한 경쟁 비디오 게임을 포함하는 e스포츠와 알티밋 프리즈비, 파쿠르와 같은 틈새 스포츠와 같은 신흥 스포츠에 대한 관심이 커지고 있습니다.
프로 수준에서 스포츠 리그와 팀은 글로벌 스포츠 시장의 주요 참여자입니다. 예를 들어, 미국의 National Football League(NFL), 축구의 English Premier League, National Basketball Association(NBA)는 가장 유명하고 재정적으로 성공적인 스포츠 조직 중 일부입니다. 이러한 리그는 티켓 판매, 방송권, 상품 및 스폰서십에서 수익을 창출하여 경제적 강자가 됩니다.
게다가 스포츠 시장은 방대한 보조 산업 생태계를 포함합니다. Nike와 Adidas와 같은 스포츠웨어 및 장비 제조업체는 선수와 팀이 제품을 홍보하는 데서 이익을 얻습니다. 텔레비전 네트워크와 디지털 플랫폼을 포함한 스포츠 미디어 산업은 게임과 관련 콘텐츠를 방송하여 광고주와 구독자를 유치합니다. 또한 경기장에서 골프장까지 스포츠 시설의 건설 및 유지 관리가 시장의 경제적 활력에 기여합니다.
세그먼트별 인사이트
스포츠 리그 세그먼트는 인기 리그에서 정확한 의사 결정과 향상된 팬 경험을 용이하게 하는 기술 솔루션 사용이 증가함에 따라 2022년에 45% 이상의 매출 점유율을 차지했습니다. 예를 들어, 축구에서 사용되는 인기 있는 기술로는 비디오 어시스턴트 레퍼리, 골라인 기술, 반자동 오프사이드 기술 등이 있습니다.
반자동 오프사이드 기술은 카타르에서 열린 2022년 FIFA 월드컵에서 처음으로 축구에 사용되었습니다. 이 기술은 경기장 주변에 고정된 카메라에서 초당 50회씩 얻은 공과 선수와 관련된 데이터 포인트를 추적하여 분석가 팀과 경영진이 경기에서 통찰력을 얻는 데 도움이 됩니다. 이는 예측 기간 동안 스포츠 리그 세그먼트에 대한 수요를 촉진할 것으로 예상됩니다.
지역 통찰력
북미는 세계에서 가장 유명하고 수익성이 높은 프로 스포츠 리그의 본거지입니다. National Football League(NFL), Major League Baseball(MLB), National Basketball Association(NBA), National Hockey League(NHL)가 대표적인 예입니다. 이러한 리그는 엄청난 팬 기반을 보유하고 있으며, 상당한 TV 시청률을 유치하고 티켓 판매, 방송권, 상품 및 스폰서십을 통해 상당한 수익을 창출합니다. 그들은 전 세계 프로 스포츠 조직의 표준을 정했습니다.
최근 개발
2023년 9월, 미주리주 세인트루이스에 있는 축구 클럽인 St.Louis CITY SC는 Cisco Systems, Inc.와 협력했습니다. 이 파트너십을 통해 클럽은 디지털 사이니지, Wi-Fi, 보안 및 네트워킹 솔루션을 활용하여 팬들에게 몰입형 경기 경험을 제공할 수 있었습니다.
2022년 5월Infosys Limited는 차세대 디지털 서비스와 컨설팅을 제공하는 글로벌 기업이며, 프랑스 테니스 연맹(FFT)은 기술 중심 스포츠 시청 및 팬 참여의 새로운 시대를 여는 데 도움이 될 최근 개발을 시작했습니다.
2023년 7월OPPO Technologies는 자사의 기술과 혁신을 활용하여 글로벌 팬이 스포츠의 흥분에 푹 빠질 수 있도록 계속 지원할 것이라고 발표했습니다. OPPO는 세계 최고의 스마트 기기와 기술로 스포츠에 더 많은 열정과 영감을 불어넣고, 글로벌 팬이 좋아하는 스포츠의 순간을 포착하고 즐기고 공유할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다. 올해는 OPPO가 윔블던과 롤랑가로스와 5년 연속 파트너십을 맺어 기술과 테니스 간의 강력한 연결을 구축한 해입니다. OPPO는 전문적인 이미징 기술을 사용하여 토너먼트에서 영감을 주는 순간을 포착하여 전 세계 테니스 팬에게 전달해 왔습니다.
2023년 7월기술 회사인 Solid-state Electronics는 게임 경험을 향상시키는 첨단 기술에 대한 증가하는 수요를 충족하기 위해 e스포츠 기술의 미래를 재정의할 것이라고 발표했습니다. 게임 기기에 솔리드 스테이트 전자 장치를 통합하면 e스포츠 산업에 혁명이 일어나 전례 없는 게임 경험을 제공하고 경쟁 게임에 대한 새로운 표준을 설정할 수 있습니다.
주요 시장 참여자
- Fitbit LLC
- IBM
- Telefonaktiebolaget LM Ericsson
- Cisco Systems, Inc
- FUJITSU
- SAP SE
- Oracle
- LG Electronics.