피트니스 앱 시장 – 글로벌 산업 규모, 점유율, 추세, 기회 및 예측, 플랫폼별(Android, iOS, Windows, 기타), 애플리케이션 유형별(운동 및 운동 앱, 질병 관리 앱, 라이프스타일 관리 앱), 최종 사용자별(전문가, 아마추어), 지역별, 경쟁별, 2019-2029F

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

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피트니스 앱 시장 – 글로벌 산업 규모, 점유율, 추세, 기회 및 예측, 플랫폼별(Android, iOS, Windows, 기타), 애플리케이션 유형별(운동 및 운동 앱, 질병 관리 앱, 라이프스타일 관리 앱), 최종 사용자별(전문가, 아마추어), 지역별, 경쟁별, 2019-2029F

예측 기간2025-2029
시장 규모(2023)78억 3천만 달러
시장 규모(2029)43억 9천만 달러
CAGR(2024-2029)17.52%
가장 빠르게 성장하는 세그먼트라이프스타일 관리 앱
가장 큰 시장북부 미국

MIR IT and Telecom

시장 개요

글로벌 피트니스 앱 시장은 최근 몇 년 동안 엄청난 성장을 경험했으며 2029년까지 강력한 모멘텀을 유지할 것으로 예상됩니다. 이 시장은 2023년에 16억 5천만 달러로 평가되었으며 예측 기간 동안 연평균 성장률 17.52%를 기록할 것으로 예상됩니다.

글로벌 피트니스 앱 시장은 최근 몇 년 동안 전 세계적으로 다양한 산업에서 널리 채택되면서 상당한 확장을 목격했습니다. 의료, 보험, 소비재와 같은 중요한 부문에서는 사용자가 웰빙을 효과적으로 관리할 수 있도록 하는 피트니스 앱의 중요성을 인식하게 되었습니다.

더욱 엄격해진 건강 규정과 예방적 의료에 대한 집중이 커지면서 조직은 고급 피트니스 앱 기술에 상당한 투자를 해야 했습니다. 선도적인 제조업체는 개인화된 코칭, 커뮤니티 기능 및 지능형 분석을 자랑하는 혁신적인 솔루션을 출시했습니다. 이러한 개선 사항으로 사용자 참여와 성과가 크게 향상되었습니다.

또한 AI, AR/VR 및 클라우드 컴퓨팅과 같은 기술의 통합으로 피트니스 앱 제공이 혁신되고 있습니다. 고급 솔루션은 이제 맞춤형 운동 계획, 영양 지침을 제공하고 실시간 건강 통찰력을 생성합니다. 이를 통해 사용자는 진행 상황을 더 잘 추적하고 웰빙 활동에서 더 많은 가치를 추출할 수 있습니다.

기업은 피트니스 앱 공급업체와 적극적으로 협력하여 특정 건강 및 웰빙 요구 사항에 맞는 맞춤형 솔루션을 개발하고 있습니다. 또한 인구 건강에 대한 관심이 커지면서 새로운 성장 경로가 열리고 있습니다.

헬스 케어, 보험 및 소비자 산업 전반에 걸쳐 디지털 혁신 이니셔티브가 계속됨에 따라 피트니스 앱 시장은 지속적인 확장을 앞두고 있습니다. 새로운 기능과 기능에 대한 투자는 전 세계적으로 지속될 것으로 예상됩니다. AI 기반 솔루션을 통해 데이터 기반 웰빙을 지원하는 시장의 능력은 장기적인 성장 전망에 도움이 될 것입니다.

주요 시장 동인

건강 인식 증가

소득 수준 증가와 바쁜 라이프스타일로 인해 전 세계 인구의 건강에 해로운 식단과 활동 패턴이 생겨났습니다. 이는 최근 수십 년 동안 당뇨병, 비만, 심혈관 질환 및 특정 암과 같은 비전염성 또는 라이프스타일 질환의 유병률이 증가하는 데 크게 기여했습니다.

WHO에 따르면 심혈관 질환은 전 세계적으로 가장 큰 사망 원인으로 매년 1,790만 명 이상이 사망합니다. 당뇨병 환자 수는 1980년에서 2014년 사이에 거의 4배가 증가했습니다. 관절염, 골다공증 및 우울증과 같은 다른 질환도 증가하고 있습니다.

이러한 질병을 치료하는 데 따른 경제적 부담이 몇 배나 증가했습니다. 이로 인해 예방적 건강 관리 조치의 필요성에 대한 관심이 더욱 커졌습니다. 사람들은 피트니스, 활동 추적 및 건강 지표 모니터링을 통해 기존 상태를 관리하고 미래의 위험을 줄이는 데 더욱 주의를 기울이고 있습니다. 건강에 대한 이러한 인식 증가는 피트니스 앱 시장의 주요 원동력입니다.

스마트 기기의 확산

스마트폰과 스마트 웨어러블은 기술 향상, 가격 하락 및 다양한 기능으로 인해 지난 10년 동안 기하급수적으로 전 세계 시장에 침투했습니다. GSMA Intelligence에 따르면 2023년 현재 전 세계적으로 60억 명 이상이 스마트폰을 소유하고 있습니다. 스마트워치 출하량은 28% 증가하여 2021년에 9,400만 대에 도달했습니다.

스마트 연결 기기의 이러한 엄청난 확산은 건강 및 피트니스 앱 채택에 매우 유리한 환경을 조성했습니다. 손바닥과 손목에서 높은 컴퓨팅 성능, 인터넷 연결, 고급 센서 및 대화형 인터페이스를 사용할 수 있게 되면서 앱은 몰입적이고 매력적인 경험을 제공할 수 있게 되었습니다. 활동/수면 추적, 심박수 모니터링, GPS 내비게이션 및 모바일 결제와 같은 기능은 앱을 일상 생활에 없어서는 안 될 부분으로 만들었습니다.


MIR Segment1

디지털 건강에 대한 투자 증가

디지털 건강 부문은 지난 10년 동안 벤처 캐피털 투자가 엄청나게 증가했으며, 이는 의료 제공 및 관리에 혁신을 일으키는 기술의 역할에 대한 인식이 높아지고 있기 때문입니다. CB Insights에 따르면 디지털 건강 스타트업에 대한 글로벌 투자는 2020년 68억 달러에서 2021년 291억 달러로 사상 최고치를 기록했습니다.

주요 시장 과제

데이터 개인 정보 보호 및 보안 문제

피트니스 앱이 위치, 생체 인식 판독, 활동 패턴 및 재무 정보와 같은 매우 민감한 개인 데이터를 수집함에 따라 사용자 데이터의 개인 정보 보호 및 보안이 주요 문제가 되었습니다. 최근 몇 년 동안 유명 앱에서 발생한 데이터 침해 및 유출에 대한 보고로 인해 이 산업에 대한 소비자 신뢰가 떨어졌습니다.

사용자는 동의 없이 제3자에게 판매될 수 있는 무단 액세스, 해킹 또는 데이터 오용을 경계합니다. GDPR과 같은 규정 준수로 인해 강력한 데이터 보호를 보장해야 할 책임이 커졌습니다. 그러나 많은 소규모 업체의 예산 및 리소스 제약으로 인해 어려움을 겪고 있습니다. 규정 준수와 관련된 비용도 마진을 압박합니다.

치열한 경쟁

글로벌 피트니스 앱 시장은 현재 다양한 틈새 시장과 사용자 세그먼트를 대상으로 하는 수천 개의 애플리케이션을 호스팅하고 있습니다. 주요 기술 거대 기업도 매일 수백만 명의 소비자를 유치하는 이 분야로 확장했습니다.

그러나 이 산업의 포화 상태와 진입 장벽이 낮아 치열한 경쟁이 벌어졌습니다. 많은 앱이 공격적인 가격으로 유사한 기능을 제공하기 때문에 소규모 개발자가 차별화하고 효과적으로 수익을 창출하기 어렵습니다. 이러한 가격 압박은 장기적 성장에 중요한 혁신과 새로운 기능에 대한 투자를 제한합니다.


MIR Regional

주요 시장 동향

가상 피트니스 및 원격 트레이닝

피트니스 앱 시장은 가상 피트니스 및 원격 트레이닝 솔루션에 대한 상당한 추세를 목격했습니다. 기술의 도래와 고속 인터넷의 광범위한 가용성으로 인해 피트니스 애호가들은 집에서 편안하게 운동 수업, 트레이닝 세션 및 개인화된 코칭에 액세스하기 위해 가상 플랫폼으로 점점 더 전환하고 있습니다.

가상 피트니스 플랫폼은 라이브 스트리밍 수업, 주문형 운동 및 대화형 트레이닝 세션을 포함한 광범위한 운동 옵션을 제공합니다. 사용자는 요가, HIIT, 근력 운동 등 다양한 피트니스 분야를 선택할 수 있습니다. 이러한 플랫폼은 편의성, 유연성, 접근성을 제공하여 사용자가 자신의 속도와 일정에 맞춰 운동할 수 있도록 합니다.

COVID-19 팬데믹은 헬스장 폐쇄와 사회적 거리두기 조치로 인해 대면 피트니스 활동이 제한되면서 가상 피트니스 도입을 더욱 가속화했습니다. 피트니스 앱 개발자는 가상 제공을 개선하고, 비디오 품질을 개선하고, 실시간 피드백 및 소셜 참여와 같은 대화형 기능을 통합하여 이러한 추세에 대응했습니다.

인공지능과 머신 러닝의 통합

인공지능(AI)과 머신 러닝(ML) 기술은 개인화된 경험과 지능형 운동 추천을 가능하게 하여 피트니스 앱 시장에 혁명을 일으키고 있습니다. 이러한 기술은 피트니스 목표, 성과 지표, 선호도를 포함한 사용자 데이터를 분석하여 맞춤형 운동 계획과 추천을 제공합니다.

AI 기반 피트니스 앱은 사용자 행동을 추적하고 분석하여 운동 효과, 폼 교정 및 부상 예방에 대한 통찰력을 제공할 수 있습니다. 또한 사용자 피드백과 진행 상황에 따라 운동 계획을 조정하여 지속적인 개선과 동기를 보장할 수 있습니다. 또한 AI 알고리즘은 실시간 코칭을 제공하여 적절한 기술, 호흡 및 페이싱에 대한 지침을 제공할 수 있습니다.

머신 러닝 알고리즘은 방대한 데이터 세트를 분석하여 패턴과 추세를 식별하여 피트니스 앱이 개별 요구 사항과 목표에 따라 개인화된 영양 권장 사항을 제공할 수 있도록 합니다. 이러한 알고리즘은 또한 운동 결과를 예측하고, 훈련 일정을 최적화하고, 더 나은 성과 추적을 위한 데이터 기반 통찰력을 제공할 수 있습니다.

게임화 및 소셜 참여

게임화 및 소셜 참여 기능의 통합은 피트니스 앱 시장에서 두드러진 트렌드가 되었습니다. 챌린지, 보상 및 리더보드와 같은 게임화 기술은 피트니스를 사용자에게 더 매력적이고 즐겁게 만드는 데 사용되고 있습니다. 운동을 대화형 게임으로 전환함으로써 피트니스 앱은 사용자가 목표를 달성하고 장기적인 준수를 유지하도록 동기를 부여할 수 있습니다.

피트니스 앱은 또한 사용자 간에 커뮤니티 감각과 책임감을 육성하기 위해 소셜 참여 기능을 활용하고 있습니다. 소셜 기능을 통해 사용자는 친구와 연결하고, 가상 피트니스 그룹에 가입하고, 진행 상황과 성과를 공유할 수 있습니다. 이러한 사회적 상호작용은 지지적인 환경을 조성하여 사용자가 동기를 유지하고 피트니스 여정에 전념하도록 격려합니다.

피트니스 앱은 사용자가 친구나 다른 앱 사용자와 경쟁하여 특정 피트니스 목표를 달성할 수 있는 소셜 챌린지와 경쟁을 통합하고 있습니다. 이러한 챌린지는 재미와 흥분의 요소를 추가할 뿐만 아니라 사용자가 스스로에게 도전하고 한계를 뛰어넘을 수 있는 기회를 제공합니다.

피트니스 앱 시장은 가상 피트니스 및 원격 트레이닝, AI 및 ML 기술의 통합, 게임화 및 소셜 참여 기능의 통합에서 상당한 추세를 경험하고 있습니다. 이러한 추세는 사람들이 피트니스에 접근하는 방식을 바꾸고 개인화된 경험, 지능적인 추천 및 커뮤니티 감각을 제공하고 있습니다. 기술이 계속 발전함에 따라 피트니스 앱 시장은 더욱 발전하여 피트니스 애호가들의 끊임없이 변화하는 요구를 충족하는 혁신적인 솔루션을 제공할 것으로 예상됩니다.

세그먼트별 인사이트

플랫폼 인사이트

iOS 세그먼트는 2023년 피트니스 앱 시장을 지배했으며 예측 기간 동안에도 지배력을 유지할 것으로 예상됩니다. iOS는 2023년에 가장 큰 시장 점유율을 차지했는데, 이는 주로 피트니스 애호가들 사이에서 Apple 기기의 인기와 iOS 생태계와 피트니스 앱의 원활한 통합 때문입니다. Apple의 강력한 브랜드 인지도, 사용자 친화적인 인터페이스, 견고한 보안 조치는 피트니스 앱 시장에서 iOS 플랫폼의 지배력에 기여했습니다. 또한 App Store의 엄격한 품질 관리와 엄선된 피트니스 앱 선택은 사용자 사이에 신뢰를 심어주어 iOS 기기에서 피트니스 앱 채택을 더욱 촉진했습니다. iOS 플랫폼은 운동 추적기, 영양 가이드, 명상 앱, 개인화된 코칭 플랫폼을 포함한 광범위한 피트니스 앱을 제공하여 사용자의 다양한 요구를 충족합니다. 사용자가 다양한 앱의 건강 및 피트니스 데이터를 통합할 수 있는 HealthKit 통합과 같은 고급 기능이 제공되면서 iOS에서 피트니스 앱의 매력이 더욱 높아졌습니다. 게다가 Apple의 지속적인 혁신과 업데이트와 강력한 개발자 커뮤니티 덕분에 iOS 플랫폼에서 고품질 피트니스 앱이 꾸준히 제공됩니다. 그 결과 iOS 세그먼트는 충성도 높은 사용자 기반과 매끄럽고 매력적인 피트니스 경험을 제공하는 생태계의 능력에 힘입어 예측 기간 동안 피트니스 앱 시장에서 우위를 유지할 것으로 예상됩니다.

애플리케이션 유형 통찰력

운동 및 운동 앱 세그먼트는 2023년 피트니스 앱 시장을 지배했으며 예측 기간 동안에도 우위를 유지할 것으로 예상됩니다. 이 세그먼트는 신체 건강에 대한 집중도 증가와 홈 운동 및 개인화된 트레이닝 프로그램의 인기 증가에 힘입어 2023년에 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다. 운동 및 운동 앱은 운동 추적, 운동 튜토리얼, 개인화된 트레이닝 계획, 진행 상황 모니터링을 포함한 광범위한 기능을 제공합니다. 이러한 앱은 피트니스 애호가, 운동 선수 및 전반적인 건강과 웰빙을 개선하고자 하는 개인의 요구를 충족합니다. 사용자가 언제 어디서나 운동할 수 있게 해주는 운동 및 운동 앱이 제공하는 편의성과 유연성은 광범위한 채택에 기여했습니다. 또한 COVID-19 팬데믹은 체육관 폐쇄와 사회적 거리두기 조치로 인해 대면 피트니스 활동이 제한됨에 따라 운동 및 운동 앱에 대한 수요를 더욱 가속화했습니다. 이러한 앱 내에서 HIIT, 요가, 근력 운동, 유산소 운동과 같은 다양한 운동 스타일을 사용할 수 있어 다양한 피트니스 목표와 선호도를 가진 사용자를 유치했습니다. 또한 AI 기반 운동 추천, 실시간 피드백, 가상 코칭과 같은 고급 기술을 통합하여 운동 및 운동 앱의 사용자 경험과 효과를 향상시켰습니다. 개인이 피트니스와 웰빙을 계속 우선시함에 따라, 운동 및 운동 앱 부문은 예측 기간 동안 개인화되고 편리한 피트니스 솔루션에 대한 수요가 증가함에 따라 피트니스 앱 시장에서 지배력을 유지할 것으로 예상됩니다.

지역별 통찰력

북미 지역은 2023년 피트니스 앱 시장을 지배했으며 예측 기간 동안 지배력을 유지할 것으로 예상됩니다. 북미는 2023년에 가장 큰 시장 점유율을 차지했는데, 이는 주로 피트니스 앱의 높은 채택률과 이 지역의 주요 시장 참여자의 존재에 의해 주도되었습니다. 이 지역은 강력한 피트니스 문화를 가지고 있으며, 상당수의 인구가 피트니스 활동에 적극적으로 참여하고 건강을 추적하고 개선할 방법을 모색하고 있습니다. 고급 스마트폰, 웨어러블 기기 및 고속 인터넷 인프라의 가용성은 북미에서 피트니스 앱의 광범위한 사용을 더욱 용이하게 했습니다. 또한 이 지역은 잘 확립된 디지털 생태계와 높은 수준의 스마트폰 보급률을 가지고 있어 피트니스 앱 시장 성장에 유리한 환경을 조성합니다. 북미에 주요 기술 회사와 앱 개발자가 존재함에 따라 사용자의 다양한 요구와 선호도를 충족하는 혁신적이고 기능이 풍부한 피트니스 앱이 개발되었습니다. 게다가 이 지역은 특히 COVID-19 팬데믹 동안 개인이 대면 피트니스 활동에 대한 대안을 모색함에 따라 가상 피트니스 솔루션에 대한 수요가 급증했습니다. 피트니스 앱이 제공하는 편의성, 유연성 및 접근성으로 인해 북미 소비자에게 인기 있는 선택이 되었습니다. 건강과 웰빙에 대한 관심이 계속 높아지고 개인이 피트니스와 웰빙을 우선시하는 경향이 커짐에 따라 북미 지역은 예측 기간 동안 피트니스 앱 시장에서 우위를 유지할 것으로 예상됩니다.

최근 동향

  • 2023년 5월, 아시아계 미국인 및 태평양 섬 주민(AAPI) 커뮤니티의 건강 결과를 개선하고 건강의 사회적 결정 요인(SDOH)을 해결하기 위해 커뮤니티 보건 종사자(CHW)에게 권한을 부여하는 데 중점을 둔 디지털 건강 회사인 Pear Suite가 시드 자금으로 250만 달러를 확보했습니다. 투자 라운드는 Mucker Capital, Impact Engine, American Heart Association, Sweater Ventures, Atento Capital이 주도했으며 Techstars, Open Venture Capital, Incisive Ventures, Lair East Labs, StartUp Health, Third Act Ventures가 추가로 지원했습니다.

주요 시장 플레이어

  • Nike,Inc
  • FitbitInternational 제한적
  • AdidasAG
  • FreeleticsGmbH
  • PelotonInteractive, Inc
  • DailyBurn, Inc
  • Nexercise,Inc
  • PearHealth Labs Inc
  • FitOnInc
  • ToneIt Up, Inc

 플랫폼별  

애플리케이션 유형별

최종 사용자별

지역별

  • Android
  • iOS
  • Windows
  • 기타 
  • 운동 및 운동 앱
  • 질병 관리 앱
  • 라이프스타일 관리 앱 
  • 전문가
  • 아마추어
  • 북미
  • 유럽
  • 아시아 태평양
  • 남아메리카
  • 중동 및 아프리카

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