사우디아라비아 홈 엔터테인먼트 기기 시장 유형별(오디오 장비, 비디오 기기, 게임 콘솔), 연결 모드별(유선 기기, 무선 기기), 유통 채널별(오프라인, 온라인), 지역별, 경쟁 예측 및 기회별, 2019-2029F

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

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사우디아라비아 홈 엔터테인먼트 기기 시장 유형별(오디오 장비, 비디오 기기, 게임 콘솔), 연결 모드별(유선 기기, 무선 기기), 유통 채널별(오프라인, 온라인), 지역별, 경쟁 예측 및 기회별, 2019-2029F

예측 기간2025-2029
시장 규모(2023)2,033만 달러
시장 규모(2029)3,684만 달러
CAGR(2024-2029)10.25%
가장 빠르게 성장하는 세그먼트오디오 장비
가장 큰 시장리야드

MIR IT and Telecom

시장 개요

사우디 아라비아 홈 엔터테인먼트 기기 시장은 2023년에 2,033만 달러로 평가되었으며 2029년까지 10.25%의 CAGR로 예측 기간 동안 견고한 성장을 보일 것으로 예상됩니다.

주요 시장 동인

기술 발전 및 혁신

기술 발전 및 혁신은 사우디 아라비아 홈 엔터테인먼트 기기 시장을 형성하는 핵심 동인입니다. 소비자의 기대가 몰입적이고 고화질 엔터테인먼트 경험으로 진화함에 따라 제조업체는 이러한 요구 사항을 충족하기 위해 최첨단 기술에 지속적으로 투자하고 있습니다.

주요 동인 중 하나는 디스플레이 기술의 급속한 발전이며, 특히 4K 및 8K 해상도 텔레비전이 도입되었습니다. 이러한 고급 디스플레이 기술은 더 선명한 이미지, 생생한 색상 및 향상된 선명도를 제공하여 소비자의 시청 경험을 향상시킵니다. 사우디 아라비아에서 초고화질(UHD) 텔레비전에 대한 수요는 집에서 편안하게 영화 품질의 비주얼을 원하는 욕구에 의해 주도됩니다. 삼성, LG, 소니와 같은 제조업체는 HDR(High Dynamic Range) 기능과 OLED(Organic Light Emitting Diode) 패널을 특징으로 하는 플래그십 모델로 시장을 선도하고 있으며, 뛰어난 대비와 색상 정확도를 제공합니다.

스마트 홈 기능의 통합은 시장 성장을 촉진하는 또 다른 중요한 동인입니다. 스마트 TV와 홈 엔터테인먼트 시스템은 점점 더 인터넷 연결 및 내장 스트리밍 플랫폼을 갖추고 있어 소비자가 장치에서 직접 다양한 디지털 콘텐츠에 액세스할 수 있습니다. 이러한 추세는 Netflix, Amazon Prime Video, Disney+와 같은 주문형 영화, 시리즈, 오리지널 콘텐츠를 제공하는 스트리밍 서비스의 확산으로 더욱 강화되었습니다. 스마트 홈 통합은 TV를 넘어 오디오 시스템, 게임 콘솔, 스마트 스피커를 포함하여 가정 내에서 매끄럽고 상호 연결된 엔터테인먼트 생태계를 만듭니다. 음성 제어와 모바일 앱 통합의 편리함은 사용자 경험을 더욱 향상시켜 홈 엔터테인먼트 설정에서 편의성과 연결성을 추구하는 기술에 정통한 소비자들 사이에서 채택을 촉진합니다.

게임과 가상 현실 기술의 급증하는 인기는 사우디 아라비아에서 고급 홈 엔터테인먼트 기기에 대한 수요도 촉진하고 있습니다. Sony PlayStation, Microsoft Xbox, Nintendo Switch와 같은 게임 콘솔은 사실적인 그래픽과 멀티플레이어 기능을 갖춘 몰입형 게임 경험을 제공하여 매니아들에게 계속해서 인기가 높습니다. VR 헤드셋과 증강 현실(AR) 기술의 통합은 가정에서 대화형 게임과 가상 경험의 가능성을 더욱 확대합니다. 이러한 혁신은 전문 게이머뿐만 아니라 가정 환경 내에서 새로운 형태의 엔터테인먼트와 사회적 상호 작용을 추구하는 가족과 개인에게도 어필합니다. 왕국 내 e스포츠와 온라인 게임 커뮤니티의 성장은 게임 콘솔과 VR 기기가 현대 홈 엔터테인먼트 설정의 필수 구성 요소로서 점점 더 중요해지고 있음을 강조합니다.

일회용 소득 증가와 도시화

사우디 아라비아 홈 엔터테인먼트 기기 시장은 일회용 소득 증가와 도시화 추세에 의해 추진되고 있으며, 이는 여가 및 라이프스타일 제품에 대한 소비자 지출을 크게 증가시켰습니다.

도시화는 왕국 내 소비자 선호도와 시장 역학을 형성하는 데 중요한 역할을 합니다. 리야드, 제다, 담맘과 같은 도시 중심지의 급속한 확장은 통합 홈 엔터테인먼트 시스템을 포함한 최첨단 편의 시설을 갖춘 현대 주거 개발에 대한 수요를 촉진했습니다. 부동산 개발자와 주택 소유자 모두 부동산 가치를 높이고, 세입자를 유치하고, 도시 거주자의 라이프스타일 선호도를 충족시키는 수단으로 프리미엄 엔터테인먼트 기술을 통합하는 것의 가치를 인식합니다. 이러한 추세는 스마트 홈 솔루션과 멀티룸 오디오비주얼 설정을 고급 아파트, 빌라, 게이트 커뮤니티에 통합하여 주거 생활에서 편의성, 편안함, 세련미를 추구하는 부유한 계층을 대상으로 하는 데서 분명하게 드러납니다.

가정 내 엔터테인먼트와 편의성을 향한 문화적 변화

가정 내 엔터테인먼트와 편의성을 향한 문화적 변화는 사우디 아라비아 홈 엔터테인먼트 기기 시장을 형성하는 중요한 원동력입니다. 변화하는 소비자 행동과 사회적 추세는 가정에서 미디어를 소비하고 편안한 집에서 여가 활동에 참여하는 방식에 영향을 미치고 있습니다.

가족 중심의 여가 활동에 대한 강조도 사우디 가정에서 홈 엔터테인먼트 기기에 대한 수요에 기여합니다. 사회적 규범이 가족 유대감과 공유 경험을 우선시하도록 발전함에 따라 홈 엔터테인먼트 시스템은 공동 모임과 여가 활동의 초점이 됩니다. 멀티룸 오디오 시스템, 홈 시어터, 게임 콘솔은 가족 단위 내 다양한 연령대와 선호도에 맞는 대화형 엔터테인먼트 경험을 용이하게 합니다. 보호자 통제 및 아동 친화적 콘텐츠 옵션의 통합은 어린이와 청소년을 위한 안전하고 매력적인 플랫폼으로서 홈 엔터테인먼트 기기의 매력을 더욱 높입니다.

사우디 아라비아는 디지털 미디어와 엔터테인먼트를 현대 라이프스타일의 필수적인 측면으로 받아들이면서 시장 성장을 주도하고 있습니다. 스마트폰, 태블릿, 스마트 TV의 광범위한 채택은 디지털 연결 및 멀티미디어 소비에 대한 인구의 선호도를 강조합니다. 디지털 네이티브가 엔터테인먼트 콘텐츠의 주요 소비자가 되면서 디지털 생태계와 원활하게 통합되고 향상된 연결 기능을 제공하는 홈 엔터테인먼트 기기에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 제조업체는 사우디 소비자의 연결된 라이프스타일 선호도에 맞는 스마트 홈 솔루션과 IoT 지원 기기를 개발하여 시장 확장과 기술 혁신을 촉진함으로써 대응하고 있습니다.

주요 시장 과제

규제 및 수입 제한

사우디 아라비아 홈 엔터테인먼트 기기 시장은 제조업체와 유통업체 모두의 시장 역학과 운영에 영향을 미치는 규제 프레임워크 및 수입 제한과 관련된 상당한 과제에 직면해 있습니다.

수입 관세 및 세금은 사우디 아라비아 홈 엔터테인먼트 기기 시장의 이해 관계자에게 또 다른 상당한 과제를 구성합니다. 이 왕국은 가전제품 및 홈 엔터테인먼트 기기를 포함한 수입 상품에 관세를 부과하여 제조업체와 유통업체의 가격 책정 전략과 이익 마진에 영향을 미칩니다. 관세율은 제품 유형과 원산지에 따라 다르며, 소비자의 경쟁적 위치와 시장 구매력에 영향을 미칩니다. 높은 수입 관세는 국제 브랜드가 사우디 시장에 진출하는 것을 막거나 허가되지 않은 채널을 통한 병행 수입을 장려하여 위조 또는 미준수 제품과 관련된 잠재적 위험으로 인해 시장이 분열되고 소비자가 불만족스러워질 수 있습니다. 또한, 글로벌 무역 정책의 변동과 지정학적 긴장은 수입 관세를 둘러싼 불확실성을 심화시켜 사우디아라비아의 가정용 엔터테인먼트 기기에 대한 공급망 물류 및 가격 안정성에 영향을 미칠 수 있습니다. 이러한 무역 장벽을 극복하려면 전략적 계획, 관세 최적화 전략, 규제 당국과의 사전 대응적 참여가 필요하여 위험을 완화하고 경쟁력 있는 가격과 시장 접근성을 유지하면서 규정 준수를 보장해야 합니다.

소비자 선호도 및 문화적 고려 사항

사우디아라비아 가정용 엔터테인먼트 기기 시장은 또한 고유한 소비자 선호도와 문화적 고려 사항에 의해 형성되어 다양한 소비자 기대와 선호도를 충족하려는 시장 이해 관계자에게 과제를 제기합니다.

또 다른 과제는 가정용 엔터테인먼트 기기의 이점, 기능 및 사용에 대한 소비자 인식과 교육을 강화해야 할 필요성입니다. 사우디아라비아의 디지털 리터러시와 스마트폰 보급률은 높지만 고급 기술, 스마트 홈 통합 및 프리미엄 엔터테인먼트 시스템이 제공하는 가치 제안에 대한 소비자 이해에는 여전히 격차가 있습니다. 소비자에게 스마트 TV, 스트리밍 기기, 게임 콘솔, 오디오 시스템의 기능에 대해 알리려면 타겟 마케팅 캠페인, 제품 시연, 리테일 직원 교육을 통해 질문을 해결하고 오해를 해소해야 합니다. 게다가 홈 엔터테인먼트 부문의 기술 혁신 속도가 빠르기 때문에 스마트 홈 생태계의 최신 기능, 업그레이드, 호환성 요구 사항을 강조하기 위한 지속적인 소비자 교육 이니셔티브가 필요합니다. 사우디 소비자들 사이에서 지식 격차를 메우고 정보에 입각한 구매 결정을 촉진하면 고급 홈 엔터테인먼트 기기의 시장 침투와 채택률을 높여 시장 성장을 촉진하고 전반적인 고객 만족도를 높일 수 있습니다.

규제 준수와 수입 제한, 소비자 선호도 및 문화적 고려 사항은 사우디 아라비아 홈 엔터테인먼트 기기 시장에 엄청난 과제를 안겨줍니다. 이러한 과제를 해결하려면 복잡성을 탐색하고, 시장 회복력을 육성하고, 왕국 내 홈 엔터테인먼트 기술의 진화하는 환경에서 성장 기회를 활용하기 위한 사전 규제 참여, 전략적 시장 포지셔닝 및 맞춤형 소비자 교육 이니셔티브가 필요합니다.

주요 시장 동향

스마트 홈 통합으로의 전환

사우디 아라비아 홈 엔터테인먼트 기기 시장의 중요한 동향은 스마트 홈 기술의 통합이 증가하고 주거 환경에서 편의성, 연결성 및 사용자 경험이 향상되고 있다는 것입니다. 스마트 TV, 오디오 시스템 및 스트리밍 기기는 점점 더 인터넷 연결, 음성 명령 기능 및 Amazon Alexa 및 Google Assistant와 같은 가상 비서와의 호환성을 갖추고 있습니다. 이러한 통합을 통해 소비자는 음성 명령이나 모바일 애플리케이션을 통해 엔터테인먼트 기기를 제어하고, 설정을 조정하고, 디지털 콘텐츠에 원활하게 액세스할 수 있습니다. 스마트 홈 솔루션에 대한 수요는 왕국의 도시화 추세, 증가하는 부, 향상된 편의성과 라이프스타일 혜택을 제공하는 상호 연결된 생활 공간에 대한 소비자 선호도에 의해 주도됩니다. 제조업체와 개발자는 IoT(사물 인터넷) 기능, 스마트 홈 허브, 홈 엔터테인먼트 시스템, 조명, 보안 및 기후 제어의 전체적인 관리를 가능하게 하는 상호 운용 가능한 생태계를 통합하여 대응하고 있습니다. 사우디 아라비아에서 스마트 홈 도입이 계속 확산됨에 따라 통합 홈 엔터테인먼트 기기 시장이 확대되어 혁신, 개인화된 경험 및 생태계 개발의 기회가 제공될 것으로 예상됩니다.

초고화질(UHD) 및 OLED 기술의 성장

초고화질(UHD) 및 OLED(유기 발광 다이오드) 기술의 도입은 사우디 아라비아 홈 엔터테인먼트 기기 시장을 주도하는 두드러진 추세를 나타냅니다. 4K 및 8K 해상도 디스플레이를 포함하는 UHD TV는 기존 Full HD 디스플레이에 비해 향상된 선명도, 색상 정확도 및 디테일로 뛰어난 화질을 제공합니다. 자체 발광 픽셀과 깊은 검정색으로 유명한 OLED 기술은 생생한 색상과 높은 대비율로 몰입감 있는 시청 경험을 제공합니다. 이러한 발전은 가정에서 영화 같은 화질과 몰입감 넘치는 게임 경험에 대한 소비자의 선호도에 부응합니다. 삼성, LG, 소니와 같은 주요 브랜드는 HDR(High Dynamic Range) 지원, Dolby Vision, AI 기반 이미지 처리 기술을 갖춘 플래그십 모델을 출시하여 시청 경험을 더욱 향상시키고 있습니다. UHD 및 OLED 기술의 인기는 가처분 소득 증가, 프리미엄 엔터테인먼트 경험에 대한 욕구, 고해상도 형식을 지원하는 콘텐츠 제작의 발전에 의해 촉진되었습니다. 뛰어난 화질에 대한 소비자의 수요가 증가함에 따라 제조업체는 에너지 효율을 최적화하고, 패널 두께를 줄이고, 시야각을 향상시키기 위해 혁신하고 있으며, 사우디 아라비아의 홈 엔터테인먼트 기기 경쟁 환경에서 시장 성장과 차별화를 촉진하고 있습니다.

게임 및 e스포츠 플랫폼 확장

사우디 아라비아 홈 엔터테인먼트 기기 시장의 새로운 트렌드는 게임 및 e스포츠 플랫폼의 확장으로, 게임 콘솔, 고성능 PC, 게임 주변 기기에 대한 수요를 촉진하고 있습니다. 게임 애호가와 일반 플레이어 모두 기술 발전, 소셜 연결성, 경쟁 게임 커뮤니티에 힘입어 대화형 엔터테인먼트 경험을 받아들이고 있습니다. 몰입감 넘치는 게임 플레이, 실시간 렌더링 기능, 멀티플레이어 기능이 탑재된 Sony PlayStation, Microsoft Xbox와 같은 플랫폼과 NVIDIA GeForce 및 AMD Radeon 그래픽 카드가 장착된 게임용 PC가 선호됩니다. 리야드 시즌과 지역 e스포츠 챔피언십을 포함한 사우디 아라비아의 e스포츠 토너먼트와 게임 이벤트의 증가는 게임이 엔터테인먼트와 사회적 참여의 주류 형태로서 점점 더 인기를 얻고 있음을 보여줍니다. 제조업체는 다양한 게임 선호도와 기술 수준에 어필하는 게임 전용 기능, 인체 공학적 디자인, 사용자 정의 옵션을 도입하여 이러한 추세에 부응하고 있습니다. 또한 클라우드 게임 서비스와 구독 기반 게임 플랫폼을 통합하면 접근성과 경제성이 향상되어 게이머가 전용 하드웨어 업그레이드 없이도 고품질 타이틀을 스트리밍할 수 있습니다. 게임 및 e스포츠 생태계가 계속 진화함에 따라 사우디 홈 엔터테인먼트 기기 시장은 확장될 준비가 되어 있으며, 하드웨어 혁신, 콘텐츠 파트너십, 왕국의 젊은 인구와 디지털에 정통한 소비자에게 공감을 얻는 커뮤니티 중심 게임 경험에 대한 기회를 제공합니다.


MIR Segment1

세그먼트별 인사이트

유형별 인사이트

2023년에 오디오 장비 세그먼트는 사우디 아라비아 홈 엔터테인먼트 기기 시장에서 지배적인 범주로 부상했으며 예측 기간 내내 선두 자리를 유지할 것으로 예상됩니다. 이러한 지배력은 세그먼트의 성장과 소비자 선호도에 기여하는 몇 가지 주요 요인에 의해 주도됩니다. 첫째, 사운드 기술의 발전과 몰입형 홈 엔터테인먼트 설정에 대한 성향 증가로 인해 사우디 소비자 사이에서 고품질 오디오 경험에 대한 수요가 급증했습니다. 사운드바, 홈시어터 시스템, 무선 스피커와 같은 프리미엄 오디오 장비는 시청과 청취 경험을 향상시키는 풍부하고 공간적인 사운드를 제공하는 능력 덕분에 인기를 얻고 있습니다. Bose, Sonos, Yamaha와 같은 제조업체는 Dolby Atmos 지원, 멀티룸 오디오 동기화, 음성 제어 통합과 같은 혁신적인 기능을 도입하여 이러한 추세를 활용하여 오디오 애호가와 일반 사용자의 까다로운 선호도를 모두 충족했습니다.

오디오 장비 부문은 시청각 품질과 엔터테인먼트에 대한 사우디의 문화적 강조로부터 이익을 얻습니다. 사우디 가구는 점점 더 오디오 충실도와 서라운드 사운드 기능을 홈 엔터테인먼트 환경의 필수 구성 요소로 우선시하며, 주거 환경에서 개인화되고 프리미엄 엔터테인먼트 경험을 향한 광범위한 추세를 반영합니다. 스마트 홈 기능과 무선 연결의 통합은 오디오 장비의 매력을 더욱 높여 스마트폰, 태블릿 및 온라인 플랫폼에서 음악, 팟캐스트 및 디지털 콘텐츠를 원활하게 스트리밍할 수 있습니다.

스트리밍 서비스와 디지털 콘텐츠 소비의 증가로 주문형 엔터테인먼트 경험을 보완하는 오디오 장치에 대한 수요가 증가했습니다. 스마트 TV, 게임 콘솔 및 모바일 기기와 통합되는 다재다능한 오디오 솔루션을 찾는 소비자는 여러 연결 옵션과 오디오 형식을 지원하는 통합 오디오 시스템을 채택합니다. 오디오 장비 부문의 지배력은 음향 공학, 재료 과학 및 디지털 신호 처리의 지속적인 혁신으로 강화되어 제조업체가 사우디 소비자의 진화하는 선호도에 맞게 뛰어난 음질, 내구성 및 사용자 친화적인 기능을 제공할 수 있습니다. 시장이 계속 진화함에 따라 전략적 파트너십, 제품 다각화 및 고객 중심 전략이 오디오 장비 부문의 리더십을 유지하고 사우디 아라비아의 역동적인 홈 엔터테인먼트 기기 환경에서 성장을 촉진하는 데 중요한 역할을 할 것입니다.

지역 통찰력

2023년에 리야드 지역은 사우디 아라비아 홈 엔터테인먼트 기기 시장에서 지배적인 지리적 지역으로 부상했으며 예측 기간 내내 리더십을 유지할 준비가 되었습니다. 이러한 지배력은 이 지역의 강력한 시장 성과와 홈 엔터테인먼트 기기에 대한 소비자 선호도에 기여하는 여러 요인에 의해 뒷받침됩니다. 첫째, 사우디 아라비아의 수도이자 경제 중심지인 리야드는 오디오 장비, 비디오 장치 및 게임 콘솔을 포함한 프리미엄 가전 제품의 주요 시장을 나타냅니다. 이 지역의 부유한 인구 통계는 높은 가처분 소득과 사치품 및 라이프스타일 지향적 지출에 대한 강한 성향을 특징으로 하며, 주거 환경에서 여가 및 엔터테인먼트 경험을 향상시키는 고급 홈 엔터테인먼트 기술에 대한 수요를 촉진합니다.

리야드의 급속한 도시화와 인프라 개발은 새로 건설된 주거 단지, 상업 시설 및 호스피탈리티 장소에서 최첨단 엔터테인먼트 솔루션에 대한 수요를 촉진합니다. 부동산 개발업체와 부동산 소유주는 스마트 TV, 사운드 시스템 및 홈 시어터 설정을 포함한 스마트 홈 기능을 점점 더 통합하여 제품을 차별화하고 연결된 생활 공간에 대한 현대 소비자 선호도에 어필하고 있습니다. 이러한 추세는 디지털 변환과 도시 편의 시설의 향상을 강조하는 왕국의 비전 2030 이니셔티브에 의해 뒷받침되며, 리야드에서 최첨단 홈 엔터테인먼트 기기의 도입을 더욱 촉진합니다.

리야드의 문화적, 사회적 역동성은 홈 엔터테인먼트 기기 시장에서 이 지역이 우위를 점하는 데 기여합니다. 디지털 미디어, 게임, 온라인 콘텐츠 소비에 대한 급증하는 관심과 더불어 도시의 활기찬 문화적 장면은 고화질 디스플레이, 몰입형 오디오 솔루션, 대화형 게임 플랫폼에 대한 수요를 촉진합니다. 선도적인 글로벌 및 로컬 브랜드는 혁신적인 제품 제공, 개인화된 고객 경험, 리야드의 부유하고 기술에 정통한 소비자 기반에 맞춰진 전략적 마케팅 이니셔티브를 도입하여 이러한 추세를 활용합니다.

리야드가 투자를 유치하고 인프라를 확장하며 기술 발전을 수용함에 따라 이 지역은 사우디 아라비아 홈 엔터테인먼트 기기 시장의 궤적을 형성하는 데 여전히 핵심적인 역할을 하고 있습니다. 전략적 파트너십, 소매 확장 전략, 리야드의 독특한 시장 역학에 맞는 맞춤형 제품 제공은 성장을 유지하고 왕국 내 가정용 엔터테인먼트 혁신과 가전제품의 주요 허브로서 이 지역의 입지를 강화하는 데 필수적입니다.

최근 동향

  • 2023년 11월 Toshiba Corporation과 Toshiba Energy Systems & Solutions Corporation(Toshiba ESS)은 11월 30일부터 12월 12일까지 UAE 두바이에서 열리는 유엔 기후 변화 협약(COP28) 제28차 당사국 총회에서 일본관에서 혁신적인 기술을 선보일 예정입니다. 이 전시회에서는 탄소 중립 달성을 위한 세계적 노력을 지원하도록 설계된 SCiB™, AEROXIA™, P2C(전력에서 화학물질로)를 포함한 최첨단 기술이 선보일 예정입니다.
  • 2024년 6월, Sonos는 6월에 주요 시장을 타겟으로 가격이 449달러인 새로운 오버이어 헤드폰을 출시할 예정입니다. Apple AirPods Max 및 Bose QuietComfort Ultra와 같은 주요 모델과 경쟁할 수 있도록 포지셔닝된 이번 출시는 Sonos가 2024년에 유망한 한 해를 보낼 것이라는 이전 보고서에 따른 것입니다. 멀티룸 오디오 전문성으로 유명한 이 회사는 무선 스피커를 포함한 다양한 새로운 오디오 장치를 출시할 예정이며, 특히 헤드폰 분야로의 첫 진출이 예상됩니다. 이러한 예상되는 출시는 Sonos가 새로운 제품 범주로 확장하는 것을 의미하며, 경쟁이 치열한 오디오 기술 시장에서 혁신하고 제품을 다양화하려는 전략에 부합합니다.

MIR Regional

주요 시장 참여자

  • 삼성전자
  • LG 주식회사
  • 소니
  • 파나소닉 홀딩스 Corporation
  • Koninklijke Philips NV
  • Toshiba Corporation
  • Apple Inc.
  • Xiaomi Group
  • Sonos, Inc
  • Bose Corporation 

유형별

연결 모드별

유통 채널별

지역별

  • 오디오 장비
  • 비디오 장치
  • 게임 콘솔
  • 유선 장치
  • 무선 장치
  • 오프라인
  •  온라인
  • 리야드
  • 마카
  • 동부 지방
  • 사우디 아라비아의 나머지 지역

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