가상 현실 게임 시장 – 글로벌 산업 규모, 점유율, 추세, 기회 및 예측, 하드웨어(헤드셋, 안경, 기기, 장갑), 호환성(MMO, 스마트폰, 캐주얼 웹 게임, 콘솔), 지역 및 경쟁별로 세분화, 2019-2029F

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

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가상 현실 게임 시장 – 글로벌 산업 규모, 점유율, 추세, 기회 및 예측, 하드웨어(헤드셋, 안경, 기기, 장갑), 호환성(MMO, 스마트폰, 캐주얼 웹 게임, 콘솔), 지역 및 경쟁별로 세분화, 2019-2029F

예측 기간2025-2029
시장 규모(2023)307억 달러
시장 규모(2029)1,579억 9,900만 달러
CAGR(2024-2029)31.2%
가장 빠르게 성장하는 세그먼트헤드셋
가장 큰 시장북부 미국

MIR IT and Telecom

시장 개요

글로벌 가상 현실 게임 시장은 2023년에 307억 달러 규모로 평가되었으며, 2029년까지 31.2%의 CAGR로 예측 기간 동안 강력한 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 글로벌 가상 현실 게임 시장은 최근 몇 년 동안 몇 가지 주요 요인에 의해 주도되어 상당한 성장과 진화를 보였습니다. 가상 현실(VR) 기술은 빠르게 발전하여 게이머에게 한때 공상 과학 소설에나 나올 법한 몰입감 있고 실감 나는 경험을 제공했습니다. 고품질 VR 헤드셋과 액세서리의 개발과 VR 콘텐츠의 성장으로 소비자는 점점 더 독특하고 상호 작용적인 VR 게임 세계에 끌리고 있습니다. 게다가 COVID-19 팬데믹으로 인해 사람들이 집에 머물면서 매력적인 엔터테인먼트 옵션을 찾으면서 VR 게임 채택이 가속화되었습니다. 가상 현실이라는 개념은 절실히 필요한 탈출구를 제공하여 급성장하는 산업이 되었습니다. 이 시장은 또한 주요 기술 회사의 상당한 투자와 협업으로 혜택을 받고 있으며, VR 게임 분야의 혁신을 더욱 촉진하고 있습니다. 개발자와 퍼블리셔가 VR의 잠재력을 인식함에 따라 게임 산업의 경쟁 환경이 진화하고 있습니다. 이러한 관심 증가로 인해 다양한 게임과 경험이 생겨 VR의 매력이 기존 게임 애호가를 넘어 확대되고 있습니다. 결과적으로 글로벌 가상 현실 게임 시장은 지속적인 성장을 향해 나아가고 있으며, 기업, 개발자, 투자자 모두에게 수익성 있는 기회를 제공합니다.

주요 시장 동인

가상 현실 하드웨어 및 소프트웨어의 기술적 발전

하드웨어와 소프트웨어 모두의 기술적 발전은 글로벌 가상 현실 게임 시장의 강력한 성장을 위한 핵심적인 원동력입니다. 최근 몇 년 동안 VR 기술은 상당한 개선을 거쳐 더욱 몰입적이고 상호 작용적이며 사실적인 게임 경험을 제공했습니다. VR 헤드셋은 더 가볍고 편안하며 저렴해져서 더 광범위한 소비자 기반이 이용할 수 있게 되었습니다. 고해상도 디스플레이, 향상된 추적 센서, 감소된 지연 시간은 더욱 설득력 있는 가상 세계에 기여하여 전 세계 게이머의 상상력을 사로잡았습니다.

소프트웨어 측면에서 게임 개발자는 VR 콘텐츠의 경계를 지속적으로 넓히고 매력적이고 다양한 게임 경험을 만들어내고 있습니다. 놀라운 그래픽, 매혹적인 스토리라인, 혁신적인 메커니즘을 갖춘 게임이 채택률과 유지율을 높이고 있습니다. 또한 가상 현실을 게임 콘솔과 PC 게임 플랫폼에 통합함으로써 VR 게임이 더욱 원활하고 사용자 친화적으로 만들어졌습니다. 최첨단 하드웨어와 혁신적인 소프트웨어의 교차점은 탐험과 참여의 환경을 조성하여 가상 현실 게임 시장을 새로운 차원으로 끌어올리고 있습니다.

몰입형 게임 경험에 대한 소비자 수요 증가

몰입형 게임 경험에 대한 소비자 수요가 급증함에 따라 글로벌 가상 현실 게임 시장이 상승하고 있습니다. 게이머는 전통적인 2D 게임 이상을 추구하고 있습니다. 그들은 더 깊은 몰입감, 상호 작용성, 존재감을 갈망합니다. 가상 현실 게임은 바로 그것을 제공하여 플레이어가 게임 세계에 들어가 직접 경험할 수 있도록 합니다. 환상적인 풍경을 탐험하든, 강렬한 전투 시나리오에 참여하든, 진정한 3차원 공간에서 퍼즐을 풀든, VR 게임은 기존 게임이 따라올 수 없는 수준의 몰입감을 제공합니다.

가상 현실의 매력은 기존 게임 커뮤니티를 넘어섭니다. 캐주얼 게이머, 가족, 심지어 팀 빌딩과 훈련을 위해 VR을 활용하는 기업을 포함한 다양한 청중을 끌어들입니다. 이러한 광범위한 수요는 새롭고 기억에 남는 경험에 대한 열망에 의해 촉진되며, 글로벌 VR 게임 시장 확장의 강력한 원동력입니다. 소비자의 기대치가 계속 진화함에 따라, 몰입적이고 매혹적인 가상 현실 게임 모험에 대한 지속적인 추구에 힘입어 시장이 성장할 준비가 되었습니다.


MIR Segment1

VR 게임에 대한 COVID-19 팬데믹의 영향

COVID-19 팬데믹은 글로벌 가상 현실 게임 시장을 크게 가속화하는 요인으로 작용했습니다. 봉쇄와 사회적 거리두기 조치가 표준이 되면서 사람들은 집에서 안전하게 즐길 수 있는 대체적인 엔터테인먼트 형태를 찾았습니다. 가상 현실 게임은 현실 세계의 한계에서 벗어나 몰입적인 탈출을 제공하는 매력적인 솔루션으로 등장했습니다. 이러한 관심의 급증은 VR 헤드셋 판매의 전례 없는 증가와 VR 게임 다운로드의 급증에 기여했습니다.

게다가 팬데믹으로 인해 많은 대면 이벤트와 활동이 취소되어 소비자 지출 패턴이 바뀌었습니다. 전통적인 엔터테인먼트의 기회가 줄어들면서 사람들은 사회적 상호 작용, 경쟁 게임, 스트레스 해소를 위해 가상 현실 게임으로 전향했습니다. 팬데믹의 영향으로 VR에 새로운 사용자를 소개하고 주류 엔터테인먼트 매체로서의 입지를 공고히 했습니다. 이러한 추세는 가상 현실 게임 시장에 지속적인 영향을 미쳐 회복력이 있고 지속적으로 확장되는 부문이 될 것으로 예상됩니다.

기술 기업의 투자와 협력 증가

글로벌 가상 현실 게임 시장은 주요 기술 기업의 상당한 투자와 협력으로 상당한 혜택을 입었습니다. Facebook(현재 Meta), Sony, HTC, Oculus와 같은 업계 거물들은 VR 하드웨어와 콘텐츠에 상당한 투자를 하여 시장의 도달 범위와 역량을 확대했습니다. 이러한 회사들은 혁신적인 VR 헤드셋과 플랫폼을 출시하여 소비자의 진입 장벽을 더욱 낮추었습니다. 또한, 그들은 독점적인 콘텐츠를 만들고 게임 개발자와 협력하여 VR 게임의 다양성과 품질을 향상시켰습니다.

기술 회사도 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 통합과 같은 VR 기술의 발전을 주도하고 있으며, 이는 더욱 몰입적이고 상호 작용적인 경험을 약속합니다. 이러한 회사와 게임 개발자 간의 협력은 혁신과 경쟁의 환경을 조성하여 가상 현실 게임 시장의 성장을 촉진합니다. 이러한 투자와 파트너십은 VR 산업에 대한 장기적인 헌신을 나타내며 시장을 계속해서 발전시킬 것으로 예상됩니다.

다양한 범위의 VR 게임 콘텐츠

글로벌 가상 현실 게임 시장의 성장은 다양한 범위의 VR 게임 콘텐츠로 인해 더욱 가속화됩니다. 이전 세대의 게임과 달리 VR은 광범위한 장르와 관심사에 걸친 경험을 제공합니다. 게이머는 액션이 가득한 슈팅 게임, 몰입감 넘치는 롤플레잉 어드벤처, 신나는 스포츠 시뮬레이션, 편안한 탐험 게임 등을 선택할 수 있습니다. 이 다양한 콘텐츠는 광범위한 청중에게 어필하여 모든 선호도와 기술 수준의 플레이어가 가상 현실 게임을 접근하고 즐길 수 있게 합니다.

게임 개발자는 VR에 고유한 새로운 게임플레이 메커니즘과 혁신적인 스토리텔링 기법을 계속 실험하고 있습니다. 이러한 실험은 VR 게임 경험을 신선하게 유지할 뿐만 아니라 소비자의 관심과 반복 플레이를 유도합니다. 또한 사용자 생성 콘텐츠와 멀티플레이어 경험을 통합하면 활기찬 가상 현실 게임 커뮤니티가 조성되어 장기적인 참여가 보장됩니다.

주요 시장 과제


MIR Regional

가상 현실 게임의 하드웨어 제한

글로벌 가상 현실 게임 시장은 하드웨어 제한으로 인해 상당한 과제에 직면해 있습니다. 가상 현실(VR)은 최근 몇 년 동안 놀라운 진전을 이루었지만 이 기술의 하드웨어 요구 사항은 광범위한 채택과 성공에 큰 장애물로 남아 있습니다. VR 게임은 고성능 컴퓨팅 파워와 헤드셋, 컨트롤러, 센서와 같은 특수 장비를 요구하는데, 이는 소비자에게 비용이 많이 들 수 있습니다. 게다가 VR 경험을 원활하게 실행하기 위해 강력한 그래픽 처리 장치(GPU)와 고급 CPU가 필요하다는 것은 많은 게이머에게 상당한 재정적 장벽을 제시합니다. 진화하는 VR 기술과 보조를 맞추기 위해 하드웨어 업그레이드가 지속적으로 필요하다는 것은 지속적인 과제입니다. 이러한 하드웨어 한계를 극복하려면 더 저렴하고 접근하기 쉬운 VR 하드웨어를 개발해야 하며, 이를 통해 더 많은 청중이 VR 게임에 참여할 수 있게 되고, 이는 결국 시장 성장을 자극할 것입니다.

콘텐츠 개발 및 몰입

글로벌 가상 현실 게임 시장은 매력적이고 몰입감 있는 콘텐츠를 만드는 것입니다. VR 기술은 최근 몇 년 동안 극적으로 발전했지만, 고품질의 매혹적인 VR 게임을 개발하는 것은 여전히 복잡하고 비용이 많이 드는 작업입니다. VR 게임은 인상적인 그래픽과 사실적인 환경뿐만 아니라 몰입감 있는 스토리텔링과 상호 작용도 요구합니다. 이러한 과제는 VR 콘텐츠를 만드는 데 전문 지식과 종종 확장된 개발 주기가 필요하여 비용이 증가한다는 사실에서 발생합니다. 개발자는 매력적이고 다양한 VR 게임 경험을 만드는 데 투자하여 이러한 장애물을 극복하고, 사용자가 필요한 하드웨어에 투자하고 시장 성장에 기여하도록 장려해야 합니다.

멀미와 편안함

일부 사용자가 가상 현실 게임을 하는 동안 경험하는 멀미와 불편함은 업계에 상당한 과제를 안겨줍니다. 시각과 전정 감각 입력 간의 불일치는 멀미, 현기증, 메스꺼움을 유발할 수 있으며, 불편함을 유발하고 플레이어가 장시간 VR 게임 세션을 하지 못하게 합니다. 이러한 과제는 VR의 주류 채택을 방해하고 사용자 유지에 영향을 미칩니다. 개발자는 모션 추적 기술을 개선하고 지연 시간을 줄이며 멀미 위험을 최소화하는 VR 경험을 만들어 혁신을 계속해야 합니다. 이러한 과제를 해결하면 VR 게임이 더 많은 청중에게 더 편안하고 즐거워질 것이며, 궁극적으로 시장의 잠재력이 확대될 것입니다.

시장 세분화 및 호환성

글로벌 가상 현실 게임 시장은 세분화 및 호환성과 관련된 과제에 직면해 있습니다. 다양한 VR 플랫폼과 기기가 존재하며 각각 생태계와 독점 콘텐츠가 있습니다. 이러한 단편화는 소비자에게 혼란을 줄 수 있으며, 특정 생태계에 대한 호환성과 투자에 대한 우려로 인해 잠재적인 VR 게이머가 시장에 진입하지 못하게 합니다. VR 게임 경험을 단순화하려면 표준화 노력과 향상된 크로스 플랫폼 호환성이 필요합니다. 개발자, 하드웨어 제조업체 및 업계 이해 관계자는 VR 콘텐츠와 주변 장치를 더 광범위한 사용자가 사용할 수 있도록 협력하여 시장 단편화를 줄이고 성장을 촉진해야 합니다.

주요 시장 동향

VR 게임에서 증강 현실(AR) 채택 증가

글로벌 가상 현실 게임 시장의 한 가지 중요한 시장 동향은 VR 게임 경험 내에서 증강 현실(AR) 요소의 채택이 증가하고 있다는 것입니다. VR은 일반적으로 플레이어를 완전히 가상 세계에 몰입시키는 반면, AR은 디지털 콘텐츠를 실제 세계에 오버레이합니다. 혼합 현실(MR)이라고 알려진 AR과 VR의 융합은 향상된 게임 플레이를 위한 새로운 기회를 제공합니다. 이러한 추세는 물리적 영역과 디지털 영역을 결합하여 더욱 상호 작용적이고 몰입감 있는 게임 경험을 만들고자 하는 욕구에 의해 주도됩니다. 예를 들어, AR 요소는 플레이어가 가상 객체와 상호 작용하는 동안 실제 환경을 탐험하는 위치 기반 VR 게임에 통합될 수 있습니다. 또한 AR은 VR 내에서 귀중한 정보를 제공하여 사실성과 플레이어 참여를 향상시킬 수 있습니다. 이러한 추세는 개발자에게 풍부한 창의적 가능성을 열어주며 향후 몇 년 동안 AR이 강화된 가상 현실 게임 경험의 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다.

클라우드 기반 VR 게임의 부상

글로벌 가상 현실 게임 시장의 또 다른 주목할 만한 추세는 클라우드 기반 VR 게임 솔루션의 채택이 증가하고 있다는 것입니다. 클라우드 게임 또는 게임 스트리밍을 통해 플레이어는 하이엔드 로컬 하드웨어가 필요 없이 인터넷을 통해 VR 게임에 액세스하여 플레이할 수 있습니다. 이러한 추세는 주로 강력한 PC나 게임 콘솔의 필요성을 없애 VR 게임에 대한 진입 장벽을 낮추려는 욕구에 의해 주도됩니다. 렌더링 및 처리를 원격 서버로 오프로드함으로써 클라우드 기반 VR 게임은 보다 겸손한 기기로 스트리밍할 수 있으므로 더 많은 청중이 VR 경험을 즐길 수 있습니다. 또한 클라우드 기반 솔루션은 사용자가 스마트폰, 태블릿, 로우엔드 PC를 포함한 다양한 기기에서 VR 게임에 액세스할 수 있기 때문에 보다 유연하고 비용 효율적인 접근 방식을 제공합니다. 클라우드 기반 VR 게임의 편의성과 접근성은 VR 게임을 보다 포괄적이고 저렴하게 만들어 업계를 재편할 것으로 기대됩니다.

소셜 및 멀티플레이어 VR 경험

소셜 및 멀티플레이어 VR 경험은 가상 현실 게임 시장에서 매력적인 트렌드로 부상하고 있습니다. 기술이 성숙해짐에 따라 개발자는 사회적 상호 작용과 협업을 장려하는 몰입적이고 대화형 멀티플레이어 환경을 만드는 데 주력하고 있습니다. 가상 세계, 온라인 커뮤니티 또는 경쟁 게임이든 소셜 VR 경험을 통해 플레이어는 가상 공간에서 연결, 소통 및 협력할 수 있습니다. 이러한 트렌드는 공유 게임 경험과 소셜 상호 작용에 대한 욕구가 커지면서 촉진되고 있으며, 특히 온라인 연결이 일상 생활의 중요한 측면이 된 세상에서 더욱 그렇습니다. 소셜 VR 경험의 확장은 개발자에게 글로벌 청중을 대상으로 하는 매력적이고 역동적인 환경을 만들어 VR 게임 시장의 성장에 기여할 수 있는 기회를 제공합니다.

접근성 및 포용성

접근성과 포용성은 가상 현실 게임 시장에서 중요한 추진 요인이 되었습니다. VR 게임이 원래 상당한 재정 자원과 하이엔드 하드웨어에 대한 접근성이 있는 사람들에게만 국한되었다는 것을 인식한 업계 이해 관계자들은 이제 VR 게임의 인구 통계적 매력을 확대하기 위해 노력하고 있습니다. 이러한 추세에는 더 저렴한 VR 하드웨어를 만들고, 장애가 있는 플레이어를 위해 VR 경험을 최적화하고, 포용적이고 문화적으로 다양한 콘텐츠를 개발하려는 이니셔티브가 포함됩니다. 적응형 컨트롤러 및 사용자 인터페이스와 같은 접근성 중심 기능이 점점 더 보편화되어 더 광범위한 플레이어가 가상 현실 게임에 참여할 수 있게 되었습니다. 이러한 추세는 VR 게임을 보다 포괄적으로 만들고 다양한 글로벌 청중을 반영하려는 목표와 일치합니다.

AI와 머신 러닝의 통합

인공 지능(AI)과 머신 러닝의 통합은 글로벌 가상 현실 게임 시장에서 떠오르는 추세입니다. AI 기술은 캐릭터 행동 개선, 게임 환경 최적화, 게임 플레이 개인화를 포함하여 다양한 방식으로 VR 게임 경험을 향상시키는 데 사용되고 있습니다. AI 기반 NPC(플레이할 수 없는 캐릭터)는 보다 현실적이고 도전적인 상호 작용을 제공할 수 있으며, 머신 러닝 알고리즘은 플레이어의 행동과 선호도에 따라 게임 세계를 조정할 수 있습니다. 또한 AI는 플레이어의 기술 수준과 스타일에 맞게 게임 내 요소를 동적으로 조정하여 전반적인 몰입감을 향상시킬 수 있습니다. AI와 머신 러닝 기술이 계속 발전함에 따라 가상 현실 게임의 미래를 형성하는 데 점점 더 중요한 역할을 할 것으로 예상되며, 플레이어에게 더욱 매력적이고 맞춤화된 경험을 제공할 것입니다.

세그먼트별 통찰력

호환성

콘솔 세그먼트는 글로벌 가상 현실(VR) 게임 시장을 지배했으며 예측 기간 동안 지배력을 유지할 것으로 예상됩니다. 콘솔 호환성은 PlayStation, Xbox, Nintendo와 같은 게임 콘솔에 맞게 특별히 설계된 VR 게임 경험을 말합니다. 콘솔 세그먼트의 지배력은 여러 요인에 기인할 수 있습니다. 게임 콘솔은 잘 확립된 사용자 기반과 게임 산업에서 강력한 입지를 가지고 있습니다. 콘솔 제조업체는 VR 게임의 잠재력을 인식하고 PlayStation 4 및 PlayStation 5용 PlayStation VR과 같은 VR 호환 콘솔을 출시했습니다. 이를 통해 콘솔 게이머는 추가 하드웨어나 장치가 필요 없이 VR 기술을 게임 경험에 쉽게 통합할 수 있었습니다. 콘솔 VR 게임은 고품질의 몰입감 있는 경험을 제공합니다. 강력한 하드웨어와 전용 VR 게임 라이브러리를 통해 콘솔 게이머는 시각적으로 놀라운 그래픽, 매끄러운 게임 플레이, 다양한 VR 타이틀을 즐길 수 있습니다. 이는 기존 콘솔 게이머와 신규 사용자 모두를 콘솔에서 VR 게임을 탐색하도록 끌어들였습니다. 콘솔 VR 게임은 콘솔 제조업체와 게임 개발자의 강력한 마케팅과 홍보의 혜택을 받았습니다. E3 및 Gamescom과 같은 주요 게임 이벤트는 콘솔에서 VR 게임 경험을 선보이며 게이머 사이에 흥분과 관심을 불러일으켰습니다. 더욱이 콘솔 VR 게임은 많은 기대를 모은 VR 타이틀과 독점 콘텐츠가 출시되어 콘솔 호환 VR 경험에 대한 수요가 더욱 증가했습니다. 이러한 요소를 고려할 때 콘솔 세그먼트는 기존 사용자 기반, 콘솔 하드웨어의 기술적 발전, 매력적인 VR 게임 콘텐츠의 가용성에 힘입어 예측 기간 동안 글로벌 VR 게임 시장에서 지배력을 유지할 것으로 예상됩니다.

지역별 통찰력

북미는 글로벌 가상 현실(VR) 게임 시장을 지배했으며 예측 기간 동안 지배력을 유지할 것으로 예상됩니다. 북미는 몇 가지 주요 요인에 힘입어 VR 게임 산업의 최전선에 있었습니다. 첫째, 이 지역은 VR 게임에 적극적으로 투자해 온 주요 기술 회사와 게임 스튜디오가 강력하게 자리 잡고 있습니다. Facebook(Oculus), Sony, Microsoft와 같은 회사는 VR 게임 플랫폼과 기기를 출시하여 북미에서 VR 게임을 위한 강력한 생태계를 조성했습니다. 둘째, 북미는 새로운 기술과 게임 경험을 채택하고자 하는 크고 기술에 정통한 소비자 기반을 보유하고 있습니다. 이 지역은 가처분 소득이 높아 소비자가 VR 게임 하드웨어와 소프트웨어에 투자하기가 더 쉽습니다. 또한 북미는 고속 인터넷 연결과 고급 게임 콘솔을 포함한 잘 발달된 인프라를 보유하고 있어 VR 게임의 성장을 더욱 지원합니다. 셋째, 북미는 e스포츠와 경쟁 게임에서 상당한 성장을 목격했으며, 이는 VR 게임 부문으로 확대되었습니다. 이 지역은 주요 e스포츠 토너먼트와 이벤트를 개최하여 프로 게이머와 애호가를 유치하고 VR 게임 경험에 대한 수요를 촉진합니다. 더욱이 북미는 독립 개발자가 많은 혁신적인 VR 게임과 경험을 만들어 내는 번창하는 인디 게임 개발 현장을 보유하고 있습니다. 이러한 콘텐츠의 다양성은 글로벌 VR 게임 시장에서 이 지역의 인기와 지배력에 기여합니다. 이러한 요소를 고려할 때 북미는 기술 발전, 소비자 수요, VR 게임을 위한 지원 생태계에 힘입어 예측 기간 동안 글로벌 VR 게임 시장에서 지배력을 유지할 것으로 예상됩니다.

최근 개발

  • 2023년 6월, Meta Platforms(META)는 수익 창출을 강화하기 위한 전략적 노력의 일환으로 새로운 VR 게임 구독 서비스를 공개했습니다. 이 이니셔티브에 따라 구독자는 Meta Quest+ 멤버십 기간 동안 엄선된 VR 게임에 액세스할 수 있습니다. 비용 효율적인 솔루션으로 자리매김한 Meta는 이 구독 플랜을 "프리미엄 콘텐츠로 게임 라이브러리를 풍부하게 하는 가장 저렴한 수단"이라고 선전합니다.

주요 시장 참여자

  • Sony Corporation
  • Meta Platforms Technologies, LLC
  • HTC Corporation
  • Valve Corporation
  • Samsung Electronics Co., Ltd.
  • Microsoft Corporation
  • Google LLC
  • Lenovo Group Limited
  • NVIDIA Corporation
  • Ultraleap Limited

하드웨어별

호환성별

지역별

  • 헤드셋
  • 안경
  • 장치
  • 장갑
  • MMO
  • 스마트폰
  • 캐주얼 웹 게임
  • 콘솔
  • 북미
  • 유럽
  • 아시아 태평양
  • 남미
  • 중동 및 아프리카

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