예측 기간 | 2025-2029 |
시장 규모(2023) | 14억 3천만 달러 |
시장 규모(2029) | 57억 3천만 달러 |
CAGR(2024-2029) | 25.84% |
가장 빠르게 성장하는 세그먼트 | OLED(유기 발광 다이오드) |
가장 큰 시장 | 북미 |
시장 개요
글로벌 체적형 디스플레이 시장은 2023년에 14억 3천만 달러 규모로 평가되었으며 예측 기간 동안 연평균 성장률 25.84%를 기록할 것으로 예상됩니다.
체적형 디스플레이 시장은 몇 가지 주요 요인으로 인해 상당한 성장을 경험할 것으로 예상됩니다. 특히 라이트 필드 및 홀로그램 디스플레이 분야의 디스플레이 기술이 발전하면서 혁신이 촉진되고 체적형 디스플레이의 기능이 향상되고 있습니다. 이러한 기술적 개선으로 더 높은 해상도, 더 밝은 이미지, 향상된 디스플레이 확장성이 가능해져 상업적 응용 분야에서 체적형 디스플레이가 더욱 매력적으로 보입니다.
데이터 시각화 및 과학 연구에 체적형 디스플레이를 사용하는 것이 증가하면서 시장 성장에 기여하고 있습니다. 연구자와 엔지니어는 체적 디스플레이를 활용하여 복잡한 데이터 세트, 시뮬레이션 및 모델을 3차원으로 시각화하여 과학적 현상에 대한 더 나은 이해와 분석을 용이하게 합니다.
이러한 성장 동인에도 불구하고 높은 생산 비용, 기술적 복잡성 및 제한된 콘텐츠 가용성과 같은 과제는 광범위한 채택에 대한 장벽으로 남아 있습니다. 그러나 주요 산업 참여자의 투자와 결합된 지속적인 연구 개발 노력은 이러한 과제를 해결하고 체적 디스플레이 시장에서 추가 혁신을 주도하여 향후 몇 년 동안 성장과 확장을 위한 새로운 기회를 열어줄 것으로 기대됩니다.
주요 시장 동인
의료 부문 수요 증가
의료 산업은 체적 디스플레이 기술의 주요 최종 사용자로 부상했습니다. 체적 디스플레이를 통해 의사는 의료 이미지를 3D로 시각화하여 더 나은 진단 및 치료 계획을 세울 수 있습니다. 이 기술은 몰입형 3D 해부학적 모델을 제공하여 의료 교육 및 수술 훈련을 혁신하고 있습니다. 또한 암 치료 시뮬레이션, 의료 모델링 및 3D 인쇄와 같은 분야에서도 응용되고 있습니다. 공중에 떠 있는 이미지와 상호 작용할 수 있는 기능은 외과의에게 영향을 받는 부위에 대한 깊이 인식과 공간적 이해를 제공합니다. 이는 수술 결과를 개선하는 데 도움이 됩니다. 디지털 의료 인프라에 대한 투자가 증가하고 전 세계적으로 만성 질환 부담이 증가함에 따라 체적 디스플레이와 같은 고급 의료 시각화 도구에 대한 수요가 엄청나게 증가하고 있습니다.
게임, 엔터테인먼트 및 미디어 산업의 발전
게임, 엔터테인먼트 및 미디어 부문은 안경 없이도 진정한 3D 멀티뷰 콘텐츠를 제작할 수 있는 능력으로 인해 체적 디스플레이에 큰 관심을 보였습니다. 게임 개발자는 이러한 디스플레이를 통합하여 플레이어의 몰입형 경험을 향상시키고 있습니다. 영화 스튜디오는 특수 효과의 사전 시각화에 적합하다고 생각합니다. 광고주는 대화형 3D 간판에 사용합니다. VR/AR의 인기 상승과 몰입형 미디어에 대한 소비자 수요 증가로 홀로그램 디스플레이의 혁신이 촉진되고 있습니다. Microsoft와 Facebook과 같은 주요 기술 거인은 거실에서 사용할 수 있는 소비자용 체적 디스플레이 제품 개발에 적극적으로 투자하고 있습니다. 몰입형 엔터테인먼트와 미디어 경험에 대한 이러한 초점이 커지면서 향후 몇 년 동안 시장 성장이 크게 지원될 것입니다.
자동차 애플리케이션에서의 체적 기술 통합
주요 시장 과제
체적 디스플레이 기술의 높은 비용
체적 디스플레이 시장이 직면한 중요한 과제 중 하나는 기술과 관련된 높은 비용입니다. 체적 디스플레이의 개발 및 생산에는 고급 하드웨어 구성 요소, 정교한 소프트웨어 알고리즘 및 정밀한 제조 공정이 필요합니다. 이러한 요소는 기술의 전체 비용에 영향을 미쳐 기존 디스플레이 솔루션에 비해 비교적 비쌉니다. 체적 디스플레이의 높은 비용은 특히 가격에 민감한 시장과 산업에서 광범위한 채택에 대한 장벽이 됩니다. 이러한 과제를 해결하기 위해 업계 관계자는 생산 공정을 최적화하고, 제조 비용을 절감하고, 품질과 성능을 저하시키지 않으면서 비용 효율적인 체적 디스플레이 솔루션을 제공할 수 있는 대체 소재와 기술을 탐색하기 위한 연구 개발 노력에 집중해야 합니다.
제한된 콘텐츠 가용성 및 호환성
체적 디스플레이 시장의 또 다른 중요한 과제는 콘텐츠의 제한된 가용성과 호환성입니다. 체적 디스플레이는 최적의 시각적 경험을 제공하기 위해 특정 콘텐츠 형식과 적응이 필요합니다. 그러나 체적 콘텐츠의 제작은 아직 초기 단계이며, 콘텐츠 생성 및 배포를 위한 표준화된 도구와 플랫폼이 부족합니다. 이러한 제한된 콘텐츠 가용성은 사용자가 기술의 기능을 충분히 활용할 수 있는 충분한 콘텐츠를 찾지 못할 수 있으므로 체적 디스플레이 채택을 방해합니다. 또한 체적 디스플레이를 기존 콘텐츠 제공 시스템 및 소프트웨어 애플리케이션과 통합할 때 호환성 문제가 발생합니다. 이러한 과제를 극복하려면 업계 이해 관계자 간의 협업을 통해 콘텐츠 표준 및 플랫폼을 확립하고, 콘텐츠 생성 도구와 워크플로를 개선하기 위한 연구 개발 노력이 필요합니다. 이러한 과제를 해결함으로써 Volumetric Display 시장은 잠재력을 최대한 발휘하고 몰입적이고 상호 작용적인 시각적 경험에 대한 증가하는 수요에 부응할 수 있습니다.
주요 시장 동향
소매 및 광고 분야에서 Volumetric Display 채택 증가
Volumetric Display 시장은 소매 및 광고 분야에서 채택이 증가하는 중요한 추세를 보이고 있습니다. 소매업체는 Volumetric Display를 활용하여 매력적이고 상호 작용적인 제품 디스플레이를 만들어 고객이 다양한 각도와 관점에서 제품을 볼 수 있도록 합니다. 이러한 디스플레이는 쇼핑 경험을 향상시키고 고객을 유치하고 참여시키는 데 도움이 됩니다. 광고 산업에서 Volumetric Display는 기존의 정적 디스플레이와 차별화되는 눈길을 끄는 몰입형 광고를 만드는 데 사용되고 있습니다. 제품이나 메시지를 3D로 선보이는 기능은 소비자의 관심을 끌고 지속적인 인상을 남깁니다. 소매업체와 광고주가 소비자의 관심을 사로잡기 위한 혁신적인 방법을 계속 모색함에 따라 이러한 분야에서 체적 디스플레이의 채택이 증가할 것으로 예상됩니다.
의료 영상 및 시각화에서 체적 디스플레이 통합
체적 디스플레이 시장의 또 다른 중요한 추세는 의료 영상 및 시각화 애플리케이션에서 이러한 디스플레이를 통합하는 것입니다. 체적 디스플레이는 의료 전문가에게 CT 스캔 및 MRI 스캔과 같은 의료 영상을 3차원으로 볼 수 있는 기능을 제공합니다. 이는 환자의 해부학적 구조를 보다 포괄적으로 이해하므로 진단 및 치료 계획의 정확성을 향상시킵니다. 체적 디스플레이는 또한 수술 훈련 및 시뮬레이션에 적용되어 외과의가 현실적인 가상 환경에서 복잡한 절차를 연습할 수 있도록 합니다. 의료 영상 및 시각화에서 체적 디스플레이를 통합하면 환자 결과가 개선되고 의료 산업에 혁명이 일어날 것으로 예상됩니다.
홀로그램 디스플레이 기술의 발전
홀로그램 디스플레이 기술의 발전은 체적 디스플레이 시장의 성장을 촉진하고 있습니다. 홀로그램 디스플레이는 빛을 회절시켜 3차원 이미지를 생성하여 현실적이고 몰입감 있는 시각적 경험을 제공합니다. 홀로그램 디스플레이 기술의 최근 발전으로 인해 보다 컴팩트하고 고해상도이며 비용 효율적인 디스플레이가 개발되었습니다. 이러한 디스플레이는 게임, 엔터테인먼트, 교육 및 디자인을 포함한 다양한 응용 분야에서 사용되고 있습니다. 특수 안경이나 헤드셋 없이도 홀로그램 콘텐츠를 볼 수 있는 기능은 더 많은 청중이 사용할 수 있게 해줍니다. 홀로그램 디스플레이 기술이 계속 발전함에 따라 건축, 엔지니어링 및 가상 현실과 같은 산업에서 새로운 기회와 응용 분야가 열릴 것으로 예상됩니다.
세그먼트별 통찰력
유형별 통찰력
유형별로 스윕 볼륨 세그먼트가 2023년 볼륨 디스플레이 시장을 지배했으며 예측 기간 동안에도 지배력을 유지할 것으로 예상됩니다. 스윕 볼륨 디스플레이는 시야 지속 원리를 활용하여 볼륨 이미지를 만듭니다. 이러한 디스플레이는 2D 이미지 시리즈를 빠르게 표시하는 회전 또는 진동 화면으로 구성되며, 이는 시청자에게 3D 이미지로 인식됩니다. 스윕 볼륨 기술은 고해상도, 넓은 시야각 및 풀 컬러 체적 이미지를 표시하는 기능을 포함한 여러 가지 이점을 제공합니다. 이러한 디스플레이는 엔터테인먼트, 광고 및 의료 영상을 포함한 다양한 산업에 적용됩니다. 엔터테인먼트 부문에서 스윕 볼륨 디스플레이는 테마파크, 박물관 및 게임에서 몰입적이고 상호 작용적인 경험을 만드는 데 사용됩니다. 광고 산업에서 이러한 디스플레이는 시각적으로 매력적이고 주의를 끄는 방식으로 제품을 전시하는 데 사용됩니다. 또한 스윕 볼륨 디스플레이는 복잡한 해부학적 구조를 시각화하고 수술 계획을 용이하게 하기 위해 의료 영상에 사용됩니다. 스윕 볼륨 세그먼트의 지배력은 시장에서 확립된 입지, 기술 발전 및 제공하는 광범위한 응용 프로그램에 기인할 수 있습니다. 또한, 스윕 볼륨 디스플레이의 성능과 기능을 향상시키기 위한 지속적인 연구 개발 노력은 예측 기간 동안 볼륨형 디스플레이 시장에서의 지배력을 더욱 공고히 할 것으로 예상됩니다.
지역별 통찰력
2023년에 북미 지역은 볼륨형 디스플레이 시장을 지배했으며 예측 기간 동안 지배력을 유지할 것으로 예상됩니다. 북미는 기술 발전, 강력한 연구 개발 역량, 혁신 기술의 높은 채택으로 유명한 미국과 캐나다와 같은 국가로 구성되어 있습니다. 이 지역의 지배력은 여러 요인에 기인할 수 있습니다. 첫째, 북미는 스크린리스 디스플레이 기술의 개발 및 상용화에 적극적으로 투자하고 있는 기술 거대 기업과 스타트업을 포함한 주요 시장 참여자의 강력한 입지를 보유하고 있습니다. 이러한 회사는 혁신을 주도하고, 매력적인 제품을 만들고, 소비자와 기업에 효과적으로 마케팅할 수 있는 리소스와 전문 지식을 보유하고 있습니다. 둘째, 이 지역은 최첨단 기술에 대한 친화성이 높은 강력한 소비자 기반을 보유하고 있습니다. 북미 소비자는 초기 채택자이며, 화면 없는 디스플레이가 제공하는 새롭고 몰입적인 경험을 기꺼이 받아들일 것입니다. 이러한 소비자 수요는 잘 확립된 유통망의 존재와 결합하여 이 지역이 시장에서 우위를 점하는 데 기여합니다. 또한 북미는 게임, 가상 현실, 증강 현실과 같은 애플리케이션에서 화면 없는 디스플레이의 채택을 촉진하는 번창하는 엔터테인먼트 및 미디어 산업을 보유하고 있습니다. 이 지역은 청중을 참여시키고 몰입적인 경험을 제공하기 위한 혁신적인 방법을 끊임없이 모색하는 주요 엔터테인먼트 회사, 스튜디오 및 콘텐츠 제작자의 본거지입니다. 더욱이 북미는 기술 발전을 장려하고 혁신을 촉진하는 유리한 규제 환경과 지원적인 정부 이니셔티브를 보유하고 있습니다. 이러한 요소는 이 지역의 화면 없는 디스플레이 시장 성장에 유리한 생태계를 조성합니다. 전반적으로 북미 지역은 기술적 리더십, 소비자 수요, 강력한 산업적 입지, 지원 생태계 덕분에 예측 기간 동안 체적형 디스플레이 시장에서 우위를 유지할 것으로 예상됩니다.
최근 동향
- 2023년 8월, 3D 디스플레이 하드웨어 및 콘텐츠 서비스의 유명 공급업체이자 호평을 받은 3D AI Lume Pad 2 태블릿을 개발한 Leia Inc.는 디스플레이 기술의 선구자인 Dimenco를 인수했다고 밝혔습니다. 이 전략적 합병은 3D 시장의 두 주요 기업을 하나로 모아 다양한 플랫폼과 기기에서 몰입형 3D 경험의 광범위한 채택을 촉진하는 것을 목표로 합니다.
주요 시장 주체
- Looking Glass Factory, Inc
- Holografika
- Lightspace Labs, Inc
- Jiangmen Seekway Technology Limited
- Voxon Photonics
- Leia Inc
- Alioscopy
- Holoxica Ltd
- Burton Inc
- Zebra Technologies Corporation
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