증강 현실 시장 - 글로벌 산업 규모, 점유율, 추세, 기회 및 예측 세분화 제공(하드웨어, 소프트웨어), 기술(마커 기반 AR 기술, 마커리스 AR 기술, 앵커 기반 AR 기술), 장치 유형(헤드 마운트 디스플레이, 헤드업 디스플레이), 애플리케이션(소비자, 상업, 기업(제조), 의료, 항공우주 및 방위, 에너지), 지역 및 경쟁, 2019-2029F

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

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증강 현실 시장 - 글로벌 산업 규모, 점유율, 추세, 기회 및 예측 세분화 제공(하드웨어, 소프트웨어), 기술(마커 기반 AR 기술, 마커리스 AR 기술, 앵커 기반 AR 기술), 장치 유형(헤드 마운트 디스플레이, 헤드업 디스플레이), 애플리케이션(소비자, 상업, 기업(제조), 의료, 항공우주 및 방위, 에너지), 지역 및 경쟁, 2019-2029F

예측 기간2025-2029
시장 규모(2023)322억 7천만 달러
시장 규모(2029)1,765억 1천만 달러
CAGR(2024-2029)32.54%
가장 빠르게 성장하는 세그먼트앵커 기반 AR 기술
가장 큰 시장북부 미국

MIR IT and Telecom

시장 개요

글로벌 증강 현실 시장은 2023년에 322억 7천만 달러 규모로 평가되었으며, 2029년까지 32.54%의 CAGR로 예측 기간 동안 강력한 성장을 보일 것으로 예상됩니다.

글로벌 증강 현실(AR)은 디지털 정보를 실시간으로 사용자 환경과 통합하여 시각, 소리 및 기타 감각적 입력을 포함한 컴퓨터 생성 지각 정보를 통해 실제 세계 경험을 향상시키는 것을 말합니다. 이 기술은 가상 객체를 실제 세계에 중첩하여 사용자가 두 객체와 동시에 상호 작용할 수 있도록 합니다. AR 시장은 여러 요인에 의해 주도되어 상당한 성장을 이룰 것으로 예상됩니다. AR 기술의 지속적인 발전, 예를 들어 향상된 하드웨어, 소프트웨어 및 개발 도구로 인해 AR이 더욱 접근하기 쉽고 사용자 친화적으로 되고 있습니다. AR 기능이 있는 스마트폰 및 기타 연결 기기의 확산으로 사용자 기반이 크게 확대되었습니다. 다양한 산업에서 AR을 채택하는 것이 이 시장의 성장을 촉진하고 있습니다. 소매업에서 AR은 가상 체험 및 대화형 디스플레이를 가능하게 하여 고객 경험을 향상시킵니다. 의료 분야에서 AR은 세부적인 3D 시각화 및 원격 지원을 통해 의료 교육 및 환자 치료에 혁명을 일으키고 있습니다. 엔터테인먼트 및 게임 부문은 AR을 활용하여 청중을 사로잡는 몰입형 경험을 만들고 있습니다. AR은 교육에서 대화형 학습, 제조에서 개선된 유지 관리 및 조립 프로세스, 부동산에서 가상 부동산 투어에 점점 더 많이 활용되고 있습니다. COVID-19 팬데믹은 기업과 소비자가 생산성과 참여를 원격으로 유지할 수 있는 혁신적인 방법을 모색함에 따라 AR 채택을 가속화했습니다. AR 기술에 대한 투자와 파트너십이 급증하고 있으며, 기술 거대 기업과 스타트업 모두 새로운 애플리케이션과 장치를 개발하고 있습니다. AR을 인공 지능(AI) 및 5G와 같은 다른 신흥 기술과 통합하면 기능이 더욱 향상되고 애플리케이션이 확장될 것으로 예상됩니다. 이러한 추세가 지속됨에 따라 글로벌 증강 현실 시장은 강력한 성장을 경험할 것으로 예상되며, 다양한 부문에서 혁신과 변혁을 위한 상당한 기회를 제공합니다. 이 급성장하는 시장은 우리가 세상과 상호 작용하는 방식을 재편하고, 디지털과 물리적 현실을 원활하게 혼합하여 풍부하고 역동적인 경험을 만들어낼 것입니다.

주요 시장 동인

기술의 발전

글로벌 증강 현실 시장의 주요 동인 중 하나는 기술의 빠르고 지속적인 발전입니다. 증강 현실 기술은 하드웨어, 소프트웨어 및 개발 도구의 개선으로 인해 더욱 접근 가능하고 사용자 친화적으로 만들어지면서 도입 이후 크게 발전했습니다. 하드웨어 측면에서 스마트 안경 및 헤드셋과 같은 보다 강력하고 컴팩트한 AR 장치의 개발은 더 높은 해상도의 디스플레이, 더 긴 배터리 수명 및 향상된 편안함을 제공하여 사용자 경험을 향상시켰습니다. 또한 고급 센서, 카메라 및 추적 시스템의 통합으로 가상 세계와 실제 세계 간의 보다 정확하고 원활한 상호 작용이 가능해졌습니다. 소프트웨어 측면에서 AR 개발 플랫폼과 도구의 발전은 개발자의 진입 장벽을 낮추어 AR 애플리케이션의 번영하는 생태계를 육성했습니다. 이러한 플랫폼은 다양한 기기와 운영 체제에서 AR 경험을 만들고, 테스트하고, 배포하기 위한 강력한 프레임워크를 제공합니다. 또한 인공 지능과 머신 러닝의 발전은 보다 정교한 객체 인식, 공간 매핑 및 실시간 데이터 처리를 가능하게 함으로써 AR 애플리케이션의 기능을 향상시키고 있습니다. 이러한 기술적 발전은 AR 경험의 품질과 기능을 개선할 뿐만 아니라 잠재적인 애플리케이션의 범위를 확장하여 글로벌 증강 현실 시장의 성장을 촉진하고 있습니다.

연결된 기기의 확산

글로벌 증강 현실 시장의 또 다른 중요한 동인은 오늘날의 디지털 시대에 유비쿼터스가 된 스마트폰과 태블릿과 같은 연결 기기의 확산입니다. 이러한 기기의 광범위한 채택으로 인해 AR 애플리케이션의 사용자 기반이 방대하고 증가하고 있습니다. 최신 스마트폰과 태블릿에는 강력한 프로세서, 고해상도 디스플레이, 고급 카메라 및 다양한 센서가 장착되어 있어 매력적인 AR 경험을 제공하기에 이상적인 플랫폼입니다. Apple의 ARKit 및 Google의 ARCore와 같은 모바일 운영 체제에 AR 기능을 통합함으로써 AR 기술에 대한 접근성이 더욱 대중화되어 수백만 명의 사용자가 특수 하드웨어 없이도 AR을 경험할 수 있게 되었습니다. 게다가 스마트워치 및 피트니스 추적기와 같은 웨어러블 기기의 채택이 증가하면서 건강 및 피트니스, 내비게이션 및 기타 도메인에서 AR 애플리케이션을 위한 새로운 길이 열리고 있습니다. 연결된 기기의 확산은 소비자의 AR 경험에 대한 수요를 촉진할 뿐만 아니라 기업이 고객과 소통하고, 제품과 서비스를 개선하고, 경쟁 우위를 확보하는 수단으로 AR을 채택하도록 장려하고 있습니다. 연결된 기기의 수가 계속 증가함에 따라 글로벌 증강 현실 시장은 AR 기술의 가용성과 접근성이 증가함에 따라 더욱 확대될 것으로 예상됩니다.


MIR Segment1

산업 전반에 걸친 채택 증가

다양한 산업 전반에 걸친 증강 현실의 채택 증가는 글로벌 증강 현실 시장의 또 다른 주요 원동력입니다. 리테일, 헬스케어, 엔터테인먼트, 교육, 제조, 부동산과 같은 부문의 기업은 운영을 개선하고 고객에게 가치를 제공하기 위해 AR의 잠재력을 점점 더 인식하고 있습니다. 리테일에서 AR은 가상 체험, 대화형 제품 디스플레이, 개인화된 마케팅을 가능하게 하여 쇼핑 경험을 혁신하고 있습니다. 고객은 구매하기 전에 제품이 실제 환경에서 어떻게 보이고 맞을지 시각화할 수 있어 고객 만족도가 높아지고 반품률이 감소합니다. 의료 분야에서 AR은 해부학적 구조의 자세한 3D 시각화, 시술 중 실시간 안내, 원격 상담을 제공하여 의료 교육, 수술 및 환자 치료에 혁명을 일으키고 있습니다. 엔터테인먼트 산업은 AR을 활용하여 몰입형 게임 경험, 대화형 스토리텔링, 청중을 사로잡는 라이브 이벤트를 만들고 있습니다. 교육 분야에서 AR은 학생들이 복잡한 개념을 더 잘 이해하는 데 도움이 되는 대화형 및 매력적인 콘텐츠를 제공하여 학습을 향상시키고 있습니다. 제조 부문은 유지 관리, 수리 및 조립 프로세스에 AR을 사용하여 효율성을 개선하고 오류를 줄이고 있습니다. 부동산 분야에서 AR은 가상 부동산 투어와 대화형 시각화를 가능하게 하여 구매자가 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있도록 돕습니다. 이러한 산업과 다른 산업에서 AR을 점점 더 많이 도입함에 따라 AR 기술과 솔루션에 대한 수요가 증가하고 있으며, 이는 글로벌 증강 현실 시장의 성장에 기여하고 있습니다.

주요 시장 과제

기술적 한계 및 개발 과제

글로벌 증강 현실 시장이 직면한 중요한 과제 중 하나는 AR 기술에 내재된 기술적 한계와 개발 과제입니다. 상당한 발전에도 불구하고 AR 기술은 여전히 하드웨어, 소프트웨어 및 사용자 경험과 관련된 장애물에 직면해 있습니다. 하드웨어 측면에서 스마트 안경 및 헤드셋과 같은 AR 기기는 더 작고 가벼우며 장시간 사용하기 편안해야 합니다. 현재 기기는 종종 제한된 배터리 수명, 저해상도 디스플레이, 부적절한 시야와 같은 문제로 어려움을 겪으며, 이는 사용자 채택과 만족을 방해합니다. 게다가 AR 하드웨어의 높은 비용은 광범위한 소비자 채택에 대한 장벽으로 남아 있습니다. 소프트웨어 측면에서 견고하고 확장 가능한 AR 애플리케이션을 개발하려면 공간 매핑, 객체 인식 및 실시간 데이터 처리와 관련된 과제를 극복해야 합니다. AR 애플리케이션이 다양한 기기와 운영 체제에서 원활하게 작동하도록 보장하려면 개발자에게 또 다른 복잡성 계층이 추가됩니다. 또한 AR 경험을 위한 직관적이고 자연스러운 사용자 인터페이스를 만드는 것은 중요한 과제입니다. 사용자는 혼란이나 불편함을 유발하지 않으면서 직관적으로 느껴지고 실제 환경을 향상시키는 방식으로 가상 객체와 상호 작용할 수 있어야 합니다. 이러한 기술적 및 개발적 과제를 극복하는 것은 AR 시장이 잠재력을 최대한 발휘하고 더 광범위한 대상에게 다가가는 데 필수적입니다.

개인정보 보호 및 보안 문제

개인정보 보호 및 보안 문제는 글로벌 증강 현실 시장의 또 다른 어려운 과제입니다. AR 애플리케이션은 개인화되고 상황에 맞는 경험을 제공하기 위해 위치 정보, 카메라 피드, 사용자 상호 작용을 포함한 광범위한 개인 데이터에 액세스해야 하는 경우가 많습니다. 이러한 수준의 데이터 수집은 사용자가 민감한 정보를 공유하기를 꺼리거나 데이터가 어떻게 사용되고 저장되는지 알지 못할 수 있으므로 심각한 개인 정보 보호 문제를 일으킵니다. 데이터 개인 정보 보호 및 일반 데이터 보호 규정(GDPR)과 같은 규정 준수를 보장하는 것은 사용자의 신뢰와 광범위한 채택을 얻는 데 중요합니다. 또한 AR 장치 및 애플리케이션은 무단 액세스, 데이터 침해, 악의적 공격과 같은 보안 취약성에 취약합니다. 공공 장소에서 AR을 사용할 수 있는 잠재력은 감시 및 동의 없이 데이터를 수집하는 것에 대한 우려를 제기하기 때문에 복잡성을 한 단계 더 높입니다. 기업과 개발자는 암호화, 안전한 데이터 저장, 사용자 인증과 같은 강력한 보안 조치를 우선시하여 사용자 데이터를 보호하고 AR 애플리케이션의 무결성을 유지해야 합니다. 사용자와 기업은 데이터가 보호되고 개인 정보가 존중된다는 확신이 필요하므로 이러한 개인 정보 보호 및 보안 문제를 해결하는 것이 AR 시장의 지속 가능한 성장에 필수적입니다.


MIR Regional

주요 시장 동향

인공 지능과의 통합

글로벌 증강 현실 시장의 주요 동향은 AR과 인공 지능(AI)의 통합입니다. AI는 객체 인식, 실시간 데이터 처리, 자연어 처리와 같은 고급 기능을 제공하여 AR 애플리케이션을 향상시킵니다. 이러한 통합을 통해 보다 정교하고 대화형 AR 경험이 가능합니다. 예를 들어, AI 기반 AR 애플리케이션은 실제 세계의 객체를 인식하고 해석하여 보다 정확하고 상황에 맞는 오버레이를 구현할 수 있습니다. 소매업에서 이는 고객이 선호도와 주변 환경에 따라 개인화된 제품 추천과 시각화를 받을 수 있음을 의미합니다. 의료 분야에서 AI는 AR 지원 절차 중에 실시간으로 시각 데이터를 분석하여 의학적 상태를 진단하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 또한 AI는 동적이고 적응적인 AR 콘텐츠를 만드는 기능을 향상시켜 사용자 참여와 상호 작용을 개선합니다. AI와 AR의 결합은 다양한 산업에서 새로운 가능성을 열어 혁신을 주도하고 보다 직관적이고 지능적인 솔루션을 제공하여 기업에 경쟁 우위를 제공합니다.

엔터프라이즈 애플리케이션 확장

엔터프라이즈 애플리케이션의 확장은 글로벌 증강 현실 시장을 주도하는 또 다른 중요한 추세입니다. 기업은 다양한 부문에서 생산성, 효율성 및 교육을 향상시키기 위해 점점 더 AR 기술을 채택하고 있습니다. 제조 분야에서 AR은 유지 관리, 수리 및 조립 프로세스에 사용되어 작업자가 장비에 중첩된 실시간 정보와 지침에 액세스하여 오류와 가동 중지 시간을 줄일 수 있습니다. 물류 및 창고에서 AR은 재고 관리를 최적화하고 피킹 정확도를 개선하는 데 도움이 됩니다. 건설 산업은 AR을 활용하여 디지털 모델을 물리적 공간에 중첩하여 더 나은 프로젝트 계획 및 실행을 용이하게 합니다. 게다가 AR은 실제 시나리오를 시뮬레이션하는 몰입적이고 대화형 교육 모듈을 제공하여 직원 교육에 혁신을 일으키고 학습 결과를 개선하고 교육 비용을 절감합니다. 운영을 간소화하고 인력 역량을 강화하는 AR의 잠재력에 대한 인식이 커지면서 기업 부문에서 채택이 촉진되어 시장의 확장과 개발에 기여하고 있습니다.

소비자 AR 애플리케이션의 성장

소비자 AR 애플리케이션의 성장은 글로벌 증강 현실 시장에서 주목할 만한 추세입니다. 스마트폰 및 태블릿과 같은 AR 지원 기기의 가용성이 증가함에 따라 소비자는 엔터테인먼트, 교육 및 실용적인 애플리케이션을 위해 AR 기술을 받아들이고 있습니다. 게임 산업은 이러한 추세의 최전선에 있으며, AR 게임은 가상 세계와 실제 세계를 혼합한 몰입적이고 대화형 경험을 제공합니다. 포켓몬 GO와 같은 인기 있는 AR 게임은 대중 시장의 매력과 사용자 참여의 잠재력을 보여주었습니다. 교육 분야에서 AR 애플리케이션은 이해와 기억을 향상시키는 대화형이고 매력적인 콘텐츠를 제공하여 학습을 혁신하고 있습니다. 예를 들어, 학생들은 역사적 랜드마크나 생물학적 유기체의 3D 모델을 탐색하여 학습을 보다 상호작용적이고 즐겁게 만들 수 있습니다. 또한 AR은 사용자가 디지털 콘텐츠를 물리적 환경에 오버레이할 수 있는 내비게이션, 인테리어 디자인, 소셜 미디어와 같은 일상적인 애플리케이션에서 인기를 얻고 있습니다. 소비자 AR 애플리케이션의 지속적인 혁신은 개발자와 기업이 증강된 경험을 통해 사용자를 참여시키고 가치를 제공하는 새로운 방법을 모색함에 따라 시장 성장을 촉진하고 있습니다.

세그먼트별 통찰력

기술

2023년에 마커리스 증강 현실 기술 세그먼트가 글로벌 증강 현실 시장을 지배했으며 예측 기간 동안에도 지배력을 유지할 것으로 예상됩니다. 위치 기반 또는 위치 기반 AR이라고도 하는 마커리스 증강 현실은 실제 세계에 디지털 콘텐츠를 고정하기 위해 미리 정의된 마커에 의존하지 않습니다. 대신 GPS, 가속도계, 자이로스코프를 포함한 장치의 센서를 사용하여 사용자의 위치와 방향을 확인합니다. 이 기술은 증강된 경험을 트리거하기 위해 특정 물리적 마커가 필요한 마커 기반 AR에 비해 더 유연하고 확장 가능한 솔루션을 제공합니다. 고급 센서와 처리 기능을 갖춘 스마트폰과 태블릿의 광범위한 채택은 Markerless AR의 성장에 크게 기여했습니다. 이 기술은 게임, 내비게이션, 소매 및 관광과 같은 다양한 산업에서 광범위한 응용 프로그램을 가능하게 합니다. 예를 들어, 게임에서 Markerless AR은 Pokémon GO와 같은 인기 게임에서 볼 수 있듯이 디지털 콘텐츠를 실제 환경에 오버레이하는 몰입형 경험을 만들 수 있습니다. 소매업에서 가상 체험과 대화형 제품 시각화를 가능하게 하여 소비자의 쇼핑 경험을 향상시킵니다. 관광 산업은 역사적 유적지와 랜드마크에 중첩된 대화형 가이드와 정보를 제공하는 애플리케이션을 통해 Markerless AR의 이점을 얻습니다. Markerless AR의 다재다능함과 사용자 친화적인 특성으로 인해 광범위한 채택이 이루어졌으며, 매력적이고 역동적인 증강 현실 경험을 만들고자 하는 개발자와 기업에서 선호하는 선택이 되었습니다. 센서 기술과 계산 능력의 발전이 계속됨에 따라 Markerless AR은 기능을 더욱 향상시키고 애플리케이션을 확장하여 글로벌 증강 현실 시장에서 지속적인 우위를 확보할 준비가 되었습니다. 2024년 2월, AutoVRse는 엔터프라이즈 VR/AR 기술 확장을 가속화하기 위해 200만 달러의 투자를 확보했습니다.

지역별 통찰력

2023년 북미는 글로벌 증강 현실 시장을 지배했으며 예측 기간 동안에도 지배력을 유지할 것으로 예상됩니다. 이러한 리더십은 주요 기술 기업의 존재, 광범위한 연구 개발 활동, 다양한 산업에 걸친 첨단 기술의 높은 채택률을 포함한 몇 가지 주요 요인에 기인할 수 있습니다. 북미, 특히 미국은 Apple, Google, Microsoft, Facebook(현재 Meta)과 같은 세계 유수의 기술 거대 기업의 본거지이며, 증강 현실 기술을 개발하고 배포하는 최전선에 있습니다. 이러한 기업은 AR 연구, 제품 개발 및 인수에 상당한 투자를 하여 혁신과 시장 성장을 촉진했습니다. 또한 이 지역은 신생 AR 기업과 기술의 성장을 촉진하는 강력한 스타트업 생태계와 벤처 캐피털 환경을 갖추고 있습니다. 스마트폰 및 기타 연결 장치의 높은 보급률과 고속 인터넷의 광범위한 가용성도 북미에서 AR 애플리케이션의 빠른 채택에 기여했습니다. 이 지역의 소매, 의료, 교육 및 엔터테인먼트와 같은 산업은 고객 경험을 향상시키고, 운영 효율성을 개선하고, 혁신적인 솔루션을 제공하기 위해 운영에 AR을 점점 더 통합하고 있습니다. 예를 들어, 소매업체는 AR을 사용하여 가상 체험 및 대화형 제품 시각화를 제공하는 반면, 의료 서비스 제공업체는 AR을 의료 교육 및 원격 상담에 활용하고 있습니다. 더욱이 북미는 디지털 혁신과 스마트 기술에 중점을 두고 있어 다양한 비즈니스 프로세스와 소비자 애플리케이션에 AR을 통합하고 있습니다.

이 지역의 지원 규제 환경과 유리한 정부 이니셔티브, 기술 발전에 대한 자금 지원이 AR 시장의 성장을 더욱 촉진합니다. AR 기술이 계속 발전하고 성숙해짐에 따라 북미의 확립된 인프라는 혁신 문화와 조기 기술 도입과 결합하여 예측 기간 내내 글로벌 증강 현실 시장에서 지배력을 유지할 수 있는 위치에 있습니다.

최근 개발

  • 2024년 1월, 증강 현실 안경 제조업체인 Xreal은 최고경영자인 ChiXu가 확인한 바와 같이 10억 달러를 초과하는 평가액으로 새로운 자금을 모색하고 있습니다. 이 이니셔티브는 Apple Inc, Meta Platforms Inc(이전 Facebook, Inc), Alphabet의 자회사인 Google 등 업계 거물들이 출시할 기기보다 회사를 사전에 입지를 굳건히 하는 것을 목표로 합니다.
  • 2024년 5월, Alphabet Inc.의 Google과 증강 현실 스타트업 Magic Leap Inc.는 AR 및 광학 솔루션 협업을 목표로 한 전략적 파트너십을 공개했습니다. 발표에서 구체적인 내용은 자세히 공개되지 않았지만 두 회사는 이 파트너십이 Google의 기술 혁신 능력과 함께 Magic Leap의 광학 및 제조 분야 전문성을 활용할 것이라고 강조했습니다.

주요 시장 참여자

  • AppleInc
  • AlphabetInc
  • QualcommIncorporated
  • SamsungElectronics Co., Ltd
  • MetaPlatforms, Inc
  • MagicLeap, Inc
  • SnapInc. 
  • CiscoSystems, Inc
  • PTCInc
  • VuzixCorporation 

제공 항목별

 

기술별

장치 유형별

저장 매체별

응용 프로그램별

지역별

 

 

 

  • 하드웨어
  • 소프트웨어

      마커 기반 AR 기술

      마커리스 AR 기술

     앵커 기반 AR 기술

      헤드 마운트 디스플레이

      헤드업 디스플레이

      하드 디스크 드라이브(HDD)

      솔리드 스테이트 드라이브(SSD)

  • 소비자
  • 상업용
  • 엔터프라이즈(제조)
  • 헬스케어
  • 항공우주 및 방위
  • 에너지
  • 북미
  • 유럽
  • 남아메리카
  • 중동 및 아프리카
  • 아시아 태평양

 

 

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