모바일 증강 현실 시장 - 글로벌 산업 규모, 점유율, 추세, 기회 및 예측, 세분화, 구성 요소별(하드웨어, 소프트웨어), 애플리케이션별(스마트폰, 스마트 안경 및 웨어러블, 태블릿), 최종 사용자별(통신, 게임 및 엔터테인먼트), 지역별, 경쟁별, 2019-2029F

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

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모바일 증강 현실 시장 - 글로벌 산업 규모, 점유율, 추세, 기회 및 예측, 세분화, 구성 요소별(하드웨어, 소프트웨어), 애플리케이션별(스마트폰, 스마트 안경 및 웨어러블, 태블릿), 최종 사용자별(통신, 게임 및 엔터테인먼트), 지역별, 경쟁별, 2019-2029F

예측 기간2025-2029
시장 규모(2023)302.1억 달러
시장 규모(2029)86.43억 달러
CAGR(2024-2029)18.97%
가장 빠르게 성장하는 세그먼트하드웨어
가장 큰 시장아시아 태평양

MIR IT and Telecom

시장 개요

글로벌 모바일 증강 현실 시장은 2023년에 302억 1,000만 달러 규모로 평가되었으며, 예측 기간 동안 CAGR 18.97%로 2029년까지 864억 3,000만 달러에 도달할 것으로 예상됩니다. 모바일 증강 현실(AR) 시장은 스마트폰 및 태블릿과 같은 모바일 기기에 증강 현실 경험을 통합하는 데 중점을 둔 기술 산업 부문을 말합니다. 그래픽, 사운드, 데이터와 같은 디지털 정보를 물리적 세계에 중첩하는 기술인 증강 현실은 고급 센서, 카메라 및 처리 능력을 갖춘 모바일 기기의 광범위한 채택으로 인해 상당한 성장을 보였습니다. 이 시장은 가상 요소와 실제 환경을 혼합하여 사용자 상호 작용을 강화하는 광범위한 애플리케이션과 서비스를 포함합니다. 모바일 AR 시장의 핵심 구성 요소에는 AR 소프트웨어 애플리케이션, 개발 플랫폼 및 하드웨어 솔루션이 포함됩니다. AR 애플리케이션은 게임, 소매, 의료, 교육 및 내비게이션을 포함한 다양한 부문에 걸쳐 있으며, 사용자 참여와 생산성을 강화하는 대화형 및 몰입형 경험을 제공합니다. 예를 들어, 게임에서 AR은 실제 세계 객체와 통합되는 대화형 환경을 만들고, 소매에서 AR은 제품을 가상으로 시도해 볼 수 있도록 합니다.

주요 시장 동인

스마트폰 및 태블릿 채택 증가

스마트폰 및 태블릿의 확산은 글로벌 모바일 증강 현실(AR) 시장의 주요 동인입니다. 이러한 장치가 일상 생활에 점점 더 필수적이 됨에 따라 고해상도 카메라, 강력한 프로세서 및 센서와 같은 고급 하드웨어 기능은 AR 애플리케이션을 위한 강력한 플랫폼을 제공합니다. 이러한 장치의 광범위한 채택은 AR 기술에 대한 크고 증가하는 사용자 기반을 보장합니다. 더 나은 처리 능력과 향상된 그래픽 기능을 포함한 모바일 기기 사양의 지속적인 발전으로 사용자는 보다 정교하고 몰입감 있는 AR 애플리케이션을 경험할 수 있습니다. 이러한 기술적 진화는 대화형 게임 및 교육 도구부터 소매 및 내비게이션의 실용적인 애플리케이션에 이르기까지 다양한 AR 경험을 가능하게 합니다. 또한 고성능 스마트폰과 태블릿의 비용이 감소함에 따라 AR은 더 광범위한 대상에게 더 쉽게 접근 가능해져 시장 성장이 더욱 촉진됩니다. 점점 더 많은 소비자와 기업이 모바일 AR을 수용함에 따라 혁신적이고 매력적인 AR 애플리케이션에 대한 수요가 증가하여 이 부문에서 더 많은 투자와 개발이 이루어지고 있습니다.

AR 기술 및 개발 도구의 발전

AR 기술 및 개발 도구의 기술적 발전은


MIR Segment1

대화형 및 매력적인 콘텐츠에 대한 수요 증가

대화형 및 매력적인 콘텐츠에 대한 수요 증가는

주요 시장 과제

기술적 한계 및 통합 과제

높은 개발 비용 및 시장 분열

AR 기술의 또 다른 중요한 과제는


MIR Regional

주요 시장 동향

전자상거래 및 소매와의 통합

모바일 증강 현실(AR)을 전자상거래 및 소매와 통합하는 것은 업계를 재편하는 두드러진 추세입니다. 소매업체는 점점 더 AR을 도입하여 온라인 쇼핑 경험을 향상시키고 고객에게 몰입형 제품 상호 작용과 개인화된 경험을 제공하고 있습니다. 모바일 AR 애플리케이션을 사용하면 가상 시착이 가능하여 소비자는 구매하기 전에 의류, 액세서리 또는 화장품과 같은 제품이 자신에게 어떻게 보일지 시각화할 수 있습니다. 이 기능은 반품율을 줄이는 데 도움이 될 뿐만 아니라 더 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있으므로 고객 만족도가 높아집니다. 소매업체는 또한 AR을 사용하여 대화형 제품 시연 및 가상 쇼룸을 통해 물리적 쇼핑과 온라인 쇼핑 간의 격차를 메웁니다. 이러한 추세는 고품질 그래픽과 실시간 상호 작용을 제공하는 AR 기술의 발전과 개인화된 쇼핑 경험에 대한 소비자 선호도가 증가함에 따라 촉진됩니다. AR 기술이 계속 발전함에 따라 전자상거래 플랫폼으로의 통합이 더욱 정교해질 것으로 예상되며, 이는 고객 참여를 더욱 강화하고 소매 부문의 매출 성장을 촉진할 것입니다.

게임 및 엔터테인먼트의 성장

소프트웨어 부문은 2023년에 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다. 소프트웨어 부문 내의 모바일 증강 현실(AR) 시장은 몇 가지 핵심 요인에 의해 주도되는 강력한 성장을 경험하고 있습니다. 주요 동인 중 하나는 원활한 AR 경험을 가능하게 하는 고급 센서와 처리 기능을 갖춘 스마트폰과 태블릿의 채택이 증가하고 있다는 것입니다. 향상된 그래픽 및 연산 능력을 갖춘 모바일 기기의 이러한 확산은 게임, 소매, 교육 및 기타 다양한 도메인에서 몰입형 경험을 제공하는 AR 애플리케이션을 위한 비옥한 토양을 만들었습니다. AR 개발 플랫폼과 소프트웨어 프레임워크의 급속한 발전으로 AR 애플리케이션의 생성 및 배포가 간소화되어 시장 성장이 가속화되고 있습니다. AR을 인공 지능(AI) 및 머신 러닝과 같은 다른 신흥 기술과 통합하면 AR의 기능이 더욱 향상되어 보다 개인화되고 대화형 사용자 경험을 제공합니다. 예를 들어, AI 기반 AR 애플리케이션은 실시간 객체 인식 및 상황 정보를 제공하여 사용자 참여와 만족도를 높일 수 있습니다. 또 다른 중요한 원동력은 기술 거대 기업과 스타트업이 AR 소프트웨어 개발에 투자하는 것이 늘어나 다양한 산업 요구 사항을 충족하는 혁신적인 솔루션과 애플리케이션이 탄생한 것입니다. 고객 경험과 운영 효율성을 향상시키는 데 중점을 두면서 모든 부문의 기업이 가상 체험, 대화형 제품 데모, 원격 지원과 같은 애플리케이션에 AR 솔루션을 도입하고 있습니다. 필터 및 효과와 같은 AR 기능을 통합한 소셜 미디어 플랫폼의 부상은 모바일 AR 애플리케이션에 대한 주류 수용 및 수요에 기여하고 있습니다. 또한 AR 콘텐츠 제작자와 개발자의 확장된 생태계는 사용자를 유치하고 광범위한 채택을 장려하는 새롭고 매력적인 콘텐츠를 도입하여 AR 소프트웨어의 성장을 촉진하고 있습니다. 실시간 렌더링, 공간 인식 및 제스처 인식의 개선을 포함한 AR 기술의 지속적인 진화도 시장을 발전시키는 데 중요한 역할을 하고 있습니다. AR 기술이 더욱 정교해지고 접근성이 높아짐에 따라, 그 응용 분야는 엔터테인먼트를 넘어 훈련, 의료 및 내비게이션과 같은 분야에서 실제 사용 사례를 포함하도록 확장되고 있습니다. 예를 들어, AR 기반 훈련 애플리케이션은 복잡한 절차에 대한 대화형 시뮬레이션을 제공하는 반면, AR 내비게이션 앱은 익숙하지 않은 환경에서 향상된 길찾기 및 공간 방향 감각을 제공합니다. 기술 발전, 증가하는 소비자 수요, 증가하는 산업 투자의 조합은 소프트웨어 부문에서 모바일 증강 현실 시장의 성장을 촉진하여 광범위한 AR 생태계에서 핵심적인 원동력으로 자리 매김하고 있습니다.

지역별 통찰력

아시아 태평양 지역은 2023년에 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다. 아시아 태평양 지역의 모바일 증강 현실(AR) 시장은 몇 가지 주요 요인에 의해 주도되어 상당한 성장을 경험하고 있습니다. 주요 원동력 중 하나는 강력한 프로세서, 고해상도 카메라 및 고급 센서가 장착된 스마트폰과 태블릿의 확산을 포함한 모바일 기술의 급속한 발전입니다. 이러한 기술적 진화는 보다 몰입적이고 대화형 AR 경험을 가능하게 하여 소비자 채택과 참여를 증가시킵니다. 또한, 확장되는 인터넷 인프라와 4G 및 5G 네트워크와 같은 고속 연결의 증가는 원활한 실시간 상호 작용에 필요한 대역폭과 낮은 대기 시간을 제공함으로써 AR 애플리케이션을 더욱 향상시킵니다. 소비자가 새롭고 몰입감 있는 경험을 추구함에 따라 AR 지원 게임 및 엔터테인먼트 애플리케이션의 인기 증가도 시장 성장에 기여합니다. 이 지역의 전자 상거래 증가는 AR 기술이 가상 시도 및 제품 시뮬레이션을 통해 제품을 시각화하고, 쇼핑 경험을 향상시키고, 반품률을 줄이는 혁신적인 방법을 제공하면서 중요한 원동력입니다. 아시아 태평양 지역의 방대하고 다양한 인구는 또한 상당한 시장 기회를 제공하며, 다양한 소비자 선호도가 지역 문화와 언어에 맞게 조정된 지역별 AR 애플리케이션에 대한 수요를 촉진합니다. 정부 이니셔티브와 기술 및 혁신에 대한 투자는 AR 시장 확장에 유리한 환경을 조성하고 있습니다. 이러한 이니셔티브에는 연구 개발 자금 지원, 기술 스타트업 지원 및 기술 허브 생성이 포함됩니다. 소매, 교육, 의료 및 부동산을 포함한 다양한 부문에서 AR 채택이 증가함에 따라 시장 성장이 더욱 촉진됩니다. 이 지역의 기술 거대 기업과 스타트업의 강력한 입지와 AR 개발자와 솔루션 제공업체의 활기찬 생태계가 결합되어 혁신과 시장 확장이 가속화됩니다. 이 지역이 새로운 기술에 투자하고 수용함에 따라 모바일 AR 시장은 기술 발전, 소비자 수요 증가, 지원적인 시장 여건에 힘입어 지속적인 성장을 경험할 것으로 예상됩니다.

최근 동향

  • 2023년 3월, Amazon, P&G, Kohl's, Dyson과 같은 주요 전자상거래 브랜드를 위한 생성 AI 기반 3D 모델링 솔루션의 유명 공급업체인 Nextech3D.AI는 아시아 시장으로의 주요 확장을 발표했습니다. 여기에는 수천 개의 제품 SKU를 생산하는 중요한 기업 거래가 포함됩니다. 이 계약은 Nextech의 혁신적인 생성형 AI 기술을 선보이며, 빠르게 성장하는 전자상거래 부문에서 3D 모델 생산을 확장하기 위한 선도적 솔루션으로 자리매김할 것입니다.
  • XREAL은 2024년 증강 현실 엑스포(AWE)에서 최신 Android 모바일 기기인 XREAL Beam Pro를 선보였습니다. XREAL의 증강 현실(AR) 안경과 함께 사용하도록 맞춤 제작된 Beam Pro는 몰입형 3DoF 또는 6DoF 공간 환경 내에서 포괄적인 범위의 Google Play Store 앱, 스트리밍 서비스 및 클라우드 게임 플랫폼을 제공하는 것을 목표로 합니다.

주요 시장 참여자

  • Qualcomm Incorporated
  • SAPSE
  • MicrosoftCorporation
  • Alphabet Inc.
  • Magic Leap, Inc.
  • HCLTechnologies Limited
  • AppleInc.
  • IntelCorporation

구성요소별

응용 프로그램별

최종 사용자별

지역별

  • 하드웨어
  • 소프트웨어
  • 스마트폰
  • 스마트 안경 및 웨어러블
  • 태블릿
  • 통신
  • 게임 및 엔터테인먼트
  • 북미
  • 유럽
  • 아시아 태평양
  • 남미
  • 중동 및 아프리카

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