웨어러블 컴퓨팅 시장 규모 - 제품 유형별(스마트 시계[확장, 클래식, 독립형], 스마트 주얼리, 피트니스 트래커, 머리 장착형 디스플레이, 신체 착용 카메라, 스마트 의류), 기술별(디스플레이, 네트워킹), 최종 용도별 및 예측별 , 2024 – 2032
Published on: 2024-07-27 | No of Pages : 240 | Industry : Media and IT
Publisher : MRA | Format : PDF&Excel
웨어러블 컴퓨팅 시장 규모 - 제품 유형별(스마트 시계[확장, 클래식, 독립형], 스마트 주얼리, 피트니스 트래커, 머리 장착형 디스플레이, 신체 착용 카메라, 스마트 의류), 기술별(디스플레이, 네트워킹), 최종 용도별 및 예측별 , 2024 – 2032
웨어러블 컴퓨팅 시장 규모 - 제품 유형별(스마트 워치 [ 확장, 클래식, 독립형], 스마트 보석, 피트니스 트래커, 머리 장착 디스플레이, 신체 착용 카메라, 스마트 의류), 기술별(디스플레이, 네트워킹), 최종 용도 및 예측, 2024~2032년
웨어러블 컴퓨팅 시장 규모
웨어러블 컴퓨팅 시장은 2023년 562억 달러 규모로 평가되었으며, AI와 음성 비서의 신속한 통합에 힘입어 2024년부터 2032년까지 CAGR 19.5% 이상 성장할 것으로 예상됩니다. 웨어러블 기기에 적용됩니다. 인공 지능(AI) 및 음성 도우미와의 통합으로 웨어러블 기기의 기능이 확장되어 개인화된 경험과 원활한 상호 작용이 제공됩니다.
주요 시장 동향 파악하기
무료 샘플 다운로드
또한 향상된 센서, 배터리 수명 연장, 소형화 등 웨어러블 컴퓨팅 기술의 지속적인 발전으로 인해 소비자와 기업 모두에게 웨어러블 장치의 기능과 매력이 확대되어 웨어러블 컴퓨팅이 가속화되었습니다. industry.
보고서 속성 | |
---|---|
2023년 | |
562억 달러 | |
2024년 ~ 2032년 | |
19.8% | |
2,815억 달러 | |
역사 데이터 | 2018 – 2023년 |
300 | |
266 | |
대상 세그먼트 | 제품 유형, 기술, 최종 용도 | < /tr>
| < /tr> |
|
이 시장의 성장 기회는 무엇입니까?
무료 샘플 다운로드
건강 및 피트니스에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 활동을 추적하고 활력 징후를 모니터링하며 개인화된 건강 통찰력을 제공할 수 있는 웨어러블 장치에 대한 수요가 증가했습니다. 결과적으로 심박수 모니터링, GPS 추적, 스마트폰 통합과 같은 기능을 제공하는 스마트워치와 피트니스 트래커의 인기가 점점 높아지고 있습니다. 이 분야에서 운영되는 기업은 이 기회를 최대한 활용하고 신제품을 혁신하고 있습니다.
COVID-19 영향
COVID-19 전염병은 웨어러블 컴퓨팅에 긍정적인 영향을 미쳤습니다. 시장. 팬데믹 기간 동안 사람들이 건강에 대한 관심이 높아지면서 스마트워치, 피트니스 트래커 등 웨어러블 건강 기기에 대한 관심이 높아졌습니다. 예를 들어 Fitbit 및 Garmin과 같은 회사는 건강 및 피트니스 웨어러블에 대한 수요가 급증했다고 보고했습니다. Fitbit은 또한 팬데믹 기간 동안 매출이 17% 증가했다고 보고했습니다.
웨어러블 컴퓨팅 시장 동향
지속적인 연구 개발을 통해 다음과 같은 혁신적인 웨어러블 컴퓨팅 사용 사례가 탄생했습니다. >증강 현실(AR) 안경, 스마트 의류, 게임용 웨어러블 기기 등이 있습니다. 예를 들어 2022년 출시된 스냅(Snap)의 스펙타클(Spectacles)은 현실 세계에 디지털 정보를 겹쳐서 볼 수 있는 AR 안경이다. Snap은 안경을 사용하여 Bitmoji Party 및 Ghost Hunter와 같은 자체 AR 게임을 구동하고 있습니다. 또한 원격 환자 모니터링, 만성 질환 관리 및 전반적인 의료 결과 개선에서 웨어러블 기술의 적용 범위를 늘리면 더 높은 수용률.
웨어러블 컴퓨팅 시장 분석
이 시장을 형성하는 주요 부문에 대해 자세히 알아보기
무료 샘플 다운로드
2023년 시장 점유율의 약 57%를 차지한 디스플레이 기술은 2024년부터 2032년까지 상당한 성장을 나타낼 수 있습니다. 디스플레이 기술을 통해 사용자는 건강 통계, 알림 및 기타 중요한 건강 정보를 실시간으로 모니터링할 수 있습니다. 디스플레이 기술 부문에는 웨어러블 장치에 사용되는 다양한 유형의 화면이 포함됩니다. 여기에는 OLED, AMOLED, LCD, E-Ink 및 다양한 유형의 플렉서블 및 곡면 디스플레이가 포함됩니다.
이 시장을 형성하는 주요 부문에 대해 자세히 알아보기
무료 샘플 다운로드< /p>
스마트워치 부문은 2023년에 26% 이상의 시장 점유율을 차지했습니다. 스마트워치는 피트니스 추적, 건강 모니터링, 알림, 스마트폰 통합을 포함한 다기능 기능으로 인해 인기를 얻었습니다. 소비자들이 연결 상태를 유지하고 건강을 모니터링할 수 있는 보다 편리한 방법을 추구함에 따라 스마트워치가 선호되는 선택이 되었습니다. 스마트워치에 대한 수요 증가는 웨어러블 컴퓨팅 산업의 혁신을 촉진하여 기술 혁신을 이끌고 전반적인 시장 성장을 확대하고 있습니다.
지역별 데이터를 찾고 계십니까?
무료 샘플 다운로드
북미는 2023년 웨어러블 컴퓨팅 시장에서 35% 이상의 점유율을 차지했습니다. 이 지역의 높은 소비자 기술 채택률, 건강을 중시하는 문화, 피트니스 및 웰니스에 대한 선호도가 인기에 기여하고 있습니다. 스마트워치, 피트니스 트래커 등 웨어러블 기기의 경우 또한 심박수 모니터링, 수면 추적, 스마트폰과의 원활한 통합 등 혁신적인 기능이 사용자의 관심을 끌고 있습니다. 예를 들어, Apple Watch의 성공과 Fitbit의 강력한 시장 입지는 북미 지역에서 웨어러블 컴퓨팅에 대한 수요가 증가하고 있음을 보여줍니다.
웨어러블 컴퓨팅 시장 점유율
주요 플레이어 웨어러블 컴퓨팅 업계에서 활동하는 회사는
- Apple Inc.
- Fossil Group Inc.
- Garmin
- Google LLC 입니다. li>
- 화웨이테크놀로지스
- LG전자
- 나이키
- 페블테크놀로지
- 삼성전자< /li>
- Sony Corporation
- Xiaomi Corporation.
이 회사들은 시장 점유율을 높이기 위해 새롭고 혁신적인 웨어러블 기기를 출시하는 데 주력하고 있습니다. 예를 들어, 2022년 10월 Apple은 새로운 디자인, 더 빠른 프로세서, 새로운 혈압 센서를 갖춘 Apple Watch Series 8을 출시했습니다.
웨어러블 컴퓨팅 산업 뉴스
- 2022년 10월, Google은 Wear OS에서 실행되며 심박수 모니터, GPS, 결제용 NFC 등 다양한 기능을 갖춘 Pixel Watch를 출시했습니다.
이것은 웨어러블 컴퓨팅 시장 조사 보고서에는 추정치와 업계에 대한 심층적인 내용이 포함되어 있습니다. 다음 부문에 대한 2018년부터 2032년까지 수익(백만 달러)에 대한 예측
여기를 클릭하여 이 보고서의 섹션을 구매하세요
제품 유형별 시장
- 스마트 시계
- 확장 스마트 시계
- 클래식 스마트 시계
- 독립형 스마트 시계  ;
- 스마트 주얼리
- 피트니스 트래커
- 헤드 마운트 디스플레이
- 신체 착용 카메라
- 스마트 의류
- 기타
기술별 시장
- 디스플레이 기술 li>
- 네트워킹 기술
최종 용도별 시장
- 피트니스 & 웰빙
- 의료
- 엔터테인먼트
- 방어
- 게임
- 기타
- 북미
- 미국
- 캐나다
- 유럽
- 영국
- 독일
- 프랑스
- 이탈리아
- 스페인 < li>러시아
- 중국
- 인도
- 일본
- 한국
- ANZ
- 브라질
- 멕시코
- 남아프리카공화국
- UAE
- 사우디아라비아
자주 묻는 질문(FAQ)
웨어러블 컴퓨팅 시장 규모는 얼마나 되나요?
웨어러블 컴퓨팅 시장 규모는 2023년 562억 달러에 이르렀으며, 급격한 성장으로 인해 2024년부터 2032년까지 연평균 약 19.5% 성장할 것으로 예상됩니다. 웨어러블 기기에 AI와 음성 비서를 통합합니다.
디스플레이 기술 부문이 웨어러블 컴퓨팅 산업 발전에 어떤 영향을 미치나요?
디스플레이 기술 부문은 웨어러블 컴퓨팅 시장에서 57% 이상의 점유율을 차지했습니다. 이를 통해 사용자는 자신의 건강 통계, 알림 및 기타 중요한 건강 정보를 실시간으로 모니터링할 수 있으므로 2024년부터 2032년까지 상당한 성장을 나타낼 수 있습니다.
웨어러블 수요를 이끄는 요인은 무엇인가요?
북미 웨어러블 컴퓨팅 시장은 2023년에 약 35%의 시장 점유율을 차지했으며 높은 소비자 기술 채택률, 건강에 대한 관심으로 인해 2032년까지 상당한 속도로 확장될 것으로 예상됩니다. 문화와 피트니스에 대한 호감도 & Wellness.
글로벌 웨어러블 컴퓨팅 시장의 주요 리더는 누구입니까?
Apple Inc., Fossil Group Inc., Garmin, Google LLC, Huawei Technologies Co., Ltd., LG Electronics Inc., Nike, Pebble Technology Corporation, Samsung Electronics, Sony Corporation 및 Xiaomi Corporation.
목차
샘플 /최종 보고서에서 사용할 수 있습니다. 영업팀에 문의하세요.
샘플 /최종 보고서에서 사용할 수 있습니다. 영업팀에 문의하세요.