게임 액세서리 시장 – 글로벌 산업 규모, 점유율, 추세, 기회 및 예측, 유형별 세분화(게임패드/조이스틱, 게임용 키보드, 게임용 마우스, 게임용 헤드셋, 가상 현실 기기), 기기 유형별(PC, 게임 콘솔), 유통 채널별(온라인 및 오프라인), 지역 및 경쟁별, 2019-2029F
Published on: 2024-11-11 | No of Pages : 320 | Industry : Consumer Goods and Retail
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
게임 액세서리 시장 – 글로벌 산업 규모, 점유율, 추세, 기회 및 예측, 유형별 세분화(게임패드/조이스틱, 게임용 키보드, 게임용 마우스, 게임용 헤드셋, 가상 현실 기기), 기기 유형별(PC, 게임 콘솔), 유통 채널별(온라인 및 오프라인), 지역 및 경쟁별, 2019-2029F
예측 기간 | 2025-2029 |
시장 규모(2023) | USD 92억 5천만 달러 |
CAGR(2024-2029) | 9.93% |
가장 빠르게 성장하는 세그먼트 | 온라인 |
가장 큰 시장 | 북미 |
시장 규모(2029) | USD 16.27 10억 |
시장 개요
글로벌 게임 액세서리 시장은 2023년에 92억 5천만 달러로 평가되었으며, 2029년까지 9.93%의 CAGR로 예측 기간 동안 강력한 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 글로벌 게임 액세서리 시장은 놀라운 상승 궤도에 있으며, 끊임없이 확장되는 게임 산업과 함께 성장하고 있습니다. 게임은 오락을 넘어 주류 엔터테인먼트 형태로 진화했으며, 액세서리 시장은 게이머의 다양하고 정교한 요구에 부응하여 번창했습니다.
글로벌 게임 액세서리 시장은 게임 경험을 향상시키도록 설계된 광범위한 제품을 포함합니다. 이러한 액세서리는 콘솔, PC, 모바일 기기 등 다양한 게임 플랫폼을 보완합니다. 시장에는 게임용 헤드셋, 컨트롤러, 키보드, 마우스, 게임용 의자 등의 품목이 포함됩니다. 게임 산업이 계속 확장됨에 따라 이러한 액세서리에 대한 수요도 증가합니다.
글로벌 게임 커뮤니티는 그 어느 때보다 더 크고 다양합니다. 모바일 게임, e스포츠, 온라인 멀티플레이어 게임의 확산은 모든 연령대와 배경의 플레이어를 끌어들여 게임 액세서리에 대한 잠재 고객 기반을 늘렸습니다. 기술 혁신의 빠른 속도로 인해 더욱 정교한 게임용 하드웨어와 주변 기기가 탄생했습니다. 게이머는 끊임없이 더 나은 성능, 반응성 및 기능을 제공하는 액세서리를 찾고 있습니다. 제조업체는 최첨단 제품으로 신속하게 대응합니다.
e스포츠와 프로 게임의 부상으로 최고급 게임 액세서리에 대한 수요가 높아졌습니다. 프로 게이머와 매니아는 경쟁 우위를 제공하는 고품질 주변 기기에 투자할 의향이 있습니다. 새로운 게임 콘솔이 주기적으로 출시되면서 액세서리 판매가 급증합니다. 게이머는 종종 새로운 콘솔과 함께 사용할 업그레이드 또는 호환 액세서리를 찾고 있으며, 이로 인해 시장 수요가 급증합니다.
개인화와 미학은 게임 액세서리 시장에서 중요한 역할을 합니다. 게이머는 종종 고유한 스타일과 선호도를 반영하는 제품을 찾고 있으며, 이는 사용자 지정되고 시각적으로 매력적인 액세서리에 대한 수요를 촉진합니다.
무선 헤드셋 및 컨트롤러와 같은 무선 게임 액세서리는 편리함과 덜한 잡동사니로 인해 인기를 얻었습니다. 게이머는 장치에 묶이지 않고도 움직일 수 있는 자유를 좋아합니다. VR 게임에 대한 관심이 커지면서 모션 컨트롤러, 촉각 피드백 장치, VR 호환 헤드셋과 같은 VR 관련 액세서리에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
주요 시장 동인
기술 발전 및 혁신
기술 발전과 지속적인 혁신은 글로벌 게임 액세서리 시장을 새로운 차원으로 끌어올리는 주요 동인 중 하나입니다. 게임 산업은 최첨단 기술을 끊임없이 추구하는 것으로 유명하며, 이러한 열정은 게임 콘솔과 PC를 보완하는 주변 기기와 액세서리로 확대됩니다. 예를 들어, 2024년 2월, Entertainment Software Association은 2023년에 미국에서 비디오 게임에 대한 소비자 지출이 총 572억 달러에 도달했다고 보고했습니다. 이 상당한 수치에는 콘솔, 클라우드, 모바일, 휴대용 기기, PC, 가상 현실(VR)과 같은 다양한 플랫폼에서 물리적 및 디지털 전체 게임 구매, 다운로드 가능 콘텐츠(DLC), 마이크로트랜잭션(MTX), 구독 서비스를 포함한 비디오 게임 콘텐츠의 모든 측면에서 발생한 수익이 포함됩니다. 또한 이 총액에는 비디오 게임 하드웨어 및 액세서리의 판매가 포함되어 시장 성장에서 중요한 역할을 한다는 점을 강조합니다. 기술 발전이 계속 진화함에 따라 게임 액세서리 시장은 더욱 성장할 준비가 되어 있으며, 번창하는 게임 커뮤니티의 정교한 요구를 충족하기 위해 지속적으로 적응하고 있습니다.
시장이 혁신에 중점을 두면 게이머와 제조업체 모두에게 이롭습니다. 게이머는 더욱 몰입적이고 상호작용적인 게임 경험을 즐기는 반면, 제조업체는 새로운 제품 범주와 수익 흐름을 탐색할 수 있습니다. 혁신적인 게임 액세서리에 대한 수요 급증은 시장 성장에 기여하여 기업이 연구 개발에 투자하게 하고, 이는 다시 혁신을 촉진합니다.
e스포츠와 경쟁 게임의 부상
e스포츠와 경쟁 게임의 세계적 부상은 게임 액세서리 시장에 큰 영향을 미쳤습니다. 프로 선수와 리그가 참여하는 비디오 게임 대회인 e스포츠는 전 세계적으로 엄청난 추종자를 보유한 수십억 달러 규모의 산업으로 성장했습니다. 이러한 경쟁적인 환경에서 최고 수준의 게임 액세서리에 대한 수요가 급증했습니다.
e스포츠의 성장은 프로 선수에게 경쟁 우위를 제공할 수 있는 고성능 게임 주변 기기와 액세서리에 대한 수요를 촉진했습니다. 게이머는 반응성 있는 기계식 키보드, 정밀한 게임용 마우스 또는 소음 제거 헤드셋을 통해 기술을 향상시키기 위해 프리미엄 장비에 투자할 의향이 있습니다. 이러한 수요는 게임 액세서리 시장을 틈새 시장에서 주류 산업으로 전환시켰습니다.
e스포츠로 인한 수요 급증은 시장 수익을 증가시켰고 제조업체는 e스포츠 지향 제품 개발에 집중하도록 장려했습니다. 회사는 또한 액세서리를 홍보하기 위해 e스포츠 팀과 이벤트를 후원하고 있으며, 이는 브랜드 가시성을 높이고 게임 제품의 평판을 향상시킵니다.
크로스 플랫폼 게임과 게임 생태계
크로스 플랫폼 게임과 게임 생태계의 발전은 게임 경험을 새롭게 정의했습니다. 게이머는 이제 콘솔, PC, 모바일 기기와 같은 다양한 플랫폼에서 원활한 상호 작용을 기대합니다. 이러한 진화는 다양한 게임 환경에서 원활하게 작동하는 다재다능한 게임 액세서리에 대한 수요를 촉진했습니다.
게이머는 여러 플랫폼에서 일관된 성능과 호환성을 제공하는 액세서리를 원합니다. 이로 인해 플랫폼에 독립적인 게임용 키보드, 컨트롤러, 헤드셋이 개발되어 사용자가 기능이나 성능을 잃지 않고도 기기를 전환할 수 있게 되었습니다.
크로스 플랫폼 게임 액세서리에 대한 수요로 인해 게임 커뮤니티가 더욱 상호 연결되었습니다. 다재다능하고 교차 호환되는 액세서리를 제공하는 제조업체는 게이머의 변화하는 요구를 충족할 수 있는 좋은 위치에 있습니다. 이러한 추세는 또한 클라우드 게임 플랫폼과 같은 통합 게임 생태계의 개발을 촉진하여 호환되는 액세서리에 대한 수요를 더욱 촉진했습니다.
주요 시장 과제
치열한 경쟁과 시장 포화
글로벌 게임 액세서리 시장에서 가장 두드러진 과제 중 하나는 치열한 경쟁과 시장 포화입니다. 이 산업은 컨트롤러, 헤드셋, 키보드, 마우스 등을 포함한 광범위한 게임 액세서리를 생산하는 제조업체와 브랜드가 급증하는 것을 보았습니다. 이러한 포화로 인해 경쟁이 치열한 환경이 조성되어 신규 진입업체와 소규모 업체가 발판을 마련하기 어려워졌습니다.
치열한 경쟁은 종종 가격 전쟁으로 이어지며, 이는 제조업체와 소매업체의 이익 마진을 침식할 수 있습니다. 이러한 가격 중심 경쟁은 단기적으로 소비자에게 이롭지만 기업의 장기적 지속 가능성에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.
경쟁이 치열한 시장에서 두각을 나타내려면 기업은 지속적으로 혁신하고 고유한 기능과 디자인을 제공해야 합니다. 이러한 혁신에 대한 압력은 연구 개발 리소스에 부담을 주고 비용을 증가시킬 수 있습니다.
충성도 높은 고객 기반을 가진 기존 브랜드가 시장을 지배하는 경향이 있습니다. 이로 인해 신규 기업이 소비자의 신뢰와 시장 점유율을 확보하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다.
빠른 기술 발전
게임 산업은 빠른 기술 발전으로 유명하며, 이는 게임 액세서리 시장에 축복이자 도전입니다. 증강 현실, 가상 현실, 고화질 그래픽과 같은 기술 혁신은 게임 액세서리의 성능과 기능에 대한 소비자의 기대치를 높였습니다.
게임 콘솔과 같은 게임 액세서리는 제품 수명 주기가 점점 짧아지고 있습니다. 즉, 제조업체는 관련성을 유지하기 위해 최신 기술 동향을 따라가야 하며, 이는 비용이 많이 들 수 있습니다.
게임 플랫폼이 발전함에 따라 호환성 문제가 발생할 수 있습니다. 게이머는 최신 게임 시스템에서 사용하기 위해 새로운 액세서리를 구매해야 할 수 있으며, 이는 좌절과 추가 비용을 초래할 수 있습니다.
새로운 기술의 힘을 활용할 수 있는 게임 액세서리를 만들려면 상당한 연구 개발 투자가 필요합니다. 소규모 기업은 이 측면에서 경쟁하기 어려울 수 있습니다.
위조 및 저품질 제품
게임 액세서리 시장은 위조 및 저품질 제품으로 인해 큰 어려움을 겪고 있습니다. 정품 액세서리 가격의 일부에 불과한 이러한 제품은 평판이 좋은 제조업체의 평판을 손상시킬 뿐만 아니라 안전 및 성능에 대한 우려를 제기합니다.
위조 및 저품질 제품이 있으면 소비자의 신뢰가 떨어질 수 있습니다. 게이머는 품질과 안전에 대한 우려로 인해 액세서리 구매를 주저할 수 있습니다.
평판이 좋은 제조업체의 경우 브랜드 이름으로 위조 제품이 있으면 평판이 손상될 수 있습니다. 위조 제품을 모르게 구매한 고객은 부정적인 경험을 합법적인 브랜드와 연관시킬 수 있습니다.
위조 제품과 싸우는 데는 종종 법적 조치가 필요하며, 이는 시간이 많이 걸리고 비용이 많이 들 수 있습니다. 규제 당국과 지적 재산권 집행과의 협력이 필요합니다.
주요 시장 동향
전문 게임 액세서리의 부상
글로벌 게임 액세서리 시장에서 가장 중요한 동향 중 하나는 e스포츠의 부상과 전문가 수준의 게임 주변 기기에 대한 수요 증가입니다. 전문가 수준의 경쟁 비디오 게임인 e스포츠는 최근 몇 년 동안 전담 리그, 토너먼트 및 방대한 글로벌 팬층을 통해 폭발적인 성장을 보였습니다. 그 결과 프로 게이머와 애호가 모두 경쟁 우위를 제공하는 고성능 액세서리를 찾고 있습니다.
전문 게임 액세서리에는 사용자 지정 가능한 DPI 설정이 있는 게임용 마우스, 정밀한 키 스위치가 있는 기계식 키보드, 높은 재생률 게임 모니터, 장시간 게임 세션을 위해 설계된 인체공학적 게임용 의자를 포함한 광범위한 제품이 포함됩니다. 이러한 액세서리는 반응성, 정확성, 내구성을 위해 설계되어 e스포츠 선수와 게임 경험을 향상시키고자 하는 사람들에게 필수적입니다.
e스포츠는 게임 액세서리 시장에서 혁신을 주도하여 키보드용 광학 스위치, 마우스용 초정밀 센서, 적응형 재생률 모니터와 같은 최첨단 기술의 개발을 촉진했습니다. 이러한 추세는 e스포츠가 계속해서 두각을 드러내고 더 많은 플레이어와 스폰서가 경쟁 게임 분야에 진출함에 따라 계속될 것으로 예상됩니다.
스트리밍 및 콘텐츠 생성의 영향
Twitch 및 YouTube Gaming과 같은 스트리밍 플랫폼의 부상은 게임 산업을 변화시켰고 게임 액세서리 시장에 상당한 영향을 미쳤습니다. 많은 게이머는 콘텐츠 제작자이기도 하며, YouTube와 같은 플랫폼에서 게임 플레이를 스트리밍하거나 비디오 콘텐츠를 만듭니다. 이로 인해 스트리밍 및 콘텐츠 생성 경험을 향상시키는 액세서리에 대한 수요가 생겼습니다. 조사에 따르면, 2022년에 e스포츠 시청자 수는 상당한 성장을 경험했으며, 가끔 시청자가 2억 4,950만 명, 전담 e스포츠 애호가가 2억 4,000만 명으로 총 시청자 수가 5억 3,200만 명에 달했습니다.
이 범주에서 주목할 만한 트렌드 중 하나는 고품질 마이크, 웹캠, 조명 장비에 대한 수요입니다. 스트리머와 콘텐츠 제작자는 청중과 효과적으로 소통하기 위해 선명한 오디오 및 비디오 품질이 필요합니다. 따라서 회사에서는 노이즈 캔슬링 기능이 있는 특수 마이크, 향상된 해상도와 저조도 성능을 갖춘 웹캠, 카메라에 잘 보이는 조명 솔루션을 개발하고 있습니다.
또한 인체공학적 게임용 의자는 화면 앞에서 오랜 시간을 보내는 스트리머에게 필수적입니다. 이러한 의자는 편안함, 지지력, 게임과 스트리밍 위치를 쉽게 전환할 수 있는 유연성을 제공합니다. 이러한 추세의 성장은 게임 액세서리 제조업체와 인기 있는 콘텐츠 제작자 간의 협업으로 이어져 맞춤형 브랜드 장비를 만들었습니다.
무선 기술과 편의성
게임 액세서리 시장은 무선 기술과 향상된 편의성으로 상당한 전환을 목격했습니다. 게이머는 이동의 자유를 제공하기 때문에 게임용 마우스, 키보드, 헤드셋, 컨트롤러와 같은 무선 주변 장치를 점점 더 선호합니다. 무선 게임 액세서리는 최소한의 입력 지연과 안정적인 연결을 제공하도록 발전하여 유선 액세서리와 동등한 수준이 되었습니다.
Bluetooth 기술과 고급 무선 프로토콜은 게임 주변 장치에 대한 원활한 연결을 가능하게 했습니다. 게이머는 컴퓨터나 콘솔에 묶이지 않고도 더 자유롭게 움직일 수 있으며, 이는 거실과 같이 멀리서 게임을 하는 것을 선호하는 사람들에게 특히 유리합니다.
무선 충전도 주목할 만한 추세가 되었습니다. 무선 마우스를 포함한 많은 게임 액세서리에는 사용자가 기존 케이블의 번거로움 없이 장치를 충전할 수 있는 호환 충전 패드가 함께 제공됩니다. 이 기능은 충전 과정을 간소화하고 게이머가 배터리 수명이 짧아서 게임을 중단하지 않아도 되도록 보장합니다.
세그먼트별 인사이트
유형별 인사이트
끊임없이 진화하는 게임 세계에서 액세서리는 전반적인 게임 경험을 향상시키는 데 중요한 역할을 합니다. 이러한 액세서리 중에서 게임패드와 조이스틱은 글로벌 게임 액세서리 시장에서 지배적인 플레이어로 부상했습니다. 이 기사에서는 게임패드와 조이스틱이 지배적인 이유를 탐구하고, 게임 환경을 형성하고 전 세계 게이머의 다양한 요구를 충족하는 데 있어서의 중요성을 강조합니다.
게임패드와 조이스틱은 다양한 게임 플랫폼과의 범용 호환성으로 유명합니다. PC, 콘솔 또는 모바일 기기에서 게임을 하든 이러한 액세서리는 광범위한 플랫폼과 완벽하게 통합되어 모든 종류의 게이머가 매우 다재다능하고 쉽게 사용할 수 있습니다.
게임패드와 조이스틱의 주요 기능은 게이머에게 향상된 제어력과 정밀성을 제공하는 것입니다. 이러한 액세서리는 촉각적이고 반응성이 뛰어난 인터페이스를 제공하여 플레이어가 게임에서 정확한 움직임, 액션 및 명령을 실행할 수 있도록 합니다. 이러한 수준의 제어는 특히 1인칭 슈팅 게임, 레이싱 시뮬레이션 및 격투 게임과 같은 장르에서 매우 중요합니다.
게임패드와 조이스틱은 몰입감 있는 게임 경험을 만드는 데 크게 기여합니다. 촉각적 피드백, 인체공학적 디자인 및 모션 컨트롤 및 적응형 트리거와 같은 고급 기능은 게임 플레이에 깊이를 더하여 게이머가 탐험하는 가상 세계와 더욱 연결되어 있다고 느낄 수 있도록 합니다.
게임패드와 조이스틱은 협력 및 경쟁 게임 경험을 모두 용이하게 합니다. 이러한 액세서리는 멀티플레이어 모드를 위해 설계되어 친구와 가족이 함께 즐길 수 있습니다. 분할 화면 레이싱이든 강렬한 일대일 전투이든, 게임패드와 조이스틱은 게임의 사회적 측면을 강화합니다.
게임패드와 조이스틱은 모든 연령대의 게이머가 사용하기 쉽고 접근하기 쉽습니다. 직관적인 디자인 덕분에 초보자와 숙련된 게이머 모두에게 적합합니다. 또한 가족 게임 세션에 적합하여 세대 간 격차를 메우고 세대 간 플레이를 장려합니다.
통찰력
글로벌 게임 액세서리 시장은 상당한 변화를 겪었으며, 온라인 판매 채널이 업계의 지배적인 세력으로 부상했습니다. 게임 부문이 계속 성장함에 따라 게임 애호가들은 편리하고 광범위한 쇼핑 경험을 위해 인터넷으로 눈을 돌렸습니다. 이 기사에서는 글로벌 게임 액세서리 시장에서 온라인 판매가 차지하는 상당한 점유율의 이유와 업계에 미치는 영향을 살펴봅니다.
온라인 쇼핑은 게임 애호가에게 비교할 수 없는 편의성과 접근성을 제공합니다. 소비자는 몇 번의 클릭만으로 다양한 게임 액세서리를 둘러보고, 제품을 비교하고, 리뷰를 읽고, 집에서 편안하게 구매할 수 있습니다. 이러한 접근성은 온라인 판매로의 전환을 주도하는 원동력이었습니다.
온라인 리테일러는 게이머의 다양한 요구와 선호도에 맞춰 광범위한 게임 액세서리를 제공합니다. 고급 게임용 마우스와 키보드부터 컨트롤러, 헤드셋, 가상 현실 장비에 이르기까지 온라인 플랫폼은 종종 물리적 리테일러에서 따라잡기 어려운 포괄적인 선택을 제공합니다.
온라인 리테일러는 간접비가 감소하여 경쟁력 있는 가격을 제공하는 경우가 많으므로 소비자는 거래, 할인 및 번들 상품을 찾을 수 있습니다. 게이머는 여러 웹사이트에서 가격을 쉽게 비교하여 돈에 대한 최상의 가치를 얻을 수 있습니다.
온라인 플랫폼을 통해 소비자는 다른 게이머의 자세한 제품 리뷰와 추천에 액세스할 수 있습니다. 이러한 리뷰는 구매자가 정보에 입각한 결정을 내리는 데 도움이 되어 전반적인 쇼핑 경험을 개선하고 필요에 맞는 최고의 게임 액세서리를 선택할 수 있도록 합니다.
새로운 콘솔 컨트롤러나 한정판 주변 기기와 같이 기대가 큰 게임 액세서리의 경우 온라인 사전 주문이 원활한 프로세스입니다. 게이머는 주문을 훨씬 일찍 확보할 수 있으며, 종종 출시일에 품목을 받아 온라인 판매의 인기를 더욱 높입니다.
지역 통찰력
북미는 강력한 게임 문화, 견고한 게임 산업, 혁신과 최첨단 기술에 대한 이 지역의 헌신을 반영하여 글로벌 게임 액세서리 시장에서 지배적이고 영향력 있는 플레이어로 부상했습니다.
북미는 수백만 명의 열광자가 콘솔, PC 게임, 모바일 게임을 포함한 다양한 게임 플랫폼에 열렬히 참여하는 번영하는 게임 문화를 자랑합니다. 이 지역의 게임 문화는 다양한 연령대에 걸쳐 있어 게임 액세서리에 수익성 있는 시장이 되었습니다.
많은 북미 소비자는 가처분 소득 수준이 높아 프리미엄 게임 액세서리에 투자할 수 있습니다. 이러한 재정적 안정성은 게임 경험을 향상시키는 고품질의 특수 게임 주변기기 시장을 지원합니다.
북미는 기술 혁신으로 유명하며 게임 산업도 예외는 아닙니다. 이 지역은 고급 게임용 마우스와 키보드부터 가상 현실(VR) 헤드셋과 고성능 게임 컨트롤러에 이르기까지 최첨단 게임 액세서리를 지속적으로 생산합니다. 혁신에 대한 이러한 집중은 새롭고 개선된 게임 액세서리에 대한 수요를 촉진합니다.
북미는 e스포츠와 프로 게임의 글로벌 허브입니다. 경쟁 게임 장면은 고도로 발달되어 있으며, 많은 추종자를 유치하는 수많은 토너먼트와 리그가 있습니다. 프로 게이머와 e스포츠 애호가는 종종 경쟁력을 유지하기 위해 최고급 게임 액세서리가 필요하여 수요를 더욱 촉진합니다.
북미는 콘솔 게임, PC 게임, 모바일 게임, 클라우드 게임과 같은 새로운 플랫폼을 포함하는 다양한 게임 생태계를 보유하고 있습니다. 이러한 각 세그먼트는 플랫폼의 고유한 요구 사항에 맞게 조정된 특정 게임 액세서리에 대한 수요에 기여합니다.
북미 소비자는 기존 제조업체와 혁신적인 스타트업을 포함하여 광범위한 게임 액세서리 브랜드에 액세스할 수 있습니다. 이러한 다양성 덕분에 소비자는 정밀 게임, 몰입형 VR 경험 또는 경쟁 e스포츠 등 게임 선호도에 맞는 액세서리를 선택할 수 있습니다.
최근 개발
- 2023년 12월, 유명한 라이프스타일 게임 회사인 대만의 Vertux는 Amazon India와의 협업을 통해 인도 시장에 진출한다고 발표했습니다. 이 파트너십은 키보드, 헤드폰, 마우스, 마우스패드 및 기타 액세서리를 포함한 Vertux의 광범위한 전문가급 게임 제품 라인업 출시를 의미하며, 인도 게임 커뮤니티의 증가하는 수요에 부응합니다.
- 2024년 2월, PowerA는 Epic Games와 협업하여 인기 있는 Fortnite 캐릭터인 Peely와 Midas에서 영감을 받은 Nintendo Switch 및 Xbox Series X|S용 공식 라이선스 액세서리 제품군을 공개했습니다. 이 독점 컬렉션에는 무선 컨트롤러, 보호 케이스, 유선 이어버드와 Xbox Advantage 유선 컨트롤러 등 세 가지 Nintendo Switch 제품이 포함되어 있으며, 이러한 상징적인 캐릭터를 기념하는 디자인으로 팬들에게 몰입감 넘치는 게임 경험을 제공합니다.
주요 시장 참여자
- DellTechnologies, Inc.
- LogitechInternational SA
- Razer Inc.
- Mad Catz GlobalLimited
- Voyetra TurtleBeach, Inc.
- Corsair MemoryInc.
- Cooler MasterTechnology Inc.
- Sennheiserelectronic SE & 주식회사 KG
- 닌텐도 주식회사
- 소니 그룹 주식회사