놀이 공원 시장 규모 – 공원 유형별(테마파크, 워터파크, 어드벤처 파크, 동물원 공원), 탑승별(기계식 놀이기구, 수상 놀이기구), 수익원별(티켓, 음식 및 음료, 상품, 호텔 및 리조트)별 연령층 및 예측(2024~2032년)
Published on: 2024-07-28 | No of Pages : 240 | Industry : Professional-Services
Publisher : MRA | Format : PDF&Excel
놀이 공원 시장 규모 – 공원 유형별(테마파크, 워터파크, 어드벤처 파크, 동물원 공원), 탑승별(기계식 놀이기구, 수상 놀이기구), 수익원별(티켓, 음식 및 음료, 상품, 호텔 및 리조트)별 연령층 및 예측(2024~2032년)
놀이 공원 시장 규모 - 공원 유형별(테마 파크, 워터 파크, 어드벤처 파크, 동물원 공원) ), 탑승별(기계식 탑승, 수상 탑승), 수익원별(티켓, 식음료, 상품, 호텔 및 리조트), 연령 그룹별 및 예측, 2024~2032년
놀이공원 시장 규모는 2023년 742억 달러로 평가되었으며 2024년부터 2032년까지 연평균 성장률(CAGR) 5.5%를 기록할 것으로 예상됩니다. 시장 성장은 전 세계 관광의 번영과 도시화에 기인합니다. UNWTO 세계 관광 지표(World Tourism Barometer)에 따르면 2023년 국제 관광은 팬데믹 이전 수준의 88%로 종료되어 약 13억 명의 해외 관광객이 발생했습니다. 잔여 수요 해소, 항공 연결성 증가, 아시아 시장 및 목적지의 강력한 회복을 포함하여 2024년 말까지 완전한 회복이 예상됩니다.
주요 시장 동향 파악
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세계 관광이 지속적으로 성장함에 따라 테마파크는 여행 생태계의 필수적인 부분이 되고 있습니다. 또한, 도시화로 인해 인구가 증가하고 도시 여가에 대한 지출이 증가했습니다. 이러한 추세를 활용하기 위해 많은 공원이 시내와 매우 가깝게 배치되어 지역 주민과 관광객을 끌어 모으고 있습니다. 또한 중산층이 성장하는 신흥 시장에서는 엔터테인먼트 옵션에 대한 수요가 증가하여 놀이 공원 시장의 성장을 더욱 촉진하고 있습니다. 또한 실내 엔터테인먼트 센터의 확산은 시장 발전을 촉진하는 핵심 동인입니다. 이러한 센터는 계절적 변동의 영향을 완화하는 통제된 환경을 제공하여 기상 조건에 관계없이 일년 내내 엔터테인먼트를 즐길 수 있도록 해줍니다.
기준 연도 | 2023 |
---|---|
2023년 놀이공원 시장 규모 | 742억 달러 |
2024 - 2032 | |
예측 기간 2024 - 2032 CAGR | 5.5% |
2032년 가치 전망 | 1,325억 달러 |
2021년 – 2023년 | |
275 | |
330 | |
공원 유형, 놀이기구, 연령 그룹, 수익원 | |
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이 시장의 성장 기회는 무엇입니까?
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그러나 놀이 공원과 같은 휴양지는 종종 계절과 날씨의 영향을 받습니다. 극심한 더위, 비, 폭풍과 같은 극심한 기상 현상으로 인해 방문객 수와 운영상의 어려움이 줄어들 수 있습니다. 또한, 계절에 따라 인근 지역에 있는 이러한 장소의 참석률은 성수기 동안 변동하므로 이러한 영향을 완화하려면 실내 명소나 이벤트에 대한 신중한 계획과 투자가 필요합니다.
놀이공원 시장 동향
지속 가능성 및 친환경 친화적인 관행은 놀이공원 산업에서 새로운 트렌드가 될 수 있습니다. 소비자가 환경에 대한 인식이 높아지면서 테마파크는 지속 가능성 정책과 환경 친화적인 관행을 채택하고 있습니다. 이러한 특성에는 에너지 효율적인 운영, 폐기물 감소 및 재활용 시스템, 재생 가능 에너지 사용, 환경 관리 시스템, 환경을 고려한 건축 및 조경 등이 포함됩니다.
2023년 11월 Water Kingdom은 환경 친화적인 프로젝트를 출시했습니다. 친절한 디왈리 캠페인. 이 캠페인은 재미와 흥분에만 국한되지 않고 지구를 보호하고 미래 세대가 디왈리 시즌의 아름다움을 계속해서 즐길 수 있도록 보장하는 데에도 전념했습니다. 또한 공원에서는 방문객에게 환경 보호에 대해 교육하고 기후 변화 및 환경 관리에 대한 광범위한 대중의 우려에 맞춰 환경 친화적인 관행을 장려하는 방법을 모색하고 있습니다.
놀이 공원 시장 분석
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제품에 따라 시장은 테마 파크, 워터 파크, 어드벤처 파크 및 동물원 파크로 분류됩니다. 테마파크 부문은 전반적인 참여를 향상시키는 VR과 같은 최첨단 기술에 맞춰 방문객을 사로잡는 명소와 경험에 대한 지속적인 혁신으로 인해 2023년 약 300억 달러의 매출을 기록했습니다. 경험 경제의 칭찬할 만한 성장은 기억에 남는 여가 활동에 대한 수요를 더욱 자극하여 테마파크를 관광객과 가족을 위한 매력적인 목적지로 자리매김했습니다.
또한 세계화와 도시화는 공원을 전략적으로 활용하면서 도시 여가에 대한 지출을 촉진했습니다. 인구 밀집 지역 근처에 위치. 또한, 인기 실감형 스토리텔링 및 IP와의 파트너십을 통해 매력도가 높아지고 있습니다. 또한, 가처분 소득 증가와 함께 세계 관광의 회복은 테마파크 산업의 지속적인 성장을 보장합니다.
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놀이공원 시장은 놀이기구를 기준으로 기계놀이기구, 수상놀이기구, 기타놀이기구로 분류됩니다. 기계식 놀이기구 부문은 2024년부터 2032년까지 CAGR 5% 이상 성장할 것으로 예상됩니다. 기계식 놀이기구는 아드레날린이 솟구치는 스릴 넘치는 경험을 제공하여 엔터테인먼트와 모험을 찾는 방문객의 관심을 끌고 있습니다. 탑승 기술의 끊임없는 혁신은 새롭고 더욱 흥미로운 경험을 도입하여 재방문을 유도하고 방문객의 관심을 유지하는 데 도움이 되었습니다. 게다가 많은 기계식 놀이기구는 가족 친화적인 특성으로 인해 폭넓은 인구층의 관심을 끌며 단체 나들이 및 가족 휴가로 인기가 높습니다.
게다가 클래식 놀이기구와 관련된 향수와 전통은 지속적인 인기를 보장하며, 테마 요소를 통합하면 몰입도 높은 스토리텔링이 추가되어 전반적인 방문자 경험이 향상되고 놀이 공원의 기계식 놀이기구에 대한 수요가 촉진됩니다.
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p>북미는 2023년 35% 이상의 주요 점유율로 전 세계 놀이공원 시장을 장악했습니다. 이 지역 시장은 강력한 경제 성장과 높은 지출 비율에 의해 주도되어 소비자가 여가 및 여가 활동에 탐닉할 수 있습니다. 이 지역의 다양한 인구와 탄탄한 관광 인프라는 국내외 관광객을 유치하여 일년 내내 꾸준한 관광객 유입을 유지하는 데 도움이 됩니다.
또한 전략에 맞춰 새로운 명소와 체험에 대한 지속적인 투자를 진행하고 있습니다. 인기 있는 지적 재산권(IP)과의 파트너십을 통해 공원은 계속해서 경쟁력을 유지하고 많은 관객에게 어필할 수 있습니다. 또한 해당 부문에 대한 유리한 규제 프레임워크와 인프라는 해당 부문의 추가 확장과 성장을 지원합니다.
또한 중국, 인도, 동남아시아 국가와 같은 국가에서 급속한 도시화와 급성장하는 중산층이 이를 주도했습니다. 가처분 소득과 여가 지출이 증가합니다. 이러한 인구통계학적 변화는 놀이공원을 포함한 엔터테인먼트 및 레크리에이션 옵션에 대한 수요를 촉진합니다. 또한 관광 및 레저 활동을 장려하는 정부 계획과 탄탄한 경제 성장이 이 지역 놀이공원 시장의 확장을 더욱 촉진하고 있습니다. 더욱이 놀이기구와 테마 체험의 기술 발전과 혁신은 이러한 공원의 매력을 높여 국내외 방문객 모두를 끌어들이는 데 기여하고 있습니다.
외국인 경제 다각화를 목표로 하는 관광 인프라 및 이니셔티브에 대한 정부의 전략적 투자 석유 의존도는 중동 지역 전역에 걸쳐 대규모 프로젝트와 엔터테인먼트 목적지의 개발을 주도하고 있습니다. 또한 국제 관광의 증가와 엑스포, 컨퍼런스, 스포츠 토너먼트 등 주요 행사 개최로 인해 놀이공원 및 관련 명소에 대한 수요가 더욱 자극되어 MEA가 시장에서 유망한 성장 허브로 자리매김하고 있습니다.
< h2>놀이공원 시장 점유율Walt Disney Parks and Resorts Worldwide, Comcast Corporation 및 Overseas Chinese Town Limited는 2023년에 45% 이상의 수익 점유율로 상당한 시장 점유율을 차지했습니다. 놀이공원 업계의 이러한 주요 업체들은 자신의 입지를 강화하기 위한 다양한 전략. 방문객의 관심과 만족을 유지하기 위해 정교한 명소, 기술 및 몰입형 경험에 대한 투자를 늘리면서 지속적인 혁신이 핵심입니다. 인기 IP 또는 엔터테인먼트 권한과의 전략적 제휴는 브랜드 인지도를 높이고 더 많은 잠재고객의 관심을 끌 수 있습니다.
테마 리조트, 호텔, 대규모 엔터테인먼트 장소를 포함하여 다양성을 추가하면 수익을 늘리고 관광객이 더 오래 머무르는 데 도움이 됩니다. 또한, 공격적인 마케팅 캠페인, 로열티 프로그램, 타겟 프로모션을 통해 방문자 수와 재방문이 증가합니다.
또한 환경 친화적인 관행과 지역 사회 참여를 포함한 지속 가능성에 중점을 두어 긍정적인 대중 전망과 장기적인 효과를 창출합니다. 생존 능력. 또한, 신흥 시장 및 국제 관광지로의 전략적 확장은 지리적 다양성과 시장 유연성을 보장합니다.
놀이공원 시장 회사
놀이공원 업계에서 활동하는 주요 회사는 다음과 같습니다.
- Ardent Leisure Group Limited(현 Coast Entertainment Holdings Limited)
- Aspro Parks Inc.
- Cedar Fair Entertainment Company
- Comcast Corporation li>
- Fantawild Holdings Inc.
- Merlin Entertainments Group
- Overseas Chinese Town Limited
- SeaWorld Parks & 엔터테인먼트(현 United Parks & Resorts Inc.)
- Six Flags Group
- Walt Disney Parks and Resorts Worldwide
놀이공원 업계 뉴스
- 2023년 10월, 월트 디즈니는 관람객 수를 늘리기 위한 전략의 일환으로 테마파크 어린이 티켓 가격을 일시적으로 낮출 계획을 밝혔습니다. 모든 리조트에서 4박 4일 휴가 패키지를 구매하는 고객에게는 어린이 티켓과 식사 플랜이 50% 할인됩니다.
- 2023년 9월 , Ardent Leisure는 퀸즈랜드 골드 코스트에 위치한 Dreamworld 테마파크에 대한 대규모 확장 계획을 제안했습니다. 이 신청서는 공원의 주요 초점을 관광에 유지하는 동시에 특정 지역에서 추가로 호환 가능한 토지 사용을 허용하는 것을 목표로 합니다. 이러한 확장은 인근 쿠메라(Coomera) 타운 센터를 손상시키지 않으면서 해당 지역의 관광 매력을 강화하기 위한 것입니다.
놀이 공원 시장 조사 보고서에는 추정치와 함께 업계에 대한 심층적인 내용이 포함되어 있습니다. & 다음 부문에 대한 2021년부터 2032년까지 수익(10억 달러)에 대한 예측
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시장, 공원 유형별
- 테마파크 li>
- 워터파크
- 어드벤처 파크
- 동물원 공원
마켓, 바이 라이드
- 기계식 탑승
- 수상 탑승
- 기타
연령별 시장< /p>
- 최대 18세
- 19~35세
- 36~50세
- 51~65세
- 65세 이상
수익원별 시장
- 티켓
- 음식 및amp; 음료
- 상품
- 호텔 & 리조트
- 기타
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