박물관 시장 규모 - 박물관 유형별(미술, 역사, 과학), 거버넌스별(민간, 공공, 기업), 수익 흐름별(티켓 비용, 선물 가게, 전시회)별, 규모별(대형, 중형, 소형) 및 예측, 2024년~2032년

Published Date: July - 2024 | Publisher: MRA | No of Pages: 240 | Industry: Professional-Services | Format: Report available in PDF / Excel Format

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박물관 시장 규모 - 박물관 유형별(미술, 역사, 과학), 거버넌스별(민간, 공공, 기업), 수익 흐름별(티켓 비용, 선물 가게, 전시회)별, 규모별(대형, 중형, 소형) 및 예측, 2024년~2032년

박물관 시장 규모 - 박물관 유형별(예술, 역사, 과학), 거버넌스별(사립, 공공, 기업), 수익 흐름별(티켓 수수료, 선물 가게, 전시회), 규모별(대형, 중형, 소형) 및 예측, 2024~2032년

박물관 시장 규모

박물관 시장 규모는 2023년 572억 달러로 평가되었으며 전 세계적으로 새로운 추가 및 신규 전시회로 인해 2024년에서 2032년 사이에 CAGR 6% 이상 성장할 것으로 예상됩니다. . 박물관은 최첨단 기술, 대화형 전시, 몰입형 경험을 통해 더 많은 관객의 관심을 끌기 위해 제공되는 제품의 다양성을 높이고 있습니다. 이러한 개발은 매력적이고 교육적인 경험을 원하는 젊고 기술에 정통한 방문객의 관심을 끄는 동시에 전통적인 박물관 공간을 업데이트하는 데 도움이 됩니다. 현대 미술, 과학, 역사에 초점을 맞춘 특별 테마 전시회가 늘어나면서 박물관이 큰 인기를 얻고 있습니다.

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예를 들어, 2024년 5월, 이탈리아 거장 Caravaggio의 그림은 한때 무명 예술가의 것으로 잘못 간주되어 거의 팔릴 뻔한 그림이 마드리드의 프라도 미술관에서 공개될 준비가 되어 있었습니다. 제목은 'Exe Homo'입니다. 장엄한 캔버스에는 십자가에 못 박히시기 전 가시관으로 장식된 피투성이의 예수가 그려져 있습니다.

< thead> 보고서 속성 세부정보 기준 연도 2023년 박물관 시장 규모 < td>572억 달러 2032년 가치 예측 아니요. 페이지 수 표, 차트 및amp; 수치 대상 세그먼트 성장 동인 함정 & 과제 < tbody>
박물관 시장 보고서 속성
2023년
예측 기간 2024 - 2032
예측 기간 2024 - 2032 CAGR 6%
USD 1,005억
이전 데이터 2021 – 2023년
250
300
박물관 유형, 거버넌스, 수익 흐름, 규모
  • 방문자 참여 향상을 위한 VR 및 AR과 같은 디지털 도구 채택
  • 성장 학교 및 대학과 박물관의 협력
  • 문화유산 보존을 위한 정부의 강력한 지원
  • 전 세계적으로 떠오르는 관광 산업
  • 높은 운영 비용 및 계절적 변동
  • 제한된 자금

이 시장의 성장 기회는 무엇입니까?

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게다가 임시 여행 전시를 통해 콘텐츠를 최신 상태로 유지합니다. 역동적이고 재방문을 장려하며 방문객을 유치합니다. 문화 단체들은 전통적인 전시를 넘어서는 매력적인 경험을 창출하기 위해 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR)에 투자하고 있습니다. 이러한 혁신을 통해 방문객은 역사적 사건, 유물 및 천연 자원을 상호 작용적이고 기억에 남는 방식으로 탐색할 수 있습니다. 전반적으로 새로운 시설과 기술 발전으로 관람객과 참여도가 증가하면서 박물관은 세계 시장에서 학습과 문화 발전의 중심지가 되었습니다.

박물관 시장은 높은 운영 비용, 제한된 자금, 디지털 엔터테인먼트로부터 방문객의 관심을 끌기 위한 경쟁뿐만 아니라 컬렉션을 관리하고 보존하는 데 필요한 자원과 전문 지식도 포함됩니다. 계절에 따른 관람객 변동과 재방문객 유치를 위해 전시물을 지속적으로 업데이트해야 하므로 상당한 재정적 부담이 발생합니다. 이러한 과제는 박물관 산업에서 방문객의 관심과 경제적 안정성을 유지하기 위한 정책과 혁신을 요구합니다.

박물관 시장 동향

박물관 산업은 새로운 것을 수용하는 새로운 박물관을 개장하려는 경향이 증가하는 것을 경험해 왔습니다. 아이디어와 테마. 다양한 청중의 관심을 끌고 독특하고 매력적인 경험을 제공하려는 욕구가 이러한 변화를 주도하고 있습니다. 새로운 박물관에서는 더욱 상호작용적이고 몰입도 높은 전시물을 제공하며 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR)과 같은 기술을 사용하여 매력적인 공간을 만들고 있습니다. 주목할만한 특징은 특정 관심 분야와 교육 목표를 따르는 현대 미술, 과학, 사회사와 같은 특정 분야에 초점을 맞춘다는 것입니다.

이러한 주제별 박물관은 일반적으로 다음을 보장하기 위해 역동적이고 회전하는 전시를 제공합니다. 제품은 반복 방문자에게 신선하고 흥미를 유지합니다. 더욱이, 많은 새로운 박물관은 광범위한 사회적 가치와 추세를 반영하여 지속 가능성과 포용성을 강조합니다. 다국어 디스플레이 및 비장애인 그래픽과 같은 기능을 포함하여 모든 인구통계가 접근할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다. 전반적으로 새롭고 혁신적인 박물관의 출현은 박물관 시장에 활력을 불어넣고 방문객 참여도를 높이고 문화와 지식에 대한 더 깊은 이해를 유도하고 있습니다.

예를 들면, 2024년 5월 중국 최초의 국립 박물관 과학자 전용 박물관이 국가 과학기술 노동절을 맞아 베이징에 개장할 예정이었습니다. 중국 과학 박물관은 중국 과학자들의 업적을 조명하고 과학적 탐구 정신을 장려하기 위해 설계되었습니다.  

박물관 시장 분석

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거버넌스 기반 , 시장은 민간, 공공, 기업 및 기타로 분류됩니다. 공공 부문은 2023년 시장 점유율의 약 50%를 차지했으며 2032년까지 400억 달러 이상에 이를 것으로 예상됩니다. 정부는 박물관의 문화적, 교육적, 경제적 가치를 인식하고 박물관 개발 및 확장에 투자하는 경우가 많습니다. 유산을 보존하고 문화 관광을 촉진하기 위한 주정부 기금과 프로그램은 박물관의 가용성과 지속 가능성을 향상시킵니다. 보조금, 세금 공제, 공공-민간 파트너십과 같은 계획을 통해 박물관은 전시품을 강화하고 신기술을 수용하며 방문객 경험을 향상시킬 수 있습니다.

또한 정부가 지원하는 프로그램은 교육을 장려하고 박물관을 만드는 경향이 있습니다. 학생을 포함한 다양한 인구와 소외된 지역 사회에 더 쉽게 접근할 수 있습니다. 이 보조금은 관광과 고용을 통해 지역 경제를 활성화하는 동시에 문화 및 역사적 행사에 대중을 참여시키는 데 도움이 됩니다. 결과적으로, 시장 성장과 혁신의 핵심 동인은 강력한 공개 거버넌스입니다.

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< p>박물관 시장은 박물관 유형에 따라 미술, 과학, 역사 등으로 구분됩니다. 미술 부문은 2023년 약 37%의 시장 점유율을 차지했습니다. 미술관은 방문객에게 고전 미술과 현대 미술을 모두 제공하는 문화 허브입니다. 순환 공연을 할 수 있는 능력은 경험을 신선하고 흥미롭게 유지하며 반복 방문을 장려합니다.

게다가 미술관은 종종 학교 그룹부터 예술 애호가에 이르기까지 광범위한 청중의 관심을 끌 수 있는 대화형 교육 프로그램을 제공합니다. 아티스트 토크, 워크숍, 멀티미디어 설치 등 특별 이벤트를 통해 방문객 참여도가 더욱 높아집니다. 결과적으로 미술관은 시장 수요를 형성하고, 예술에 대한 이해도를 높이며, 문화 및 교육 발전에 기여하는 데 중요한 역할을 합니다.

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북미 박물관 시장은 2023년 약 35%의 주요 점유율을 차지합니다. 박물관은 관광객부터 현지인까지 다양한 청중에게 교육적이고 매력적인 경험을 제공합니다. 문화 보존과 교육에 대한 업계의 강한 강조로 인해 박물관에 대한 공공 및 민간 투자가 증가했습니다. 또한 여행 전시회, 네트워킹 전시회, 지역 사회 봉사 프로그램과 같은 계획은 참가자의 참여와 접근성을 높입니다.

가상 투어 및 몰입형 가상 경험을 포함한 기술의 발전으로 인해 박물관의 인기도 높아지고 있습니다. 이들 기관이 지속적으로 혁신하고 제공 서비스를 확장함에 따라 북미 지역의 박물관 관광에 대한 수요는 여전히 강력하여 문화 및 경제 성장을 뒷받침하고 있습니다.

미국의 박물관 시장은 국가의 주도로 강력한 수요를 경험하고 있습니다. 풍부한 문화적 다양성과 수많은 교육 기관이 있습니다. 스미소니언 박물관부터 메트로폴리탄 박물관까지 인기 있는 박물관은 방대한 컬렉션과 역동적인 전시를 통해 매년 수백만 명의 방문객을 끌어모으고 있습니다. 공공 및 민간 부문의 자본 투자는 이러한 수요를 강화하여 박물관의 구조, 기술 및 시스템을 개선합니다. 혁신적인 전시회, 대화형 전시회, 교육 봉사 프로그램은 학생, 가족, 방문객을 포함한 다양한 관객과 연결됩니다.

또한 특별 프로그램과 순회 전시회를 통해 콘텐츠를 신선하게 유지하고 재방문을 유도합니다. 가상 현실 투어, 디지털 컬렉션 등의 기술 발전으로 접근성과 즐거움이 더욱 높아졌습니다. 박물관이 지속적으로 성장하고 제공 상품을 다양화함에 따라, 박물관은 계속해서 중요한 문화 및 교육 중심지로서 미국의 성장에 기여할 것입니다.

MEA 지역, 특히 UAE, 이집트, 남부와 같은 국가 아프리카에서는 관광객이 크게 유입되면서 박물관을 비롯한 문화 명소에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 지역 정부는 박물관, 유적지, 문화 축제 방문 등 문화 관광을 적극적으로 장려합니다. 또한 여러 MEA 국가에서는 문화유산을 보존하고 홍보하기 위한 국가 전략을 시행하여 박물관의 설립과 현대화를 주도했습니다.

박물관 시장 점유율

메트로폴리탄 미술관 및 로스앤젤레스 카운티 미술관(LACMA)은 박물관 업계에서 높은 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 메트로폴리탄 미술관은 가상 투어와 광범위한 온라인 컬렉션을 제공하여 디지털 공간을 크게 확장하는 데 중점을 두고 있습니다. 이를 통해 전 세계 관객이 자신의 컬렉션에 접근하고 원격으로 박물관에 참여할 수 있습니다. 또한 박물관은 콘텐츠, 스토리, 업데이트를 공유하는 활발한 소셜 미디어 계정을 보유하고 있어 도달 범위와 참여도를 높입니다.

LACMA는 폭넓은 관객의 관심을 끌고 현재 문화를 반영하는 혁신적이고 현대적인 미술 전시회를 기획하는 데 중점을 두고 있습니다. 트렌드. 회사는 새롭고 흥미로운 방식으로 방문객을 참여시키기 위한 기술을 사용하여 대화형 및 몰입형 경험 개발을 강조합니다.

박물관 시장 회사

박물관 업계에서 활동하는 주요 회사는

  • 대영박물관
  • 구겐하임 미술관
  • 루브르 박물관
  • 메트로폴리탄 미술관
  • 현대 미술관(MoMA)< /li>
  • 프라도 박물관
  • Rijksmuseum
  • 국립 에르미타주 박물관
  • 우피치 미술관
  • 바티칸 박물관
     < /li>

박물관 산업 뉴스

  • 2024년 5월 Allen Hancock College는 Santa Maria Valley Discovery Museum과 제휴하여 6월과 6월에 지역 어린이들을 위한 3개의 무료 여름 캠프를 제공했습니다. 팔월. 다양한 비영리 단체의 후원을 받는 이 혁신적인 파트너십을 통해 50명의 어린이가 여름의 재미와 교육 활동의 기회를 갖게 되어 어떤 어린이도 이 풍성한 경험을 놓치지 않도록 할 것입니다.
  • 2024년 5월, The Lindau Museum of Art는 '크리스토와 장 클로드 - 일생의 여정'이라는 제목의 전시회를 열었습니다. 이번 전시회는 Christo-Janne-Claude 재단과 협력하여 독일 남부에서 Christo와 Jean-Claude의 첫 번째 종합 박물관 전시회를 선보였습니다.

박물관 시장 조사 보고서에는 심층적인 내용이 포함되어 있습니다. 추정치 & 2021년부터 2032년까지 다음 세그먼트에 대한 수익(10억 달러) 및 방문자 수에 대한 예측

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박물관 유형별 시장

 

  • 미술관
  • 과학 박물관
  • 역사 박물관
  • 기타

시장, 거버넌스< /p>

  • 공공
  • 개인
  • 기업
  • 기타

시장, 수익 흐름별

  • 티켓 수수료
  • 선물 가게
  • 전시회
  • 기타
  • 규모별 시장

    • 대형
    • 중형
    • 소형

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      • 아시아 태평양 지역  ;
    • 라틴 아메리카
      • 브라질
      • 멕시코
      • 아르헨티나
      • 나머지 국가 라틴 아메리카
    • MEA
      • 남아프리카
      • UAE
      • 사우디아라비아
      • 나머지 MEA

     

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