世界のコネクテッド TV 市場規模 (テクノロジー別、プラットフォーム別、コンテンツ タイプ別、地理的範囲別、予測)

Published Date: September - 2024 | Publisher: MIR | No of Pages: 240 | Industry: latest trending Report | Format: Report available in PDF / Excel Format

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世界のコネクテッド TV 市場規模 (テクノロジー別、プラットフォーム別、コンテンツ タイプ別、地理的範囲別、予測)

コネクテッド TV 市場の規模と予測

コネクテッド TV 市場の規模は 2023 年に 1,068.4 億米ドルと評価され、2024 年から 2030 年の予測期間中に 21.5% の CAGR で成長し、2030 年までに 4,168.5 億米ドル に達すると予測されています。

世界のコネクテッド TV 市場推進要因

コネクテッド TV 市場の推進要因は、さまざまな要因の影響を受ける可能性があります。これには次のものが含まれます。

  • ストリーミング サービスの需要の高まりコネクテッド TV の台頭に貢献している主な要因の 1 つは、Netflix、Hulu、Amazon Prime Video などのストリーミング サービスの評価が高まっていることです。顧客は、従来のケーブル テレビや衛星テレビよりも、オンデマンドのインターネット ベースのプログラミングをますます好んでいます。
  • スマート TV の採用コネクテッド TV の市場は、インターネット接続とさまざまなストリーミング アプリとの互換性が組み込まれたスマート TV の普及により拡大しています。インターネット対応機能にテレビから直接アクセスできる手軽さが、顧客を引き付けています。
  • ディスプレイ技術の進歩4K や HDR などのディスプレイ技術の絶え間ない進歩により、視聴体験全体が向上しています。消費者が高品質のコンテンツ配信を求める中、これらの機能強化はコネクテッド テレビの魅力を高めます。
  • 高速インターネットの拡張コネクテッド テレビの成功は、高速インターネット接続の利用可能性と普及に大きく起因しています。信頼性の高い高速インターネットにアクセスできる家庭が増えるにつれて、ストリーミングのスムーズさとアクセシビリティが向上します。
  • モバイル デバイスの統合市場の拡大を牽引する要因の 1 つは、コネクテッド テレビのユーザーがスマートフォンやタブレットからテレビ画面にコンテンツをスムーズにキャストまたはミラーリングできることです。この機能により、接続性とユーザーの利便性が向上します。
  • 広告の可能性コネクテッド テレビ プラットフォームをターゲット広告に使用できることを企業はますます認識しています。広告主は、インタラクティブでカスタマイズされたコマーシャルをターゲット視聴者に配信する機会があるため、コネクテッド TV 広告市場への投資を増やしています。
  • 素材の多様性とオリジナル プログラミングストリーミング プラットフォームのオリジナル プログラミングを含む、幅広い素材が利用できることから、多くの視聴者がコネクテッド TV サービスに惹きつけられています。オリジナル ショーと独占コンテンツは、現在、ストリーミング プラットフォームの主要なセールス ポイントとなっています。
  • ストリーミング サービスのグローバル展開ストリーミング サービスのグローバル展開により、コネクテッド TV は真にグローバルな市場になりました。この増加により、デバイスメーカーとコンテンツサプライヤーの両方に、より多くの機会がもたらされています。
  • COVID-19パンデミックの加速:より多くの人々が家に留まり、娯楽のためにストリーミングサービスに目を向けるようになり、2019年に始まったCOVID-19パンデミックは、コネクテッドテレビの採用をさらに加速させました。

世界のコネクテッドTV市場の制約

コネクテッドTV市場の制約や課題となる要因はいくつかあります。これらには以下が含まれます。

  • インターネット接続の制限:コネクテッドTVでのコンテンツのストリーミングは、高速インターネット接続が不安定または不十分な地域ではうまく機能しない可能性があります。インターネット接続が遅いと、遅延、ビデオ品質の低下、満足のいく視聴体験が得られない可能性があります。
  • 相互運用性の課題:潜在的な障害の1つは、さまざまなコネクテッドTVシステム間での統一性と相互運用性の欠如です。複数のメーカーのデバイス、ソフトウェア、またはサービスを接続すると、互換性の問題が発生する可能性があります。これにより、エコシステムのシームレスな統合が妨げられる可能性があります。
  • 従来のテレビコネクテッド テレビは成長していますが、従来のケーブルテレビや衛星テレビのサービスもまだ利用可能であり、競合相手であり続けています。一部の人々は、よく知られている従来のテレビの形式の方が魅力的だと感じるかもしれません。また、一部の地域や人口統計では、コネクテッド テレビへの移行が遅くなる可能性があります。
  • コンテンツのライセンスと可用性地理的制限やコンテンツ ライセンス契約により、コネクテッド テレビ プラットフォームで特定のコンテンツに常にアクセスできるとは限りません。幅広いコンテンツを期待していながら、ライセンスの問題や地理的なブロックによる制限を発見したユーザーは、これを不快に感じるかもしれません。
  • オリジナルの高品質素材の制作費オリジナルの高品質素材に投資するストリーミング サービスは、多額の制作費を支払う必要があります。一部のストリーミング サービスでは、独自のコンテンツが新しいユーザーを引き付ける可能性がある場合でも、大規模なコンテンツ ライブラリの作成と維持に資金を投入することが難しい場合があります。
  • 変化に対する顧客の抵抗一部の顧客は、コネクテッド テレビなどの新しいテクノロジーを受け入れることに消極的である可能性があります。コネクテッド テレビが広く使用されるのを妨げる要因の 1 つは、人々の従来のテレビ視聴習慣と、インターネット ベースのサービスへの移行に対する抵抗です。
  • 規制上の課題コネクテッド テレビ分野の企業は、特にデータ保護とプライバシーに関する規制環境の変化により困難に直面する可能性があります。さまざまな場所のさまざまな規則に準拠するようにビジネス慣行を適応させる必要がある場合があります。
  • デバイスの複雑さ一部の消費者は、ストリーミング ボックスやスマート テレビなどのコネクテッド テレビ デバイスの複雑さが増す中で、対応に苦労する場合があります。広く普及するには、ユーザーフレンドリーなインターフェースとシンプルなセットアップが不可欠であり、メーカーは、さまざまなレベルの技術的専門知識を持つ人々がデバイスを使用できることを確認する必要があります。

世界のコネクテッド TV 市場のセグメンテーション分析

世界のコネクテッド TV 市場は、テクノロジー、プラットフォーム、コンテンツ タイプ、および地域に基づいてセグメント化されています。

コネクテッド TV 市場、テクノロジー別

  • スマート TVこれらは、インターネット接続が組み込まれたテレビ セットであり、ユーザーはテレビ画面でストリーミング サービス、アプリ、およびその他のオンライン コンテンツに直接アクセスできます。
  • ストリーミング デバイスこれには、従来のテレビに接続してインターネットベースのコンテンツ ストリーミングを可能にする、ストリーミング スティック、セットトップ ボックス、ゲーム コンソールなどのスタンドアロン デバイスが含まれます。

コネクテッド TV 市場、プラットフォーム別

  • OTT (Over-the-Top) サービスこれらは、従来のケーブルや衛星プロバイダーを経由せず、インターネット経由で直接コンテンツを配信するストリーミング サービスです。例としては、Netflix、Hulu、Amazon Prime Video、Disney+ などがあります。
  • TV Everywhere (TVE)ケーブルまたは衛星放送の加入者が、認証されたアプリを通じて、コネクテッド TV を含む複数のデバイスでサブスクリプション コンテンツにアクセスできる機能を指します。

コンテンツ タイプ別のコネクテッド TV 市場

  • ビデオ オン デマンド (VOD)映画、TV 番組、その他のオンデマンド コンテンツなど、ユーザーが都合に合わせてビデオ コンテンツを選択して視聴できるサービス。
  • ライブ ストリーミングイベント、スポーツ、ニュース、その他のリアルタイム コンテンツのライブ ストリーミングを提供するプラットフォーム。
  • ユーザー生成コンテンツ (UGC)YouTube など、ユーザーが生成したビデオをホストしてストリーミングするプラットフォーム。

地域別のコネクテッド TV 市場

  • 北米米国、カナダ、メキシコ。
  • ヨーロッパ:ヨーロッパ諸国のコネクテッドTV市場の分析。
  • アジア太平洋:中国、インド、日本、韓国などの国に焦点を当てています。
  • 中東およびアフリカ:中東およびアフリカ地域の市場動向を調査します。
  • ラテンアメリカ:ラテンアメリカ諸国の市場動向と開発をカバーします。

主要プレーヤー

コネクテッドTV市場の主要プレーヤーは次のとおりです。

  • Samsung Corporation
  • LG Electronics
  • Hisense
  • TCL
  • Sony Corporation

レポートの範囲

レポート属性詳細
調査期間

2020~2030年

基準年

2023年

予測期間

2024~2030年

履歴期間

2020~2022年

単位

価値(10億米ドル)

主要企業の紹介

Samsung Corporation、LG Electronics、Hisense、TCL、Sony企業。

対象セグメント

テクノロジー別、プラットフォーム別、コンテンツ タイプ別、地域別。

カスタマイズの範囲

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• 経済的要因と非経済的要因の両方を含むセグメンテーションに基づく市場の定性的および定量的分析• 各セグメントとサブセグメントの市場価値 (10億米ドル) データの提供• 最も急速な成長が見込まれ、市場を支配すると予想される地域とセグメントを示します• 地域別の分析では、地域における製品/サービスの消費を強調し、その要因を示します各地域の市場に影響を与えている要因• 主要プレーヤーの市場ランキング、およびプロファイルされた企業の過去 5 年間の新サービス/製品の発売、パートナーシップ、事業拡大、買収を組み込んだ競争環境• 主要な市場プレーヤーの会社概要、会社の洞察、製品のベンチマーク、および SWOT 分析を含む広範な会社プロファイル• 新興地域と先進地域の両方の成長機会と推進要因、課題と制約を含む最近の開発に関する業界の現在および将来の市場見通し• ポーターの 5 つの力の分析によるさまざまな視点からの市場の詳細な分析が含まれています• バリュー チェーンを通じて市場への洞察を提供します• 市場のダイナミクス シナリオ、および今後数年間の市場の成長機会• 6 か月間の販売後アナリスト サポート

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