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世界の直接キャリア課金市場規模 - タイプ別 (限定 DCB、純粋 DCB、MSISDN 転送)、プラットフォーム別 (Windows、Android、IOS)、エンドユーザー別 (アプリケーションとゲーム、オンライン メディア)、地理的範囲と予測


Published on: 2024-09-17 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

世界の直接キャリア課金市場規模 - タイプ別 (限定 DCB、純粋 DCB、MSISDN 転送)、プラットフォーム別 (Windows、Android、IOS)、エンドユーザー別 (アプリケーションとゲーム、オンライン メディア)、地理的範囲と予測

直接キャリア課金市場の規模と予測

直接キャリア課金市場の規模は、2024年に397.2億米ドルと評価され、2031年までに938.1億米ドルに達すると予測されており、2024年から2031年にかけて11.34%のCAGRで成長します。

ゲーム、オーディオ、SkypeやWeChatなどの音声通話、電子書籍、ポッドキャスト、その他のコンテンツに対する需要の高まりが、市場の成長を牽引しています。 Amazon Prime Video、Netflix、Sony、Spotify、Huluなどのサービスプロバイダーは、プロバイダーの直接請求プラットフォームを積極的に引き継ぎ、それを自社の支払いサービスに統合して顧客を引き付けており、その結果、市場の成長が促進されています。グローバル直接キャリア請求市場レポートは、市場の総合的な評価を提供します。このレポートでは、市場で重要な役割を果たしている主要なセグメント、傾向、推進要因、制約、競合状況、要因を包括的に分析しています。

世界の直接キャリア請求市場の定義

直接キャリア請求 (DCB) は、直接オペレータ請求とも呼ばれ、ユーザーが携帯電話の通信事業者の請求書に支払いを請求することで購入できるようにするオンラインモバイル決済方法です。これらの支払い方法は、すべてのフィーチャーフォンとで利用できます。支払いを確認するために必要なのは、SIM カードを備えたデバイスだけです。このテクノロジーにより、消費者はこの支払いオプションをサポートするオンラインストアから商品やサービスを購入できます。現在、ダイレクト キャリア ビリングは、あらゆるデジタル プラットフォームでコンテンツを購入するために使用されています。ダイレクト キャリア ビリングには、限定 DCB、ピュア DCB、MSISDN 転送など、さまざまな種類があります。

または NFC ソリューションなどの他の方法とは異なり、ダイレクト キャリア ビリングは、取引を完了するために銀行インフラストラクチャに依存しません。ダイレクト キャリア ビリングでは、ユーザーは支払いを行うために電話番号を入力するだけで済みます。ダイレクト キャリア ビリングは、他の支払い方法と比較して、オンライン環境で最も効果的な購入体験を提供します。幅広いキャリア直接課金プラットフォームを利用できることで、モバイル オペレーターにとって新しい収益源が生まれ、コスト効率が高く簡単な方法で更新されたコンテンツを提供できるようになります。

業界レポートの内容とは?

当社のレポートには、実用的なデータと将来を見据えた分析が含まれており、売り込み、ビジネス プランの作成、プレゼンテーションの作成、提案書の作成に役立ちます。

世界の直接キャリア請求市場の概要

サブスクリプション型ビデオ オン デマンド サービスの採用の増加と、e スポーツやライブ ストリーミングなどのデジタル コンテンツの増加は、世界の直接キャリア請求市場の主要な推進力です。高速インターネットとクラウド コンピューティング インフラストラクチャの成長により、直接キャリア請求の需要が高まっており、直接キャリア請求市場の需要が高まっています。

さらに、発展途上国でのクレジットカードの普及率が遅いことから、直接キャリア請求プラットフォームの需要が高まると予想されます。スマートフォン ユーザーは、これらの各サービス プロバイダーからデジタル コンテンツを購入し、携帯電話の請求書と同じチャネルでサブスクリプション料金を支払うことができるため、これも直接キャリア請求市場の成長を後押ししています。市場全体の成長を妨げる特定の制約と課題があります。

モバイル ウォレット、支払いシステム、クレジット カード、デビット カード、インターネット バンキングなど、世界中の多くの代替支払いゲートウェイなどの要因が、直接キャリア請求市場の成長を妨げています。それにもかかわらず、デジタル商品に対する消費者の受容の増加と直接キャリア請求サービスに関する意識の高まりは、予測期間中に好ましい成長機会を提供すると予想されます。

世界の直接キャリア請求市場のセグメンテーション分析

市場は、タイプ、プラットフォーム、エンドユーザー、および地域に基づいてセグメント化されています。

直接キャリア請求市場、タイプ別

  • 限定 DCB
  • 純粋な DCB
  • MSISDN 転送
  • その他

タイプに基づいて、市場は限定 DCB、純粋な DCB、MSISDN 転送、およびその他に分類されます。純粋な DCB セグメントは、世界の直接キャリア請求市場で最大のシェアを占めていました。スウェーデン、フィンランド、スイス、トルコ、エルサルバドルは、純粋な DCB を採用している国の一部です。

プラットフォーム別の直接キャリア課金市場

  • Windows
  • Android
  • IOS

プラットフォームに基づいて、市場は Windows、Android、および IOS に分類されます。Android セグメントは、直接キャリア課金プラットフォームで最大の市場シェアを占めており、予測期間中この傾向を維持すると予想されます。ただし、スマートフォンの普及率の上昇により、予測期間中に最高の CAGR を示すことも予測されています。

エンドユーザー別の直接キャリア課金市場

  • アプリケーションとゲーム
  • オンライン メディア
  • その他

エンドユーザーに基づいて、市場はアプリケーションとゲーム、オンライン メディア、およびその他に分類されます。アプリケーションとゲーム セグメントは、予測期間中に直接キャリア課金市場で最大のシェアを占めると予測されます。デジタル コンテンツ プロバイダーは、アプリ内購入向けにビジネスを最適化して、アプリ開発者のアプリ内支払い収益を増やし、市場にアプリ、アプリ内購入、ゲームの巨大な市場を作り出します。

直接キャリア課金市場、地域別

  • 北米
  • ヨーロッパ
  • アジア太平洋
  • その他の地域

地域に基づいて、市場は北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、その他の地域に分かれています。北米とヨーロッパは、収益の面で直接キャリア課金市場の規模を支配しており、このレベルを維持する可能性が高く、直接キャリア課金プラットフォームの使用の増加とトレンドの需要の増加により、このレベルが続く可能性があります。デジタル コンテンツの需要の増加により、プラットフォーム プロバイダーとさまざまなコンテンツ クリエーターとの連携が強化され、米国、ドイツ、その他の国でサービスが継続していることが、市場シェアの拡大に貢献しています。

主要企業

「世界の直接キャリア請求市場」調査レポートは、世界市場に重点を置いた貴重な洞察を提供します。市場の主要企業は、Fortumo、Bango.net Limited、DOCOMO Digital、Boku Inc.、txtNation Limited、Adpay.net.in.、Mobius、TELENITY、ZONG、Networld Media Group

当社の市場分析には、このような主要企業専用のセクションも含まれており、アナリストは、製品のベンチマークと SWOT 分析とともに、すべての主要企業の財務諸表に関する洞察を提供します。競争環境セクションには、上記のプレーヤーの主要な開発戦略、市場シェア、および市場ランキング分析も含まれています。

レポートの範囲

レポートの属性詳細
調査期間

2021〜2031年

基準年

2024年

予測期間

2024〜2031年

履歴期間

2021~2023 年

単位

価値(10 億米ドル)

主な企業紹介

Fortumo、Bango.net Limited、DOCOMO Digital、Boku Inc.、txtNation Limited、Adpay.net.in.、Mobius、TELENITY、ZONG。

対象セグメント

タイプ別、プラットフォーム別、エンドユーザー別、地域別。

カスタマイズ範囲

購入すると、レポートのカスタマイズ(アナリストの営業日最大 4 日分に相当)が無料です。国、地域、国コードの追加または変更は、当社の Web サイトから行えます。セグメントの範囲

市場調査の研究方法

研究方法と調査研究の他の側面について詳しく知りたい場合は、弊社までご連絡ください。

このレポートを購入する理由

• 経済的要因と非経済的要因の両方を含むセグメンテーションに基づく市場の定性的および定量的分析• 各セグメントとサブセグメントの市場価値 (10億米ドル) データの提供• 最も急速な成長が見込まれ、市場を支配すると予想される地域とセグメントを示します• 地域別の分析では、地域における製品/サービスの消費を強調し、各地域内で市場に影響を与えている要因を示します• 主要プレーヤーの市場ランキング、およびプロファイルされた企業の過去5年間の新しいサービス/製品の発売、パートナーシップ、事業拡大、買収を組み込んだ競争環境• 会社概要、会社の洞察、主要市場プレーヤーの製品ベンチマークと SWOT 分析• 最近の動向に関する業界の現在および将来の市場見通し。これには、新興地域と先進地域の両方における成長機会と推進要因、課題と制約が含まれます。• ポーターの 5 つの力の分析を通じて、さまざまな観点から市場を詳細に分析します。• バリュー チェーンを通じて市場に関する洞察を提供します。• 市場ダイナミクス シナリオ、および今後数年間の市場の成長機会• 6 か月間の販売後アナリスト サポート

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