世界の映画とテレビ番組の OTT 市場規模 - 収益モデル別 (サブスクリプション、広告)、デバイス別 (スマートフォン、タブレット、コンソール、専用 TV ボックス)、地理的範囲別および予測
Published on: 2024-09-08 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
世界の映画とテレビ番組の OTT 市場規模 - 収益モデル別 (サブスクリプション、広告)、デバイス別 (スマートフォン、タブレット、コンソール、専用 TV ボックス)、地理的範囲別および予測
映画とテレビ番組の OTT 市場規模と予測
映画とテレビ番組の OTT 市場規模は 2024 年に 1,564.3 億米ドルと評価され、2024 年から 2031 年の予測期間中に 15.10% の CAGR で成長し、2031 年までに 4,818.7 億米ドル に達すると予測されています。
オンデマンド ストリーミング サービスの人気が高まるにつれて、いつでもどこでも複数のデバイスでコンテンツにアクセスできる利便性から、消費者は映画やテレビ番組の OTT プラットフォームへとますますシフトしています。高速インターネットの普及とスマートフォンやスマートデバイスの急増により、OTT プラットフォームに簡単にアクセスできるようになり、消費者は外出先で映画や TV 番組をストリーミングできるようになりました。OTT プラットフォームは、独占オリジナル コンテンツを含む膨大な映画や TV 番組のライブラリの作成に投資して加入者を引き付け、維持し、多様なコンテンツの選択肢を提供し、市場の成長を促進しています。
世界の映画と TV 番組 OTT 市場の定義
世界の映画と TV 番組 OTT 市場とは、従来のケーブル TV や衛星 TV のサブスクリプションを必要とせずに、インターネット経由で消費者にオンデマンドの映画や TV 番組を提供するストリーミング サービスの市場を指します。 OTT プラットフォームは、スマートフォン、タブレット、スマート TV、ゲーム機、コンピューターなど、さまざまなデバイスでアクセスできる幅広い映画や TV 番組を提供しています。
これらのプラットフォームは、サブスクリプション ベースのモデル、トランザクション モデル、またはその両方の組み合わせを提供することがあり、消費者はいつでも、どこでも、複数のデバイスでコンテンツにアクセスでき、エンターテイメントの選択肢に利便性と柔軟性を提供します。世界の映画とテレビ番組の OTT 市場には、世界規模と地域規模の両方のさまざまなプレーヤーが参加しており、多様なコンテンツの選択肢を提供し、急速に進化するデジタル エンターテイメント環境において加入者の獲得と維持を競っています。
業界レポートの内容は?
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世界の映画とテレビ番組の OTT 市場の概要
映画やテレビ番組にいつでもどこでも複数のデバイスでアクセスできるという利便性から、オンデマンド ストリーミング サービスに対する消費者の嗜好が高まっており、これが世界の映画とテレビ番組の OTT 市場の大きな推進力となっています。高速インターネットの利用可能性の向上とスマートフォンやその他のスマート デバイスの普及により、消費者は OTT プラットフォームにアクセスしやすくなり、ストリーミング コンテンツの需要が世界的に高まっています。OTT プラットフォームは、膨大なコンテンツ ライブラリの作成と独占オリジナル コンテンツの制作に投資して加入者を引き付け、維持することで、多様なコンテンツの選択肢を提供し、市場の成長を促進しています。
多くの OTT プラットフォームは、手頃なサブスクリプション プランと柔軟な価格設定オプションを提供しており、消費者は好みや予算に基づいてさまざまなプランから選択できるため、コスト意識の高い消費者にとって魅力的な選択肢となっています。消費者が従来のケーブルテレビや衛星テレビの契約を解約または解約し、映画やテレビ番組のニーズに合わせて OTT プラットフォームを選択する傾向が高まっており、これが世界的に OTT サービスの需要を牽引しています。
コンテンツの著作権侵害や著作権問題の蔓延は、世界の映画およびテレビ番組 OTT 市場にとって依然として大きな課題であり、コンテンツ制作者やサービス プロバイダーの収益損失につながっています。OTT プラットフォームの数が増え、加入者をめぐる競争が激化すると、市場飽和につながる可能性があり、新規参入者が市場シェアを獲得して収益性を維持することが困難になります。コンテンツのライセンス制限や地域的制限により、OTT プラットフォームで特定の映画やテレビ番組を視聴できる範囲が制限され、特定の地域でのコンテンツの提供や加入者ベースに影響が及ぶ可能性があります。
インターネットの普及率の上昇とデジタル エンターテイメントの需要の高まりにより、OTT プラットフォームが新興市場にサービスを拡大する大きな可能性があります。OTT プラットフォームは、コンテンツ制作に投資して競合他社との差別化を図り、加入者を引き付けて維持することで、独占的で独自のコンテンツに対する需要の高まりを活用できます。 5G、ビデオコーデックの改善、ストリーミング機能の強化などの技術の進歩により、OTTプラットフォームは、より高品質でシームレスなストリーミング体験を消費者に提供するための新たな機会を得ることができます。
市場の魅力
提供される市場の魅力のイメージは、世界の映画とテレビ番組のOTT市場で主にリードしている地域に関する情報の取得にさらに役立ちます。特定の地域での業界の成長を促進する主要な影響要因をカバーしています。
ポーターの5つの力
提供されるイメージは、競合他社の行動とそれぞれの業界におけるプレーヤーの戦略的ポジショニングを理解するための青写真を提供するポーターの5つの力のフレームワークに関する情報の取得にさらに役立ちます。ポーターの 5 つの力のモデルは、世界の映画とテレビ番組の OTT 市場の競争環境を評価し、特定のセクターの魅力を測定し、投資の可能性を評価するために使用できます。
世界の映画とテレビ番組の OTT 市場のセグメンテーション分析
世界の映画とテレビ番組の OTT 市場は、収益モデル、デバイス、および地理に基づいてセグメント化されています。
収益モデル別の映画とテレビ番組の OTT 市場
- サブスクリプション
- 広告
- その他
収益モデルに基づいて、市場はサブスクリプション、広告、およびその他に分類されます。サブスクリプションベースの収益モデルでは、ユーザーは OTT プラットフォーム上のコンテンツにアクセスするために定期的に料金を支払います。このモデルにより、OTT サービスプロバイダーは定期的な収益を生み出し、顧客ロイヤルティを構築し、加入者に独占コンテンツを提供できます。広告ベースの収益モデルでは、コンテンツ内またはコンテンツ再生の中断時に広告を表示します。OTT プラットフォームは、視聴の好みや行動に基づいてユーザーをターゲットにし、広告主やブランドに広告スペースを販売することで収益を上げることができます。
映画とテレビ番組の OTT 市場には、ユーザーが個々のコンテンツに対して支払うトランザクション ビデオ オン デマンド (TVOD) や、ユーザーが特定のイベントやショーに対して支払うペイ パー ビュー (PPV) など、さまざまな収益モデルがあります。さらに、一部の OTT プラットフォームは、プレミアム コンテンツ、商品販売、またはコンテンツ クリエーターや制作スタジオとのパートナーシップを提供して収益を上げる場合があります。
映画とテレビ番組の OTT 市場、デバイス別
- スマートフォン、タブレット、コンソール
- 専用 TV ボックス
- その他
デバイスに基づいて、市場はスマートフォン、タブレット、コンソール、専用 TV ボックス、その他に分類されます。スマートフォンやタブレットは、OTT コンテンツにアクセスするための一般的なデバイスであり、ユーザーは外出先で映画やテレビ番組を視聴できます。Xbox や PlayStation などのゲーム機も、OTT コンテンツにアクセスするためのデバイスとして機能し、大画面でシームレスなエンターテイメント体験を提供します。Amazon Fire TV、Apple TV、Roku、Google Chromecast などの専用 TV ボックスは、テレビに接続してユーザーがテレビ画面で直接 OTT コンテンツをストリーミングできるようにする専用デバイスです。
これらのデバイスは、ユーザーフレンドリーなインターフェイス、リモコン、および複数の OTT プラットフォームへのアクセスを提供します。スマート TV、セットトップ ボックス、メディア プレーヤー、ストリーミング スティックなど、OTT コンテンツにアクセスするために使用できるデバイスは他にもあります。これらのデバイスは、ユーザーが自分の好みや視聴習慣に基づいて OTT コンテンツにアクセスして消費するための幅広いオプションを提供します。
映画とテレビ番組の OTT 市場、地域別
- 北米
- ヨーロッパ
- アジア太平洋
- ラテンアメリカ
- 中東およびアフリカ
地域分析に基づいて、世界の映画とテレビ番組の OTT 市場は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東およびアフリカに分類されます。映画とテレビ番組の OTT 市場は世界的な現象であり、さまざまな地域や地理に存在しています。市場の成長と採用は、インターネットの普及率の向上、オンデマンド コンテンツに対する消費者の需要の高まり、視聴者の好みの変化などの要因の影響を受けます。
これらの地域では、高速インターネットの利用可能性、スマートフォンの普及率の向上、コンテンツ消費習慣の変化などの要因により、OTT の採用が大幅に増加しています。各地域には、ローカル コンテンツの好み、規制の枠組み、競合環境など、独自の市場動向があります。
主要プレーヤー
「世界の映画および TV 番組 OTT 市場」調査レポートでは、Netflix、Xumo、Tencent Holding、Hulu、Disney plus、HBO、Amazon Prime Video、Discovery、Apple Inc.、Rakuten Inc.
などの主要プレーヤーを含む世界市場に重点を置いた貴重な洞察を提供します。当社の市場分析には、このような主要プレーヤーに特化したセクションが含まれており、アナリストが各プレーヤーの財務諸表の概要、製品のベンチマーク、SWOT 分析を示しています。競争環境のセクションには、上記のプレーヤーの主要な開発戦略、市場シェア分析、および市場ポジショニング分析も含まれています。
主要な開発
- 2022 年 3 月、Amazon は MGM と合併し、スタジオ映画や TV 番組を提供する Prime Video を開始します。
エース マトリックス分析
レポートで提供されるエース マトリックスは、サービス機能とイノベーション、スケーラビリティ、サービスのイノベーション、業界のカバレッジ、業界のリーチ、成長ロードマップなど、さまざまな要素に基づいてこれらの企業のランキングを提供するため、この業界に関与する主要なキー プレーヤーのパフォーマンスを理解するのに役立ちます。これらの要素に基づいて、企業を アクティブ、最先端、新興、イノベーターの 4 つのカテゴリにランク付けします。
レポートの範囲
レポートの属性 | 詳細 |
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調査期間 | 2021~2031 |
基準年 | 2024 |
予測期間 | 2024~2031 |
履歴期間 | 2021~2023 年 |
単位 | 価値(10 億米ドル) |
主要企業 | Netflix、Xumo、Tencent Holding、Hulu、Disney plus、HBO、Amazon Prime Video、Discovery、Apple Inc.、Rakuten Inc. |
対象セグメント |
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