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世界のゲーミング ラップトップ市場規模 (タイプ別 (I7、I5)、アプリケーション別 (家庭用、商用)、地理的範囲別、予測)


Published on: 2028-04-18 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

世界のゲーミング ラップトップ市場規模 (タイプ別 (I7、I5)、アプリケーション別 (家庭用、商用)、地理的範囲別、予測)

ゲーミング ラップトップ市場の規模と予測

ゲーミング ラップトップ市場の規模は、過去数年間で大幅な成長率で緩やかなペースで成長しており、予測期間である 2023 年から 2030 年にかけて市場が大幅に成長すると予測されています。

インターネットの浸透の増加とゲーム業界の成長は、ゲーミング ラップトップ市場の主要な成長原動力です。ただし、最新のテクノロジー大手によるより強力なゲーミング ラップトップの開発への投資の増加が、市場の成長を引き起こしました。グローバル ゲーミング ラップトップ市場レポートは、市場の総合的な評価を提供します。このレポートでは、主要なセグメント、トレンド、推進要因、制約、競合状況、市場で重要な役割を果たしている要因を包括的に分析しています。

世界のゲーミング ラップトップ市場の定義

ノートブック コンピューターとも呼ばれるラップトップは、バッテリーで駆動され、AC コードを電源コンセントに差し込んでバッテリーを充電する個人用ポータブル コンピューターです。ゲーミング ラップトップはゲーミング リグとも呼ばれ、主に GPU、CPU、および RAM に重点を置いたビデオ ゲームをプレイするために設計されています。このラップトップには、高性能ビデオカードやコア数の多い中央処理装置 (CPU) などの高性能コンポーネントが搭載されており、ゲーマーは高解像度と高度な設定で一定のフレーム/秒 (FPS) でゲームをプレイできます。

ゲーミングラップトップは、ビデオレンダリングなどのさまざまな操作にも使用されます。ゲーミングラップトップは、ゲーマーが高解像度と最新のグラフィック設定で一定のフレーム/秒でゲームをプレイできるようにすることで、最高のゲーム体験を提供できるように特別に構築されています。ゲーミングラップトップは、従来のラップトップと比較して、より高い RAM とより高速なプロセッサにより、2D および 3D コンテンツのレンダリングに非常に優れています。また、高いストレージ容量とアップグレードされたグラフィックス処理ユニットを備えています。

ただし、e スポーツの影響と、3D レンダリングの開発による最新技術のラップトップの需要の高まりにより、ゲーミングラップトップ市場の成長が促進されています。e スポーツへの参加の増加により、高性能ラップトップの需要が非常に高く、デジタルプラットフォームの拡大により、ゲーミングラップトップの要件は近い将来大幅に増加すると予想されます。購入者は、ゲームレベルの高性能を備えたデバイスを求めています。

メーカーも成長を続けており、消費者の高まる需要に応えるため、最速のハードウェアを搭載した革新的なゲーミング ノート PC を市場に投入しています。また、ゲーミング ノート PC の重量を軽減して、どこにでも持ち運びやすくするためのさまざまな試みも行われています。高い処理速度とパワーを備えた強力なゲーミング ハードウェアと、必要な冷却システムにより、ゲーミング ノート PC は重くなります。

世界のゲーミング ノート PC 市場の概要

インターネットの浸透とゲーミング業界の成長は、ゲーミング ノート PC 市場の主要な成長原動力です。しかし、より強力なゲーミング ノート PC の開発に向けた最新のテクノロジー大手による投資の増加が、市場の成長を引き起こしています。たとえば、ゲーミング ノート PC 業界の大手企業である Acre Inc. は、Predator Triton 700 という新しいゲーミング ノート PC を発売しました。同様に、ORIGIN PC は、最新のゲーム、ビデオ編集、3D モデリングなど、さまざまな難しいタスクを管理できる、新世代の Intel Core デスクトップ プロセッサと NVIDIA GeForce GTX グラフィックスを開発しました。

さらに、e スポーツの人気の高まり、世界中のプロ ゲーマーの増加、オンライン ゲームの需要の急増が、ゲーミング ノート PC の需要を引き起こした要因です。一方、ゲーミング ノート PC に関連する高コストとバッテリー寿命の短さは、市場の成長を抑制する主な理由です。発展途上国におけるプロ ゲーマーの増加は、今後数年間のゲーミング ノート PC 市場の成長を変える要因です。

また、ゲーミング ノート PC 市場の注目すべきプレーヤーは、e コマース プラットフォームに参入して、世界中の消費者にゲーミング ノート PC へのアクセスを提供することで、市場フットプリントを拡大することに重点を置いています。職業としてのゲームトレンドの拡大とラップトップテクノロジーの革新は、将来的にゲーミングラップトップ市場の成長を牽引すると予想されます。さらに、通常のラップトップと比較したゲーミングラップトップのバッテリー寿命の制限や、米国と中国の貿易摩擦による世界経済の減速は、世界のゲーミングラップトップ市場の成長を妨げる可能性のある要因の一部です。

世界のゲーミングラップトップ市場のセグメンテーション分析

世界のゲーミングラップトップ市場は、タイプ、アプリケーション、および地域に基づいてセグメント化されています。

ゲーミングラップトップ市場、タイプ別

  • I7
  • I5
  • その他

タイプに基づいて、市場はI7、I5、およびその他に分割されています。I7セグメントは大きな市場シェアを占めています。i7プロセッサは通常、Core i5 CPUよりも高速で機能的です。最新の i7 チップは最大 6 コア、12 スレッドを提供し、高度なマルチタスク処理に適しています。Core i7 は、Intel が設計した 8 世代のチップセットにまたがり、4 コアまたは 6 コアを備えています。クロック速度は 2.6 GHz から 3.7 GHz の範囲です。

ゲーミング ラップトップ市場、アプリケーション別

  • 家庭用
  • 商業用
  • その他

アプリケーションに基づいて、市場は家庭用、商業用、その他に分類されます。家庭用セグメントが大きな市場シェアを占めています。ただし、予測期間中、商用利用セグメントは大幅な CAGR で拡大すると予測されています。

ゲーミング ラップトップ市場、地域別

  • 北米
  • ヨーロッパ
  • アジア太平洋
  • その他の地域

地理に基づいて、世界のゲーミング ラップトップ市場は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、その他の地域に分類されます。北米地域は、予測期間中に最高の CAGR を記録すると予想されます。これは主に、これらの国の可処分所得の増加と都市化の進展によるものです。

主要企業

「世界のゲーミング ラップトップ市場」調査レポートは、世界市場に重点を置いた貴重な洞察を提供します。市場の主要プレーヤーは、Samsung、GIGA-BYTE Technology Co. Ltd、Dell Inc.、HP、Razer Inc.、Acer Inc.、Micro-Star INT'L Co. Ltd.、Lenovo、ASUSTeK Computer Inc.、Origin PC Corporation、Haier lnc. などです。

当社の市場分析には、このような主要プレーヤー専用のセクションも含まれており、アナリストはすべての主要プレーヤーの財務諸表、製品のベンチマーク、SWOT分析に関する洞察を提供します。競合状況のセクションには、上記のプレーヤーの主要な開発戦略、市場シェア、および市場ランキングの分析も含まれています。

主要な開発

  • 2021年1月、コンピューターハードウェア組織のASUSTeK Computer Inc.は、CES 2021イノベーションサミットで高性能ゲーミングラップトップであるAsus ZenBook Pro Duo 15を発表しました。このようなラップトップには、上部に 4K OLED HDR ディスプレイ、下部に 4K タッチスクリーンが搭載されています。
  • 2018 年 4 月、Alienware と提携しているアメリカの多国籍コンピュータ テクノロジー企業である Dell Inc. は、より高性能なプロセッサである第 8 世代 Intel Core を搭載した Windows 10 ベースの 10 種類の新しいゲーミング ラップトップを発売しました。

レポートの範囲

レポートの属性詳細
調査期間

2019 ~ 2030 年

基準年

2022 年

予測期間

2023~2030 年

過去の期間

2019~2021 年

主な企業

Samsung、GIGA-BYTE Technology Co. Ltd、Dell Inc.、HP、Razer Inc.、Acer Inc.、Micro-Star INT'L Co. Ltd.、Lenovo、ASUSTeK Computer Inc.

対象セグメント
  • タイプ別
  • アプリケーション別
  • 地域別
カスタマイズの範囲

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• 経済的要因と非経済的要因の両方を含むセグメンテーションに基づく市場の定性的および定量的分析• 各セグメントとサブセグメントの市場価値 (10億米ドル) データの提供• 最も急速な成長が見込まれ、市場を支配すると予想される地域とセグメントを示します• 地域別の分析では、地域内の製品/サービスの消費を強調し、各地域内の市場に影響を与えている要因を示します• 競争環境主要企業の市場ランキング、および過去 5 年間の企業プロファイルに含まれる新サービス/製品の発売、パートナーシップ、事業拡大、買収を組み込んでいます。• 主要市場プレーヤーの会社概要、会社の洞察、製品のベンチマーク、SWOT 分析を含む広範な企業プロファイル• 最近の動向に関する業界の現在および将来の市場見通し。これには、新興地域と先進地域の両方における成長機会と推進要因、課題と制約が含まれます。• ポーターの 5 つの力の分析によるさまざまな視点からの市場の詳細な分析が含まれています。• バリュー チェーンを通じて市場に関する洞察を提供します。• 市場ダイナミクス シナリオ、および今後数年間の市場の成長機会• 6 か月間の販売後アナリスト サポート

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