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世界のeスポーツ用ゲーミングマウスとキーボードの市場規模 - 製品別(ゲーミングマウス、ゲーミングキーボード)、用途別(家庭用、商業用)、地理的範囲別および予測


Published on: 2024-08-17 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

世界のeスポーツ用ゲーミングマウスとキーボードの市場規模 - 製品別(ゲーミングマウス、ゲーミングキーボード)、用途別(家庭用、商業用)、地理的範囲別および予測

eSport ゲーミング マウスとキーボードの市場規模と予測

eSport ゲーミング マウスとキーボードの市場規模は、過去数年間で大幅な成長率で急速に成長しており、予測期間である 2021 年から 2028 年に市場が大幅に成長すると予測されています。

可処分所得の増加は生活水準の向上をもたらし、eSport ゲーミング マウスとキーボードの需要の高まりをもたらし、その結果、eSport ゲーミング マウスとキーボード市場が成長しています。また、都市化の進展により、企業やハイパーマーケットなどの場所での eSport ゲーミング マウスとキーボードの需要が高まっていることも、グローバル eSport ゲーミング マウスとキーボード市場の成長の重要な理由です。

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グローバル eSport ゲーミング マウス & キーボード市場の定義

eGaming は、ビデオ ゲーム コンソールから PC/ラップトップ、モバイル ゲーム、オンライン ストリーミング サービス、eSports 業界まで、電子ゲーム業界全体を網羅しています。ノートブック コンピューターとも呼ばれるラップトップは、バッテリーで電力を供給される個人用ポータブル コンピューターで、AC コードを電源コンセントに差し込んでバッテリーを充電します。ゲーミング リグとも呼ばれる e スポーツ ゲーミングは、主に GPU、CPU、RAM に重点を置いたビデオ ゲームをプレイするために設計されています。このノート PC には、高性能ビデオ カードやコア数の多い中央処理装置 (CPU) などの高性能コンポーネントが搭載されており、ゲーマーは高解像度と高度な設定で一定のフレーム/秒 (FPS) でゲームをプレイできます。e スポーツ ゲーミング ノート PC は、ビデオ レンダリングなどのさまざまな操作にも使用されます。

さらに、e スポーツ ゲーミング ノート PC は、ゲーマーが一定のフレーム/秒で高解像度と最新のグラフィック設定でゲームをプレイできるようにすることで、最高のゲーム体験を提供できるように特別に構築されています。ゲーミング ノート PC は、従来のノート PC と比較して RAM が高く、プロセッサが高速であるため、2D および 3D コンテンツのレンダリングに非常に優れています。また、大容量のストレージとアップグレードされたグラフィック プロセッシング ユニットを備えています。ただし、e スポーツの影響と、3D レンダリングの開発による最新テクノロジ ノート PC の需要の高まりにより、市場の成長が加速しています。 eスポーツへの参加の増加、高性能ラップトップの需要、デジタルプラットフォームの拡大により、今後数年間でeスポーツゲーミングマウスとキーボードの需要が大幅に増加すると予想されます。購入者は、ゲームレベルのパフォーマンスが高いデバイスを求めています。さらに、生産者も繁栄し、消費者の高まる需要に対応するために最速のハードウェアを備えた革新的なeスポーツゲーミングマウスとキーボードを市場に投入しています。また、eスポーツゲーミングマウスとキーボードの重量を減らして、どこにでも簡単に持ち運べるようにしようとしています。さらに、高い処理速度とパワーを備えた強力なゲーミングハードウェアと必要な冷却システムにより、eスポーツゲーミングマウスとキーボードは重くなります。

世界のeスポーツゲーミングマウスとキーボード市場の概要

インターネットの浸透とゲーム業界の成長は、市場の主要な成長ドライバーです。しかし、より強力なeスポーツゲーミングマウスとキーボードの開発に対する最新のテクノロジー大手による投資の増加が、市場の成長を引き起こしました。たとえば、eSport ゲーミング マウス & キーボード業界の大手企業である Acre Inc. は、Predator Triton 700 という新しいゲーミング ノート PC を発売しました。同様に、ORIGIN PC は、最新のゲーム、ビデオ編集、3D モデリングなど、さまざまな難しいタスクを管理できる、新世代の Intel Core デスクトップ プロセッサと NVIDIA GeForce GTX グラフィックスを開発しました。さらに、e スポーツの人気の高まり、世界中のプロ ゲーマーの増加、オンライン ゲームの需要の急増が、ゲーミング ノート PC の需要を引き起こした要因です。

一方、eSport ゲーミング マウス & キーボードに関連する高コストと短いバッテリー寿命は、市場の成長を抑制する主な理由です。発展途上国でのプロ ゲーマーの増加は、今後数年間の eSport ゲーミング マウス & キーボード市場の成長を変える要因です。また、eSport ゲーミング マウス & キーボード業界の注目すべきプレーヤーは、eSport ゲーミング マウス & キーボード市場の成長を牽引する要因です。キーボード市場は、eコマースプラットフォームに参入して、eSportゲーミングマウスとキーボードを世界中の消費者に提供することで、市場フットプリントを拡大することに重点を置いています。職業としてのゲームトレンドの拡大とラップトップテクノロジーの革新は、将来的にゲーミングラップトップ市場の成長を促進すると予想されます。さらに、通常のラップトップと比較したeSportゲーミングマウスとキーボードのバッテリー寿命の制限や、米国と中国の貿易摩擦による世界経済の減速は、市場の成長を妨げる可能性のある要因の一部です。

世界のeSportゲーミングマウスとキーボード市場:セグメンテーション分析

市場は、製品、アプリケーション、および地域に基づいてセグメント化されています。

eSportゲーミングマウスとキーボード市場、製品別

•ゲーミングマウス•ゲーミングキーボード

市場は、製品に基づいてゲーミングマウスとゲーミングキーボードに分割されています。ゲーミングキーボードセグメントは大きな市場シェアを占めています。ゲーミング キーパッドは、ゲーム専用に設計された小型の補助キーボードです。標準キーボードの元のキーの数は限られており、より人間工学に基づいた方法で配置されているため、ゲーミング キーをすばやく効率的に押すことができます。

eSport ゲーミング マウス & キーボード市場、アプリケーション別

• 家庭用• 商業用• その他

市場は、アプリケーションに基づいて、家庭用、商業用、その他に分類されています。家庭用セグメントは大きな市場シェアを占めています。ただし、商業用セグメントは、予測期間中に大幅な CAGR で拡大すると予測されています。

eSport ゲーミング マウス & キーボード市場、地域別

• 北米• ヨーロッパ• アジア太平洋地域• その他の地域

地域分析に基づいて、市場は北米、ヨーロッパ、アジア太平洋地域、その他の地域に分類されています。北米地域は、予測期間中に最高の CAGR を記録すると予想されています。これは主に、これらの国の可処分所得の増加と都市化の進展によるものです。

主要企業

「世界のeスポーツゲーミングマウスとキーボード市場」調査レポートは、世界市場に重点を置いた貴重な洞察を提供します。市場の主要プレーヤーは、Samsung、GIGA-BYTE Technology Co. Ltd、Dell Inc.、HP、Razer Inc.、Acer Inc.、Micro-Star INT'L Co. Ltd.、Lenovo、ASUSTeK Computer Inc.、Origin PC Corporationなどです。

主な動向

• 2021年1月、コンピューターハードウェア組織のASUSTeK Computer Inc.は、CES 2021イノベーションサミットで、高性能なeスポーツゲーミングマウスとキーボードであるAsus ZenBook Pro Duo 15を発表しました。 Sch のラップトップには、上部に 4K OLED HDR ディスプレイ、下部に 4K タッチスクリーンが搭載されています。

• 2018 年 4 月、Alienware と提携しているアメリカの多国籍コンピュータ テクノロジー企業である Dell Inc. は、第 8 世代 Intel Core という高性能プロセッサが組み込まれた Windows 10 ベースの 10 種類の新しいゲーミング ラップトップを発売しました。

レポートの範囲

レポートの属性詳細
調査期間

2017 ~ 2028 年

基準年

2020 年

予測期間

2021~2028 年

過去の期間

2017~2019 年

主な企業

Samsung、GIGA-BYTE Technology Co. Ltd、Dell Inc.、HP、Razer Inc.、Acer Inc.、Micro-Star INT'L Co. Ltd.、Lenovo、ASUSTeK Computer Inc.、Origin PC Corporation など

対象分野

製品別、アプリケーション別、地域別

カスタマイズの範囲

購入すると、レポートのカスタマイズ (アナリストの営業日最大 4 日分に相当) が無料になります。国、地域、およびその他の国への追加または変更

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市場調査の研究方法

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このレポートを購入する理由

• 経済的要因と非経済的要因の両方を含むセグメンテーションに基づく市場の定性的および定量的分析• 各セグメントとサブセグメントの市場価値 (10億米ドル) データの提供• 最も急速な成長が見込まれ、市場を支配すると予想される地域とセグメントを示します• 地域別の分析では、地域における製品/サービスの消費を強調し、各地域内で市場に影響を与えている要因を示します• 主要プレーヤーの市場ランキング、および過去の新サービス/製品の発売、パートナーシップ、事業拡大、買収を組み込んだ競争環境5 年間の企業プロファイル• 主要な市場プレーヤーの企業概要、企業インサイト、製品ベンチマーク、SWOT 分析を含む広範な企業プロファイル• 最近の動向に関する業界の現在および将来の市場見通し (新興地域と先進地域の両方における成長機会と推進要因、課題と制約を含む)• ポーターの 5 つの力の分析によるさまざまな視点からの市場の詳細な分析が含まれています• バリュー チェーンを通じて市場に関する洞察を提供します• 市場ダイナミクス シナリオ、および今後数年間の市場の成長機会• 6 か月間の販売後アナリスト サポート

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