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ウェアラブル エレクトロニクス市場: 製品別 (治療薬、診断薬)、アプリケーション別 (小売、電子商取引、病院薬局)、地域別 (2024 ~ 2031 年)


Published on: 2024-08-03 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

ウェアラブル エレクトロニクス市場: 製品別 (治療薬、診断薬)、アプリケーション別 (小売、電子商取引、病院薬局)、地域別 (2024 ~ 2031 年)

ウェアラブル エレクトロニクス市場の評価 – 2024 ~ 2031 年

ウェアラブル エレクトロニクス業界は、技術の向上、消費者の健康意識の高まり、IoT (モノのインターネット) デバイスの統合により、近年大幅に成長しています。スマートウォッチ、フィットネス トラッカー、健康モニタリング デバイスは、さまざまなユーザーの間で人気があります。市場の成長は、個人の健康とフィットネスに関するリアルタイムのデータと洞察を提供し、ユーザーがバイタル サイン、身体活動、さらには睡眠パターンを追跡できるようにするデバイスの需要の高まりによって推進されています。これらの要因により、市場規模は2024年の1579億4000万米ドルを超え、2031年までに14152億6000万米ドル

ウェアラブル電子機器市場は、消費者の健康およびフィットネスの用途を超えて、医療、職場の安全、エンターテイメントにまで拡大しています。ウェアラブルガジェットは、遠隔患者モニタリングや慢性疾患管理のために医療で急速に採用されており、継続的な健康監視の低コストの代替手段となっています。全体として、市場はイノベーションと多機能機能により複数の分野での幅広い使用が促進され、引き続き成長すると予想されます。ウェアラブル エレクトロニクスの需要の高まりにより、市場は 2024 年から 2031 年にかけて CAGR 8.49% で成長する見込みです。

ウェアラブル エレクトロニクス市場定義/概要

ウェアラブル エレクトロニクスは、衣類やアクセサリに埋め込まれた小型のポータブル ガジェットで、ユーザーはワイヤレスでタスクを実行したり、健康パラメータを監視したりすることができます。これらのデバイスには、スマートウォッチ、フィットネス トラッカー、拡張現実メガネなどがあり、すべてセンサーとデータ転送機能を備えています。ウェアラブル電子機器は、リアルタイムの情報、健康モニタリング、通信機能を提供し、テクノロジー、ファッション、パーソナルケアを組み合わせて利便性と機能性を高めることで、日常生活を向上させます。

スマートウォッチやフィットネストラッカーなどのウェアラブルデバイスは、心拍数、歩数、睡眠習慣などの健康指標をモニタリングし、リアルタイムのフィードバックを提供して、人々がフィットネスと全体的な健康を改善するのに役立ちます。高度なアプリケーションには、温度を調節するスマート衣類や、慢性疾患をモニタリングするウェアラブル医療機器などがあります。これらのテクノロジーは、日常生活にスムーズに統合され、プロアクティブな健康モニタリングと拡張現実の体験を提供することで、個人の健康管理、利便性、つながりを向上させます。

ウェアラブル電子機器は、継続的なモニタリングとリアルタイムの診断を可能にし、病気の早期発見につながることで、ヘルスケアを変革します。フィットネスの面では、個別のトレーニングと回復のヒントを提供します。スマートファブリックとアクセサリは、シームレスなコミュニケーション、拡張現実、環境センシングを提供します。これらの開発により、生活の質、生産性、安全性が向上し、テクノロジーは個人の要件や好みに合わせた日常生活に欠かせない要素へと変化します。

業界レポートの内容は?

当社のレポートには、プレゼンテーションの作成、事業計画の作成、提案書の作成に役立つ実用的なデータと将来を見据えた分析が含まれています。

消費者の洗練されたコンパクトなウェアラブルデバイスへの嗜好の高まりは、ウェアラブルエレクトロニクス市場をどのように牽引するでしょうか?

スタイリッシュでコンパクトなウェアラブルガジェットに対する消費者の需要の高まりは、ウェアラブルエレクトロニクス業界を大きく牽引すると予想されます。顧客が快適さ、スタイル、利便性を重視するにつれて、日常生活に溶け込む小さくて目立たないテクノロジーへの欲求が高まります。この傾向は、機能を犠牲にすることなく小型化とデザインの美しさを強調し、メーカーに革新を促します。洗練されたデザインはファッションに敏感な人々の心をつかみ、市場を技術マニアから一般ユーザーへと広げます。

また、小型ウェアラブルは、フィットネストラッキングから専門的な使用まで、さまざまなアクティビティに適した適応性が高いとよく考えられ、人気が高まっています。魅力的で実用的なデザインを重視することで、目立たないモニタリング デバイスが患者のコンプライアンスと結果を改善できる医療などの業界での使用が増えています。

本質的には、エレガントで小型のウェアラブルの需要が、技術革新を促進し、ユーザー ベースを拡大することで競争の激しい市場環境を促進し、ウェアラブル エレクトロニクスの市場成長の加速と多様化をもたらします。

バッテリー寿命の制限はウェアラブル エレクトロニクス市場にどのように影響しますか?

バッテリー寿命の制限は、ウェアラブル エレクトロニクス ビジネスの成長に対する大きな障害です。ウェアラブル ガジェットは軽量、コンパクト、快適になるように設計されているため、収容できるバッテリーの量が制限されます。バッテリー寿命が短いと頻繁に充電する必要があり、これは不快であり、ユーザー エクスペリエンスを損なうため、イライラして採用率が低下します。

健康追跡や運動などの継続的なモニタリング アプリケーションには、長持ちするバッテリーが必要です。頻繁に電源が切れるデバイスは、データ収集を妨げ、長期的な健康に関する洞察の価値を低下させる可能性があります。ウェアラブルが生産性やコミュニケーションに利用される専門的な状況では、バッテリー寿命が短いと、パフォーマンスと信頼性が低下する可能性があります。また、定期的な充電が必要なため、使いやすさとメンテナンスの手間を重視する潜在的な消費者を遠ざける可能性があります。この問題により、メーカーは電力の最適化とエネルギー効率の高いコンポーネントの作成に注力するようになりますが、大きな進歩がない限り、バッテリー寿命の制限は、ウェアラブル電子機器業界の市場拡大とイノベーションを制限する可能性のある障害であり続けるでしょう。

カテゴリごとの洞察力

産業分野やビデオゲームなどのアプリケーションの増加が製品セグメントを牽引するか?

ウェアラブル電子機器市場のヘッドウェアとアイウェアのカテゴリは、仮想現実 (VR) と拡張現実 (AR) アプリケーションの急増により、予測期間中に最も速い複合年間成長率 (CAGR) で成長すると予想されています。これらの技術は、さまざまな高価値市場で急速に人気を集めており、ヘッドウェアやアイウェア製品の魅力と採用が高まっています。

VR および AR ヘッドセットは、産業トレーニング、メンテナンス、運用を変革しています。これらは、現実世界の実践に伴う危険を排除しながら、安全性と効率性を向上させる現実的な実践的なトレーニング体験を提供します。AR ヘッドセットは、リアルタイムのデータ オーバーレイとリモート アシスタンスで作業者を支援し、困難なプロセスを簡素化し、ダウンタイムを削減します。

ビデオ ゲームとエンターテイメント セクターも主要な成長ドライバーです。VR ゲームは、プレイヤーを仮想世界に連れて行く比類のない没入型エクスペリエンスを提供しますが、AR ゲームはインタラクティブで混合現実のゲームプレイを改善します。これらの技術が進歩するにつれて、より豊かで興味深いユーザー エクスペリエンスが生まれ、ますます多様な消費者層を引き付けます。また、ディスプレイ技術、バッテリー寿命、接続性の進歩により、VR および AR ヘッドセットはよりアクセスしやすく手頃な価格になり、商業的可能性が高まっています。大手テクノロジー企業がハードウェアの改善と新しいアプリケーションの開発を続けるにつれて、この市場への投資とイノベーションの増加は加速すると予測されています。

全体的に、ヘッドウェアとアイウェアの使用事例と技術開発の増加により、ウェアラブルエレクトロニクス市場は消費者と産業の両方の需要を満たすように前進します。

物流におけるウェアラブルスキャナとコンピューティングデバイスの需要増加は、アプリケーションセグメントをどのように推進しますか?

ウェアラブルエレクトロニクス市場の消費者向けエレクトロニクスセグメントは、予測期間中に最大の複合年間成長率(CAGR)を示すと予測されています。需要の増加は主に、物流、倉庫、およびスピードと効率が求められるその他の業務を含むさまざまな業界でウェアラブルスキャナとコンピューティングデバイスの使用が増加しているためです。ウェアラブルスキャナとコンピューティングデバイスは、生産性の向上と業務の合理化により、物流と倉庫管理に大きなメリットをもたらします。これらのガジェットにより、作業者はリアルタイムの在庫情報を取得し、出荷を追跡し、注文をより効率的に管理できます。ウェアラブルデバイスは、ハンドヘルド スキャナーや手動データ入力の必要性を排除することでハンズフリー操作を実現し、作業者が自由に移動してより迅速に作業できるようにします。

さらに、ウェアラブル ガジェットは、迅速な警告や通知を送信することで作業者の安全性を向上させ、事故やエラーの可能性を低減します。また、在庫の精度と注文履行率の向上にも役立ち、顧客満足度と業務効率が向上します。業界が自動化とデジタル化を優先するにつれて、ウェアラブル スキャナとコンピューティング デバイスの需要は継続的に増加し、ウェアラブル エレクトロニクス市場の消費者向けエレクトロニクス部門の成長を促進すると予測されています。

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国/地域別の洞察力

ウェアラブル テクノロジー製品の採用の増加は、北米地域を牽引しますか?

北米は、特に米国でのウェアラブル テクノロジー製品の広範な使用により、ウェアラブル エレクトロニクス分野で最大の市場シェアを占めています。米国は、その強力な経済、技術開発、革新に開かれた文化により、この分野の主導的な勢力となっています。

さらに、北米は、大手テクノロジー企業や革新的な新興企業など、ウェアラブル エレクトロニクス市場の重要なプレーヤーが多数存在するという恩恵を受けています。これらの企業は、製品の革新と市場の拡大を促進するために、研究、開発、マーケティング戦略に絶えず投資しています。

さらに、ウェアラブル テクノロジーをヘルスケア、フィットネス、消費者向け電子機器などの他の業界に統合することを目指した、この分野で進行中のプロジェクトや活動は、市場の成長を促進するのに役立ちます。全体として、北米の高い採用率、良好なビジネス環境、継続的な技術革新により、北米は世界のウェアラブル エレクトロニクス市場の成長の重要な原動力となっています。

高齢化人口の増加はヨーロッパ地域を牽引するか?

ヨーロッパ市場は、予測期間中に高い複合年間成長率 (CAGR) で成長すると予想されています。この地域の高齢化人口はこの成長の主な原動力であり、ウェアラブル デバイスのニーズが高まっています。これらのガジェットは、遠隔患者モニタリング、転倒検知、その他のヘルスケア アプリケーションを可能にすることで高齢者ケアにおいて重要な役割を果たし、高齢者の生活の質を向上させます。

また、欧州諸国はデジタル ヘルス プロジェクトの開発をリードしています。これらのプロジェクトには、ウェアラブル テクノロジーをヘルスケア システムに組み込むことが含まれており、患者の転帰を改善し、医療処置を迅速化します。このようなテクノロジーを採用することで、医療従事者は、高齢化社会がもたらす問題に取り組みながら、より効率的でコスト効率の高いケアを提供できます。全体として、デジタル ヘルスへの取り組みとウェアラブル デバイスの使用の増加は、ヘルスケア イノベーションに対する欧州の積極的な姿勢を浮き彫りにしています。この地域では、高齢化社会に利益をもたらし、ヘルスケア サービス全体を向上させる改善が優先されるため、この傾向により、大幅な市場拡大が促進される可能性があります。

競争環境

ウェアラブル エレクトロニクス市場は、さまざまなプレーヤーが市場シェアを競い合うダイナミックで競争の激しい分野です。これらのプレーヤーは、コラボレーション、合併、買収、政治的支援などの戦略的計画を採用することで、存在感を強めようと奮闘しています。これらの組織は、多様な地域の膨大な人口に対応するために、製品ラインの革新に注力しています。

ウェアラブル エレクトロニクス市場で活動している著名な企業には、次の企業が含まれます。

  • Alphabet Inc.
  • Adidas Group
  • Apple Inc.
  • Garmin Ltd.
  • Samsung
  • Sony Corporation
  • LG Electronics
  • Xiaomi Technology
  • Qualcomm Technologies
  • Fitbit Inc.

最新の開発

  • 2023 年 7 月、Samsung Electronics と National Sleep Foundation は、革新的なテクノロジーで睡眠障害の増加に対処するために協力関係を拡大しました。このテクノロジー企業は、NSF のデータを活用してウェアラブル製品をさらに発展させます。
  • 2023 年 4 月、Xiaomi は Xiaomi Mi Band 8 スマート ウェアラブルをリリースしました。 Mi Band 8には、タブレット型の文字盤とAMOLEDディスプレイが搭載されています。Mis Band 8 ウェアラブルは、他の巻き付けるタイプとは異なり、両側にバンドが付いています。

レポートの範囲

レポートの属性詳細
調査期間

2021~2031 年

成長率

2024 年から 2031 年までの CAGR は 8.49%

評価の基準年

2024 年

履歴期間

2021-2023

予測期間

2024-2031

定量単位

10億米ドル単位の価値

レポートの対象範囲

過去および予測の収益予測、過去および予測のボリューム、成長要因、傾向、競合状況、主要プレーヤー、セグメンテーション分析

対象セグメント
  • 製品
  • アプリケーション
  • 地理
対象地域
  • 北米
  • ヨーロッパ
  • アジア太平洋
  • ラテンアメリカ
  • 中東およびアフリカ
主要プレーヤー

Merck & Co., Inc.、Ceva、Vetoquinol SA、Zoetis、Boehringer Ingelheim GmbH、IDEXX Laboratories、Inc.、Elanco、Indian Immunologicals Ltd.、Virbac、Agrolabo SpA、Norbrook

カスタマイズ

レポートのカスタマイズと購入はリクエストに応じて利用可能です

ウェアラブルエレクトロニクス市場、カテゴリ別

製品

  • リストウェア
  • ヘッドウェアとアイウェア
  • フットウェア
  • ネックウェア

アプリケーション

  • 小売
  • Eコマース
  • 病院薬局

地域

  • 北部アメリカ
  • ヨーロッパ
  • アジア太平洋
  • 南米
  • 中東 &アフリカ

市場調査の研究方法

研究方法と調査研究の他の側面について詳しく知りたい場合は、弊社までご連絡ください。

このレポートを購入する理由

経済的要因と非経済的要因の両方を含むセグメンテーションに基づく市場の定性的および定量的分析 各セグメントとサブセグメントの市場価値 (10億米ドル) データの提供 最も急速な成長が見込まれ、市場を支配すると予想される地域とセグメントを示します 地域別の分析では、地域の製品/サービスの消費を強調し、各地域の市場に影響を与えている要因を示します 主要プレーヤーの市場ランキング、およびプロファイルされた企業の過去5年間の新しいサービス/製品の発売、パートナーシップ、事業拡大、買収を組み込んだ競争環境 主要な市場プレーヤーの会社概要、会社の洞察、製品のベンチマーク、およびSWOT分析を含む広範な会社プロファイル 現在のおよび将来の最近の動向に関する業界の将来の市場見通し。これには、新興地域と先進地域の両方における成長機会と推進要因、課題と制約が含まれます。ポーターの 5 つの力の分析を通じて、さまざまな観点からの市場の詳細な分析が含まれています。バリュー チェーン市場のダイナミクス シナリオを通じて市場に関する洞察を提供し、今後数年間の市場の成長機会を提供します。6 か月間の販売後アナリスト サポート

レポートのカスタマイズ

ご要望がある場合は、当社の営業チームにご連絡ください。お客様の要件が満たされるようにします。

調査で回答された重要な質問

市場で活動している企業には、Fitbit、Inc.、Apple Inc.、Xiaomi Technology、Garmin Ltd.、Samsung、Alphabet Inc.、LG Electronics、Qualcomm Technologies、Sony Corporation、Adidas Group などがあります。
ウェアラブル エレクトロニクス市場を牽引する主な要因は、健康とフィットネスの追跡に対する需要の増加です。消費者は、バイタル サイン、身体活動、全体的な健康状態を監視するデバイスをますます求めています。この傾向は、センサー技術の進歩、健康意識の高まり、ウェアラブルとデジタル ヘルス プラットフォームの統合によって強化され、その機能性と魅力が向上しています。
ウェアラブル電子機器市場は、予測期間中に 8.49% の CAGR で成長すると予測されています。
ウェアラブル電子機器市場は、2024年に約1579億4000万米ドルと評価されました。

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