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世界の拡張現実ソフトウェア市場規模 - 業種別(エンタープライズ、石油・ガス、鉱業)、技術別(3Dモデリング、ワークフロー最適化、視覚化)、地理的範囲と予測


Published on: 2024-08-05 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

世界の拡張現実ソフトウェア市場規模 - 業種別(エンタープライズ、石油・ガス、鉱業)、技術別(3Dモデリング、ワークフロー最適化、視覚化)、地理的範囲と予測

拡張現実ソフトウェア市場の規模と予測

拡張現実ソフトウェア市場の規模は、2021年に133.7億米ドルと評価され、2023年から2030年にかけて57.6%のCAGRで成長し、2030年までに8,600億米ドルに達すると予測されています。

医療分野でのARデバイスの需要増加と、eコマースおよび小売業界でのARの需要増加は、拡張現実ソフトウェア市場の市場成長を牽引する要因です。グローバル拡張現実ソフトウェア市場レポートは、市場の完全な見積もりを提供します。以下のレポートでは、主要なセグメント、市場動向、推進要因、制約、競合状況、市場で重要な役割を果たしている主な要因の包括的な分析を提供します。

グローバル拡張現実ソフトウェア市場の定義

拡張現実 (AR) は、デジタルグラフィックの視覚要素、サウンド、またはテクノロジーによって提供されるその他の感覚刺激を使用して実現される、実際の物質世界の改良された表現です。完全に人工的な環境を作成する仮想現実とは異なり、拡張現実は既存の環境を使用し、既存の環境の上に新しい情報を置きます。拡張現実技術の最初の商用アプリケーションは、1998 年にテレビのフットボール ゲームで始まった「ファースト ダウン」ラインでした。最近では、車のフロントガラスのヘッドアップ ディスプレイや Google Glass が最もよく知られている消費者向け AR 製品です。それでも、この技術は公共の安全、医療、石油とガス、マーケティング、観光など、多くの業界で使用されています。

拡張現実技術は、開発者がコンピューター プログラム内のアニメーションやコンテキスト情報を現実世界の拡張現実に自由に結び付けることができる特定の 3D プログラムで記述されています。計算デバイスの拡張現実ブラウザー プラグインまたはアプリが既知のマーカーからデジタル データを受信すると、マーカーのコードが実行され、正しい画像がレイヤー化されます。スマートフォン用の AR アプリケーションには通常、ユーザーの位置を特定するためのグローバル ポジショニング システム (GPS) と、デバイスの方向を捕捉するためのコンパスが含まれています。軍隊が訓練に利用する複雑な AR プログラムには、物体認識、ジェスチャー認識、マシン ビジョン技術が含まれる場合があります。

業界レポートの内容は?

当社のレポートには、実用的なデータと将来を見据えた分析が含まれており、売り込み、ビジネス プランの作成、プレゼンテーションの作成、提案書の作成に役立ちます。

グローバル拡張現実ソフトウェア市場の概要

市場の成長を牽引する主な要因は、医療分野での AR デバイスの需要の増加、拡張現実ソフトウェア市場への投資の増加、電子商取引および小売業界での AR の需要の増加、家電製品における拡張現実ソフトウェアの需要の増加、自動車分野での AR ベースのアプリケーションの需要の増加、医療アプリケーションにおける技術の進歩の増加であり、これらは拡張現実ソフトウェア市場の市場成長を後押しする重要なその他の要因です。

さらに、建築における拡張現実の需要の増加、通信会社と AR メーカー間のパートナーシップの開発によるレイテンシの見えないレベルへの低減、旅行および観光産業の成長の拡大は、今後の拡張現実ソフトウェア市場にとってのチャンスです。ただし、拡張現実に関連するセキュリティとプライバシーの問題の増大と拡張現実の過度の使用により、健康上の問題、固定された処理能力、不十分なストレージ容量が発生する可能性があります。また、技術製品によっては、コンピューターとデジタルネットワークの進歩により、市場の成長を妨げる重要な要因となり、将来的に拡張現実ソフトウェア市場に課題をもたらすでしょう。

世界の拡張現実ソフトウェア市場:セグメンテーション分析

世界の拡張現実ソフトウェア市場は、垂直、テクノロジー、地理に基づいてセグメント化されています。

拡張現実ソフトウェア市場、垂直別

  • エンタープライズ
  • 石油とガス
  • 鉱業
  • 通信
  • 航空宇宙と防衛
  • 医療
  • その他

垂直に基づいて、市場はエンタープライズ、石油とガスに分割されています。ガス、鉱業、通信、航空宇宙および防衛、医療、その他。医療機器業界は、高度な技術に対する需要の増加と、リアルタイムの支援と監視に対する需要の増加が市場の成長を押し上げる要因であるため、市場で大きなシェアを占めています。

拡張現実ソフトウェア市場、技術別

  • 3D モデリング
  • ワークフロー最適化
  • 視覚化
  • ナビゲーション
  • リモート コラボレーション
  • ドキュメンテーション
  • その他

技術に基づいて、市場は 3D モデリング、ワークフロー最適化、視覚化、ナビゲーション、リモート コラボレーション、ドキュメンテーション、その他に分類されます。 3Dモデリングセグメントは、高度なテクノロジーに対する需要の高まりと、映画、アニメーション、ゲーム、インテリアデザイン、建築などの多くの業界で使用されているアプリケーションが市場の成長を後押しする要因であるため、市場で大きなシェアを占めています。

拡張現実ソフトウェア市場、地域別

  • 北米
  • ヨーロッパ
  • アジア太平洋
  • その他の地域

地理に基づいて、世界の拡張現実ソフトウェア市場は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、その他の地域に分類されます。北米地域は、この地域の電子商取引と小売店での拡張現実への投資と需要の増加により、市場で大きなシェアを占めています。同時に、ゲームやエンターテインメント アプリケーションでの AR テクノロジの採用の増加により市場の成長が加速しているため、アジア太平洋地域は市場で最も急速に成長している地域です。

主要プレーヤー

「世界の拡張現実ソフトウェア市場」レポートでは、Wikitude GmbH、Zugara, Inc.、Aurasma、Augmate、Ubimax GmbH、PTC, Inc.、Daqri LLC、Blippar、Catchoom Technologies SL、Upskill などの主要プレーヤーを含む世界市場に重点を置いた貴重な洞察を提供します。

当社の市場分析には、このような主要企業専用のセクションも含まれており、アナリストがすべての主要企業の財務諸表、製品のベンチマーク、SWOT分析についての洞察を提供します。

レポートの範囲

レポートの属性詳細
調査期間

2018-2030

基準年

2021

予測期間

2023-2030

履歴期間

2018~2020 年

単位

価値(10億米ドル)

主な企業

Wikitude GmbH、Zugara, Inc.、Aurasma、Augmate、Ubimax GmbH、PTC, Inc.、Daqri LLC、Blippar、Catchoom Technologies SL、Upskill.

対象セグメント
  • 業種別
  • 技術別
  • 地域別
カスタマイズ範囲

購入時にレポートのカスタマイズ(アナリストの最大 4 営業日相当)が無料。国、地域、およびその他の国への追加または変更は、お客様の責任で行っていただきます。セグメントの範囲

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• 経済的要因と非経済的要因の両方を含むセグメンテーションに基づく市場の定性的および定量的分析• 各セグメントとサブセグメントの市場価値 (10 億米ドル) データの提供• 最も急速な成長が見込まれ、市場を支配すると予想される地域とセグメントを示します• 地域別の分析では、地域における製品/サービスの消費を強調し、各地域内で市場に影響を与えている要因を示します• 主要プレーヤーの市場ランキングと新しいサービス/製品を組み込んだ競争環境プロファイルされた企業の過去 5 年間の立ち上げ、パートナーシップ、事業拡大、買収• 主要な市場プレーヤーの会社概要、会社の洞察、製品のベンチマーク、SWOT 分析を含む広範な会社プロファイル• 最近の動向に関する業界の現在および将来の市場見通し (新興地域と先進地域の両方の成長機会と推進要因、課題と制約を含む)• ポーターの 5 つの力の分析によるさまざまな視点からの市場の詳細な分析が含まれています• バリュー チェーンを通じて市場への洞察を提供します• 市場のダイナミクス シナリオ、および今後数年間の市場の成長機会• 6 か月間の販売後アナリスト サポート

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