エンドユーザー別(住宅、商業)、アプリケーション別(ゲーム機、メディアストリーマー、スマートテレビ)、地理的範囲別および予測による世界のキャスティングデバイス市場規模
Published on: 2024-08-15 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
エンドユーザー別(住宅、商業)、アプリケーション別(ゲーム機、メディアストリーマー、スマートテレビ)、地理的範囲別および予測による世界のキャスティングデバイス市場規模
キャスティング デバイスの市場規模と予測
キャスティング デバイスの市場規模は 2022 年に 2 億 9,551 万米ドルと評価され、2030 年までに 5 億 8,322 万米ドルに達すると予測されており、2024 年から 2030 年にかけて CAGR 7.56% で成長します。
キャスティング デバイスの市場は近年著しい成長を遂げています。ストリーミング サービスの需要の高まり、スマート TV の普及、より没入感のあるメディア体験への要望により、これらのデバイスはますます人気が高まっています。キャスト デバイス市場の主要企業には、Google の Chromecast、Apple の Apple TV、Roku のストリーミング デバイス、Amazon の Fire TV Stick などがあります。
これらの企業は、さまざまなストリーミング プラットフォームとのシームレスな接続と互換性を提供する、使いやすく機能豊富なキャスト デバイスを開発しました。また、市場ではキャスト機能がスマート TV に統合され、場合によっては別のキャスト デバイスが不要になるケースも見られました。さらに、Wi-Fi 規格の向上や Bluetooth 対応のキャスト デバイスの導入など、ワイヤレス テクノロジーの進歩も、市場の成長をさらに加速させています。
世界のキャスト デバイス市場の定義
キャスト デバイスとは、ユーザーがスマートフォン、タブレット、またはコンピューターからテレビやプロジェクターなどの大画面にコンテンツをストリーミングまたはミラーリングできるようにするハードウェアまたはソフトウェア ソリューションを指します。これらのデバイスは、Wi-Fi や Bluetooth などのワイヤレス テクノロジーを使用して、ソース デバイスとキャスト デバイス間の接続を確立します。ユーザーは、動画、写真、アプリなどのメディア コンテンツを選択し、それらを大画面に直接ストリーミングして、より臨場感あふれる視聴体験を楽しむことができます。キャスト デバイスの一般的な例としては、Google Chromecast、Apple TV、Roku Streaming Stick、Amazon Fire TV Stick などがあります。
業界レポートの内容は?
当社のレポートには、プレゼンテーションの作成、事業計画の作成、提案書の作成に役立つ実用的なデータと将来を見据えた分析が含まれています。
世界のキャスティング デバイス市場の概要
ビデオ オン デマンド (VoD) サービスの利用増加、エンターテイメント コンテンツにアクセスするための便利で費用対効果の高い方法の需要増加、消費者行動の消費の変化は、ファウンドリ業界の成長と可用性を推進する主な要因の一部です。人々。スマート TV アプリケーションは、市場の成長に影響を与えると予想されます。
接続されたデバイスは制御されていないデバイスであり、その主な目的は、目的のインターネット コンテンツを受信して画面に表示することです。主要なストリーミング エンターテイメント サービスは、業界で重要な役割を果たしています。これらのサービスの例としては、Netflix、Hulu、Amazon Prime、Apple iTunes、Google Play Store などのエコシステムがあります。消費者がスマートフォン、ラップトップ、タブレットでコンテンツを視聴するオプションが増え、4Kの問題解決や一般的なアプリケーションなどのさまざまなテクノロジーが登場するにつれて、市場は成長すると予想されます。
ビデオオンデマンド(VoD)サービスの使用の増加は、予測期間中にデバイスの需要が増加すると予想される主な要因です。また、ダイカストツールの採用の増加と消費者行動の変化が市場の成長を促進すると予想されます。これらのデバイスは、インターネットからコンテンツを受信して画面に表示することを主な目的とする、接続された管理されていないデバイスです。
世界の鋳造デバイス市場のセグメンテーション分析
世界の鋳造デバイス市場は、エンドユーザー、アプリケーション、および地域に基づいてセグメント化されています。
鋳造デバイス市場、エンドユーザー別
- 住宅用
- 商業用
エンドユーザーに基づいて、市場は住宅用と商業用に分割されています。電子機器は家庭での使用がますます普及しており、多くの利点を提供し、家庭でのエンターテイメントを向上させています。ここでは、ライブストリーミング分野でのストリーミングデバイスの用途をいくつか紹介します。ストリームでは、ユーザーはNetflix、Hulu、YouTubeなどから映画、テレビ番組、ストリーミングをストリーミングできます。これにより、より大きな画面での体験が得られ、ケーブルや外部デバイスが不要になります。
スクリーンキャストデバイスを使用すると、スマートフォンやタブレットから大画面に個人的な写真やビデオを簡単に共有できます。これにより、家族の集まりやコミュニティイベントで思い出に残る瞬間を紹介することで、一体感と一体感を生み出すことができます。スクリーンミラーリングをサポートするキャストデバイスを使用すると、スマートフォンやタブレットからテレビにモバイルゲームやゲームアプリをキャストできます。これにより、大画面でより魅力的でインタラクティブなゲーム体験を実現できるため、マルチプレイヤーやパーティーゲームに最適です。
キャストデバイス市場、アプリケーション別
- ゲーム機
- メディアストリーマー
- スマートテレビ
- その他
アプリケーションに基づいて、市場はゲーム機、メディアストリーマー、スマートテレビ、その他に分類されます。一部のデバイスはスマートホームシステムと統合でき、ユーザーは照明、サーモスタット、セキュリティカメラなどをテレビ画面から直接使用できます。接続されたデバイスを制御できます。これにより、制御が集中化され、スマートホームからすべてを簡単に管理できます。
バーチャルワークアウトとフィットネス:ブロードキャストデバイスを使用すると、ユーザーはテレビでバーチャルエクササイズクラスやフィットネスアプリに従うことができます。これにより、携帯電話の小さな画面よりも優れたエクスペリエンスと使いやすさが提供され、日常のタスクに従い、目を覚まし続けることが容易になります。キャストとは、ユーザーが教育ビデオ、ドキュメンタリー、オンラインコース、またはテレビ番組を作成できる教育ツールです。これにより、特にグループディスカッションや自宅で、より優れた効果的な学習が保証されます。
キャストデバイス市場、地域別
- 北米
- ヨーロッパ
- アジア太平洋
- 中東およびアフリカ
- ラテンアメリカ
地域分析に基づいて、世界のキャストデバイス市場は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東およびアフリカ、ラテンアメリカに分類されます。北米は、この地域にテクノロジーユーザーが存在するため、予測期間中に最大の市場シェアを持ち、デバイス市場を支配すると予想されます。この地域には、キャスト製品の成長に大きく貢献した大規模な多国籍企業が集中しています。
北米の市場の重要性は、主にこの地域でのVoDサブスクリプションの人気と、サービスプロバイダーが顧客を引き付けるために提供する利点、および切望されているコンテンツ作成のために研究されてきました。これは、スマートテレビの人気、可処分所得の高さ、ソーシャルメディアやオンラインゲームの人気に起因しています。
アジア太平洋地域は、中国やインドなどの発展途上国におけるインターネットの普及と娯楽の需要の増加により、予測期間中に大幅な成長が見込まれています。さらに、eラーニング活動の発展により、製品の需要が高まります。前述の開発は、予測期間中に市場を牽引すると予想されます。
主要プレーヤー
「世界の鋳造装置市場」調査レポートは、世界市場に重点を置いた貴重な洞察を提供します。市場の主要プレーヤーは、Google Inc.、Roku Inc.、Apple Inc.、Mirascreen、Microsoft Corporation、Hisense Co. Ltd、EZCast、Nvidia Corporation、LG Electronics Inc.、Samsung Electronics Co. Ltd です。
当社の市場分析には、このような主要プレーヤー専用のセクションも含まれており、アナリストは、すべての主要プレーヤーの財務諸表に関する洞察、製品のベンチマーク、SWOT分析を提供しています。
主な動向
- 2019年6月、ブロードバンドインターネットサービスプロバイダーのCT Fibernetは、ACT Stream TV 4Kデバイスによりストリーミングデバイスのカテゴリに分類されました。このデバイスは、エンターテイメントストリーミングサービスをサポートしています。
エースマトリックス分析
レポートで提供されるエースマトリックスは、サービス機能や競争力などのさまざまな要素に基づいてこれらの企業のランキングを提供しているため、この業界に関与する主要なキープレーヤーのパフォーマンスを理解するのに役立ちます。イノベーション、スケーラビリティ、サービスのイノベーション、業界のカバレッジ、業界のリーチ、成長ロードマップ。これらの要素に基づいて、企業をアクティブ、最先端、新興、イノベーターの4つのカテゴリにランク付けします。
市場の魅力
提供された市場の魅力のイメージは、世界の鋳造装置市場で主にリードしている地域に関する情報を取得するのにさらに役立ちます。特定の地域での業界の成長を促進する主要な影響要因をカバーしています。
ポーターの5つの力
提供された画像は、競合他社の行動とそれぞれの業界におけるプレーヤーの戦略的ポジショニングを理解するための青写真を提供するポーターの5つの力のフレームワークに関する情報をさらに取得するのに役立ちます。ポーターの5つの力モデルは、世界の鋳造装置市場における競争環境を評価し、特定のセクターの魅力を測定し、投資の可能性を評価するために使用できます。
レポートの範囲
レポートの属性 | 詳細 |
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調査期間 | 2019-2030 |
基準年 | 2022 |
予測期間 | 2024-2030 |
履歴期間 | 2019~2021 年 |
単位 | 金額(百万米ドル) |
主要企業 | Google Inc.、Roku Inc.、Apple Inc.、Mirascreen、Microsoft Corporation、Hisense Co. Ltd、EZCast、Nvidia Corporation、LG Electronics Inc.、Samsung Electronics Co. Ltd |
対象セグメント |
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