メディア、広告、エンターテインメントにおけるブロックチェーンの市場評価 - 2024-2031 メディア、広告、エンターテインメントにおけるブロックチェーンの市場規模は、2023年に11億米ドルと推定されています。ブロックチェーン技術は透明な記録を提供し、広告詐欺を防ぎ、メディア取引の透明性を確保します。エンターテインメント分野のアーティストやクリエイターへのオープンなロイヤリティ支払いを可能にし、クリエイターと顧客間の直接取引を可能にします。
ブロックチェーンベースのプラットフォームにより、クリエイターは収益のより高い割合を保持できるため、マイクロペイメントやトークン化などの新しいコンテンツ収益化方法が生まれます。デジタル著作権管理システムは、知的財産権を保護し、著作権侵害と戦うことができます。ブロックチェーンプラットフォームは、ユーザーの参加と関与を促進し、メディアやエンターテインメントコンテンツを中心により熱心なコミュニティを育みます。そして、2031 年までに 400 億米ドル に達すると予想されています。この需要の急増により、市場は 2024 年から 2031 年にかけて CAGR 80% で成長する見込みです。
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メディア、広告、エンターテイメント市場におけるブロックチェーン定義/概要 ブロックチェーン技術は、メディア、広告、エンターテイメント業界が直面するさまざまな問題に対して分散型で透明性の高いソリューションを提供することで、業界に革命をもたらしています。メディア業界では、ブロックチェーンは安全で変更不可能なコンテンツ ストレージを提供し、著作権保護を保証し、クリエイターが作品の所有権を保持できるようにします。スマート コントラクトにより、コンテンツ クリエイターはライセンス契約、ロイヤリティ支払い、配信を自動化できるため、仲介業者の数を減らし、バリュー チェーンの透明性を高めることができます。
ブロックチェーン ベースのプラットフォームを使用すると、ユーザーはデータを直接制御してコンテンツを収益化できるため、従来の仲介業者を回避し、クリエイターと消費者にとってより公平なエコシステムを作成できます。広告業界では、ブロックチェーンは広告詐欺に対抗し、透明性を高め、ターゲティング機能を改善するためのソリューションを提供します。ブロックチェーンは、分散型台帳に広告取引を記録することで、クリック詐欺やボット トラフィックなどの詐欺を排除し、広告主が費用に見合った価値を得られるようにします。
ブロックチェーンを使用すると、広告主がパブリッシャーに直接接続し、条件を交渉し、キャンペーンのパフォーマンスをリアルタイムで追跡できる分散型広告ネットワークを簡単に作成できます。広告サプライ チェーンの仲介を排除することで、コストが削減され、効率が向上し、関係者間の信頼が構築され、最終的にはより責任ある効率的な広告エコシステムが実現します。
業界レポートの内容 は? 当社のレポートには、実用的なデータと将来を見据えた分析が含まれており、売り込み、ビジネス プランの作成、プレゼンテーションの作成、提案書の作成に役立ちます。
分散型アプリケーションの開発では、ブロックチェーンを使用して MAE 市場で創造性とチームワークを促進するにはどうすればよいですか? ブロックチェーン技術は、透明性と説明責任を提供することで、Multi-Aggregate Electronics (MAE) 業界に革命をもたらしています。ブロックチェーンは、透明性のある広告取引のための分散型で不変の台帳を提供し、不正行為のリスクを軽減し、関係者間の信頼を構築します。この技術により、MAE 市場のコンテンツ作成者と権利保有者にとって新しい収益化モデルと収益源も可能になります。
スマート コントラクトにより、アーティスト、ミュージシャン、映画製作者は、ロイヤルティの支払い、収益分配、ライセンス契約を自動化し、公正な報酬を確保できます。ブロックチェーンはデジタル資産のトークン化を促進し、クリエイターがトークン販売、部分所有、クラウドファンディングキャンペーンを通じてコンテンツを収益化できるようにします。
ブロックチェーンは、MAE 業界のデータセキュリティとプライバシーも強化し、データ侵害、著作権侵害、知的財産の不正使用に関する懸念に対処します。ブロックチェーンは、コンテンツとトランザクションデータを分散型で暗号化された台帳に保存することで、不正アクセス、改ざん、著作権侵害のリスクを軽減します。このようにセキュリティが強化され、知的財産権が保護されることで、MAE 市場のコンテンツクリエイター、ディストリビューター、権利保有者の間でブロックチェーン技術の採用が促進されます。
ブロックチェーンは、ユーザーが仲介者なしで直接やり取りして取引できるようにする分散型アプリケーション (dApp) とプラットフォームの開発を可能にすることで、MAE 市場におけるイノベーションとコラボレーションを促進します。これらのプラットフォームは、ピアツーピアのコンテンツ共有、クラウドファンディング、ファンエンゲージメントを促進し、クリエイターが視聴者にリーチして作品を収益化する新しい機会を生み出します。ブロックチェーンを活用したマーケットプレイスとエコシステムは、相互運用性とクロスプラットフォーム統合を促進し、さまざまなチャネルやプラットフォーム間でのシームレスなコンテンツ配信と収益化を可能にします。
メディア、広告、エンターテインメント部門に影響を与えるブロックチェーン関連の問題とは? 特に広告やエンターテインメントなどの業界では、ブロックチェーン技術の複雑さと拡張性は、分散型台帳技術に不慣れな組織にとって課題となる可能性があります。ブロックチェーンネットワークの拡張性により、トランザクション処理時間が遅くなり、手数料が増加する可能性があるため、MAE市場での使いやすさと採用が制限されます。
規制の明確さとコンプライアンス基準も大きな課題です。ブロックチェーンベースのソリューションは、データプライバシー、知的財産権、広告慣行を管理する既存の規制と交差することがよくあります。ブロックチェーン技術の規制フレームワークはまだ進化しており、不確実性と法的複雑さにつながっています。GDPRなどの規制への準拠も、ブロックチェーンベースのプラットフォームにさらなる課題をもたらします。
相互運用性と標準化も、MAE市場でのブロックチェーンの採用にとって大きな課題です。相互運用性標準はまだ開発中であり、ブロックチェーン プラットフォーム間の互換性の問題により、統合が妨げられ、ブロックチェーン ベースのソリューションの有効性が制限される可能性があります。標準化されたプロトコルとガバナンス フレームワークがないため、関係者間のコラボレーションと合意形成が複雑になり、MAE 市場でのブロックチェーン技術の採用がさらに妨げられます。エネルギー消費と環境への影響に関する懸念は、MAE 市場でのブロックチェーンの採用に課題をもたらします。ブロックチェーン ネットワーク、特に Bitcoin や Ethereum などのプルーフ オブ ワーク合意メカニズムに基づくものは、トランザクションを検証してネットワークを保護するために大量のエネルギーを消費します。
カテゴリ別の洞察力 デジタル著作権管理 (DRM) ソリューションは、メディア、広告、エンターテイメント市場におけるブロックチェーンの成長にどのように役立ちますか? デジタル著作権管理 (DRM) システムは、マルチ アグリゲート エレクトロニクス (MAE) 市場で著作権保護を管理および実施するために不可欠です。コンテンツを暗号化し、デジタル著作権メタデータを埋め込むことで、著作権で保護された素材への不正アクセス、コピー、配布を防止します。従来の DRM システムは、ハッキング、データ侵害、単一障害点に対して脆弱です。ブロックチェーン技術は、分散型で不変の DRM ソリューションを提供し、デジタル権利情報を分散型台帳に安全に保存します。これにより、権利所有権の透明性、整合性、追跡可能性が確保され、MAE 市場における信頼と自信が育まれます。
ブロックチェーン ベースの DRM ソリューションは、安全で透明なコンテンツ配信を促進し、仲介業者を回避して取引コストを削減します。スマート コントラクトは、ライセンス契約、ロイヤリティ支払い、収益分配を自動化し、作成者と権利保有者への公正な報酬を保証します。この仲介業者の排除により、MAE 市場の効率、透明性、信頼が向上します。ブロックチェーン ベースの DRM ソリューションは、コンテンツ作成者と権利保有者に革新的な収益化モデルも提供します。ブロックチェーンは、トークン化と分散型金融 (DeFi) メカニズムを通じて、コンテンツ、知的財産、ロイヤリティの所有権を表すデジタル資産の作成を可能にします。これらの資産は、ブロックチェーン ベースのマーケットプレイスとプラットフォームで取引、交換、収益化できるため、作成者に新しい収益源と流動性オプションが提供されます。ブロックチェーンを利用したマイクロペイメントシステムにより、デジタルコンテンツにアクセスして消費するための摩擦のない透明な取引が可能になります。
サプライチェーンの透明性におけるメディア、広告、エンターテインメント市場におけるブロックチェーンの成長に影響を与える要因は何ですか? ブロックチェーン技術は、中東およびアフリカ (MAE) 市場での生産から流通までの商品、サービス、データの流れを追跡するための分散型で不変の台帳を提供します。これにより、関係者はデジタルコンテンツの作成、ライセンス供与、および流通を追跡でき、サプライチェーンをリアルタイムで可視化できます。広告とエンターテインメントでは、ブロックチェーンにより、広告主、出版社、およびコンテンツ作成者は、広告キャンペーンとコンテンツの信頼性、出所、および配信を検証でき、サプライチェーンの透明性と説明責任を確保できます。MAE 市場でのブロックチェーン技術の採用は、透明性と倫理的な調達に対する消費者の需要の高まりによって推進されています。ブロックチェーンにより、企業は商品やサービスの出所、生産方法、環境フットプリントに関する検証可能な情報を消費者に提供でき、社会的意識の高い消費者の信頼と忠誠心を育むことができます。メディア業界では、ブロックチェーンはニュースソースの信頼性と完全性を検証し、誤報やフェイクニュースと戦うことができます。広告業界では、ブロックチェーンは広告主に広告の配置と視聴者のエンゲージメントに関する透明なデータを提供し、キャンペーンを倫理的価値とブランド価値に合わせることができます。
規制圧力と業界標準により、MAE 市場でのサプライ チェーンの透明性を高めるためにブロックチェーン テクノロジーの採用が進んでいます。ブロックチェーンは、サプライ チェーン データを関係者間で安全に記録および共有することで、規制要件と業界標準に準拠するための信頼性が高く改ざん防止のメカニズムを提供します。技術の進歩と業界関係者間の連携により、MAE 市場におけるサプライ チェーンの透明性を高めるブロックチェーン技術の成長が加速しています。
レポートへのアクセス メディア、広告、エンターテイメント市場におけるブロックチェーンの方法論
国/地域別の洞察力 メディア、広告、エンターテイメント市場におけるブロックチェーンの成長の可能性が最も高いのはどの地域ですか? 多様な経済と高度な技術進歩を備えたアジア太平洋地域は、マルチエージェント強化マーケティング (MAE) 市場におけるブロックチェーン技術の成長に最適な場所です。中国、日本、韓国、シンガポールなどの国は、さまざまな業界でブロックチェーンの採用を促進する先導役となっています。この地域で急速に増えているデジタル人口、急成長する中流階級、そしてインターネット普及率の上昇により、この地域はデジタルコンテンツや広告サービスの多様な消費者基盤となっています。ブロックチェーン技術は、コンテンツ配信、広告、権利管理の透明性、セキュリティ、効率性を高め、デジタル消費者の進化するニーズや嗜好に応えることができます。
アジア太平洋地域の規制環境はブロックチェーンの導入に有利で、シンガポールや韓国などの国ではサンドボックスプログラムや規制サンドボックスを導入し、メディア、広告、エンターテインメント分野でのブロックチェーン技術の実験と導入を促進しています。この規制の明確さとブロックチェーンの革新に対するサポートにより、新興企業、企業、投資家がMAE市場でブロックチェーンソリューションを模索し、導入できる環境が整います。アジア太平洋のMAE市場では、コンテンツの収益化や権利管理から広告詐欺の防止や視聴者のエンゲージメントまで、ブロックチェーン技術の多様な使用例が見られます。ブロックチェーンの研究、開発、導入イニシアチブに対する強力な政府支援と投資は、この地域のエコシステムの成長をさらに促進します。
メディア、広告、エンターテイメント市場におけるブロックチェーンで優位に立っている地域はどれですか? ブロックチェーン MAE 市場の主要地域の一つは北米です。この地域は強力なスタートアップ エコシステムと最先端の技術インフラストラクチャを備えているため、ブロックチェーンの革新と導入に適しています。ブロックチェーンの新興企業や企業は、MAE セクターに特化した斬新なソリューションを生み出し、実装することで、米国のシリコンバレーやカナダの技術クラスターなどの主要な技術センターで成功することができます。
世界最大のメディア企業、広告代理店、エンターテインメント スタジオの多くは北米に拠点を置いており、透明性の向上、プロセスの迅速化、新しい収益源の創出を目指して、ブロックチェーン技術を積極的に調査しています。
北米は、強力な法的枠組みとブロックチェーンの研究開発への多額の投資により、ブロックチェーン技術の革新と成長をリードし続けています。
競争環境 メディア、広告、エンターテインメント市場におけるブロックチェーンの競争環境は、変化する顧客の嗜好、技術の進歩、市場のダイナミクスによって、ダイナミックかつ進化しています。プロバイダーは、この急速に成長する業界で競争力を維持し、市場シェアを獲得するために、提供内容を革新し、差別化を続けています。
メディア、広告、エンターテイメント市場におけるブロックチェーンで活動している著名なプレーヤーには、次のようなものがあります。
IBM Corporation、Microsoft Corporation、Ernst & Young Global Limited、Bitfury Group Limited、SAP SE、Accenture、Amazon Web Services Inc.、Oracle Corporation、Infosys Limited、Ujo Music。
最新の開発
2022年9月、Web3ソフトウェアソリューションの大手プロバイダーの1つであるChainとKraft Sports + Entertainmentは、ニューイングランド・ペイトリオッツ、ニューイングランド・レボリューション、ジレットスタジアム、パトリオットプレイスと複数年のスポンサー契約を締結し、ChainをチームのWeb3およびブロックチェーンテクノロジーの公式スポンサーに指定しました。新しいパートナーシップの一環として、ChainとKraft Sports + Entertainmentは、Chainの受賞歴のあるソリューションとサービスを使用して、高度なWeb3エクスペリエンスを実現するために協力します。 2022年8月、メディアおよびエンターテインメント分野のWeb 3.0プロジェクトのプレーヤーであるShemarooは、ブロックチェーンテクノロジーのスタートアップであるSeracleと協力して市場に参入しました。この新しいパートナーシップにより、Shemaroo は、より優れたユーザー エクスペリエンスとより優れた接続の必要性が高まるにつれて重要性が増している Web 3.0 市場の強固な基盤を構築したいと考えています。 レポートの範囲 レポートの属性 詳細 調査期間 2018 ~ 2031 年
成長率 2024 年から 2031 年までの CAGR は約 80%
評価の基準年 2023 年
履歴期間 2018-2022
予測期間 2024-2031
定量単位 10億単位の価値
レポートの対象範囲 過去および予測の収益予測、過去および予測のボリューム、成長要因、傾向、競合状況、主要プレーヤー、セグメンテーション分析
対象セグメント メディアコンテンツ著作権管理別 コンテンツ配信別 広告とマーケティング別 対象地域 主要プレイヤー IBM Corporation Microsoft Corporation Ernst & Young Global Limited Bitfury Group Limited SAP SE Accenture Amazon Web Services, Inc. Oracle Corporation Infosys Limited Ujo Music カスタマイズ レポートのカスタマイズと購入はリクエストに応じて利用可能
メディア、広告、エンターテイメント市場におけるブロックチェーン(カテゴリ別) メディアコンテンツ著作権管理 デジタル著作権管理(DRM)ソリューション ロイヤリティ追跡および支払いシステム コンテンツ配信 分散型コンテンツプラットフォーム マイクロトランザクション コンテンツの収益化 広告とマーケティング 広告詐欺予防 ターゲット広告 サプライ チェーンの透明性 地域 北米 ヨーロッパ アジア太平洋 ラテン アメリカ 中東 &アフリカ 市場調査の研究方法 研究方法と調査研究の他の側面について詳しく知りたい場合は、弊社のまでご連絡ください。
このレポートを購入する理由 経済的要因と非経済的要因の両方を含むセグメンテーションに基づく市場の定性的および定量的分析 各セグメントとサブセグメントの市場価値 (10億米ドル) データの提供 最も急速な成長が見込まれ、市場を支配すると予想される地域とセグメントを示します 地域別の分析では、地域の製品/サービスの消費を強調し、各地域の市場に影響を与えている要因を示します 主要プレーヤーの市場ランキング、およびプロファイルされた企業の過去5年間の新しいサービス/製品の発売、パートナーシップ、事業拡大、買収を組み込んだ競争環境 主要な市場プレーヤーの会社概要、会社の洞察、製品のベンチマーク、SWOT分析を含む広範な会社プロファイル 現在のおよび将来の最近の動向に関する業界の将来の市場見通し(新興地域と先進地域の両方における成長機会と推進要因、課題と制約を含む) ポーターの 5 つの力の分析によるさまざまな視点からの市場の詳細な分析 バリュー チェーン市場のダイナミクス シナリオを通じて市場に関する洞察を提供し、今後数年間の市場の成長機会を提供します 6 か月間の販売後アナリスト サポート
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