ブロックチェーンゲームの世界市場規模 - ゲームタイプ別(ロールプレイングゲーム、オープンワールドゲーム)、デバイス別(Android、Web、IOS)、地理的範囲別および予測
Published on: 2024-10-23 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
ブロックチェーンゲームの世界市場規模 - ゲームタイプ別(ロールプレイングゲーム、オープンワールドゲーム)、デバイス別(Android、Web、IOS)、地理的範囲別および予測
ブロックチェーンゲーム市場の規模と予測
ブロックチェーンゲーム市場の規模は、2022年に48億3,000万米ドルと評価され、2030年までに3,100億米ドルに達すると予測されており、2023年から2030年にかけて68.3%のCAGRで成長します。
ブロックチェーンゲームは、ゲーム市場でブロックチェーン技術を使用することで、従来のゲームのコンポーネントと分散型ブロックチェーンネットワークのコンポーネントを融合します。独特のゲーム体験を提供し、プレーヤーのゲーム内資産の所有権と制御を向上させ、ゲームエコシステム内で安全でオープンなトランザクションを可能にするために、ブロックチェーンプラットフォームと暗号通貨を利用します。グローバルブロックチェーンゲーム市場レポートは、市場の総合的な評価を提供します。このレポートでは、主要なセグメント、トレンド、推進要因、制約、競争環境、市場で重要な役割を果たしている要因について、包括的な分析を提供しています。
グローバル ブロックチェーン ゲーム市場の定義
ブロックチェーン ベースのゲームと関連サービスの市場は、それらの作成、使用、および配布を含む業界と呼ばれます。分散型で安全なゲームプレイ、ゲーム内資産の所有権、およびオープン トランザクションをサポートするために、暗号通貨とブロックチェーン テクノロジーをゲーム体験に組み込むことが含まれます。ゲーム開発者は、ブロックチェーン ゲーム業界でブロックチェーン技術を主要コンポーネントとして使用するゲームを制作および配信しています。
これらのゲームでは、キャラクター、商品、仮想プロパティなどの特別なゲーム内資産は、通常、非代替トークン (NFT) またはブロックチェーン技術に基づいて構築されたその他のトークンによって表されます。プレーヤーは、ブロックチェーンの所有権記録のおかげで、検証可能な所有権、制御、およびこれらの資産の取引または販売のオプションを持ちます。市場には、ブロックチェーン ベースのゲーム資産の購入、販売、取引を容易にする多数のマーケットプレイスとプラットフォームも含まれています。
プレーヤーは、これらのプラットフォームを使用してブロックチェーンと関わり、資産を管理し、より大規模なブロックチェーン ゲーム エコシステムに参加できます。ブロックチェーン ビデオ ゲームの業界には、ブロックチェーン コンポーネントを備えた従来のビデオ ゲームと、ブロックチェーン プラットフォームで作成された完全に分散化されたゲームの両方が含まれます。暗号通貨、ブロックチェーン技術、ゲームを融合し、投資家、開発者、ゲーマーに新たな可能性をもたらします。
業界レポートの内容は?
当社のレポートには、プレゼンテーションの作成、事業計画の作成、提案書の作成に役立つ実用的なデータと将来を見据えた分析が含まれています。
グローバル ブロックチェーン ゲーム市場の概要
ブロックチェーン ゲームでは、非代替トークン (NFT) やその他のブロックチェーン ベースのトークンを使用することで、プレイヤーがゲーム内資産を真に所有し、管理できるようになります。ゲーム エコシステムの内外で資産を取引、販売、譲渡できるため、この所有権により、多くの従来のゲームに欠けている価値と所有意識がプレイヤーに与えられます。Play-to-Earn はブロックチェーン ゲームの新しい概念で、プレイヤーはゲームに参加したり、マイルストーンを達成したり、ゲームのエコシステムに貢献したりすることで、ビットコインやその他のブロックチェーン ベースの資産などの報酬を獲得できます。このモデルは、プレイヤーのゲームに費やした時間と労力に報いると同時に、プレイヤーのエンゲージメントを促進します。ゲームとプラットフォームの相互運用性は、ブロックチェーン技術によって可能になります。
プレイヤーは、ゲーム間で資産を簡単に移動して他のゲームで利用できるため、ゲーム体験が統合され、チームワークやゲーム間の接続の可能性が高まります。相互運用性により、プレイヤーのエンゲージメントが高まり、複数のゲームエコシステムを調査する動機付けになります。一度に多くのトランザクションを処理する場合、ブロックチェーン技術、特にパブリックブロックチェーンでは、スケーリングの問題が発生する可能性があります。これにより、トランザクションの待ち時間が長くなり、コストが増加し、ゲーマーが慣れているシームレスでスムーズなゲームプレイが妨げられる可能性があります。ブロックチェーン技術や暗号通貨ウォレットに精通していない一般の消費者にとって、ブロックチェーンゲームプラットフォームとインターフェイスは複雑になる可能性があります。より多くのユーザーを引き付けるには、ユーザーエクスペリエンスがシンプルでスムーズで使いやすい必要があります。
大規模なブロックチェーンゲームのニーズは、現在のブロックチェーンインフラストラクチャでは十分にサポートされていない可能性があります。人気のゲーム体験に関連するユーザー、トランザクション、データストレージ要件の増加に対応するには、テクノロジーをさらに進化させる必要があります。大きな可能性を秘めているのは、プレイ・トゥ・アーン・パラダイムです。このパラダイムでは、ゲーマーはゲームプレイに参加することでビットコインやその他の特典を獲得できます。ゲーム業界は、開発者がプレイヤーの参加、才能、貢献に対する創造的なインセンティブや報酬を模索することで恩恵を受けることができます。このコンセプトは、より多くの参加者を引き付け、ゲームに費やした時間と労力と引き換えに価値のあるものを与えることができます。独特で検証可能なデジタル資産として、非代替性トークン (NFT) はブロックチェーン ゲーム業界で人気が高まっています。
新しい NFT 市場を作成したり、既存の NFT プラットフォームと統合したりすることで、開発者はゲーマーにゲーム内アイテムを購入、販売、交換する場所を提供し、活気のある二次市場を活性化し、ユーザー インタラクションを増やすことができます。ブロックチェーン ゲームは、分散型金融 (DeFi) プロトコルとコンセプトの適用から恩恵を受ける可能性があります。プレイヤーがゲーム内資産を活用して収益性を高めたり、他の金融活動の担保として使用したりできるようにするために、開発者はゲーム内での貸付、借入、ステーキングのプロセスを実装することを検討するかもしれません。これらの機会には、技術革新、ユーザー中心の設計、戦術的提携、マーケティングイニシアチブの合流が必要です。ブロックチェーンゲームは、この可能性を活用することで、引き続き発展し、新しいプレーヤーを引き付け、従来のゲームビジネスを破壊することができます。
グローバルブロックチェーンゲーム市場のセグメンテーション分析
グローバルブロックチェーンゲーム市場は、ゲームタイプ、デバイス、および地域に基づいてセグメント化されています。
ブロックチェーンゲーム市場、ゲームタイプ別
- ロールプレイングゲーム
- オープンワールドゲーム
- コレクタブルゲーム
ゲームタイプに基づいて、市場はロールプレイングゲーム、オープンワールドゲーム、およびコレクタブルゲームにセグメント化されています。 2022年の売上シェアが36.0%を超えるロールプレイングゲームのカテゴリーが市場をリードしました。ロールプレイングゲームが提供する非常に魅力的なゲームプレイは、このセグメントの拡大の大きな要因です。ロールプレイングゲームの特徴である豊かな物語、キャラクター開発、オープンワールドの設定は、プレイヤーにゲーム体験に対する主体性とコントロールの感覚を与えます。さらに、それはプレイヤーがゲームに時間とお金を費やすように誘う長期的なエンゲージメントの側面を提供します。
ブロックチェーンゲーム市場、デバイス別
- Android
- Web
- IOS
- その他
デバイスに基づいて、市場はAndroid、Web、IOS、その他に分類されます。2022年には、Webセクターが市場をリードし、収益の31.0%以上を占めました。この成長は、ユーザーフレンドリーでアクセスしやすいゲーム体験を提供するためと考えられます。ソフトウェアをダウンロードまたはインストールすることなく、ユーザーは Web ブラウザーから簡単に Web ベースのゲームを楽しむことができます。その結果、ゲーマーはブロックチェーン ゲームをプレイするために難しい技術的要件に対処する必要がありません。
ブロックチェーン ゲーム市場、地理別
- 北米
- ヨーロッパ
- アジア太平洋
- その他の地域
地理に基づいて、世界のブロックチェーン ゲーム市場は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、その他の地域に分類されます。アジア太平洋地域が市場を支配し、世界全体の収益の 26.0% 以上を占めています。この拡大は、ビットコインへの関心の高まりと、インターネットおよびスマートフォンの普及率の高さによるものです。アジア太平洋地域では、暗号通貨に対する消費者と投資家の関心が高まっており、市場参加にプラスの影響を与えています。
主要プレーヤー
「世界のブロックチェーン ゲーム市場」調査レポートは、世界市場に重点を置いた貴重な洞察を提供します。市場の主要プレーヤーは、Dapper Labs、Inc.、Sky Mavis、Splinterlands、Animoca Brands Corporation Limited、Immutable、Uplandme、Inc.、Illuvium、Mythical Inc.、ROKO GAME STUDIOS、Toshiba Corporation、Autonomous Worlds Ltd.
当社の市場分析には、このような主要プレーヤー専用のセクションも含まれており、アナリストは、製品のベンチマークとSWOT分析に加えて、すべての主要プレーヤーの財務諸表に関する洞察を提供します。競合状況セクションには、上記のプレーヤーの主要な開発戦略、市場シェア、および市場ランキング分析も含まれています。
主要な開発
- プレイして稼ぐブロックチェーンゲームは非常に人気が高まっています。ゲームプレイ、タスクの完了、またはゲームのエコシステムへの参加を通じて、プレーヤーは仮想商品やビットコインを獲得できます。プレイ・トゥ・アーンというコンセプトは人気が高まり、Axie Infinity のようなブロックチェーン ベースのゲームの成功により、かなりのユーザー ベースを獲得しました。NFT はブロックチェーン ゲームの重要な要素として浮上しました。NFT により、ユーザーは仮想の家、アイテム、パーソナリティなどのゲーム内の限定アイテムを入手および交換できます。ゲーム開発者と NFT プラットフォーム間の注目度の高い販売とパートナーシップにより、NFT 市場は大幅な発展を遂げています。
エース マトリックス分析
レポートで提供されるエース マトリックスは、サービス機能とイノベーション、スケーラビリティ、サービスのイノベーション、業界の範囲、業界の範囲、成長ロードマップなど、さまざまな要素に基づいてこれらの企業のランキングを提供するため、この業界に関与する主要なキー プレーヤーのパフォーマンスを理解するのに役立ちます。これらの要素に基づいて、企業を アクティブ、最先端、新興、イノベーターの 4 つのカテゴリにランク付けします。
市場の魅力
提供される市場の魅力のイメージは、グローバル ブロックチェーン ゲーム市場をリードする地域に関する情報の取得にさらに役立ちます。特定の地域での業界の成長を促進する主要な影響要因をカバーしています。
ポーターの 5 つの力
提供されるイメージは、ポーターの 5 つの力のフレームワークに関する情報の取得にさらに役立ちます。このフレームワークは、競合他社の行動と、それぞれの業界におけるプレーヤーの戦略的ポジショニングを理解するための青写真を提供します。ポーターの5つの力モデルは、グローバルブロックチェーンゲーム市場の競争環境を評価し、特定のセクターの魅力を測定し、投資の可能性を評価するために使用できます。
レポートの範囲
レポートの属性 | 詳細 |
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調査期間 | 2019-2030 |
基準年 | 2022 |
予測期間 | 2023-2030 |
履歴期間 | 2019~2021 年 |
単位 | 価値(10 億米ドル) |
主要企業 | Dapper Labs, Inc.、Sky Mavis、Splinterlands、Animoca Brands Corporation Limited、Immutable、Uplandme, Inc.、Illuvium、Mythical Inc.、ROKO GAME STUDIOS、Autonomous Worlds Ltd. |
対象セグメント |
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