世界の3Dメガネ市場規模(タイプ別、用途別、地域別、予測)

Published Date: October - 2024 | Publisher: MIR | No of Pages: 220 | Industry: latest trending Report | Format: Report available in PDF / Excel Format

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世界の3Dメガネ市場規模(タイプ別、用途別、地域別、予測)

3D メガネの市場規模と予測

3D メガネの市場規模は 2024 年に 165.2 億米ドルと評価され、2031 年までに 241.9 億米ドル に達すると予測されており、2024 年から 2031 年の予測期間中に CAGR 5.38% で成長すると予想されています。

世界の 3D メガネ市場の推進要因

3D メガネ市場の推進要因は、さまざまな要因の影響を受ける可能性があります。これには次のものが含まれます。

  • エンターテイメント業界の成長 この背後にある主な原動力の 1 つは、仮想現実 (VR) 体験、ビデオ ゲーム、3D 映画の魅力の高まりです。大手ビデオ ゲーム会社や映画会社は、没入型体験を提供し、視聴者のエンゲージメントを高めるために、3D 技術にますます投資しています。
  • ディスプレイ技術の発展 3D メガネの需要は、より優れたグラフィックスとよりリアルな画像を含む 3D ディスプレイの技術的進歩によって推進されています。 3D テレビ、モニター、プロジェクターがより手頃な価格で高品質になってきているため、市場は成長しています。
  • VR と AR の採用拡大 3D メガネの需要は、ゲーム、ヘルスケア、教育、不動産など、多くの業界で仮想現実 (VR) と拡張現実 (AR) のアプリケーションが増えていることによって推進されています。これらのテクノロジーには、優れた 3D 視覚化の使用が不可欠です。
  • 拡大する消費者向け電子機器市場 3D 機能を備えたラップトップ、ホームシアター システム、スマートフォンなどの消費者向け電子機器が広く入手できることも、もう 1 つの重要な要因です。これらのガジェットがより入手しやすく手頃な価格になるにつれて、3D メガネの人気はますます高まっています。
  • 3D コンテンツ作成の進歩 開発者は、ツールとソフトウェアの改善により、高品質の 3D エクスペリエンスをより簡単に作成できるようになりました。 3D コンテンツの利用可能性が高まったため、それに対応したメガネの需要が高まっています。
  • 教育と産業における応用 3D 視覚化は、医療教育、工学、建築、教育におけるインタラクティブ学習など、産業でますます使用されています。専門的および教育的な環境で 3D メガネを使用すると、市場の拡大が促進されます。
  • 3D 印刷の採用の増加 3D メガネの市場は、3D 視覚化ツールを頻繁に使用する 3D 印刷技術の開発によってある程度サポートされています。 3D 印刷技術を使用する場合、エンジニアやデザイナーは、作品をより鮮明に見るために 3D メガネを必要とすることがよくあります。
  • マーケティングと広告 3D メガネの市場は、消費者により印象的で魅力的な体験を提供するためのマーケティングおよび広告活動における 3D 技術の使用によっても推進されています。
  • 技術の統合と互換性 拡張現実 (AR) や仮想現実 (VR) などの機能を統合し、3D メガネをより幅広いデバイスやプラットフォームと互換性のあるものにすることで、これらの開発によりユーザー エクスペリエンスが向上し、市場が拡大します。

世界の 3D メガネ市場の制約

3D メガネ市場にとって、いくつかの要因が制約または課題となる可能性があります。これには次のものが含まれます。

  • 3D コンテンツの人気低下 近年、3D 映画やテレビ番組への熱意が低下しています。 3D 視聴機器を購入またはアップグレードする必要性を感じる人が減っているため、3D メガネの市場は 3D コンテンツの需要低下の影響を直接受けています。
  • 技術的な代替品 拡張現実 (AR) と仮想現実 (VR) 技術の発展により、3D メガネの魅力的な代替品が生まれています。VR と AR は、より魅力的で没入感のある体験を提供することで、ユーザーを従来の 3D 技術から引き離しています。
  • 高価 高品質の 3D メガネは、特にプロ仕様または高級なホームシアターのセットアップに必要な場合は高価になる可能性があります。消費者に広く受け入れられるための大きな障害の 1 つは、価格面かもしれません。
  • 健康と快適性に関する懸念 3D メガネを長時間使用すると、頭痛、眼精疲労、不快感を感じるユーザーもいます。これにより、ユーザーは 3D メガネを頻繁に使用したり、長時間使用したりすることを控えるようになり、3D メガネの有用性と魅力が低下する可能性があります。
  • コンテンツの入手が制限されている 市場は、特に大作映画以外では、高品質の 3D コンテンツの不足によって制約を受けています。3D 素材のコレクションが大量になければ、顧客が 3D メガネを購入する可能性はほとんどありません。
  • 互換性の問題 3D メガネや表示システムが異なると、互換性の問題が発生する可能性があります。顧客は、3D メガネをテレビやプロジェクターと同期させることが難しいと感じることがあり、これが煩わしさや採用率の低下につながる可能性があります。
  • 市場の飽和 3D テクノロジーが最初に広く使用された分野では、市場が飽和状態に達している可能性があります。 3D メガネに興味を持っていた多くの消費者がすでに 3D メガネを所有している可能性があるため、3D メガネの新規購入者の数は減少しています。
  • 2D および 4K コンテンツは競合相手です これらの高解像度フォーマットは常に改善されており、3D メガネなどの追加機器を必要とせずに素晴らしい視聴体験を提供します。 3D メガネの市場は、これらの形式の品質と使いやすさによって脅かされています。

世界の 3D メガネ市場のセグメンテーション分析

世界の 3D メガネ市場は、タイプ、アプリケーション、および地域に基づいてセグメント化されています。

3D メガネ市場、タイプ別

  • アナグリフ 3D メガネ
  • 偏光 3D メガネ
  • アクティブ シャッター 3D メガネ

タイプに基づいて、市場はアナグリフ 3D メガネ、偏光 3D メガネ、およびアクティブ シャッター 3D メガネに分類されます。アクティブ シャッター 3D メガネ セグメントは、将来的に最大の市場シェアを占めると予測されています。これは、アクティブ シャッター 3D 技術が立体 3D 画像の表示に使用されるためです。これは、左目の画像の表示と右目の視界の遮断を交互に行い、素早く切り替えることで、別々の画像が単一の 3D 画像に結合されるのを防ぎます。

3D メガネ市場、アプリケーション別

  • スマートフォン
  • ウェアラブル デバイス
  • テレビ
  • バーチャル リアリティ ヘッドセット
  • その他

アプリケーションに基づいて、市場はスマートフォン、ウェアラブル デバイス、テレビ、バーチャル リアリティ ヘッドセット、その他に分類されます。スマートフォン セグメントは、近い将来、最大の市場シェアを占めると予想されています。3D メガネ市場の成長は、世界中のさまざまなメーカーによる 3D 表示機能を備えた 3D スマートフォンの生産増加によって推進されています。Samsung、Vivo、Huawei、Xiaomi、Coolpad などの主要なスマートフォン ブランドは、3D カバー ガラスを備えたハイエンド スマートフォンの作成と発売を開始しています。 3D 映画の増加と、映画館とホームシアターの両方での 3D メガネの普及も、市場の成長に貢献しています。

3D メガネ市場、地域別

  • 北米
  • ヨーロッパ
  • アジア太平洋
  • その他の地域

地理に基づいて、世界の 3D メガネ市場は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、その他の地域に分類されます。アジア太平洋地域は、この地域での携帯電話の使用が増えているため、大きな市場シェアを占めています。市場の成長は、輸出入活動の増加と、さまざまなメーカーによる 3D ガラス技術の研究開発の増加に起因しています。

主要プレーヤー

3D メガネ市場の主要プレーヤーは次のとおりです。

  • Samsung
  • JiangXi Holitech Technology Co.Ltd.
  • BYD Electronic Company Limited
  • Henan Comyoung Electronics Co.Ltd.
  • Corning Inc.
  • Dongguan RBD Technology Co.Ltd
  • Vivo
  • Huawei
  • Xiaomi
  • Lens Technology
  • Realfictionホールディングス
  • Fursol Corporation
  • SeeReal Technologies

レポートの範囲

レポートの属性詳細
調査期間

2021~2031

基準年

2024

予測期間

2024~2031

履歴期間

2021~2023 年

単位

価値(10 億米ドル)

主な企業

Samsung、JiangXi Holitech Technology Co., Ltd.、BYD Electronic Company Limited、Henan Comyoung Electronics Co., Ltd.、Corning Inc.、Dongguan RBD Technology Co.

対象セグメント
  • タイプ別
  • アプリケーション別
  • 地域別
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市場調査の研究方法

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このレポートを購入する理由

• 経済的要因と非経済的要因の両方を含むセグメンテーションに基づく市場の定性的および定量的分析• 各セグメントとサブセグメントの市場価値 (10億米ドル) データの提供• 最も急速な成長が見込まれ、市場を支配すると予想される地域とセグメントを示します• 地域別の分析では、地域における製品/サービスの消費を強調し、各地域内で市場に影響を与えている要因を示します• 主要プレーヤーの市場ランキング、およびプロファイルされた企業の過去 5 年間の新しいサービス/製品の発売、パートナーシップ、事業拡大、買収を組み込んだ競争環境• 会社概要、主要市場プレーヤーの企業分析、製品ベンチマーク、SWOT分析• 最近の動向に関する業界の現在および将来の市場見通し(成長機会と推進要因、新興地域と先進地域の両方の課題と制約を含む)• ポーターの5つの力の分析を通じて、さまざまな観点から市場を詳細に分析• バリューチェーンを通じて市場への洞察を提供• 市場ダイナミクスのシナリオ、および今後数年間の市場の成長機会• 6か月間の販売後アナリストサポート

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