ヨーロッパとベネルクスのボリューメトリックビデオ市場規模 - ボリューメトリックキャプチャ(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、アプリケーション(サイネージと広告、医療、教育とトレーニング)、地理的範囲と予測別
Published on: 2024-10-14 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
ヨーロッパとベネルクスのボリューメトリックビデオ市場規模 - ボリューメトリックキャプチャ(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、アプリケーション(サイネージと広告、医療、教育とトレーニング)、地理的範囲と予測別
ヨーロッパとベネルクスのボリューメトリック ビデオ市場の規模と予測
ヨーロッパとベネルクスのボリューメトリック ビデオ市場の規模は、2021 年に 4 億 4,997 万米ドルと評価され、2030 年までに 37 億 4,933 万米ドルに達し、2022 年から 2030 年にかけて 27.35% の CAGR で成長すると予測されています。
小売業や電子商取引における AR 技術の需要の高まりが、ヨーロッパとベネルクスのコレクション ビデオ市場を牽引しています。さらに、高度な画像処理の需要が高まるにつれて、手術によってボリューメトリック ビデオ市場が世界中で繁栄する有利な機会が生まれます。ヨーロッパとベネルクスのレポートでは、市場の総合的な評価を提供しています。このレポートでは、市場で重要な役割を果たしている主要なセグメント、トレンド、推進要因、制約、競合状況、要因を包括的に分析しています。
ヨーロッパとベネルクスのボリューメトリック ビデオ市場の定義
ボリューメトリック ビデオは、人物、物体、または場所の画像を 3D または 2D でキャプチャするビデオ技術です。物体の写真は複数のカメラからすばやくキャプチャされ、動的な 3D モデルを作成します。3D モデルに必要な情報は、人物または物体の周囲のさまざまな角度からキャプチャされ、統合されて、均質で自然で動的な 3D 表現に再生成されます。ボリューメトリック ビデオは、モーション検出技術を使用して、2D または 3D のオブジェクト画像を包括的に分析し、360 度カメラで直接スキャンします。これは、より優れた顧客関係を構築し、売上を伸ばし、購入者に料金を支払う体験を追加するという広告目標に、拡張現実 (AR) を統合したものです。
ボリューメトリック ビデオは、オブジェクトまたは領域を 3D でリアルタイムにキャプチャして、ビデオを 3D で記録します。ボリューメトリックにキャプチャされたオブジェクト、環境、および生物は、Web、モバイル、または仮想世界に転送され、自然な 3D で表示されます。360 度ビデオは、360 度をキャプチャするカメラによって記録されます。360 度ビデオを見ている人は、360 度すべてを見ることになりますが、画像に奥行きはありません。360 度ビデオは、奥行きと領域があるスノードームのボリューメトリック ビデオの中にいるようなものです。ボリューメトリック ビデオは、ユーザーにはるかに明確な存在感を提供します。ボリューメトリック ビデオをキャプチャするには、複数のカメラを録画する対象物またはセットに向けます。最初のビデオがキャプチャされると、シーンが処理されて、順序どおりに整理された一連の 3D モデルが提供されます。
最後に、メッシュがアンラップされ、テクスチャが生成され、全体が表示用に準備されたデータ ファイルに圧縮されます。 AR は、広告主がモバイル デバイスで顧客と一緒に移動できるようにする革新的なツールです。これにより、新しい仮想顧客が作成され、顧客と広告主の関係が向上します。ボリューメトリック ビデオ キャプチャ テクノロジーは、対象物の周りに設置されたさまざまなカメラを使用して、オブジェクト、空間のボリューム、または環境などの 3 次元領域を一度にデジタル化する方法です。
ヨーロッパとベネルクスのボリューメトリック ビデオ市場の概要
小売業と電子商取引における AR テクノロジーの需要の高まりが、ヨーロッパとベネルクスのビデオ市場を牽引しています。小売業や電子商取引におけるAR技術の増加に伴い、3Dホログラムを使用して製品をオンラインで購入できるため、ボリューメトリックビデオの需要が高まっています。ビデオコンテンツは、eコマースまたはオンライン小売Webサイトのトラフィックを増やし、顧客が適切な製品を入手できるようにするために作成されています。2021年4月、ArcturusとANAYIは、19のオリジナルメータービデオをリリースして、2021年春夏の新コレクションを強調しました。これにより、顧客はデスクトップから任意のブラウザでビデオを選択し、生地が着用者と一緒にドレープして動く様子を確認するためのクローズアップを含む、あらゆる角度からモデルの動きを見ることができます。潜在的な顧客は、3D写真ボタンをタップするか、モバイルデバイスでQRコードをスキャンして、WebベースのARを使用してモデルの3Dホログラムを部屋に配置することもできます。
ボリューメトリックビデオは、エンターテインメントメディア、スポーツ、エンターテインメントアプリケーションで急速に採用されており、テクノロジー大手はすでに視聴者のエクスペリエンスを向上させるためにボリューメトリックVRスタジオを導入しています。したがって、市場プレーヤーは、市場で競争上の優位性を獲得するために特定のアプリケーションをターゲットにしています。世界中で AR / VR アプリケーションデバイスの使用が増えていることは、ボリューメトリックビデオ市場の主要な推進力の 1 つです。3D コンテンツの必要性を促進するデジタル配信デバイスの普及と、医療専門家が身体部分を非常に簡単かつ簡単に確認するためにボリュームビデオを使用することで、市場の成長が加速しています。オンライン販売とマーケティングにおける AR テクノロジの成長に伴い、3D ホログラムを使用して製品をオンラインで購入できるため、ビデオボリュームの需要が高まっています。
ビデオコンテンツは、e コマースまたはオンラインストアの Web サイトへのトラフィックの 1 つであることが証明されており、顧客が適切な製品を購入できるようにします。買い物客は、任意のブラウザーを使用してデスクトップからビデオを選択し、クローズアップを含むあらゆる角度からモデルの動きを想像して、生地がユーザーと一緒にどのようにドレープされ、動くかを確認します。潜在的な消費者は、「3D ホログラム」ボタンをタップするか、モバイル デバイスで QR コードをスキャンして、Web ベースの拡張現実を使用してモデルの 3D ホログラムを自分の部屋に配置することもできます。
さらに、高度な画像処理の需要が高まるにつれて、手術はボリューメトリック ビデオ市場が世界中で繁栄するための有利な機会を生み出します。ショー ビジネスにおける 3D/360° コンテンツの需要の高まり、および映画や劇場の制作に携わるスタジオの範囲の増加は、市場に影響を与えています。360 度ビデオは、360 度をキャプチャするカメラで記録されます。360 度ビデオを見る人は 300 度と 60 度を見ますが、画像に奥行きはありません。360 度ビデオは、ボリューメトリック ビデオに空間と奥行きがあるスノードームにいるようなものです。したがって、高度な医療用画像誘導手術のニーズが高まると、市場がより高い CAGR で成長する新たな機会が生まれます。
ただし、ボリューメトリック ビデオ テクノロジーに関連するコストが高いため、市場の成長が妨げられる可能性があります。ボリューメトリック ビデオの録画時間が長くなると、ボリューメトリック キャプチャ ソリューションの取得に必要な初期資本投資は高くなります。そのため、映画のアクション シーンや音楽コンサートのキャプチャでは、非常に高いビデオ品質が期待されます。ハイエンドのボリューメトリック ビデオ キャプチャは、熟練したレコーディング スタジオで行われ、被写体の周囲にさまざまなカメラを配置してパフォーマンスをあらゆる角度からキャプチャし、これらのショットをホログラムに変換するシステムを備えています。キヤノンのボリューメトリック スタジオ カワサキやマイクロソフトの Mixed Reality Capture Studios などの一部のスタジオでは、100 台を超えるカメラを使用してホログラムをキャプチャしています。カメラ、プロセッサ、特殊なデジタル イメージング デバイスが高価なため、このテクノロジーは高価です。
ヨーロッパ &ベネルクスのボリューメトリックビデオ市場:セグメンテーション分析
ヨーロッパとベネルクスのボリューメトリックビデオ市場は、ボリューメトリックキャプチャ、アプリケーション、および地理に基づいてセグメント化されています。
ヨーロッパとベネルクスのボリューメトリックビデオ市場、ボリューメトリックキャプチャ別
ハードウェアソフトウェアサービス
ボリューメトリックキャプチャ別に要約された市場レポートを取得するには:-
ボリューメトリックキャプチャに基づいて、市場はハードウェア、ソフトウェア、およびサービスに分かれています。ハードウェアセグメントは2021年に最大の市場シェアを占め、予測期間中に26.94%のCAGRで成長すると予測されています。スポーツ、映画制作、ゲーム、医療、および広告アプリケーション向けに大企業が建設しているスタジオの増加は、ボリューメトリックビデオハードウェア市場の主な推進力です。ターゲットの周囲に複数のカメラを配置することにより、ボリューメトリックビデオハードウェアは3次元空間をデジタル化できます。デジタル変換され、モバイルデバイス、Webサイト、または仮想世界で再配置され、3Dで表示できるものは、カメラや処理ユニットなどのデバイスを使用してキャプチャされます。プロジェクター、AR / VRヘッドマウントディスプレイ(HMD)、スマートフォン、およびボリューメトリックディスプレイは、ボリューメトリックビデオ素材を配信できるいくつかの方法です。
ヨーロッパとベネルクスのボリューメトリックビデオ市場、アプリケーション別
スポーツ、イベント、エンターテイメント、サイネージと広告、医療、教育とトレーニング、その他
アプリケーションに基づいて、ヨーロッパとベネルクスのボリューメトリックビデオ市場は、スポーツ、イベント、エンターテイメント、サイネージと広告、医療、教育とトレーニング、およびその他に分類されています。 2021年には、スポーツ、イベント、エンターテイメントセグメントが最大の市場シェアを占め、予測期間中に28.46%の最高のCAGRで成長すると予測されています。スポーツでは、観客と特別な瞬間を作り出すことが重要ですが、ファンは感情を通じてスポーツとつながり、それが人々がスポーツをフォローする理由の 1 つであるため、観客がそれらの体験を共有できるようにすることがさらに重要です。視覚的なストーリーテリング ツールを使用すると、興味深い素材と組み合わせることで、クラブのブランド認知プログラムを効果的に構築できます。ボリューメトリック ビデオを使用すると、リアルなホログラムを作成したり、3D 設定を強調表示したり、拡張現実 (AR) プロジェクトを開発したりできます。VFX やビデオ ゲームのキャラクターを作成したり、実際の人物がどの角度から見ても衣服がどのように動いているように見えるかを見込み客に示したりするために使用できます。
ヨーロッパとベネルクスのボリューメトリック ビデオ市場、地域別
英国 ドイツ フランス イタリア スペイン ベネルクス その他のヨーロッパ
地域別に要約された市場レポートを入手するには-
地域分析に基づいて、ヨーロッパとベネルクスのボリューメトリック ビデオ市場は、2019 年から 2025 年にかけて、2025 年までに 100 万台の販売台数を記録しました。ベネルクスのボリューメトリック ビデオ市場は、英国、ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、ベネルクス、その他のヨーロッパに分類されています。英国は最大の市場シェアを占め、予測期間中に 28.56% の CAGR で成長すると予測されています。没入型の素材や体験に取り組んでいる研究者は、この市場にアクセスすることができ、これは英国の研究基盤にとって大きな資産です。没入型コンテンツの今後の波に備えて、Dimension Studio は最先端のボリューメトリック ビデオおよび 3D キャプチャ スタジオです。仮想の人物や設定の制作で実現できるリアリズムの飛躍的向上を実現する Dimension は、106 台のカメラを使用してボリューメトリックな詳細で生命を捉え、没入型メディアと 2D メディアの両方で物語、ゲーム、体験に新たな活力を与えます。この一流の施設は、Digital Catapult、Dimension、Microsoft Mixed Reality Capture Studio のコラボレーションにより開発されました。
主要企業
「ヨーロッパ & 「ベネルクスのボリューメトリックビデオ市場」調査レポートは、Google LLC.、Microsoft Corporation、Facebook、Inc.、Dimension、RealView Imaging Ltd.、その他などの主要プレーヤーを含む市場に重点を置いた貴重な洞察を提供します。競合状況セクションには、上記のプレーヤーの主要な開発戦略、市場シェア、市場ランキング分析も含まれます。
主要な開発
2022年4月、Avatar Dimensionは新しい可搬型ボリューメトリックキャプチャステージを発表しました。同社は現在、最先端の3Dボリューメトリックキャプチャスタジオを、企業、軍事・政府機関、博物館、スポーツ、ファッション、エンターテインメント組織などの顧客に提供しています。
2021年8月、RealView Imaging Ltd.は、HOLOSCOPE-iホログラフィックシステムに対してFDA 510(k)承認を取得したと発表しました。従来の CT スキャンと 3D 超音波装置からの情報を基に、このシステムは空間的に正確な 3 次元のインタラクティブな医療用ホログラムを生成します
レポートの範囲
レポートの属性 | 詳細 |
---|---|
調査期間 | 2018 ~ 2030 年 |
基準年 | 2021 年 |
予測期間 | 2022 ~ 2030 年 |
履歴期間 | 2018~2020 年 |
単位 | 金額(百万米ドル) |
主な企業紹介 | Google LLC.、Microsoft Corporation、Facebook, Inc.、Dimension、RealView Imaging Ltd.、その他 |
対象分野 | ボリューム キャプチャ、アプリケーション、および地理 |
カスタマイズの範囲 | 購入時にレポートのカスタマイズ(アナリストの営業日最大 4 日分に相当)が無料です。国、地域、国コードの追加または変更は、レポート作成者または代理店に通知されます。セグメントの範囲。 |
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経済的要因と非経済的要因の両方を含むセグメンテーションに基づく市場の定性的および定量的分析各セグメントとサブセグメントの市場価値(10億米ドル)データの提供最も速い成長を目撃し、市場を支配すると予想される地域とセグメントを示します地域別の分析では、地域での製品/サービスの消費を強調し、各地域内の市場に影響を与えている要因を示します主要プレーヤーの市場ランキングを組み込んだ競争環境とともに過去 5 年間の企業の新サービス/製品の発売、パートナーシップ、事業拡大、買収の概要 主要な市場プレーヤーの企業概要、企業分析、製品ベンチマーク、SWOT 分析を含む広範な企業プロファイル 新興地域と先進地域の両方における成長機会と推進要因、課題と制約を含む最近の動向に関する業界の現在および将来の市場見通し ポーターの 5 つの力の分析を通じて、さまざまな視点から市場を詳細に分析 バリュー チェーン市場のダイナミクス シナリオを通じて市場に関する洞察を提供し、今後数年間の市場の成長機会も提供します 6 か月間の販売後アナリスト サポート
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