世界の乗用玩具市場規模 - 製品タイプ別(押したり引いたりする乗用玩具、ペダルを踏む乗用玩具、電動乗用玩具)、流通チャネル別(オンラインとオフライン)、地理的範囲別および予測
Published on: 2024-10-14 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
世界の乗用玩具市場規模 - 製品タイプ別(押したり引いたりする乗用玩具、ペダルを踏む乗用玩具、電動乗用玩具)、流通チャネル別(オンラインとオフライン)、地理的範囲別および予測
乗用玩具市場の規模と予測
乗用玩具市場の規模は、数年間で大幅な成長率で急速に成長しており、予測期間である2021年から2028年に市場が大幅に成長すると予測されています。
市場の成長は、世界中のエンドユーザーの間で可処分所得の増加と乗用玩具の人気に起因しています。グローバル乗用玩具市場レポートは、市場の総合的な評価を提供します。このレポートでは、市場で重要な役割を果たしている主要なセグメント、トレンド、推進要因、制約、競合状況、要因を包括的に分析しています。
世界の乗用玩具市場の定義
乗ることができる玩具はすべて乗用玩具と呼ばれます。乗用車、三輪車、スクーター、バランスバイク、電気自動車、動物がこのカテゴリに分類されます。実際には、子供たちは乗用玩具の上に座ったり立ったりする必要があります。乗用玩具は子供たちによって推進されたり、押されたり、引きずられたり、最近ではモーターが付いていたりすることもあります。揺り木馬などの乗用玩具は、ロッキング トイとも呼ばれます。玩具の動力源は重要です。さまざまな発達段階の子供には、さまざまな種類が適しているからです。一部の乗用玩具は、歩き始めの赤ちゃんの歩行器としても使用できます。自走式玩具は、足で動かすかペダルで動かすかのどちらかで、ほとんどの子供は、足で動かす玩具を操作できるほど強く協調性を持つようになる前に、足で動かす遊びをすることができます。市場には、そりやワゴン、ロッキング トイ、足で動かす玩具、ペダル玩具、モーター付き車両、スクーター、自転車など、さまざまなタイプの乗用玩具があります。
世界の乗用玩具市場の概要
高級品への消費者支出の増加と先進国での可処分所得の増加が、世界の乗用玩具市場を牽引しています。今日、ほとんどの消費者は、賃金の多くを娯楽に費やしています。乗用玩具は、世界中の子供たちの間で人気を集めている最も人気のあるアイテムの 1 つです。乗用玩具は、子供たちが座って動き回ることができる車輪付きの乗り物です。乗用玩具は子供たちにとって大きな楽しみの源であるため、消費者製品の不可欠な要素となっています。これらは、予測期間中に世界の乗用玩具市場を押し上げる要因です。乗用玩具は、ペダルをこいだりハンドルを切ったりして筋肉を発達させながら子供たちを忙しくさせることで体力づくりを促す、使いやすい玩具です。また、子供の動きの発達にも役立ちます。これらの玩具は、意思決定や調整などの思考スキルの発達にも役立ちます。
ただし、棒付き玩具の高コストは、世界の乗用玩具市場の成長を妨げています。これらのおもちゃは高価なため、ほとんどの消費者は購入できず、市場の成長が抑制されることになります。
世界の乗用玩具市場:セグメンテーション分析
世界の市場は、製品タイプ、流通チャネル、および地理に基づいてセグメント化されています。
乗用玩具市場、製品タイプ別
• 押したり引いたりする乗用玩具• ペダル乗用玩具• 電動乗用玩具• ロッカー乗用玩具
製品タイプに基づいて、市場は押したり引いたりする乗用玩具、ペダル乗用玩具、電動乗用玩具、ロッカー乗用玩具に分かれています。電動乗用玩具セグメントは、このタイプの玩具に対する消費者の好みが高まっているため、世界の乗用玩具市場で大きな市場シェアを占めています。ベビー玩具部門の技術開発と革新により、子供向けの電動乗用玩具の素晴らしい範囲が生まれました。これらは、リモコンで操作できる小型の電動車両です。子供が手動で操縦できるものもあります。これらのおもちゃは小さな子供たちの間で人気を博しており、子供たちに究極の運転のスリルを与えるのに最適です。これらは、世界の乗用玩具市場で電動乗用玩具の需要を押し上げる要因です。
乗用玩具市場、流通チャネル別
• オンライン• オフライン
流通チャネルに基づいて、市場はオンラインとオフラインに分かれています。オフラインセグメントは、世界中で小売販売が増加しているため、世界の乗用玩具市場で最大の市場シェアを占めています。ただし、eコマース業界に対する消費者の好みの高まりにより、オンラインチャネルは予測期間中に最も急速に成長するでしょう。米国国勢調査局のニュースによると、2021年の米国の電子商取引の総売上高は8,708億ドルに達すると予想されており、これは2020年から14.2%の増加です。2021年、小売総売上高は2020年から17.9%増加しました。2021年の電子商取引の売上高は総売上高の13.2%を占めました。2020年には、電子商取引の売上高は総売上高の13.6%を占めるでしょう。
ライドオン玩具市場、地域別
•北米•ヨーロッパ•アジア太平洋•その他の地域
地域分析に基づいて、市場は北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、その他の地域に分類されます。アジア太平洋地域は、インドや中国などの新興経済国での可処分所得の増加と消費者のライドオン玩具への嗜好により、予測期間中に世界のライドオン玩具市場でプラスの成長を示すでしょう。親たちはますます子供の発達に注目しており、玩具やゲームは市場の成長に大きな役割を果たしています。さらに、中国などの国は一人っ子政策を廃止したため子供の数が増加し、さまざまな玩具やゲーム市場の拡大が期待されています。それに加えて、親や教育者は、子供に基本的なスキルを教えることよりも、知育玩具を通して子供の才能を高めることを選択しており、これがアジア太平洋地域の乗用玩具市場に有利な見通しをもたらすと予想されています。
主要企業
「世界の乗用玩具市場」調査レポートは、世界市場に関する貴重な洞察を提供します。市場の主要企業は、Peg Pérego、Jakks Pacific、Inc.、Toy House、Inc.、Mattel、Inc.、Toyzone Impex Private Limited、Trunki、Amardeep & Co.、Dream International Ltd.、Kids II, Inc.、Little Tikes。
レポートの範囲
レポートの属性 | 詳細 |
---|---|
調査期間 | 2017~2028年 |
基準年 | 2020年 |
予測期間 | 2021~2028年 |
履歴期間 | 2017~2019年 |
主要企業プロファイル | Peg Pérego、Jakks Pacific、Inc.、Toy House、Inc.、Mattel、Inc.、Toyzone Impex Private Limited、Trunki、Amardeep & Co.、Dream International Ltd.、Kids II、Inc.、Little Tikes。 |
対象セグメント | 製品タイプ、流通チャネル、および地域。 |
カスタマイズの範囲 | 購入すると、レポートのカスタマイズが無料になります (アナリストの営業日最大 4 日分に相当)。国、地域、および国の追加または変更は、レポートのカスタマイズ ページで行うことができます。 |
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• 経済的要因と非経済的要因の両方を含むセグメンテーションに基づく市場の定性的および定量的分析。• 各セグメントとサブセグメントの市場価値 (10億米ドル) データの提供。• 最も急速な成長が見込まれ、市場を支配すると予想される地域とセグメントを示します。• 地域別の分析では、地域内の製品/サービスの消費を強調し、各地域内の市場に影響を与えている要因を示します。• 主要プレーヤーの市場ランキングと、プロファイルされた企業の過去 5 年間の新サービス/製品の発売、パートナーシップ、事業拡大、買収。• 主要な市場プレーヤーの会社概要、会社の洞察、製品のベンチマーク、SWOT 分析を含む広範な会社プロファイル。• 最近の動向に関する業界の現在および将来の市場見通し (新興地域と先進地域の両方の成長機会と推進要因、課題と制約を含む)。• ポーターの 5 つの力の分析によるさまざまな視点からの市場の詳細な分析が含まれています。• バリュー チェーンを通じて市場への洞察を提供します。• 市場ダイナミクス シナリオ、および今後数年間の市場の成長機会。• 6 か月間の販売後アナリスト サポート。
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