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世界の触覚技術市場規模 - コンポーネント別(アクチュエータ、ドライバー、コントローラー)、フィードバック別(触覚と力)、アプリケーション別(コンシューマーエレクトロニクス、ゲーム、ヘルスケア)、地理的範囲と予測


Published on: 2024-10-15 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

世界の触覚技術市場規模 - コンポーネント別(アクチュエータ、ドライバー、コントローラー)、フィードバック別(触覚と力)、アプリケーション別(コンシューマーエレクトロニクス、ゲーム、ヘルスケア)、地理的範囲と予測

触覚技術市場の規模と予測

触覚技術市場の規模は、2024年に35億米ドルと評価され、2024年から2031年の予測期間中に12.10%のCAGRで成長し、2031年までに87.3億米ドルに達すると予測されています。

スマートフォン、タブレット、その他のウェアラブルデバイスでの民生用電子機器の使用が増えていることは、触覚技術の需要の主な要因の1つです。グローバル触覚技術市場レポートは、市場の総合的な評価を提供します。このレポートでは、市場で重要な役割を果たしている主要なセグメント、トレンド、推進要因、制約、競合状況、要因を包括的に分析しています。

世界の触覚技術市場の定義

触覚はギリシャ語で、「接触できる」または「触覚に関連するもの」を意味します。振動などの手段で触覚を再現する技術は、触覚技術として知られています。触覚技術は、大型航空機で使用されていた最も古いアプリケーションの 1 つで、制御面はサーボ機構システムによって操作され、エラーを感知すると負のフィードバックを提供するシステムです。サーボ システムには、パイロットに外部の脅威を知らせるのに十分な装備がありませんでした。これらのシステムは後に改良され、サーボ システムによって脅威が検出されるたびに、パイロットの手にあるコントローラーに振動を送信できる重りとバネが開発されました。

現代の触覚技術は、ユーザー インターフェイスに加えられた力の量を測定し、フィードバックを送信できるセンサーで構成されています。触覚技術の市場は、世界中でさまざまな消費者向け電子機器の需要が高まっているため、急速に拡大しています。触覚技術は、スマートフォンやタブレットなどのほとんどのモバイル ハンドセットに共通する機能です。さまざまなラップトップで使用されており、ゲーム コンソールでの用途も拡大しています。触覚アクチュエーターは、電気信号を振動に変換する電子機器で、デバイスを操作しているユーザーがそれを感知します。この技術は、仮想オブジェクト、ゲーム機、手術器具、ウェアラブルデバイスの作成と制御、および遠隔操作機械や遠隔ロボットの効率向上に使用されます。

新興経済国におけるインターネットの地方への浸透と相まって、モノのインターネット (IoT) の普及が進み、スマートフォン、タブレット、ラップトップ市場の成長が加速しています。これは、触覚技術市場の成長にプラスの影響を与えています。さらに、触覚技術は、自動車用電子機器や医療用電子機器などで利用されています。いくつかの研究機関や企業の研究開発部門は、触覚システムの改善と触覚技術の新しいアプリケーションの開発に注力しています。上記の要因のプラスの影響をすべて考慮すると、触覚技術の市場は急速に拡大しています。

業界レポートの内容は?

当社のレポートには、売り込み、事業計画の作成、プレゼンテーションの作成、提案書の作成に役立つ実用的なデータと将来を見据えた分析が含まれています。

世界の触覚技術市場の概要

スマートフォン、タブレット、その他のウェアラブルデバイスにおける消費者向け電子機器の使用の増加は、触覚技術の需要の主な要因の 1 つです。ほぼすべてのスマートフォンとタブレットには触覚が組み込まれており、スマートウォッチやリストバンドへの統合がトレンドになっています。触覚フィードバックは、スマートウォッチ、リストバンド、フィットネストラッカーなどのウェアラブルデバイスで、より高速なコントロール、より長いバッテリー寿命、ユーザーフレンドリーなインタラクションなど、強力なツールとして応用され、機能します。これらのウェアラブルデバイスの触覚は、情報を伝達し、現実の体験を提供するのに役立ちます。

触覚はスマートフォンやタブレットで受け入れられつつあり、これらのデバイスでは飽和状態に達しています。多くの企業が触覚技術の統合を評価し、それに新しい機能を追加するリスクとコストを評価しています。携帯電話やタブレットへの触覚(触覚ハプティクス)の統合には高いコストはかかりませんが、力フィードバック触覚デバイスは触覚フィードバックや他の触覚デバイスと比較して高価です。力フィードバック触覚には、主に3自由度(DoF)、6 DoF、7 DoFで利用できる効率的で効果的なデバイスが必要であり、ユーザーはさまざまなアプリケーションでリアルタイムの仮想触覚を体験できます。力フィードバックベースの触覚デバイスは、医療、自動車、航空宇宙、製造業界のシミュレーションアプリケーションや人間工学研究で主に使用されています。これらの触覚デバイスはかさばるため、ウェアラブル触覚デバイスの場合には問題になります。

以前はスマートフォン、タブレット、その他の消費者向けデバイスに限定されていた触覚技術は、現在、教育やロボット工学の新しい分野で使用されています。ロボット工学では、手袋などの触覚デバイスは、ロボット オペレーターがロボット ハンドやその他のエンド エフェクターを正確に制御するために使用します。触覚手袋を使用することで、ロボット オペレーターは工場のフロアから何マイルも離れた場所に座っている場合でも、ロボット アームを正確に制御できます。HaptX (米国) は、ロボット アプリケーション用の触覚手袋の最大手プロバイダーの 1 つです。

世界の触覚技術市場における課題は、スマートフォン、タブレット、自動車のダッシュボード、ゲームなどのさまざまなデバイスで触覚機能を有効にするために製品メーカーが直面する技術的な課題に関係しています。触覚技術は、あらゆるデバイスに使いやすさと方向性を提供する貴重な追加機能です。製品に触覚フィードバックを組み込む前に、どのコンポーネントが特定のシステムに最適かを検討することが不可欠です。

世界の触覚技術市場:セグメンテーション分析

世界の触覚技術市場は、コンポーネント、フィードバック、アプリケーション、および地域に基づいてセグメント化されています。

触覚技術市場、コンポーネント別

• アクチュエータ• ドライバーとコントローラー• ソフトウェア• その他

コンポーネントに基づいて、市場はアクチュエータ、ドライバーとコントローラー、ソフトウェア、およびその他に分かれています。電子機器での触覚技術の応用が増加しているため、ソフトウェアコンポーネントタイプは市場で高い成長率を記録すると予想されています。さらに、ゲーム、ウェアラブルデバイス、手術機器など、他のいくつかのアプリケーションでの触覚ソフトウェアの適用の容易さなどの要因により、予測期間中に市場での製品需要が押し上げられる可能性があります。

触覚技術市場、フィードバック別

• 触覚• 力

フィードバックに基づいて、市場は触覚と力に分かれています。スマートフォンでの体験をシミュレートする傾向にある消費者の変化により、予測期間中、触覚は市場で大幅な成長率を示すことが予想されます。さらに、触覚フィードバックは、テキストアラートやその他の通知のパーソナライズなどの機能を提供します。これにより、予測期間中に触覚技術市場の成長がさらに促進されると予想されます。

触覚技術市場、アプリケーション別

• コンシューマーエレクトロニクス• ゲーム• ヘルスケア• その他

アプリケーションに基づいて、市場はコンシューマーエレクトロニクス、ゲーム、ヘルスケア、その他に分かれています。ゲームセグメントは、ゲームコンソールやモバイルゲームインターフェースでのリアルな体験の向上と触覚技術の組み合わせなどの要因により、予測期間中に市場の大部分を占めると推定されています。さらに、触覚機能を備えたゲームコントローラーは、ビデオゲーム内のいくつかのイベントに身体感覚をもたらし、予測期間中の市場の成長をさらに促進します。

触覚技術市場、地域別

• 北米• ヨーロッパ• アジア太平洋• その他の地域

地域分析に基づき、世界の触覚技術市場は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、その他の地域に分類されています。技術的に進歩的な消費者向け電子機器に対する消費者支出の増加により、ヨーロッパが市場の主要地域になると推定されています。乗用車や商用車の安全性と運転体験を向上させるためのシミュレートされたタッチスクリーンディスプレイを提供する現在のインフォテインメントシステムに対する消費者支出は継続的に増加しており、予測期間中の市場成長をさらに促進すると予想されます。

主要プレーヤー

「世界の触覚技術市場」調査レポートは、世界市場に重点を置いた貴重な洞察を提供します。市場の主要プレーヤーは、3D Systems、Aito BV、Force Dimension、Senseg Oy(フィンランド)、Force Dimension(スイス)、Haption SA(フランス)、Texas Instruments、Inc.(米国)、Ultrahaptics(英国)、ON Semiconductor Corporation(米国)、SMK Corporation(日本)、Microchip Technology、Inc.(米国)、Precision Microdrives、Ltd.(英国)、IMAGIS Co.、Ltd.(韓国)、Haptx Inc.、Immersion Corporation、およびSynaptics Incorporated(米国)です。競争環境セクションには、上記のプレーヤーの主要な開発戦略、市場シェア、および市場ランキング分析も含まれています。

主な動向

• 2020年11月:Ultraleapは、UAEに拠点を置くHawas Groupの子会社であるIPlan Ideas Eventsおよびその部門であるI-plan Ideas Technologies(IPI Tech)と契約を締結しました。 IPI Techは、UAEの顧客にUltraleapのハンドトラッキングと空中触覚技術を提供します。IPI Techは、キオスクメーカー、小売、広告およびマーケティング、映画館など、さまざまな分野にこの技術を導入します。

• 2020年9月、Immersionは、モバイルデバイスでのTouchSenseソフトウェアと触覚技術の継続使用について、LGエレクトロニクス(韓国)と複数年のライセンス更新を締結しました。 LG は、同社のスマートフォン全製品で Immersion 触覚ソフトウェアの使用を継続すると予想されています。

レポートの範囲

レポートの属性詳細
調査期間

2021~2031 年

基準年

2024 年

予測期間

2024~2031 年

履歴期間

2021~2023 年

単位

金額(10 億米ドル)

主な企業

Senseg Oy(フィンランド)、Force Dimension(スイス)、Haption SA(フランス)、Texas Instruments, Inc.(米国)、Ultrahaptics(英国)、ON Semiconductor Corporation(米国)。

対象分野

コンポーネント別、フィードバック別、アプリケーション別、地域別

カスタマイズ範囲

購入すると、レポートのカスタマイズ(アナリストの営業日最大 4 日分に相当)が無料になります。国、地域、および国の追加または変更は、お客様の責任で行っていただきます。

市場調査の研究方法

研究方法と調査研究の他の側面について詳しくは、弊社までお問い合わせください。

このレポートを購入する理由

• 経済的要因と非経済的要因の両方を含むセグメンテーションに基づく市場の定性的および定量的分析• 各セグメントとサブセグメントの市場価値 (10 億米ドル) データの提供• 最も急速な成長が見込まれ、市場を支配すると予想される地域とセグメントを示します• 地域内の製品/サービスの消費を強調し、各地域内で市場に影響を与えている要因を示す地理別分析• 主要プレーヤーの市場ランキング、およびプロファイルされた企業の過去 5 年間の新しいサービス/製品の発売、パートナーシップ、事業拡大、買収を組み込んだ競争環境• 会社概要、会社概要、および企業プロファイルを含む広範な企業プロファイル主要な市場プレーヤーの洞察、製品ベンチマーク、および SWOT 分析• 最近の動向に関する業界の現在および将来の市場見通し。これには、新興地域と先進地域の両方における成長機会と推進要因、課題と制約が含まれます。• ポーターの 5 つの力の分析によるさまざまな視点からの市場の詳細な分析が含まれます。• バリュー チェーンを通じて市場に関する洞察を提供します。• 市場ダイナミクス シナリオ、および今後数年間の市場の成長機会。• 6 か月間の販売後アナリスト サポート

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