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世界の電子テーブルゲーム(ETG)市場規模:製品別(ブラックジャック、ルーレット、バカラ)、アプリケーション別(カジノ、競馬場、バー、レストラン)、地理的範囲別および予測


Published on: 2024-10-09 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

世界の電子テーブルゲーム(ETG)市場規模:製品別(ブラックジャック、ルーレット、バカラ)、アプリケーション別(カジノ、競馬場、バー、レストラン)、地理的範囲別および予測

電子テーブルゲーム(ETG)市場規模と予測

電子テーブルゲーム(ETG)市場規模は2024年に19億7,000万米ドルと評価され、2024年から2031年にかけて年平均成長率7.09% で成長し、2031年までに34億2,000万米ドルに達すると予測されています。

これらのテーブルゲームは、あらゆるフロアサイズとプレーヤーのニーズに合わせて究極の柔軟性をユーザーに提供します。マルチゲームプラットフォームは、1つの端末で最大4つの異なるゲームをサポートしているため、カジノゲームミックスを最大化するために必要なスペースが減少します。このような事実により、ETGカテゴリは継続的にプラス成長を遂げています。グローバル電子テーブルゲーム(ETG)市場レポートは、市場の総合的な評価を提供します。このレポートでは、主要なセグメント、トレンド、推進要因、制約、競合状況、および市場で重要な役割を果たしている要因について、包括的な分析を提供しています。

電子テーブル ゲーム (ETG) 市場の定義

ETG または電子テーブル ゲームは、従来のテーブル ゲームの電子版として知られています。ETG を使用すると、ユーザーはスロット マシンまたはビデオ ポーカー マシンを使用して、ブラックジャックやルーレットなどのゲームを簡単にプレイできます。従来のカジノ機器を使用して各ゲームの結果を決定する代わりに、電子テーブル ゲームでは、乱数ジェネレーターを使用して結果を決定するコンピューターを使用します。結果は常に予想外のものであり、プレーヤーは従来のテーブル ゲームと同じくらい ETG を信頼できます。高度な機能を備えた ETG は、従来のライブ カジノ テーブル ゲームよりもオンライン カジノ ゲームに似ています。オンライン カジノでは、通常、従来のテーブル ゲームの電子版であるテーブル ゲームも提供しています。これらのゲームでは、乱数ジェネレータを使用して結果が決定されるため、ETG に似ています。

業界レポートの内容は?

当社のレポートには、プレゼンテーションの作成、事業計画の作成、プレゼンテーションの作成、提案書の作成に役立つ実用的なデータと将来を見据えた分析が含まれています。

グローバル電子テーブルゲーム (ETG) 市場の概要

これらのテーブルゲームは、あらゆるフロアサイズとプレイヤーのニーズに合わせる究極の柔軟性をユーザーに提供します。マルチゲームプラットフォームは、1 つの端末で最大 4 つの異なるゲームをサポートしているため、カジノゲームミックスを最大化するために必要なスペースが削減されます。このような事実により、ETG カテゴリは継続的なプラス成長を遂げています。さらに、ヨーロッパやアジア太平洋地域のいくつかのカジノでは、消費者の需要の増加により、カジノフロアの約 15 ~ 20% を ETG に割り当てています。オンラインカジノもここ数年で急速に成長しています。

今日、世界中の人々がオンラインカジノゲームをプレイして、賭けて大金を獲得する興奮と興奮を体験しています。大金を稼ぐことを期待している人もいますが、残りの人々はただ楽しい時間を過ごすためにそこにいます。こうしたオンライン カジノが人気を博している理由は、魅力的なマーケティング戦略と相まって、こうしたカジノで提供される高額な賞金にあります。ただし、一部の州ではオンライン ギャンブルが合法化されていますが、そのような状況で経済が直面する可能性のある困難についてまだ検討中の州もあります。さらに、英国、日本、フランス、スペイン、中国、オーストラリア、タイなどの国では、合法的なオンライン ギャンブルに関する法律が制定されています。インドでは、シッキム州とゴア州の 2 つの州でのみオンライン ギャンブルが許可されています。したがって、このような規制は、電子テーブルゲーム市場の成長をさらに制限します。

世界の電子テーブルゲーム(ETG)市場のセグメンテーション分析

世界の電子テーブルゲーム(ETG)市場は、製品、アプリケーション、および地理に基づいてセグメント化されています。

電子テーブルゲーム(ETG)市場、製品別

• ブラックジャック• ルーレット• バカラ• その他

製品別に要約された市場レポートを取得するには:-

製品に基づいて、市場はブラックジャック、ルーレット、バカラ、およびその他に分かれています。ブラックジャックは2020年に最大の市場シェアを占め、予測期間中に6.75%の最高のCAGRで成長すると予測されています。ブラックジャックは、米国のすべてのギャンブル施設で見つけることができる唯一のカードゲームです。これは、他のほとんどのゲームとは少し異なるルールを持つ人気のあるホームゲームです。カジノ版では、ハウスがディーラーの役割を果たします(「パーマネントバンク」)。ディーラーは、プレイヤーがカジノゲームで着席している間、立っています。カードをシャッフルして配ることから、すべての賭け金の処理まで、ディーラーはゲームのすべての側面を担当します。ホームゲームのすべてのプレイヤーは、ディーラーになる機会があります。

電子テーブルゲーム(ETG)市場、アプリケーション別

• カジノ• 競馬場• バー• レストラン• その他

アプリケーション別に要約された市場レポートを取得するには:-

アプリケーションに基づいて、市場はカジノ、競馬場、バー、レストラン、その他に分類されています。カジノは最大の市場シェアを占め、予測期間中に6.80%の最高のCAGRで成長すると予測されています。北米は、活気のあるゲーム業界を持つ米国によって牽引されました。ベンダーは、EGTの需要が高まるにつれて、業界での足跡を拡大してきました。米国は、カジノゲーム機器市場への世界有数の収益提供国です。文化的特徴と活気に満ちた社会文化が、カナダのゲーム部門を支配しています。米国のカジノ産業は1%増加し、消費者のゲーム支出は1%増加しました。多くの州のカジノは、ゲーマーやギャンブラーを引き付けるために競争が激化しているため、増加は均一ではありません。

電子テーブルゲーム(ETG)市場、地域別

•北米•ヨーロッパ•アジア太平洋•その他の地域

地域別に要約された市場レポートを取得するには:-

地域分析に基づいて、世界の電子テーブルゲーム(ETG)市場は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、その他の地域に分類されます。北米が最大の市場シェアを占め、予測期間中に6.87%のCAGRで成長すると予測されています。米国地域の電子テーブル ゲーム (ETG) による総ゲーム収入は飛躍的に増加すると予測されており、視覚的に刺激されるダイナミックな観客と一人当たりの収入の増加に起因しています。電子テーブル ゲーム市場の拡大に寄与するもう 1 つの要因は、カジノとギャンブル環境を規制する自由なガイドラインの形で表れる、カジノの文化的受容です。大きな市場シェアは、地域的な規制緩和と、電子機器市場の成長を促した先進技術の絶え間ないアップグレードに起因しています。

主要企業

「世界の電子テーブルゲーム(ETG)市場」調査レポートは、Scientific Games、IGT、Spintec、Interblock Gaming、Novomatic、Jackpot Digital、Tcsjohnhuxley、Weike Gaming、Ags、その他などの主要企業を含む世界市場に重点を置いた貴重な洞察を提供します。

当社の市場分析には、このような主要企業専用のセクションも含まれており、アナリストは、製品のベンチマークとSWOT分析とともに、すべての主要企業の財務諸表に関する洞察を提供します。競争環境セクションには、上記のプレーヤーの主要な開発戦略、市場シェア、および市場ランキング分析も含まれています。

レポートの範囲

レポートの属性詳細
調査期間

2021〜2031年

基準年

2024年

予測期間

2024〜2031年

履歴期間

2021~2023 年

単位

価値(10 億米ドル)

主な企業紹介

Scientific Games、IGT、Spintec、Interblock Gaming、Novomatic、Jackpot Digital、Tcsjohnhuxley、Weike Gaming、Ags など

対象分野
  • 製品別
  • 用途別
  • 地域別
カスタマイズ範囲

購入時にレポートのカスタマイズ(アナリストの営業日最大 4 日分に相当)を無料でご利用いただけます。国、地域、およびその他の国への追加または変更は、お客様の責任で行っていただきます。

カスタマイズされたレポートの範囲を取得するには:-

市場調査の研究方法:

研究方法と研究調査の他の側面の詳細については、お問い合わせください。

このレポートを購入する理由

•経済的要因と非経済的要因の両方を含むセグメンテーションに基づく市場の定性的および定量的分析。•各セグメントとサブセグメントの市場価値(10億米ドル)データの提供。•最も急速な成長が見込まれ、市場を支配すると予想される地域とセグメントを示します。•地域内の製品/サービスの消費を強調し、各地域内の市場に影響を与えている要因を示す地理別の分析。•主要プレーヤーの市場ランキング、新しいサービス/製品の発売、パートナーシップ、事業拡大を組み込んだ競争環境プロファイルされた企業の過去 5 年間の買収および買収。• 主要な市場プレーヤーの会社概要、会社の洞察、製品のベンチマーク、SWOT 分析を含む広範な会社プロファイル。• 最近の動向に関する業界の現在および将来の市場見通し (新興地域と先進地域の両方の成長機会と推進要因、課題と制約を含む)。• ポーターの 5 つの力の分析によるさまざまな視点からの市場の詳細な分析が含まれています。• バリュー チェーンを通じて市場への洞察を提供します。• 市場ダイナミクス シナリオ、および今後数年間の市場の成長機会。• 6 か月間の販売後アナリスト サポート。

レポートのカスタマイズ

• ご要望がある場合は、当社の営業チームにご連絡ください。お客様の要件が満たされるようにします。

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