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世界のスクリーンレスディスプレイ市場:技術別(視覚画像、網膜直接、シナプスインターフェース)、用途別(ホログラフィックディスプレイ、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)、スマートフォン、タブレット)、ディスプレイサイズ別(小型スクリーンレスディスプレイ、中型スクリーンレスディスプレイ、大型スクリーンレスディスプレイ)、地理的範囲と予測


Published on: 2024-10-10 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

世界のスクリーンレスディスプレイ市場:技術別(視覚画像、網膜直接、シナプスインターフェース)、用途別(ホログラフィックディスプレイ、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)、スマートフォン、タブレット)、ディスプレイサイズ別(小型スクリーンレスディスプレイ、中型スクリーンレスディスプレイ、大型スクリーンレスディスプレイ)、地理的範囲と予測

スクリーンレス ディスプレイ市場の規模と予測

スクリーンレス ディスプレイ市場の規模は 2023 年に 132.6 億米ドルと評価され、2024 年から 2031 年にかけて 年平均成長率 (CAGR) 29.10%で成長し、2031 年までに 1,023 億米ドルに達すると予測されています。

  • スクリーンレス ディスプレイは、物理的なスクリーンを必要とせずに視覚コンテンツを表示できる新しいテクノロジーです。ホログラム、網膜直接投影、仮想網膜ディスプレイなどの方法を使用します。
  • その用途は、自動車産業や航空宇宙産業における拡張現実 (AR)、仮想現実 (VR)、医療用画像処理、ヘッドアップディスプレイ (HUD) など、多岐にわたります。
  • スクリーンレスディスプレイの将来は計り知れず、ユーザーインターフェイスを変革し、アクセシビリティを向上させ、一般的な環境やテクノロジーにシームレスに溶け込むことで没入感のある体験を生み出し、人間とコンピューターの相互作用を改善する道を切り開く可能性があります。

世界のスクリーンレスディスプレイ市場のダイナミクス

主要な市場世界のスクリーンレス ディスプレイ市場を形成するダイナミクスには、次のものがあります。

主要な市場推進要因

  • 没入型ユーザー エクスペリエンスの需要の高まり 消費者は、コンテンツを消費し、情報とやり取りするための、より魅力的でインタラクティブな方法をますます求めています。スクリーンレス ディスプレイは、拡張現実 (AR) オーバーレイやホログラフィック プロジェクションなどの機能を提供することでこの需要に応え、物理世界とデジタル世界の境界を曖昧にします。この没入型エクスペリエンスは、ゲーム、エンターテイメント、さらには教育など、さまざまな分野での採用を促進しています。
  • 技術の進歩 基盤技術の継続的な開発は、スクリーンレス ディスプレイ市場の成長に不可欠です。小型化、マイクロ ディスプレイ、レーザー、生体適合性材料などの分野における進歩により、より小型で強力で使いやすいスクリーンレス ディスプレイの作成が可能になっています。これらの進歩により、さまざまなデバイスやアプリケーションへの統合がより実用的になります。
  • ウェアラブルデバイスとの統合 スマートウォッチやスマートグラスなどのウェアラブルテクノロジーの人気は、スクリーンレスディスプレイとの自然な相乗効果を生み出します。ウェアラブルを介してユーザーの視野に情報を直接投影することで、ハンズフリーで便利にデータにアクセスし、デジタルの世界と対話することができます。この統合により、ウェアラブルディスプレイとスクリーンレスディスプレイの両方の市場が成長しています。
  • 安全性と利便性に重点を置く スクリーンレスディスプレイは、さまざまな状況で安全性と利便性を向上させる大きな可能性を秘めています。たとえば、自動車のヘッドアップディスプレイ (HUD) はフロントガラスに情報を投影し、運転者の注意散漫を最小限に抑え、道路の安全性を向上させます。同様に、スクリーンレスディスプレイを使用する AR アプリケーションは、産業環境でリアルタイムの情報と指示を提供できるため、作業者の効率と安全性が向上します。安全性と利便性への重点が、さまざまな業界での導入を促進しています。

主な課題

  • 技術的制限 現在のスクリーンレス ディスプレイ技術は、解像度、明るさ、視野の点で制限があります。従来のスクリーンと比較すると、画像品質が低く、表示領域が限られている可能性があります。さらに、網膜ディスプレイとシナプス インターフェイスは有望ではあるものの、まだ開発の初期段階にあり、安全性とユーザーの快適性に関する技術的なハードルに直面しています。
  • 高コストと電力消費 現在の世代のスクリーンレス ディスプレイ、特に高解像度モデルは、製造コストが高くなる可能性があります。これは、この技術の導入を検討している消費者と企業にとってコストが高くなることを意味します。さらに、一部のスクリーンレス ディスプレイ、特にプロジェクターやホログラフィック システムは、従来のスクリーンに比べて消費電力が高く、モバイル デバイスのバッテリー寿命に影響を与える可能性があります。
  • コンテンツと標準化の欠如 スクリーンレス ディスプレイ市場はまだ初期段階であるため、これらのディスプレイ専用に設計されたコンテンツの量は限られています。すぐに利用できるコンテンツが不足しているため、ユーザーの採用が妨げられ、市場全体の成長が鈍化する可能性があります。さらに、スクリーンレス ディスプレイの標準化された形式とプロトコルがないため、デバイスとアプリケーション間の互換性の問題が発生する可能性があります。
  • ユーザーの受け入れと安全性の懸念 スクリーンレス ディスプレイ、特に網膜ディスプレイと神経インターフェースの概念は、潜在的な健康リスクと長期的な影響についてユーザーの間で懸念を引き起こす可能性があります。厳格なテストと明確なコミュニケーションを通じてこれらの懸念に対処することは、ユーザーの信頼と幅広い受け入れを得るために不可欠です。さらに、眼精疲労や神経障害の防止など、使用中の安全性を確保することは、市場の長期的な成功に不可欠です。

主なトレンド

  • 小型化とウェアラブルとの統合 ディスプレイ コンポーネントの小型化とウェアラブル デバイスとのシームレスな統合が大きなトレンドです。マイクロ ディスプレイ技術と効率的なレーザーの進歩により、スマート グラス、AR ヘッドセット、その他のウェアラブル エレクトロニクスに簡単に組み込むことができる、コンパクトで軽量なスクリーンレス ディスプレイの作成が可能になっています。このトレンドにより、洗練されたユーザー フレンドリーな AR エクスペリエンスの開発が促進されます。
  • 網膜ディスプレイとシナプス インターフェイスの進歩 まだ初期段階ではありますが、網膜ディスプレイと脳コンピューター インターフェイスに向けた重要な研究開発が行われています。網膜ディスプレイは、ユーザーの網膜に直接画像を投影するため、高解像度でプライベートな視聴体験が可能になります。シナプス インターフェースは、目を完全に迂回して、データを直接脳に送信することを目的としています。これらの進歩は、私たちが情報とやり取りする方法に革命を起こす大きな可能性を秘めています。
  • 持続可能性と環境に優しい素材への注目 環境への懸念が高まるにつれて、スクリーンレス ディスプレイ市場では持続可能性への注目が高まっています。メーカーは、ディスプレイに環境に優しい素材とエネルギー効率の高いコンポーネントを使用することを検討しています。さらに、従来のスクリーンと比較して一部のスクリーンレス ディスプレイ技術の消費電力が低いことも、より持続可能なディスプレイ エコシステムに貢献するもう 1 つの要因です。
  • 新しいアプリケーションと業界への拡大 スクリーンレス ディスプレイは当初、民生用電子機器とエンターテイメントに重点が置かれていました。しかし、現在、市場はさまざまな分野に大幅に拡大しています。自動車 (HUD)、ヘルスケア (外科手術の視覚化)、教育 (インタラクティブ ラーニング)、さらには広告 (ホログラフィック ディスプレイ) などの分野でもスクリーンレス ディスプレイの採用が進んでいます。この傾向は、さまざまなアプリケーションにわたるスクリーンレス ディスプレイ テクノロジーの汎用性と可能性を浮き彫りにしています。

業界レポートの内容は?

当社のレポートには、プレゼンテーションの作成、事業計画の作成、提案書の作成に役立つ実用的なデータと将来を見据えた分析が含まれています。

世界のスクリーンレス ディスプレイ市場の地域分析

世界のスクリーンレス ディスプレイ市場のより詳細な地域分析は次のとおりです。

北米

  • 北米が 5G セキュリティ市場の現在のリーダーとして目立つ地位にあるのは、イノベーションと採用の肥沃な土壌を生み出すさまざまな要因が重なったためです。政府や通信会社による研究開発 (R&D) への多額の投資により、5G ネットワークの複雑さに対処するために特別に設計された最先端のセキュリティ ソリューションが絶えず生み出されています。イノベーションを重視することで、北米は進化するサイバー脅威に対抗するための堅牢なセキュリティ対策の開発の最前線に留まることができます
  • さらに、北米は、拡張現実 (AR) や仮想現実 (VR) などの早期導入技術に対する明確な需要を持つ大規模な消費者ベースを誇っています。これらの新興技術は 5G の高性能機能に大きく依存しており、それらを取り巻くセキュリティ上の懸念から、高度なセキュリティ ソリューションの開発が必要になります。この大規模で熱心なユーザー ベースは、5G セキュリティ ベンダーにとって大きな市場を生み出し、ベンダーが継続的に製品を改良し、改善する動機となっています。
  • さらに、北米には主要な業界プレーヤーの確立されたエコシステムがあります。主要なセキュリティ ベンダーと通信大手がこの地域に拠点を置いており、知識の共有と専門知識が容易に利用できる協力的な環境が育まれています。この才能と業界の影響力の集中により、北米は新しいセキュリティ ソリューションを開発し、5G セキュリティ市場全体に利益をもたらすベスト プラクティスを確立することができます。本質的には、北米の研究開発に対する強力な財政的支援、ハイテクに精通した消費者基盤、確立された業界リーダーはすべて、5G セキュリティ市場のリーダーとしての北米の成長に貢献しています。

アジア太平洋

  • アジア太平洋地域は、政府の強力なイニシアチブ、活況を呈する家電製品市場、革新的なディスプレイ技術に対する飽くなき需要の組み合わせに後押しされ、5G セキュリティ市場内で爆発的な成長を遂げる態勢が整っています。
  • 技術の進歩に対する政府の多大な支援が重要な役割を果たします。多くのアジア太平洋諸国の政府は、5G の変革の可能性を認識しており、インフラ開発と研究プログラムに多額の投資を行っています。この財政的支援によりイノベーションの風土が育まれ、国内企業は地域特有のニーズに合わせた最先端のセキュリティ ソリューションを開発するよう促されます。
  • さらに、アジア太平洋地域は、大規模でますますハイテクに精通した人口に支えられ、急速に成長する家電製品市場を誇っています。スマートフォン、タブレット、その他の接続デバイスの需要が急増したことで、5G テクノロジーの膨大なユーザー ベースが生まれました。消費者が 5G ネットワークに集まるにつれて、データとプライバシーを保護するための堅牢なセキュリティ ソリューションの必要性が極めて重要になります。この広大で拡大し続けるユーザー ベースにより、セキュリティ ベンダーはこの地域に投資するようになり、市場の成長が促進されます。
  • さらに、高解像度ディスプレイや折りたたみ式スマートフォンなどの革新的なディスプレイ ソリューションの需要が高まっており、5G セキュリティの必要性がさらに高まっています。これらの高度なディスプレイは、5G ネットワークの高帯域幅と低遅延を利用して、最適なパフォーマンスを実現します。

ヨーロッパ

  • ヨーロッパは、確立された業界プレーヤー、高品質のディスプレイへの重点、および導入に対する慎重なアプローチを特徴とする、5G セキュリティ市場内で安定した地位を占めています。この慎重なバランスにより、アジア太平洋地域で見られる爆発的な成長率には達しないかもしれませんが、着実に成長する市場が生まれます
  • ヨーロッパには、セキュリティ ソリューションと通信機器の定評あるメーカーが存在します。この既存のインフラストラクチャは、5G セキュリティ ソリューションの開発と実装の強固な基盤となります。これらの定評あるプレーヤーは、5G ネットワーク特有の課題に合わせて製品を適応させるために必要な専門知識とリソースを備えています
  • さらに、ヨーロッパでは、特に自動車とエンターテイメントの分野で高品質のディスプレイを重視しており、専門的な 5G セキュリティ ソリューションのニッチ市場が生まれています。これらの高解像度ディスプレイには、機密性の高い視覚データの送信を保護するための堅牢なセキュリティ対策が必要であり、ヨーロッパのベンダーはこの需要に応えるのに有利な立場にあります。

世界のスクリーンレス ディスプレイ市場セグメンテーション分析

世界のスクリーンレス ディスプレイ市場は、テクノロジー、アプリケーション、ディスプレイ サイズ、および地域に基づいてセグメント化されています。

スクリーンレス ディスプレイ市場、テクノロジー別

  • 視覚イメージ
  • 網膜直接
  • シナプス インターフェイス

テクノロジーに基づいて、世界のスクリーンレス ディスプレイ市場は、視覚イメージ、網膜直接、シナプス インターフェイスに分類されます。世界のスクリーンレス ディスプレイ市場の主なセグメントは、おそらく視覚イメージです。このテクノロジーは、プロジェクターまたはレーザーを使用して画像を表面に投影するため、より確立された市販のソリューションになります。最も急速に成長するセグメントは、網膜直接になると予想されます。この技術は、画像をユーザーの網膜に直接照射し、プライベートで高解像度の視聴体験を提供します。

スクリーンレス ディスプレイ市場、アプリケーション別

  • ホログラフィック ディスプレイ
  • ヘッドマウント ディスプレイ (HMD)
  • スマートフォンとタブレット
  • ウェアラブル テクノロジー
  • 航空宇宙および防衛

アプリケーションに基づいて、世界のスクリーンレス ディスプレイ市場は、ホログラフィック ディスプレイ、ヘッドマウント ディスプレイ (HMD)、スマートフォン、タブレットに分類されます。アプリケーション別の世界のスクリーンレス ディスプレイ市場の主要セグメントは現在、ヘッドマウント ディスプレイ (HMD) です。HMD は、仮想現実 (VR) および拡張現実 (AR) アプリケーションの台頭により、消費者市場で大きな注目を集めています。他のスクリーンレス ディスプレイ技術と比較して、より没入感のある視聴体験を提供します。最も急速に成長するセグメントは、航空宇宙および防衛になると予想されています。高度なパイロット トレーニング システム、状況認識ディスプレイ、軍事用途のヘッドアップ ディスプレイの需要の高まりが、このセグメントの成長を牽引しています。

スクリーンレス ディスプレイ市場、ディスプレイ サイズ別

  • 小型スクリーンレス ディスプレイ
  • 中型スクリーンレス ディスプレイ
  • 大型スクリーンレス ディスプレイ

ディスプレイ サイズに基づいて、世界のスクリーンレス ディスプレイ市場は、小型スクリーンレス ディスプレイ、中型スクリーンレス ディスプレイ、大型スクリーンレス ディスプレイに分類されます。現在、小型スクリーンレス ディスプレイがリードしています。これは、この技術の初期用途が携帯性と利便性に重点を置いているため、スマートグラスや AR/VR 用ヘッドマウントディスプレイなどのウェアラブルへの統合に最適であるためです。最も急速に成長するセグメントは、近い将来、中型スクリーンレスディスプレイである可能性があります。これは、エンターテインメントおよび商用アプリケーション用のホログラフィックディスプレイの予想される増加によるものです。ホログラフィックディスプレイは、ウェアラブルディスプレイよりも大きな投影領域を必要としますが、大型ディスプレイのような大規模な投影機能は必要ありません。

主要プレーヤー

「世界のスクリーンレスディスプレイ市場」調査レポートは、世界市場に重点を置いた貴重な洞察を提供します。市場の主要プレーヤーは、Avegant Corporation、Microsoft Corporation、Google Inc. (Alphabet Inc.)、Sony Corporation、および RealView Imaging Ltd. です。

当社の市場分析には、このような主要プレーヤー専用のセクションも含まれており、アナリストは、すべての主要プレーヤーの財務諸表、製品のベンチマーク、および SWOT 分析に関する洞察を提供します。競争環境のセクションには、上記のプレーヤーの主要な開発戦略、市場シェア、および市場ランキングの分析も世界的に含まれています。

世界のスクリーンレスディスプレイ市場:最近の動向

  • 2024年5月、Vuzix Corporationは、産業用アプリケーション向けのスマートグラスを開発するために、Thalesとの新しいパートナーシップを発表しました。このコラボレーションは、Vuzixのウェアラブルディスプレイの専門知識とThalesの拡張現実(AR)ソフトウェアの経験を活用して、産業環境でハンズフリーの情報アクセスとタスクガイダンスのための革新的なソリューションを生み出します。
  • 2024年3月、Samsung Researchは、ユーザーの網膜に直接画像を投影する網膜ディスプレイシステムのプロトタイプを発表しました。この革新的な技術により、物理的なスクリーンが不要になり、軽量で没入感のある視聴体験が実現します。まだ開発中ですが、この画期的な技術は、私たちが視覚情報とやり取りする方法に革命を起こす可能性を秘めています。
  • 2024 年 2 月、Mojo Vision は拡張現実 (AR) コンタクト レンズの開発を加速するために、シリーズ C の資金調達で 5,000 万ドルを確保しました。スクリーンレスディスプレイへのこの低侵襲アプローチは、医療、スポーツ、日常生活への応用が期待されており、大きな関心を集めています。

レポートの範囲

レポートの属性詳細
調査期間

2019~2031年

基準年

2023年

予測年

2024~2031年

履歴期間

2020~2022 年

単位

価値(10 億米ドル)

主な企業

Avegant Corporation、Microsoft Corporation、Google Inc.(Alphabet Inc.)、Sony Corporation、RealView Imaging Ltd.

対象分野

技術別、アプリケーション別、ディスプレイ サイズ別、地域別

カスタマイズの範囲

購入時にレポートのカスタマイズ(アナリストの営業日最大 4 日分に相当)が無料です。国、地域、およびその他の国への追加または変更は、お客様の責任で行っていただきます。

市場調査の研究方法

研究方法と調査研究の他の側面について詳しく知りたい場合は、弊社までご連絡ください。

このレポートを購入する理由

経済的要因と非経済的要因の両方を含むセグメンテーションに基づく市場の定性的および定量的分析 各セグメントとサブセグメントの市場価値 (10億米ドル) データの提供 最も急速な成長が見込まれ、市場を支配すると予想される地域とセグメントを示します 地域別の分析では、地域の製品/サービスの消費を強調し、各地域の市場に影響を与えている要因を示します 主要プレーヤーの市場ランキング、およびプロファイルされた企業の過去5年間の新しいサービス/製品の発売、パートナーシップ、事業拡大、買収を組み込んだ競争環境 企業概要、企業の洞察、製品ベンチマーク、主要なSWOT分析

Table of Content

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