世界のモバイル アプリケーション市場規模 (市場別、アプリ カテゴリ別、地理的範囲別、予測)
Published on: 2024-10-04 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
世界のモバイル アプリケーション市場規模 (市場別、アプリ カテゴリ別、地理的範囲別、予測)
モバイル アプリケーション市場の規模と予測
モバイル アプリケーション市場の規模は 2022 年に 1,660.6 億米ドルと評価され、2030 年には 7,445.1 億米ドルに達すると予測されており、2023 年から 2030 年にかけて 23.90% の CAGR で成長します。
スマートフォンの普及によりインターネットの普及が進み、モバイル アプリケーションでの AI などのテクノロジの使用が増えることで、予測される数年間にわたってモバイル アプリケーション市場が拡大すると予想されます。さらに、エンタープライズ アプリケーションの継続的な成長と、特に最もトレンドになっているアプリケーションやユーザーが期待するアプリケーションへの注目の高まりが、市場の成長を後押しします。グローバル モバイル アプリケーション市場レポートは、市場の総合的な評価を提供します。このレポートでは、主要なセグメント、トレンド、推進要因、制約、競合状況、市場で重要な役割を果たしている要因について、包括的な分析を提供しています。
グローバル モバイル アプリケーション市場の定義
モバイル アプリケーションは、携帯電話、タブレット、時計などのモバイル デバイスで実行するように設計されたコンピューター プログラムまたはソフトウェア アプリケーションです。アプリはもともと、電子メール、カレンダー、連絡先データベースなどの生産性支援を目的としていましたが、アプリに対する一般の需要により、モバイル ゲーム、工場自動化、GPS および位置情報サービス、注文追跡、チケット購入などの他の分野に急速に拡大し、現在では数百万のアプリが利用可能になっています。
アプリは通常、App Store (iOS) や Google Play Store など、モバイル オペレーティング システムの所有者が運営するアプリケーション配信プラットフォームからダウンロードされます。一部のアプリは無料ですが、他のアプリは有料で、利益はアプリケーションの作成者と配信プラットフォームの間で分配されます。モバイル アプリケーションは、デスクトップ コンピューターで実行するように設計されたデスクトップ アプリケーションや、モバイル デバイスで直接実行するのではなくモバイル Web ブラウザーで実行される Web アプリケーションとは対照的です。
グローバル モバイル アプリケーション市場の概要
現在、グローバル モバイル アプリケーション市場は、スマートフォンの採用率の上昇とアプリとの優れた互換性によって牽引されています。さらに、携帯電話向けオペレーティング システムの開発の増加とリアルタイム情報に対する需要の高まりにより、キャプチャは今後数年間で市場が活性化すると予想しています。研究開発投資の増加もプラスの影響をもたらし、世界市場を拡大します。ゲーム業界の活況は、世界市場全体の推進力につながる可能性があります。
データ伝送と循環の改善などのネットワーク技術の進歩、および AI 駆動型ネットワークなどの新しい技術が発明され、コンピュータ ネットワーキングは、強化された接続性と高速通信を提供するために作成された幅広いサービスを含むように成長し、世界のモバイル アプリケーション市場を牽引しています。データ セキュリティやさまざまな地域での高速インターネット接続の不足などの要因は、市場の成長を妨げる可能性があります。
世界のモバイル アプリケーション市場セグメンテーション分析
世界のモバイル アプリケーション市場は、マーケットプレイス、アプリ カテゴリ、および地域に基づいてセグメント化されています。
モバイル アプリケーション市場、マーケットプレイス別
- Apple iOS ストア
- Google Play ストア
- その他
マーケットプレイスに基づいて、市場は Apple iOS ストア、Google Play ストア、およびその他に分割されています。アプリケーションは通常、モバイル オペレーティング システムの所有者によって運営されているこれらの配信プラットフォームからダウンロードされます。
モバイル アプリケーション市場、アプリ カテゴリ別
- ゲーム
- 音楽とエンターテイメント
- 健康とフィットネス
- 旅行とホスピタリティ
- 教育と学習
- その他
アプリ カテゴリに基づいて、市場はゲーム、音楽とエンターテイメント、健康とフィットネス、旅行とホスピタリティ、教育と学習、その他に分類されます。ゲーム アプリケーション セグメントは、若者の間でモバイル ゲームが人気を博しているため、予測期間を通じて優位性を維持したため、市場で大きなシェアを占めています。音楽とエンターテイメントのアプリケーションセグメントは、予測期間中に大幅な成長が見込まれています。
モバイルアプリケーション市場、地域別
- 北米
- ヨーロッパ
- アジア太平洋
- その他の地域
地域分析に基づいて、世界のモバイルアプリケーション市場は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、その他の地域に分類されています。北米地域は、多くの市場プレーヤーが存在するため、市場で大きなシェアを占めています。アジア太平洋地域は、インターネットの普及率とスマートフォンの採用の点で地域が優勢であるため、市場で最も急速に成長している地域です。
主要プレーヤー
「世界のモバイルアプリケーション市場」調査レポートは、世界市場に重点を置いた貴重な洞察を提供します。市場の主要プレーヤーは、Apple Inc.、CA Technologies、Cognizant、China Mobile Ltd、Hewlett Packard Enterprise、Intellectsoft、Google LLC、International Business Machines Corporation、Microsoft Corporation、およびVerbat Technologiesです。 競争環境セクションには、上記のプレーヤーの主要開発戦略、市場シェア、および市場ランキング分析も含まれています。
レポートの範囲
レポートの属性 | 詳細 |
---|---|
調査期間 | 2019〜2030年 |
基準年 | 2022年 |
予測期間 | 2023〜2030年 |
履歴期間 | 2019~2021 年 |
単位 | 価値(10 億米ドル) |
主な企業 | Apple Inc.、CA Technologies、Cognizant、China Mobile Ltd、Hewlett Packard Enterprise、Intellectsoft、Google LLC |
対象セグメント |
|
カスタマイズ範囲 | 購入時にレポートのカスタマイズ(アナリストの営業日最大 4 日分に相当)が無料です。国、地域、およびその他の国への追加または変更は、お客様の責任で行っていただきます。 |
トップトレンドレポート
市場調査の研究方法
研究方法と調査研究の他の側面について詳しく知りたい場合は、弊社までご連絡ください。
このレポートを購入する理由
• 経済的要因と非経済的要因の両方を含むセグメンテーションに基づく市場の定性的および定量的分析• 各セグメントとサブセグメントの市場価値 (10億米ドル) データの提供• 最も急速な成長が見込まれ、市場を支配すると予想される地域とセグメントを示します• 地域別の分析では、地域内の製品/サービスの消費を強調し、各地域内の市場に影響を与えている要因を示します• 主要プレーヤーの市場ランキングを組み込んだ競争環境、過去 5 年間の企業の新サービス/製品の発売、パートナーシップ、事業拡大、買収など、プロファイルされた企業の概要、企業分析、製品ベンチマーク、主要市場プレーヤーの SWOT 分析などを含む広範な企業プロファイル。最近の動向に関する業界の現在および将来の市場見通し。これには、新興地域と先進地域の両方における成長機会と推進要因、課題と制約が含まれます。ポーターの 5 つの力の分析による、さまざまな視点からの市場の詳細な分析が含まれています。バリュー チェーンを通じて市場に関する洞察を提供します。市場のダイナミクス シナリオ、および今後数年間の市場の成長機会。販売後 6 か月間のアナリスト サポート
レポートのカスタマイズ
• ご要望がある場合は、当社の営業チームにご連絡ください。お客様の要件が満たされるようにします。