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アフリカのゲーム市場:2024~2031年の市場規模(モバイルゲーム、PCゲーム、コンソールゲーム)、ジャンル(モバイルデバイス向けゲーム、PCゲーム、コンソールゲーム)、収益モデル(フリーミアム、サブスクリプション、プレミアム)および地域別


Published on: 2024-10-09 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

アフリカのゲーム市場:2024~2031年の市場規模(モバイルゲーム、PCゲーム、コンソールゲーム)、ジャンル(モバイルデバイス向けゲーム、PCゲーム、コンソールゲーム)、収益モデル(フリーミアム、サブスクリプション、プレミアム)および地域別

アフリカのゲーム市場評価 – 2024~2031 年

アフリカのゲーム市場は、スマートフォンの普及、インターネット アクセスの改善、テクノロジーに精通した若い世代の増加により、急速に発展しています。手頃な価格のモバイル デバイスと改善されたインターネット インフラストラクチャにより、オンライン ゲームはより幅広い層の人々に利用しやすくなり、大陸の文化的および言語的多様性を反映したローカライズされたコンテンツの需要が高まっています。都市化と可処分所得の増加により、デジタル エンターテイメントを求める中流階級が増加しています。ゲーム クリエイターは、アフリカのゲーマー向けに特別な体験を提供するよう駆り立てられており、その結果、市場は 2024 年に 21 億 4,000 万米ドルの収益を超え、2031 年までに 37 億 2,000 万米ドル

評価額は約 37 億 2,000 万米ドルに達すると予想されています。さらに、e スポーツと競技ゲームへの関心の高まりが、重要な発展の原動力となっています。アフリカの若者は e スポーツにますます関与するようになり、国内外の当事者からゲーム エコシステムへの追加投資を促しています。これには、スポンサーシップ、インフラ開発、人材育成イニシアチブが含まれます。ゲームのソーシャル面も注目を集めており、人気ゲームを中心にコミュニティが形成され、エンゲージメントが高まっています。その結果、アフリカのゲーム市場は、2024年から2031年にかけてCAGR 11.62% で市場が成長することを可能にし、拡大と革新の大きな可能性を秘めた主要なグローバルプレーヤーとして浮上しています。

アフリカのゲーム市場定義/概要

アフリカのゲーム市場には、ビデオゲーム、モバイルゲーム、コンソールゲーム、PCゲーム、eスポーツなど、さまざまなアクティビティが含まれます。この業界には、ゲーム開発、公開、配信、プラットフォーム運用、ゲームカフェやストリーミングプラットフォームなどの補足サービスが含まれます。アフリカの多様なゲーム人口は、スポーツやアクションからパズルや教育ゲームまで、幅広いジャンルを楽しんでおり、活気に満ちた多面的な市場を示しています。

アフリカでのゲームは、単なる娯楽目的以上のものを提供します。教育ゲームは、学習をより魅力的で参加型のものにするための教育にますます役立っています。ゲームビジネスは、クリエイターがアフリカの物語や伝統を強調するゲームを作成することで、ストーリーテリングと文化的表現の場も提供します。経済的には、ゲーム業界はソフトウェア開発、グラフィックデザイン、eスポーツ管理の雇用を生み出します。さらに、ゲーム活動やトーナメントはコミュニティの関与を促すと同時に、若者が社交し、競争する機会も提供します。

アフリカのゲームの未来は、インターネットアクセスとモバイルデバイスの使用の増加により有望に見えます。5Gテクノロジーの出現により、高品質のリアルタイムマルチプレイヤーゲームがよりアクセスしやすくなり、ゲーム体験が向上します。地元のゲーム制作が増加し、世界中の人々を魅了する文化的に適切なコンテンツが生まれることが期待されています。eスポーツは、より多くのイベント、プロチーム、スポンサーシップの出現により大幅に成長すると予想されています。全体として、アフリカのゲーム市場は、アフリカ大陸全体の技術的進歩と経済発展を推進し、主要なグローバルプレーヤーになる軌道に乗っています。

業界レポートの内容は?

当社のレポートには、プレゼンテーションの作成、ビジネスプランの作成、プレゼンテーションの作成、提案の作成に役立つ実用的なデータと将来を見据えた分析が含まれています。

インターネットへのアクセスの増加とスマートフォンの普及は、アフリカのゲーム市場をどのように牽引しますか?

インターネットの可用性の向上は、アフリカのゲーム業界にとって重要な原動力です。改善されたインターネット インフラストラクチャと大陸全体での一貫した接続により、より多くの潜在的ユーザー ベースがオンライン ゲームや e スポーツに参加できるようになります。このアクセス強化により、これまでサービスが行き届いていなかった地域のゲーマーがグローバル ゲーム コミュニティに参加できるようになり、インクルージョンが高まります。信頼性の高い接続により、プレーヤーがリアルタイムで競争し、ストリーミング プラットフォームにアクセスできるようになるため、オンライン マルチプレーヤー ゲームや e スポーツ イベントの成長が促進され、ゲーム コンテンツのリーチと効果が向上します。

携帯電話の導入により、アフリカのゲーム業界の成長が促進されます。スマートフォンにより、ゲームはより手頃でアクセスしやすくなり、より幅広いユーザーが利用できるようになります。アフリカの主要市場セグメントであるモバイル ゲームは、人気の外出先でのライフスタイルに対応し、いつでもどこでもプレイできることから恩恵を受けています。カジュアルから競争的なジャンルまで、モバイル プラットフォームで提供されるゲームの多様性は幅広く、幅広いユーザー エンゲージメントを提供し、市場の成長を促進します。

インターネット接続の向上とスマートフォンの普及は相乗効果をもたらし、アフリカのゲーム業界を前進させます。信頼性の高い接続によりオンライン機能が有効になり、ゲーム体験が向上します。一方、スマートフォンは新規プレイヤーにとって重要なエントリー ポイントとなります。この組み合わせにより、ユーザー ベースが拡大し、ローカライズされたコンテンツの作成が促進され、アフリカのゲーム業界に投資とイノベーションがもたらされます。

ゲーム デバイスの高コストは、アフリカのゲーム市場にどのように影響しますか?

ゲーム デバイスの高コストは、アフリカのゲーム市場の拡大に対する大きな障害です。アフリカの消費者の多くは可処分所得が限られているため、高価なゲーム コンソール、ハイエンド PC、さらにはプレミアム ゲーム体験に必要な最新のスマートフォンを購入することができません。この金銭的な障壁により、さまざまなゲームやゲーム プラットフォームへのアクセスが制限され、市場の拡大が制限され、潜在的なユーザー ベースが減少します。

さらに、ゲーム デバイスの高コストは、アフリカでの強力なゲーム エコシステムの確立を妨げます。高価なゲーム機器を購入できるユーザーが減ると、ゲーム開発者やパブリッシャーは、アフリカ市場向けのコンテンツの作成やローカライズに投資する意欲が低下します。専門的なコンテンツが不足すると、アフリカのゲーマーにとってゲーム体験の魅力が低下し、コミュニティの成長と市場の活力が阻害される可能性があります。

ゲーム機器の高コストは、アフリカでのeスポーツの拡大に対する経済的障害となっています。競技的なゲームには、多くの将来のeスポーツ選手が購入できない特殊な機器や高性能なガジェットが必要になることがよくあります。この制約により、プロのeスポーツチームの才能と成長が制限され、世界のeスポーツシーンにおける大陸の存在感と競争力が低下しています。

カテゴリごとの洞察力

スマートフォンの普及と手頃な価格は、機器セグメントをどのように推進しますか?

モバイルゲームは、アフリカのゲーム市場の最大のセグメントです。この優位性は、主にスマートフォンが広く入手可能で、PCやコンソールなどの他のゲームプラットフォームと比較してコストが低いことに起因しています。スマートフォンが普及するにつれ、外出先でゲームを楽しむ利便性を重視する多くのアフリカ人にとって、スマートフォンは主要なゲーム プラットフォームとして浮上しました。モバイル ゲームは参入障壁が低く、アプリ ストアで利用できる無料ゲームや低価格ゲームの選択肢が豊富なため、大規模で多様なユーザー ベースにとって魅力的な選択肢となっています。

モバイル ゲームの優位性は、アフリカ大陸のインターネット インフラストラクチャの改善によって支えられています。接続性の向上により、オンライン マルチプレイヤー ゲーム、ソーシャル ゲーム プラットフォーム、モバイル e スポーツへのアクセスが向上し、活発でインタラクティブなゲーム コミュニティが構築されています。モバイル決済方法の拡大により、ゲーム内購入やマイクロトランザクションも可能になり、モバイル ゲーム プロデューサーにとって重要な収入源となっています。このエコシステムは継続的なエンゲージメントを促進し、モバイル ゲームの成長を支えています。

さらに、モバイル デバイスの汎用性により、カジュアル ゲームからより複雑で競争の激しいタイトルまで、さまざまなゲーム体験が可能になります。この汎用性により、アフリカのプレーヤーの多様な好みに対応できるため、モバイル ゲームはアフリカ大陸で最も人気があり、アクセスしやすいタイプのゲームであり続けます。その結果、モバイル ゲームは引き続きアフリカのゲーム セクターを支配し、その成長と進化を推進しています。

オプションのゲーム内支払い付き無料ゲームへのアクセスは、収益モデル セグメントを牽引しますか?

フリーミアム モデルは、アフリカのゲーム セクターの主要な収益モデルです。オプションのゲーム内支払い付き無料ゲームを提供するこのコンセプトは、アフリカの経済状況と消費者行動に特に適しています。多くのアフリカのゲーマーの可処分所得が限られていることを考えると、フリーミアム モデルは前払いなしでゲームに広くアクセスできるようにします。プレーヤーは基本的な体験を無料で楽しんだ後、必要に応じて追加機能、改善、または仮想製品に料金を支払うことができます。

フリーミアム ゲームは、現在アフリカのゲーム市場を支配しているモバイル プラットフォームで特に人気があります。無料ゲームは多くのユーザーを引き付け、マイクロトランザクションによるゲーム内購入の可能性を高めます。これらの購入は多くの場合少額ですが、プレーヤーの数が多いため、すぐに金額が膨らみます。モバイル決済システムとアフリカのデジタルウォレットの登場により、こうした取引が容易になり、プレイヤーはゲーム内で購入できるようになり、クリエイターはゲームから収益を得ることができるようになりました。

さらに、フリーミアム モデルは、ゲーマーが新しい素材、アップデート、イベントを求めて戻ってくるように促す、継続的なエンゲージメント戦略を促進します。この継続的な接触により、開発者は熱心なプレイヤー ベースを維持しながら、安定した収入源を確保できます。フリーミアム モデルの柔軟性とアクセスしやすさ、そしてアフリカの経済情勢により、フリーミアム モデルはアフリカのゲーム市場における主要な収益モデルとなり、プレイヤーのエンゲージメントと開発者の成功の両方を促進しています。

アフリカのゲーム市場レポートの方法論へのアクセス

国/地域別の洞察力

膨大な人口とインターネット利用の急速な増加は、サハラ以南のアフリカの市場をどのように牽引するのでしょうか?

サハラ以南のアフリカは、アフリカのゲーム市場を支配しています。この優位性は、この地域の人口の多さと、インターネットと携帯電話の採用の急速な成長によって推進されています。ナイジェリア、南アフリカ、ケニアは、ゲームを楽しむ膨大な数の若者を抱え、最前線に立っています。これらの国では中流階級が増加しており、ゲームを含む娯楽に使えるお金が増えています。

サハラ以南のアフリカは、モバイル ネットワークの普及とスマートフォンの価格低下から大きな恩恵を受けています。これにより、モバイル ゲームは多くの個人がゲームに参加するためのアクセスしやすく費用対効果の高いオプションであるため、特に人気が高まっています。この地域の堅牢なモバイル インフラストラクチャは、カジュアルから競争力のある e スポーツまで、幅広いゲーム体験をサポートしており、多様な視聴者にとって魅力的です。

さらに、この地域の活気あるテクノロジー スタートアップ文化は、現地でのゲーム制作を奨励し、アフリカのゲーマーにアピールする文化的に適切な素材を生み出しています。地元のクリエイターは、地域独特のストーリー、文化、言語を反映したゲームを制作しており、視聴者とのより強いつながりを築いています。このローカリゼーションとデジタル決済方法の利用可能性の向上は、ゲームの収益化に役立ち、業界の拡大を促進します。その結果、サハラ以南のアフリカはアフリカのゲーム部門で支配的な地域として浮上しました。

光ファイバーケーブルへの投資の増加と 4G ネットワークの拡張は東アフリカ地域を後押しするでしょうか?

東アフリカはアフリカのゲーム市場で最も急速に成長している地域です。この地域の急速な拡大にはいくつかの重要な要素が寄与しています。東アフリカでは、特にケニア、タンザニア、ウガンダでインターネット インフラストラクチャと接続性が大幅に向上しています。4G ネットワークの成長と光ファイバー ケーブルへの継続的な投資により、オンライン ゲーム プラットフォームやマルチプレイヤー エクスペリエンスへのアクセスが向上し、プレイヤー間のエンゲージメントが高まりました。

東アフリカには、テクノロジーとデジタル エンターテイメントに強い関心を持つ、大規模で若い人口がいます。ケニアなどの国は、ゲーム開発会社を含む活気のあるスタートアップ エコシステムを生み出す技術ハブとして浮上しています。この地元の才能ある人材は、地域のさまざまなコミュニティを反映した文化的特徴とストーリーテリングを組み合わせることで、東アフリカの視聴者にアピールするゲームを開発しています。さらに、東アフリカでの e スポーツの人気の高まりにより、競争力のあるゲーム イベントやプロ チームが幅広い注目と関与を獲得し、この地域のゲーム ブームが加速しています。

最後に、モバイル ゲームの拡大は、東アフリカのゲーム セクターの主な推進力です。スマートフォンの利用可能性が高まり、モバイル ネットワークが普及するにつれて、この地域ではより多くの人々がポータブル デバイスでゲーム マテリアルにアクセスしています。モバイル ゲームは、その利便性とアクセスのしやすさから、特に東アフリカのプレイヤーにとって魅力的であり、市場の成長を後押ししています。全体として、東アフリカのインフラの充実、ハイテクに精通した人口、ゲーム エコシステムの急成長により、アフリカのゲーム市場で最も急速に成長している地域となっています。

競争環境

アフリカのゲーム市場は、さまざまなプレイヤーが市場シェアを競い合うダイナミックで競争の激しい分野です。これらのプレイヤーは、コラボレーション、合併、買収、政治的支援などの戦略的計画を採用することで、存在感を強めようと躍起になっています。これらの組織は、多様な地域の膨大な人口にサービスを提供するために、製品ラインの革新に重点を置いています。

アフリカのゲーム市場で活動している著名なプレーヤーには、次のものがあります。

  • ソニー株式会社
  • マイクロソフト株式会社
  • 任天堂(コンソール)
  • Gamesole
  • Kuluya
  • Chopup
  • Kucheza
  • Kagiso Interactive
  • Nyamakop
  • Clockwork Acorn

最新の開発

  • 2022年1月、南アフリカのモバイルゲーム会社Carry1stは、アフリカ全土への展開を支援するために、Andreessen Horowitz、Avenir、Googleなどの投資家から2,000万ドルのシリーズA拡張ラウンドを調達しました。
  • 2022年11月、南アフリカの4Gおよび5GデータネットワークオペレーターであるRainは、NVIDIAとのコラボレーションを発表しました。 GeForce NOWを通じて南アフリカに高性能クラウドゲーミングを導入します。

レポートの範囲

レポートの属性詳細
調査期間

2021-2031

成長率

2024年から2031年までのCAGRは約11.62%です。 2031

評価の基準年

2024

過去の期間

2021-2023

予測期間

2024-2031

定量単位

10億米ドル単位の価値

レポートの対象範囲

過去の実績と予測収益予測、過去および予測ボリューム、成長要因、トレンド、競合状況、主要プレーヤー、セグメンテーション分析

対象セグメント
  • 機器
  • ジャンル
  • 収益モード
対象地域
  • 北アフリカ
  • サハラ以南のアフリカ
  • 東アフリカ
主要プレーヤー

Sony Corporation、Microsoft Corporation、Nintendo (コンソール)、Gamesole、Kuluya、Chopup、Kucheza、Kagiso Interactive、Nyamakop、Clockwork Acorn

カスタマイズ

レポートのカスタマイズと購入は、 request

アフリカのゲーム市場、カテゴリ別

ツール

  • モバイルゲーム
  • PCゲーム
  • コンソールゲーム

ジャンル

  • モバイルデバイス向けゲーム
  • PCゲーム
  • コンソールゲーム

収益モード

  • フリーミアム
  • サブスクリプション
  • プレミアム

地域

  • 北アフリカ
  • サハラ以南のアフリカ
  • 東アフリカ

市場調査の調査方法

調査方法や調査研究のその他の側面について詳しく知りたい場合は、当社の

このレポートを購入する理由

経済的要因と非経済的要因の両方を含むセグメンテーションに基づく市場の定性的および定量的分析 各セグメントとサブセグメントの市場価値(10億米ドル)データの提供 最も急速な成長が見込まれ、市場を支配すると予想される地域とセグメントを示します 地域別の分析では、地域における製品/サービスの消費を強調し、各地域内で市場に影響を与えている要因を示します 主要プレーヤーの市場ランキング、およびプロファイルされた企業の過去5年間の新しいサービス/製品の発売、パートナーシップ、事業拡大、買収を組み込んだ競争環境 主要な市場プレーヤーの会社概要、会社の洞察、製品のベンチマーク、およびSWOT分析を含む広範な会社プロファイル 新興地域と先進地域の両方の成長機会と推進要因、課題と制約を含む最近の開発に関する業界の現在および将来の市場見通し さまざまな視点からの市場の詳細な分析が含まれていますポーターの 5 つの力の分析 バリュー チェーン市場のダイナミクス シナリオを通じて市場に関する洞察を提供し、今後数年間の市場の成長機会も提供します 6 か月間の販売後アナリスト サポート

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