世界の教育および学習市場規模 - コンポーネント別 (ハードウェア、ソフトウェア)、学習タイプ別 (同期、非同期)、エンドユーザー別 (学術機関、企業)、地理的範囲別および予測
Published on: 2024-09-16 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
世界の教育および学習市場規模 - コンポーネント別 (ハードウェア、ソフトウェア)、学習タイプ別 (同期、非同期)、エンドユーザー別 (学術機関、企業)、地理的範囲別および予測
教育と学習の市場規模と予測
教育と学習の市場規模は、2022年に2487.7億米ドルと評価され、2030年までに1兆3054.2億米ドルに達すると予測されており、2023年から2030年にかけてCAGR 20.23%で成長します。
企業全体のデータ量の増加、リモートワーカーにデータとファイルへのユビキタスアクセスを提供する必要性、および教育と学習ソリューションのコスト削減と総所有コスト(TCO)の低さの利点はすべて、世界の教育と学習市場の成長に貢献しました。世界の教育と学習市場レポートは、市場の総合的な評価を提供します。このレポートでは、市場で重要な役割を果たしている主要なセグメント、トレンド、推進要因、制約、競合状況、要因を包括的に分析しています。
世界の教育と学習市場の定義
スマートクラスは、デジタルテクノロジーを利用して、生徒がより効果的に学習できるようにします。多数のオーディオおよびビジュアル補助が学習を補強し、より楽しくします。オプションは無限です。ユニバーサルソリューションとは異なり、特定のクラスの要求に合わせて特殊なソフトウェアが構築され、調整されます。データストリームは分離され構造化されているため、デジタルインフラストラクチャにより、教師と生徒、およびピアツーピアのコミュニケーションが向上します。ビデオ会議アプリの挙手機能はその一例です。スマートクラスは、生徒がそれらを使用する利点を理解するのにも役立ちます。
その結果、放課後、子供たちはより想像力豊かなアイデアに目を向けるようになります。講義はかつて教室の重要な要素でしたが、もはやそうではありません。インタラクティブな学習は生徒に有益であることが証明されています。情報はプロジェクターとコンピューターを通じて交換されます。生徒はインタラクティブなタッチスクリーンを介して没頭することができます。従来の教育システムは、1つの学習スタイルのみに対応していました。
視覚的に学習したり、一人で学習したりする生徒にとって、概念を理解するのは困難でした。しかし、今では各生徒の要件に対応する方法があります。これらのサービスに加えて、大学は組織化と学習を支援するソフトウェアとアプリを作成しています。急速なデジタル化により、covid19中のオンライン授業への移行は比較的シームレスでした。より良い対人コミュニケーションは、仮想グループによって促進されます。視覚的な補助により、情報もより長く残る傾向があります。
スマート教室により、生徒は教室に物理的に存在する必要がなくなります。生徒はタブレットから過去の授業にアクセスすることもできるので、面倒なメモを取る必要がありません。学習ソリューションは進歩し、ますますインテリジェントになっています。学校をよりスマートにするには、いくつかの選択肢があります。お金と生徒のデジタルリテラシーが影響します。近年、技術の進歩により、機器の価格が劇的に低下しています。
世界の教育と学習市場の概要
技術の進歩に伴い、学習体験を向上させるスマート学習ソリューションの需要が高まっています。グラフ、写真、チャート、プレゼンテーションなどの視覚的な機能は、生徒が概念をより早く吸収できるようにスマート学習システムで使用されます。これにより、生徒は科目に興味を持つようになり、その結果、より効果的に学習し、より多くの知識を保持できます。また、生徒が創造的な想像力を発達させる動機としても機能します。世界中の学校や機関は、コラボレーションと生産性を促進し、スピードと効率を高めるために、知識を提供するより動的な方法を重視しています。教室にデバイスを持ち込む (BYOD) ことで、生徒は教室で自分のテクノロジー支援デバイスを使用するようになりました。
費用対効果、使いやすさ、集中力の向上などの利点があるため、スマート教育および学習方法は急速に普及しています。さらに、これらの戦略により、講師と生徒の両方の効率と生産性が向上しました。ハードウェア ベンダー、ソフトウェア開発者、コンテンツ プロデューサー間の協力とパートナーシップにより、スマート教育ソリューションが向上しました。ビジネス プロフェッショナルに広く受け入れられているため、この分野は予測期間を通じて大幅に増加する可能性があります。ビジネスを推進するその他の理由としては、絶え間ない技術の進歩と、ポータブル通信デバイスの接続の改善が挙げられます。さらに、発展途上国の政府はデジタル教育をますます推進しており、学校や教育機関にスマート教育および学習アプローチの使用を奨励しています。
スマート教室やスマート キャンパスなどのスマート学習ソリューションに必要な機器は非常に高価であり、組織は設置と維持に多額の投資を行う必要があります。小学校と中学校は、幼児は予測不可能で機器の取り扱いを誤る可能性があるため、特に脆弱です。その結果、この技術を利用できるのは大企業や教育機関だけです。小規模な学校や中小企業は、ソフトウェアベースのスマートラーニングソリューションを使用する可能性が高くなります。これは、市場の成長を抑制する要因の1つです。教育機関は、COVID-19ウイルスの発生によって引き起こされた世界的なロックダウンにより、オンラインで授業を行うことを余儀なくされました。その結果、教育機関や企業はオンライン学習プラットフォームをますます要求しており、スマートラーニングソリューションへの投資につながっています。
社会的孤立と学校閉鎖が一般的になるにつれて、オンラインスクールは教育カリキュラムのますます重要な要素になります。パンデミック後も、オンライン教育とeラーニングの現在のトレンドは、今後数年間で教育と学習市場を推進すると予測されています。教師とインストラクターは、スマートラーニング環境でクラスセッションを効果的かつスムーズに行うために、デバイスとソフトウェアを操作できなければなりません。従来の講義配信方法に慣れているインストラクターの大多数は、コース設計、課題開発、評価と評価、オンライン資料の配布、コラボレーションなどのアプローチを採用する際に障害に直面しています。この問題は、特定の国や場所に固有のものではありません。これは、世界中の教育機関やインストラクターが直面している課題です。
世界の教育と学習市場のセグメンテーション分析
世界の教育と学習市場は、コンポーネント、学習タイプ、エンドユーザー、および地理に基づいてセグメント化されています。
教育と学習市場、コンポーネント別
• ハードウェア• ソフトウェア
コンポーネントに基づいて、世界の教育と学習市場はハードウェアとソフトウェアに分割されています。予測期間中、教育と学習市場のソフトウェア部門はより速い速度で増加すると予想されます。統合型およびスタンドアロンのスマートラーニングソリューションが利用可能です。これらのテクノロジーは、従業員間の情報共有と開発を増やすことで、企業の生産性向上を支援します。ソフトウェア ソリューションは、よく整理されたエンタープライズ リソース プランニング (ERP) ツールを提供し、教職員がアップグレードされたコースを開発し、教室や学校を効果的に管理するのを支援します。
教育と学習市場、学習タイプ別
• 同期• 非同期
学習タイプに基づいて、市場は同期と非同期に分かれています。非同期学習には、オンラインとオフラインの両方のオプションがあり、コースワークはインターネット、電子メール、またはオンライン フォーラムのメッセージ ボードを介して提供されます。非同期学習では、学生は仲間やチューターから迅速なフィードバックを受け取ることができません。ただし、学習者は自分のペースで作業できますが、これは同期学習では不可能です。
教育と学習市場、エンド ユーザー別
• アカデミック• エンタープライズ
エンド ユーザーに基づいて、市場はアカデミックとエンタープライズに分割されています。組織ドメイン内でスマートな教育と学習方法に対する需要が高まっているのは、従業員が将来の課題に対応するために必要な知識とスキルを持っていることを確認する必要性が高まっているためです。また、スマートな教育と学習は、従業員が物理的に利用できない期間中に従来の教育と学習プログラムの提供に関連するコストの一部を削減できます。
教育と学習市場、地域別
• 北米• ヨーロッパ• アジア太平洋• その他の地域
地理に基づいて、世界の教育と学習市場は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、その他の地域に分類されます。APAC 教育と学習市場は、今後数年間で急速に成長すると予想されています。デジタル インフラストラクチャを開発するための政府の対策の結果として、スマート ラーニング ソリューションがこの地域で採用されています。
この地域は学生人口が最も多く、テクノロジーの進歩に伴い、e ラーニングとオンライン教育の需要が高まっています。これにより、教育と学習市場は、日本、中国、オーストラリアとニュージーランド(ANZ)、シンガポール、インドを含むアジア太平洋諸国の多様な教育ニーズを満たすようになります。
主要プレーヤー
「世界の教育と学習市場」調査レポートは、世界市場に重点を置いた貴重な洞察を提供します。市場の主要プレーヤーは、FUTURELEARN Limited、Apollo Education Group、Baidu Inc、Blackboard Inc、Citrix Systems Inc、Cisco Systems、Compunnel Software Group Inc、Coursera Inc、D2L Corporation、Docebo Inc、edX Inc、GitHub Inc、Epicor Software Corporation です。 競争環境のセクションには、上記のプレーヤーの主要な開発戦略、市場シェア、および市場ランキングの分析も含まれています。
主要な開発状況
• 2022 年 5 月、SMART Technologies Inc. は、インタラクティブ ディスプレイである SMART Board MX シリーズを改良し、手順を簡素化することでユーザーの時間を節約できるようにしました。
• 2019 年 11 月、デリー NCR では、教育機関がデジタル化を採用し、Collpoll と提携してスマート キャンパスになり始めました。CollPoll は、次の 6 か月間で、25,000 人を超えるユーザーを抱える 20 以上の機関を追加することを期待していました。 CollPoll により、教育機関は学生に、入学、学業、テスト、支払いなどのシームレスな統合を含む非接触型デジタル キャンパス エクスペリエンスを提供できるようになりました。
レポートの範囲
レポートの属性 | 詳細 |
---|---|
調査期間 | 2019 ~ 2030 年 |
基準年 | 2022 年 |
予測期間 | 2023 ~ 2030 年 |
履歴期間 | 2019~2021 年 |
単位 | 価値 (10 億米ドル) |
主な企業紹介 | FUTURELEARN Limited、Apollo Education Group、Baidu Inc、Blackboard Inc、Citrix Systems Inc、Cisco Systems、Compunnel Software Group Inc、Coursera Inc、D2L Corporation |
対象セグメント | コンポーネント別、学習タイプ別、エンドユーザー別、地域別 |
カスタマイズ範囲 | 購入時にレポートのカスタマイズ (アナリストの営業日最大 4 日分に相当) が無料です。国、地域、およびその他の国への追加または変更は、レポートのカスタマイズ ページで行うことができます。セグメントの範囲 |
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• 経済的要因と非経済的要因の両方を含むセグメンテーションに基づく市場の定性的および定量的分析• 各セグメントとサブセグメントの市場価値 (10億米ドル) データの提供• 最も急速な成長が見込まれ、市場を支配すると予想される地域とセグメントを示します• 地域別の分析では、地域における製品/サービスの消費を強調し、各地域内で市場に影響を与えている要因を示します• 主要プレーヤーの市場ランキング、新しいサービス/製品の発売、パートナーシップ、事業拡大を組み込んだ競争環境プロファイルされた企業の過去 5 年間の買収• 主要な市場プレーヤーの会社概要、会社の洞察、製品のベンチマーク、SWOT 分析を含む広範な会社プロファイル• 最近の動向に関する業界の現在および将来の市場見通し (新興地域と先進地域の両方の成長機会と推進要因、課題と制約を含む)• ポーターの 5 つの力の分析によるさまざまな視点からの市場の詳細な分析が含まれています• バリュー チェーンを通じて市場への洞察を提供します• 市場のダイナミクス シナリオ、および今後数年間の市場の成長機会• 6 か月間の販売後アナリスト サポート
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