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世界の店内音楽サービス市場規模 - タイプ別(ストリーミングメディアサービス、オーディオ機器)、アプリケーション別(小売店、カフェ、レストラン)、地理的範囲別および予測


Published on: 2024-09-25 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

世界の店内音楽サービス市場規模 - タイプ別(ストリーミングメディアサービス、オーディオ機器)、アプリケーション別(小売店、カフェ、レストラン)、地理的範囲別および予測

店内音楽サービス市場の規模と予測

店内音楽サービス市場の規模は、2024年に21億5,000万米ドルと評価され、2024年から2031年にかけて5.8%のCAGR で成長し、2031年までに33億9,000万米ドルに達すると予測されています。

世界中の店内音楽サービス市場は、顧客の嗜好の変化、技術の向上、ショッピング体験を豊かにする音楽の役割に対する認識の高まりにより、さらに拡大すると予想されています。企業は、この競争の激しい市場で競争するために、カスタマイズ、ライセンスおよび著作権制限の遵守、テクノロジーの統合を優先して、パーソナライズされた魅力的な店内音楽体験を作成する必要があります。小売業者が独特のショッピング環境の開発に投資を続けるにつれて、店内音楽サービス部門は小売業の将来を決定する上でますます重要な役割を果たすようになります。

世界の店内音楽サービス市場の定義

「店内音楽サービス」は、レストラン、小売店、公共スペース、オフィスビルなど、さまざまな商業施設にライセンスされたアンビエントミュージックを提供することに特化した音楽業界の専門分野です。この市場は、企業とその顧客の特定のニーズと好みに合わせたバックグラウンドミュージックサービスを提供することに注力していることで際立っています。本質的に、店内音楽市場は、実店舗内の雰囲気と顧客体験を向上させるために設計された音楽プレイリストとオーディオ コンテンツのライセンス供与、作成、キュレーション、配信を伴います。これらのサービスは、企業のブランドと雰囲気に合わせながら、快適で魅力的な聴覚環境を作り出すことを目的としています。

そうすることで、店内音楽市場は、音楽とオーディオ コンテンツを戦略的に使用して、全体的な顧客体験を向上させ、消費者の行動に影響を与え、最終的には売上と顧客ロイヤルティを促進する手段を企業に提供します。さらに、店内音楽市場は、企業にコスト効率の高い代替手段を提供できるという特徴があり、全国的な演奏および著作隣接権組織に通常伴う年間料金を回避できます。音楽業界におけるこのユニークなニッチは、雰囲気を形作り、さまざまな企業の商業的成功を高める上で極めて重要な役割を果たしています。

業界レポートの内容は?

当社のレポートには、売り込み、ビジネス プランの作成、プレゼンテーションの作成、提案書の作成に役立つ実用的なデータと将来を見据えた分析が含まれています。

世界の店内音楽サービス市場の概要

店内音楽サービス業界には、小売店、レストラン、ホテル、その他の商業企業などの企業の音楽ニーズに応えるさまざまなサービスが含まれます。これらのサービスには、カスタマイズされたプレイリスト、音楽ライセンス、オーディオ ブランディングが含まれ、企業の企業アイデンティティと一致しながら、消費者にとって快適で魅力的な環境を作り出します。店内音楽サービスは、さまざまな小売および商業環境でのショッピング体験を向上させ、雰囲気を確立し、顧客の行動に影響を与える可能性があります。消費者の好みは、店内音楽サービス部門の主要な推進力の 1 つです。今日の買い物客は、より没入感があり楽しいショッピング体験を求めており、音楽はまさにそれを提供するのに役立つ可能性があります。

小売、ホスピタリティ、ヘルスケアなど、さまざまな業界の企業は、消費者を引き付け、全体的な体験を向上させるために適切なプレイリストを作成することの価値を理解しています。技術の進歩により、小売環境での音楽の提示方法や取り扱い方は変化しました。クラウドベースの音楽ストリーミング サービスの導入により、企業は膨大な数の楽曲にアクセスし、ターゲット層や企業アイデンティティに応じてプレイリストをカスタマイズできるようになりました。さらに、人工知能 (AI) と機械学習アルゴリズムの使用により、店舗の雰囲気や顧客の流れに合わせてプレイリストをリアルタイムで変更できます。

カスタマイズとパーソナライゼーションの重視は、店内音楽サービス分野の重要なトレンドの 1 つです。小売業者は、データ分析と AI を活用したアルゴリズムを使用して、ブランド イメージと顧客層を反映したプレイリストを作成しています。パーソナライズされた音楽体験は、クライアントのエンゲージメントとロイヤルティを高めるため、業界の成長の重要な部分となっています。店内音楽サービス分野には大きな可能性がありますが、困難や規制上の問題もあります。ライセンスと著作権に関する懸念は複雑になる可能性があり、小売業者はビジネスで音楽を再生する権利があることを保証する必要があります。コンプライアンス違反は、法的問題や財務上の影響を招く可能性があります。

世界の店内音楽サービス市場のセグメンテーション分析

世界の店内音楽サービス市場は、タイプ、アプリケーション、および地域に基づいてセグメント化されています。

店内音楽サービス市場、タイプ別

  • ストリーミング メディア サービス
  • オーディオ機器

タイプ別に要約された市場レポートを取得するには-

タイプに基づいて、市場はストリーミング メディア サービスとオーディオ機器に分類されます。ストリーミング メディア サービスは、2022 年に最大の市場シェアを占めました。店内音楽サービスの市場は、ストリーミング メディア サービスによって推進されており、企業は膨大な曲の選択、シンプルなプレイリスト管理、顧客体験と企業への忠誠心を向上させる即時更新にアクセスできます。一方、企業に高品質のサウンド配信、簡単な統合、リモート管理機能へのアクセスを提供することで、高度なオーディオ機器は店内音楽サービス部門の触媒として機能し、慎重に選択されたサウンドスケープが顧客の満足度と収益に与える影響を高めます。

店内音楽サービス市場、アプリケーション別

  • 小売店
  • カフェとレストラン
  • レジャー施設とホテル
  • その他

アプリケーションに基づいて、市場は小売店、カフェとレストラン、レジャー施設とホテル、その他に分かれています。小売店セグメントが市場の成長を支配しています。企業が心地よいショッピング体験を生み出し、ブランドアイデンティティを強化し、売上を増やすために慎重に作成されたサウンドスケープを使用するにつれて、小売店は店内音楽サービスビジネスを活性化しています。企業が入念に作り上げたサウンドスケープを使用して、心地よいショッピング体験を生み出し、ブランドアイデンティティを強化し、売上を伸ばすにつれて、小売店は店内音楽サービス事業を活性化させています。

店内音楽サービス市場、地域別

  • 北米
  • ヨーロッパ
  • アジア太平洋地域
  • 中東およびアフリカ
  • ラテンアメリカ

地域別に要約された市場レポートを入手するには:-

地域分析に基づいて、世界の店内音楽サービス市場は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋地域、ラテンアメリカ、中東およびアフリカに分類されます。 2022年には、北米が世界の店内音楽サービス市場で最大の市場シェアを占めました。これは、この地域の企業が法的な複雑さを回避するために、ライセンスを受け権利がクリアされた音楽にますます投資しているためです。さらに、音楽、照明、デジタル サイネージを組み込んだ総合的な店内体験を創出するためのテクノロジー統合がますます重視されるようになっています。データに基づく洞察を活用して、音楽の選択を微調整し、顧客の行動を理解しています。

主要プレーヤー

「世界の店内音楽サービス市場」調査レポートは、世界市場に重点を置いた貴重な洞察を提供します。市場の主要プレーヤーは、Usen Corporation、Mood Media、PlayNetwork、Imagesound、Brandtrack、TouchTunes、Open Ear Music、Soundreef、Ambie Music Ltd.、Pandora Media Inc. です。

主要な開発状況

  • 2023年7月、米国最大の会場内インタラクティブ音楽およびエンターテイメントプラットフォームであるTouchTunesは、スーパースターのToby Keithと提携して、アーティストが厳選した独占プレイリスト「Toby Keith PresentsMade In America」を発表しました。このプレイリストは、独立記念日のホリデーウィークエンドに間に合うように、全国のTouchTunesジュークボックスと業界をリードするジュークボックスモバイルアプリで利用できるようになりました。
  • 2023年7月、Rosaのタイでの15歳の誕生日のお祝いに最適なプレイリストを作成しました。ローザの15歳の誕生日のお祝いには、Open Ear Musicの才能あふれるキュレーター、スティーブン・ゴンバーグが完璧なサウンドトラックのキュレーションを任されました
  • 2023年3月、ムードメディアは店内広告ネットワーク技術とサービスの大手プロバイダーであるVibenomicsを買収し、店内ソリューションの提供を拡大しました。店内体験のトッププロバイダーとしてのムードメディアの幅広さと規模と、オンプレミスメディアソリューションにおけるVibenomicsの独自の技術的地位を組み合わせることで、広告主へのより深いインサイト、ブランドの収益機会の増加、販売時点における消費者エンゲージメントと分析の向上がすべて可能になります。
  • 2022年9月、Usen-Nextグループは、クライアントが最先端の小売DXを閲覧・体験できるワークプレイス兼ショールームであるUsen Square Kobeを開設しました。Usen Square NagaokaとUsen Square Matsuyamaを含むUsen Squareは、店舗DXの情報発信拠点として機能します。カフェの装飾や特徴は実店舗の運営を模倣しており、小売業務をより簡単に視覚化できるようにレイアウトが設計されています。

レポートの範囲

レポートの属性詳細
調査期間

2021~2031

基準年

2024

予測期間

2024~2031

履歴期間

2021~2023 年

単位

価値(10 億米ドル)

主要企業

Usen Corporation、Mood Media、PlayNetwork、Imagesound、Brandtrack、TouchTunes、Open Ear Music、Soundreef、Ambie Music Ltd.、Pandora Media Inc.

対象セグメント
  • タイプ別
  • アプリケーション別
  • 地域別
カスタマイズ範囲

購入すると、レポートのカスタマイズ(アナリストの営業日最大 4 日分に相当)が無料になります。国、地域、およびその他の国への追加または変更は、お客様の責任で行っていただきます。セグメントの範囲

市場調査の研究方法

研究方法と調査研究の他の側面について詳しく知りたい場合は、弊社までご連絡ください。

このレポートを購入する理由

• 経済的要因と非経済的要因の両方を含むセグメンテーションに基づく市場の定性的および定量的分析• 各セグメントとサブセグメントの市場価値 (10億米ドル) データの提供• 最も急速な成長が見込まれ、市場を支配すると予想される地域とセグメントを示します• 地域別の分析では、地域における製品/サービスの消費を強調し、各地域内で市場に影響を与えている要因を示します• 主要プレーヤーの市場ランキング、およびプロファイルされた企業の過去5年間の新しいサービス/製品の発売、パートナーシップ、事業拡大、買収を組み込んだ競争環境• 会社概要、会社の洞察、製品主要な市場プレーヤーのベンチマークとSWOT分析•最近の動向に関する業界の現在および将来の市場見通し(成長機会と推進要因、および新興市場と新興市場の両方の課題と制約を含む)

Table of Content

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